Todos los tipos de Bastion Remnant en Minecraft y cómo encontrarlos – Video Juegos

En Minecraft, los Bastion Remnants son grandes estructuras generadas aleatoriamente que se encuentran en el Nether y que se pueden explorar y saquear para obtener objetos valiosos. Puede encontrar cofres en cada área que ofrecen una variedad de objetos, incluidos algunos artículos raros exclusivos de Bastion Remnants. Los restos son una fuente fantástica de bloques de oro, que se pueden encontrar en todas las estructuras. Hay cuatro tipos de Bastion Remnants en Minecraft: esto es lo que son y dónde encontrarlos.

Todos los tipos de Bastion Remnant en Minecraft

  • Puente
  • Establos Hoglin
  • Unidades habitacionales
  • Salas del tesoro

Bastion Remnants está poblado por tres tipos de mobs: Piglins, Piglin Brutes y Hoglins. Piglins se puede encontrar en todos los remanentes, mientras que Hoglins aparecerá en los remanentes de Bridge y Hoglin Stables. Piglins y Hoglins pueden seguir apareciendo en remanentes, pero Piglin Brutes no reaparecerá cuando los maten.

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Como era de esperar, la estructura de Treasure Room contendrá el mejor botín, aunque todos los remanentes tienen caídas significativas y deben explorarse. Cada Bastion Remnant contará con un puente y una sala del tesoro.

Cómo encontrar restos de Bastión en Minecraft

Bastion Remnants se puede encontrar en cuatro de los cinco biomas ubicados en Nether:

  • Baldíos abisales
  • Valle de arena del alma
  • Bosque Carmesí
  • Bosque deformado

Los remanentes no aparecerán en Basalt Deltas, por lo que debes evitar este bioma cuando explores Bastion Remnants.

Si está jugando Minecraft con trucos habilitados, puede abrir la consola e ingresar el comando «/localizar Bastion Remnant» para recibir las coordenadas del remanente más cercano. Haz clic en las coordenadas y serás teletransportado al remanente más cercano. También puede usar métodos de seguimiento del eje X o Y como los que se usan para ubicar fortalezas inferiores para encontrar restos de bastiones.

Botín notable de Bastion Remnants

Los Remanentes de Bastión son una gran fuente de valioso botín. Cada remanente presenta múltiples bloques de oro por estructura y contendrá 2 cofres o 1 cofre doble lleno de botín. Los cofres Nether regulares también pueden aparecer en estas estructuras. Bastion Remnants es el único lugar para encontrar estos dos artículos exclusivos:

  • Disco de música (Pigstep)
  • Patrón de pancarta de hocico

Otras valiosas gotas de Bastion Remnants incluyen:

  • escombros antiguos
  • bloque de oro
  • obsidiana llorando
  • Herramientas de diamante dañadas
  • piedra negra dorada
  • armadura dorada
  • zanahoria dorada
  • Lingote de netherita

Bastion Remnants es el único lugar en Minecraft en el que puedes encontrar un generador de cubos de magma. El generador de cubos de magma se puede encontrar al final de la estructura de la sala del tesoro, en su piso más bajo.

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Hack’n’slash tipo cómic se vuelve grande en Steam y Twitch – Video Juegos

Superfuse, un hack’n’slash lanzado por Raw Fury Games, debutó en Steam y está atrayendo a toneladas de jugadores. Desafortunadamente, muchos se quejan de los problemas del servidor.

Hoy marca el lanzamiento de acceso anticipado de Superfuse, que ya ha logrado atraer la atención de jugadores y streamers. Es un juego de rol hack’n’slash que destaca por sus llamativos gráficos de cómic y su entorno de superhéroe. Puedes comprarlo en Steam.

Según los desarrolladores, el mayor activo del juego es su extenso sistema de personalización de personajes, que representa una de tres clases. Cada jugador también tiene la capacidad de elige y combina numerosas habilidades y crea combinaciones únicas de diferentes métodos para luchar contra los oponentes.

El modo de juego está disponible tanto en modo individual como en modo cooperativo con hasta tres amigos.

