El acuerdo de Activision Blizzard es “grosero e irrazonable”, dice … – Video Juegos

Netease, el editor chino de juegos como World of Warcraft y Diablo 3, dice que las propuestas de Activision Blizzard para extender temporalmente su asociación son «groseras e irrazonables», acusando a la compañía detrás de Call of Duty de intentar tomar un «viaje gratis».

World of Warcraft, Overwatch 2, Diablo 3 y otros juegos de Activision Blizzard se publican en China a través de Netease. Sin embargo, el acuerdo entre las dos compañías expirará el 23 de enero, lo que hará que estos juegos sean inaccesibles para los jugadores chinos a partir del 24 de enero.

Según los informes, Activision Blizzard ha propuesto un acuerdo que haría que la asociación entre ellos y Netease continuara durante otros seis meses, ya que Activision Blizzard busca un socio editorial de reemplazo en China. Netease, sin embargo, dice que esta propuesta es “inapropiada”.

“La semana pasada, Blizzard volvió a buscar a Netease con una oferta de la llamada extensión de seis meses del servicio del juego y otras condiciones, y dejó en claro que no dejaría de continuar las negociaciones con otros socios potenciales durante esta extensión”, dijo Netease. dice.

“Por lo que sabemos, las negociaciones de Blizzard con otras empresas durante el mismo período se basaron en un contrato de tres años. Teniendo en cuenta la no reciprocidad, la injusticia y otras condiciones estrictas asociadas a la cooperación, las partes no pudieron llegar a un acuerdo al final”.

Netease dice que la propuesta de Activision Blizzard de extender temporalmente su acuerdo de publicación actual mientras busca un nuevo socio a largo plazo es «grosera e irrazonable, inapropiada y comercialmente ilógica». Además, Netease dice que Activision Blizzard está haciendo «demandas interminables y exorbitantes, tomando viajes gratis y aprovechando todas las ventajas sin responsabilidades».

En una respuesta publicada por Reuters, Blizzard China dice que «es una pena que NetEase no esté dispuesto a extender los servicios de nuestro juego por otros seis meses sobre la base de los términos existentes mientras buscamos un nuevo socio».

La semana pasada, la gerencia de Proletariat, el estudio de Activision Blizzard que co-desarrolla World of Warcraft, se negó a reconocer voluntariamente a un sindicato de empleados propuesto, diciendo que una votación para sindicalizarse, realizada a través de la Junta Nacional de Relaciones Laborales, sería la “opción más justa”. ”

La adquisición propuesta de Activision Blizzard por parte de Microsoft enfrenta la oposición tanto de la Comisión Federal de Comercio como de un grupo de jugadores dedicados de Call of Duty, quienes creen que el acuerdo de $69 mil millones de dólares violaría las leyes antimonopolio.

via: www.pcgamesn.com

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