Superfuse: requisitos del sistema para PC

Requerimientos mínimos

  1. Sistema operativo: Windows 10
  2. Procesador: i5-6500 / AMD Ryzen 3 3300U o similar
  3. Memoria: 8 GB RAM
  4. Tarjeta gráfica: GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 5600 o similar
  5. Espacio en disco: 15 GB de espacio disponible

Requerimientos Recomendados

  1. Sistema operativo: Windows 10
  2. Procesador: i7 9700 / AMD Ryzen 5 4600U o similar
  3. Memoria: 16 GB RAM
  4. Tarjeta gráfica: GeForce RTX 2060 / Radeon RX 5700 o similar
  5. Red: conexión a Internet de banda ancha
  6. Espacio en disco: 15 GB de espacio disponible

Los desarrolladores han anunciado que el juego permanecerá en acceso anticipado durante aproximadamente un año debido al deseo de probarlo a gran escala y ajustar y desarrollar la versión final en función de los comentarios de los jugadores.

Resultados de estreno y primeras revisiones de Superfuse

Según SteamDB, Superfuse registró un récord de actividad de alrededor de 2000 jugadores en el lanzamiento, pero el número sigue creciendo. Al mismo tiempo, alrededor de 4000 espectadores ven transmisiones del juego en Twitch.

Hacknslash, similar a un cómic, triunfa en Steam y Twitch - imagen #1

Fuente: SteamDB

Hasta ahora, el juego ha recibido críticas en su mayoría negativas, pero los comentaristas descontentos se quejan principalmente de problemas con los servidores, que puede ser el resultado del interés en el nuevo juego. los desarrolladores seguro sin embargo, eso ya se está trabajando en una solucióny, mientras tanto, están sugiriendo formas temporales de evitarlos (cambiar de región y jugar sin conexión).

Superfuse es un juego de estudio Entretenimiento de cabezas de puntada, que sólo tiene un título más en su haber. Es Kabounce, una combinación de pinball y Rocket League, que no ganó mucha popularidad, pero obtuvo críticas decentes.

El editor del juego es Raw Fury Games, conocido por apoyar a los desarrolladores jóvenes y prometedoreslo que debería hacernos optimistas sobre este proyecto.

Mattel y Minecraft colaboran para crear el nuevo mapa y juguete … – Objetivo Castilla-La Mancha Noticias

  • Los jugadores pueden trasladar sus juguetes al mundo digital de Minecraft
  • El mapa de contenido descargable se lanza hoy mismo, y ya hay algunos juguetes disponibles

Mattel, Inc. y Minecraft anuncian hoy la nueva línea Minecraft Creator Series Camp Enderwood DLC (contenido descargable). A través de nuevos personajes y una experiencia de juego novedosa, Camp Enderwood es un destino digital desarrollado en colaboración entre Mattel, Minecraft y Cyclone Designs, con un nuevo mapa descargable lleno de únicos minijuegos, disponible de forma gratuita en Minecraft.

Los visitantes de Camp Enderwood podrán realizar actividades como tostar nubes de golosina, hacer manualidades, montar a caballo, tiro con arco, trampolín, bailes, e incluso participar en la búsqueda del tesoro Glamper. Con muchísima diversión y fantásticas sorpresas, Minecraft Creator Series Camp Enderwood se convertirá en el destino soñado por los jugadores donde podrán vivir aventuras únicas.

El lanzamiento de Camp Enderwood coincide con el lanzamiento de Mattel de la línea de juguetes Creator Series basada en los personajes, accesorios e historias del nuevo mapa. Los packs de figuras de acción ofrecen accesorios exclusivos  que se podrán desbloquear dentro del juego mediante los códigos canjeables incluidos en todos los productos de la línea.

Tanto en el mundo físico, como en el digital, los fans de Minecraft podrán explorar el Camp Enderwood con los personajes favoritos de los fans como el Atleta, la Estrella del Rock, la Mujer Artesena, el Gamer, el Aventurero intrépido, el Hombre Polilla o el Yeti. La primera mitad de los personajes de Camp Enderwood saldrán a la venta tanto en tiendas como online esta primavera, mientras que el resto estarán disponibles a partir de verano.

“Mattel se compromete a ofrecer a los fans de nuestras marcas icónicas nuevos canales para disfrutar de sus personajes e historias favoritas”, afirma PJ Lewis, Global Head of Action Figures at de  Mattel. “En colaboración con Minecraft, estamos encantados de establecer nuevas conexiones entre el mundo físico y el digital.  Camp Enderwood es el lugar donde esas increíbles historias se hacen realidad, y estamos deseando compartirlo con los fans de Minecraft”. 

La experiencia de juego de Camp Enderwood celebra la autoexpresión del jugador en el contexto de actividades aspiracionales fieles a Minecraft. Esta nueva oferta de productos permite a los fans recrear la esencia de sus personajes favoritos, dándoles vida en juguetes. La selección de figuras representa una enorme variedad de estilos de vestuario, tonos de piel y expresiones de género acordes con la diversidad y la inclusión ya presentes en la comunidad de Minecraft.

“Estamos orgullosos de colaborar con Mattel para dar vida a Camp Enderwood”, dice Federico San Martín, Director of Consumer Products de Minecraft. “Minecraft se centra en aportar a nuestra comunidad experiencias reflexivas a través de divertidas y novedosas actividades. Creemos que el elenco de personajes dentro de la línea de juguetes y DLC refleja la comunidad diversa e inclusiva de Minecraft”.

Las piezas accesorias se pueden intercambiar entre las figuras de acción de Camp Enderwood y también están disponibles de forma gratuita digitalmente en el creador de personajes de Minecraft. Los jugadores pueden trasladar la inspiración de sus juguetes al juego, recreando sus productos favoritos en Minecraft y viceversa.

ACERCA DE MATTEL

Mattel es una empresa de juguetes líder en el mundo y propietaria de uno de los catálogos de franquicias de entretenimiento infantil y familiar más sólidos del mundo. Creamos productos y experiencias innovadoras que inspiran, entretienen y desarrollan a los niños a través del juego. Atraemos a los consumidores a través de nuestra cartera de marcas icónicas, como Barbie®, Hot Wheels®, Fisher-Price®, American Girl®,  Thomas & Friends®, UNO®, Masters of the Universe®, Monster High® y MEGA®, así como otras propiedades intelectuales populares de las que somos propietarios o de las que tenemos licencia en asociación con empresas de entretenimiento mundiales. Nuestra oferta incluye contenidos de cine y televisión, juegos y experiencias digitales, música y eventos en vivo. Tenemos sede en 35 localizaciones y nuestros productos están disponibles en más de 150 países en colaboración con las principales empresas de venta al por menor y de comercio electrónico del mundo. Desde su fundación en 1945, Mattel se enorgullece de ser un referente de confianza para que los niños exploren las maravillas de la infancia y alcancen su máximo potencial. Para más información, visitamattel.com

ACERCA DE MINECRAFT

Minecraft es uno de los videojuegos más vendidos de la historia, con hasta 140 millones de jugadores activos mensuales en 20 plataformas. En esencia, Minecraft es un juego que consiste en colocar bloques y vivir aventuras. La franquicia Minecraft sigue llegando a nuevos jugadores a través de actualizaciones continuas del juego, nuevas experiencias como Minecraft: Education Edition y Minecraft Dungeons, una diversa línea de productos de consumo, una creciente biblioteca de contenidos de Marketplace, libros y una próxima gran película.

¿Qué son los artículos de Fortnite Oathbound? – Video Juegos

Los artículos de Fortnite Oathbound son un conjunto de armas y herramientas introducidas en el transcurso de la temporada actual, que encajan en un tema similar. El Shockwave Hammer y el Ex-Calibre Rifle han existido desde el lanzamiento del Capítulo 4, mientras que Guardian Shield y Falcon Scout se introdujeron en el botín en Fortnite mucho más recientemente. Desde un rifle que dispara espadas explosivas hasta un pájaro mecánico que puede traerte botín desde la distancia, todos estos ya son conocidos, pero es la primera vez que se los conoce colectivamente como Artículos Oathbound en Fortnite, así que sigue leyendo para obtener más información sobre dónde encontrarlos.

¿Qué son los artículos juramentados en Fortnite?

(Crédito de la imagen: Juegos épicos)

Hay cuatro armas y herramientas diferentes que cuentan como elementos de Fortnite Oathbound en Battle Royale, que son las siguientes:

  • Martillo de onda de choque
  • Halcón explorador
  • Escudo guardián
  • Rifle de ex calibre

Todos estos artículos se pueden encontrar como botín de piso aleatorio alrededor de la isla, sin embargo, también hay formas de mejorar sus posibilidades de encontrarlos o eventos que garantizan obtener ciertos artículos de Fortnite Oathbound, que explicaremos a continuación.

Dónde encontrar artículos de Fortnite Oathbound

(Crédito de la imagen: Juegos épicos)

Cuando se trata de encontrar artículos de Fortnite Oathbound, una de las mejores maneras de buscarlos es buscar cofres de Fortnite Oathbound, que se encuentran principalmente en los biomas secos de color amarillo anaranjado en el noroeste y sureste de la isla. También hay una serie de personajes de Fortnite que venden estos artículos, que hemos marcado en el mapa de arriba. El Fortnite Shockwave Hammer se puede comprar de Omega Knight en Secluded Spire, mientras que Fortnite Falcon Scout lo vende Rebel en Hall of Whispers, y puedes obtener el Ex-Calibre Rifle de Wild Card en una de las tres ubicaciones que generan al azar. a.

También está el NPC Campeón Eterno hostil, que patrulla La Ciudadela y te atacará en cuanto te vea. Son un oponente difícil de manejar, pero si puedes eliminarlos, dejarán caer un rifle de calibre Ex y un martillo de ondas de choque, que te da dos artículos de Fortnite Oathbound si estás preparado para el desafío.

Recuerda usar nuestro Codigo de Creador: MOKOKIL1

Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge – Enhanced Edition tendrá endición física en PS VR2

A pesar de las previsiones de Sony a la baja con PS VR2, no cabe duda de que el nuevo hardware de realidad virtual no va a dejar a nadie indiferente. Uno de los problemas que más le achaca la comunidad es que la lista de juegos de lanzmaiento no es tan potente como para justificar un desembolso así, pero aquí os traemos una nueva razón para que lo penséis un poco mejor.

Y es que Meridiem Games ha anunciado que Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge – Enhanced Edition llegará en formato físico el próximo 7 de abril de 2023, unas semanas después del lanzamiento de PlayStation VR2 el 22 de febrero.

En Tales from the Galaxy’s Edge asumiremos el papel de un técnico de reparación de droides que aterriza forzosamente en las tierras salvajes de Batuu, donde nos enfrentaremos a los Guavianos Letales y combatiremos a la Primera Orden, además de viajar a otras épocas y participar de los acontecimientos que dieron forma al universo de Star Wars.

Esta edición incluye las tres historias legendarias de Seezelslak: Templo de la Oscuridad, El jardín secreto y La recompensa de Boggs Triff. Échale un vistazo en el tráiler a continuación.

¿Es Hi-Fi Rush tan bueno como lo pintan?

Pocas veces tenemos la oportunidad de vivir un evento como el que sucedió la pasada semana. Un lanzamiento triple A anunciado y puesto directamente a la venta, totalmente localizado y doblado, y para colmo de una calidad excelente. Verdaderamente el estudio ha depositado confianza plena en el título. La sorpresa de la comunidad no se hizo esperar y todo el mundo se lanzó directo a probarlo. Pero ¿estaba todo este hype justificado?

Hi-Fi RushHi-Fi Rush

Los primeros acordes

La historia comienza con Chai, nuestro protagonista y aspirante a estrella del rock, que acude a inscribirse en el proyecto Amstrong de mejoras robóticas. Las casualidades de la vida le llevan a terminar con un brazo robótico con poderes magnéticos y un reproductor de música incrustado en el pecho. A partir de ahora la música regirá el destino de nuestras vidas y más nos vale aceptarlo cuanto antes porque la canción no ha hecho más que empezar.

El tutorial se basa en un concierto en el que al puro estilo rockstar, haremos vibrar al público con nuestra maestría con la guitarra, en este caso dando testarazos y no tocando. Si aprendemos bien los movimientos, el clamor del público nos acompañará durante toda nuestra aventura. Al igual ocurre con la banda sonora, tanto los artistas invitados como la música original del juego estará muy presentes a lo largo de la historia.

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Y es que Hi-Fi Rush vibra, baila y siente la música en todo momento. Y nosotros tendremos que hacerlo porque, como nos explica el juego nada más empezar, lo más importante es seguir el ritmo y eso se aplica a todo. Los saltos, los combos de combate e incluso nuestro movimiento irán acompasados con el ritmo de la música que está sonando. Igual ocurre con nuestros enemigos, cuyos ataques vendrán acompasados con el tempo, lo cual, si prestamos el oído suficiente, nos ayudará a esquivarlos.

Hi-Fi RushHi-Fi Rush

Que la importancia de llevar el ritmo en el juego no te eche para atrás a la hora de jugarlo. Lo nuevo de Tango Gameworks pone a nuestra disposición todas las facilidades posibles para que vayamos acompasados. Además, el hecho de seguir el ritmo no es obligatorio, sino más bien conveniente. De modo que aquellos que carezcamos del don musical en nuestros oídos tenemos una oportunidad.

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El estribillo

Hi-Fi Rush es un hack and slash con toques de acción y plataformas. Y en este caso las fases de plataformas son más importantes que en otros juegos del género. Nuestro amigo Chai deberá explorar la factoría robótica de cabo a rabo en busca de respuestas. Todo el escenario está plagado no solo de engranajes (la moneda del juego) sino de secretos y piezas de equipo que podremos encontrar. Es una de las características más importantes de Hi-Fi Rush, su exploración es constantemente premiada, ya sea con recompensas, easter eggs o retazos de humor.

La comedia es otra de las estrofas más destacadas de esta canción. Hi-Fi Rush es gamberro y descarado y conseguirá que mantengamos una sonrisa divertida a lo largo de toda nuestra aventura. El pobre Chai se verá envuelto en una rocambolesca historia en la que recibirá un golpe tras otro y los chistes y referencias a otros juegos serán constantes. Os aconsejamos que leáis y estéis atentos a todas las curiosidades del juego, un chiste muy repetido será la rotura de la cuarta pared, comparando los mismos protagonistas todo lo que les ocurre con un videojuego. “Por qué me hablas como si esto fuera un tutorial?”

Pero si hablamos de Hi-Fi Rush, tenemos que hablar de su música. Como ya comentamos en nuestras primeras impresiones, la banda sonora del juego es excepcional. No solo se limita a una gran composición de temas por parte del estudio, sino que cuenta con una serie de artistas invitados de lujo: Black Keys, Nine Inch Nails, The Prodigy… Al mismo nivel encontramos su apartado artístico, que reúne un estilo de dibujo americano y trazo grueso con los gráficos cel-shading que le sienta de maravilla.

Hi-Fi RushHi-Fi Rush

Un solo de guitarra

Pero no todo serán risas, música y jolgorio. Esto es un videojuego y detrás de esta rocambolesca historia hay un ejército de robots que derrotar si queremos escapar con vida. En Hi-Fi Rush contamos con dos tipos de ataque (fuerte y débil, obvio) además de un botón de esquivar. A partir de aquí todo se basará en golpear al ritmo de la música e ir sumando combos en combate.

Existe una suerte de tienda o lugar en el que canjear nuestros engranajes por nuevos ataques, ataques especiales, etc., por lo que nuestra pericia a la hora de manejar nuestra guitarra tendrá que ir en aumento. Paulatinamente, la dificultad irá subiendo y no podemos dormirnos en los laureles. La sucesión de habilidades necesarias para acabar con enemigos nuevos es constante, lo cual nos obligará a mantener nuestra mente en modo tutorial durante todo el juego.
La dificultad no solo vendrá de los combates, en Hi-Fi Rush también encontramos otro tipo de fases obligatorias para acceder a nuevas estancias. Las fases de puzle son algo complejas y de hecho pueden resultar algo tediosas, ya que se entremezclan con mecánicas de pulsar botones al ritmo correcto que pueden ser algo frustrantes. También encontramos fases de raíles que serán un agradecido respiro tras varios combates seguidos.

Hi-Fi RushHi-Fi Rush

El colofón final

Algo que me gustaría destacar de este juego en primer lugar son sus intenciones. A menudo nos encontramos videojuegos que no tienen claro lo que quieren, y se lanzan a por ello como locos. Hi-Fi Rush y Tango Gameworks saben muy bien lo que quieren y, lo que es más importante, tienen claro como conseguirlo.

Hablamos de un hack and slash con mezcla de plataforma enfocado para toda la familia. Desde un comienzo, su estética, su trama e incluso sus controles lo dicen todo. Esto es todo lo que hay. A partir de aquí y, lanzándonos al juego sin pretensión alguna, es cuando comienza a sorprender. Todo en el título está perfectamente medido a la perfección. Su duración es la perfecta (aproximadamente 10 horas) y tiene una buena capacidad de rejugabilidad si se quiere. Hemos probado Hi-Fi Rush en una Xbox Series S y su rendimiento no puede ser mejor. A pesar de fases de combate complejas y con enemigos, la tasa de refresco se ha mantenido estable en todo momento. Hi-Fi Rush es redondo. La primera gran sorpresa en este tímido 2023. Y que siga la fiesta.

En los únicos puntos en los que Hi-Fi Rush desafina, es en las fases de combinar botones que pueden resultar tediosas si nos cuesta seguir el ritmo, así como un par de jefes cuyas mecánicas no quedan claras en el proceso del combate. Hi-Fi Rush es casi redondo. La primera gran sorpresa en este tímido 2023.
Y que siga la fiesta.

Hi-Fi Rush

¿Qué tan grande es un trozo en Minecraft? Contestada – Video Juegos

Si ha jugado Minecraft por un tiempo, probablemente haya escuchado términos como mundo, semilla, bloque, trozo y otros. Si bien la mayoría se explican por sí mismos, el término «trozo» puede ser un poco misterioso. Los trozos representan los bloques de construcción básicos de un mundo de Minecraft generado. Si se pregunta qué significa eso y qué tan grandes son esos trozos, siga leyendo para obtener más información.

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¿Cuál es el tamaño de los trozos en Minecraft?

Cuando generas un nuevo mundo en Minecraft, el motor del juego desarrolla grupos de bloques de 16 x 16 de diámetro y 256 bloques de altura (384 si cuentas los cimientos del mundo). Esto es lo que se conoce como un trozo. Si teóricamente estuviera compuesto en su totalidad por bloques (es decir, sin espacios vacíos), estarían formados por un total de 65.536 bloques.

Luego, su mundo de Minecraft se genera de manera procesal a partir de estos fragmentos, con 13 de ellos que abarcan cada dirección desde el fragmento central que contiene su punto de generación. Son la forma en que el motor del juego divide su mundo en partes manejables, de ahí el nombre, para cargar, procesar, cargar, etc. Eso hace que las partes sean bastante pequeñas en la gran escala de un mundo de Minecraft, pero permiten que el juego se ejecute como eficientemente como lo hace.

Estos fragmentos realmente no afectan mucho tu juego, pero si estás tratando de minimizar al máximo ciertos aspectos de Minecraft, es posible usar fragmentos para averiguar qué recursos raros tienen probabilidades de generarse. Por ejemplo, los diamantes y otros hallazgos raros tienen ciertas probabilidades limitadas de aparecer dentro de un solo fragmento de 16 x 16 del mundo. Pero eso solo entra en juego en mundos que han progresado y minado hasta tal punto que esos cálculos pueden volverse necesarios.

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Bungie presenta un montón de nuevas armas y armaduras que llegarán con Destiny 2: Eclipse.

Si hay algo que adoran los jugadores de Destiny 2 es el botín. Ya sean nuevas armas o equipo, los Guardianes venderán su alma por el “botín divino”, y con Destiny 2: Eclipse a punto de llegar, habrá muchas más almas en el mercado.

Con este fin, Bungie ha compartido un tráiler de armas y equipo para Eclipse, que muestra las nuevas armaduras y armas que estarán disponibles en la expansión, y afortunadamente habrá mucha variedad donde elegir.

Ya sean armas secundarias con balas rastreadoras, ametralladoras LMG debilitadoras, placas pectorales resistentes a la fluctuación de pulso, guanteletes congeladores y mucho, mucho más. Puedes echar un vistazo a cada una de ellas en acción en el siguiente tráiler, que sin duda será aún más emocionante para los coleccionistas de Exotic de entre todos vosotros.

Nuevas armas y armaduras en Destiny 2: Eclipse

  • Último Aviso: Esta Pistola de Atadura dispara munición de rastreo que busca enemigos cercanos.
  • Caos Determinista: Una Ametralladora de Vacío que debilita a los enemigos rítmicamente cada cuatro disparos.
  • Mordida Invernal: Un Guja Excepcional de Estasis capaz de generar un orbe que congela enemigos con sus proyectiles.
  • Careta de Cyrtarachne: Este casco Excepcional proporciona a los cazadores protección adicional y resistencia al temblor al usar el gancho de Atadura.
  • Salto en Suspenso: Cuando los titanes usan su barricada con esta armadura de piernas Excepcional, esta genera proyectiles de rastreo que mantienen en suspensión a los enemigos y proporciona armadura.
  • Enjambres: Esta nueva armadura de piernas Excepcional permite a los hechiceros crear bestias de hebras para infectar y atacar a los enemigos tras haber destruido una maraña.

Destiny 2: Eclipse se lanza en todas las plataformas el próximo 28 de febrero de 2023.

Destiny 2: Eclipse

Dread Templar

Cuando piensas en juegos FPS retro a ritmo de heavy metal, siempre te vendrá a la cabeza Doom o Wolfenstein. La saga desarrollada por id Software sirvió de inspiración para todo un subgénero de videojuegos, que desde entonces nos ha traído todo tipo de versiones, además de una colección de fantásticos reboots del mismísimo estudio creador. Pero la razón por la cual hablo de esto es porque últimamente he vuelto a sumergirme en Dread Templar, ahora que se lanzará el juego oficialmente y dejará de estar en acceso anticipado. Teniendo esto en cuenta, el título que claramente se inspiró en Doom se enriquecerá con nuevos niveles, armas, enemigos y mucho más, y he podido verlo con mis propios ojos.

A pesar de que este juego cuente una historia, todo lo que tienes que saber es que Dread Templar te pide que dispares y te abras paso entre las hordas de demonios repugnantes para conseguir llegar al final del nivel. A diferencia de Doom y Doom Eternal, este título cambia los gráficos de alta resolución por elementos 3D pixelados para acercarse más a los años 90. Si no fuera por el hecho de que el juego funciona increíblemente bien con el hardware adecuado, podrías pensar que T19 Games lo ha sacado de un cartucho polvoriento guardado entre las cajas que alguien olvidó en su garaje durante los últimos 30 años.

La propia jugabilidad es increíblemente sencilla. Solo tienes que administrarte la munición y acertar los disparos con la función de puntería en primera persona, mientras esquivas los ataques de los monstruos que te acechan. Además, puedes conseguir objetos coleccionables y otros secretos, como por ejemplo puertas que solo se desbloquean encontrando la llave correcta, pero el objetivo principal de este juego es hacer estallar a los engendros infernales en miles de pedacitos.

En ese aspecto sí que cumple a la perfección. Es un shooter muy satisfactorio y rápido que pretende desafiar y entretener a todos los amantes de este tipo de videojuegos. También cuenta con una atractiva selección de armas que puedes encontrar y usar, además de un amplio abanico de enemigos a los que conocer y superar, dando lugar a un auténtico viaje lleno de emoción. Y lo mejor es que no te lo da todo de primeras. No, tendrás que adquirir nuevas armas y enfrentarte a nuevos enemigos en diferentes biomas a medida que avanza la historia. Siempre teniendo en cuenta que puedes adelantarte a algunas de estas zonas explorando las zonas secundarias secretas, que puedes encontrar en los niveles y conseguir un arquetipo de arma antes de tiempo.

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Dread TemplarDread Templar

Ya que estamos ante un juego retro en 3D, los efectos visuales pueden ser un poco monótonos, sobre todo al tratarse principalmente de un juego de demonios y engendros del infierno. Doom, por ejemplo, ha tenido una relación amor-odio con el color rojo. Así que aunque la parte gráfica nunca es algo que llame la atención, el rendimiento que permiten los gráficos de baja resolución sí que resulta sorprendente.

He podido probar Dread Templar en un ordenador de sobremesa con Intel i9-11900KF, RTX 3090 y 64 GB de RAM y en un portátil MSI Pulse GL76, y ambos ordenadores pueden ejecutar este juego a una velocidad de fotogramas tan alta que las pantallas conectadas no pueden alcanzar (muchas veces alcanza los 700 fotogramas por segundo). Esto significa que Dread Templar debería ejecutarse con una fluidez tremenda, independientemente de las características de tu ordenador, lo cual es una gran baza para un título que se enorgullece del gran dinamismo de sus combates.

Pero que el rendimiento sea tan fantástico no significa que no hayan algunas grietas en la armadura del juego. Dread Templar es compatible con mandos, pero algunos menús no están diseñados para ellos. Algunos niveles tienen unos colores tan monótonos que puedes perder la orientación. Y además, la narrativa está tan mal incorporada que se presenta sobre todo a través de imágenes fijas con diálogos en off al final de cada uno de los cinco capítulos. Sin embargo, por otra parte, Dread Templar es un juego para disparar monstruos, y solo en ese ámbito ya es un título muy distinguido.

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Y esa es la clave. Dread Templar es un FPS retro absolutamente divertido. Es directo, sencillo, impresionante, lleno de acción y muy emocionante. El tipo de juego perfecto para cualquiera que solo quiera adentrarse a un Doom de la vieja escuela y con una banda sonora de metal que te hará palpitar la sangre.

A Phil Spencer la serie de The Last of Us le parece “fantástica”

Hasta ahora solo se han emitido tres episodios de la serie disponible en HBO Max The Last of Us, pero el consenso general afirma que estamos ante una obra maestra de la televisión, y además ha llegado a un público muy amplio. Una de las personas que se ha rendido antes los encantos de la serie es el jefe de Xbox, Phil Spencer.

En una entrevista reciente con IGN, afirma que es francamente “fantástica”, al tiempo que felicita tanto a Naughty Dog como al productor de la serie Neil Druckmann. Esto es lo que dijo cuando se le pregunta al respecto:

“Bueno, es fantástica. Han hecho un gran trabajo con la adaptación de un juego fantástico a la pantalla de televisión, y enhorabuena al equipo, a todos los equipos que han trabajado en ello. Obviamente, la base de esto es el trabajo que Naughty Dog hizo para construir la franquicia. Y también creo que, y probablemente no le guste que le llame la atención por esto, pero el hecho de que el propio Neil haya desempeñado un papel en la creación del juego y la franquicia, pero verle aplicar su talento creativo en el espacio televisivo… creo que es realmente genial. Es genial para él, es genial para el equipo”.

Spencer también afirma que su éxito dice mucho de lo bien que está ahora mismo la industria de los videojuegos:

“El hecho de que uno de los más grandes creadores de nuestra industria pueda tener éxito en otro medio, creo que demuestra que en la industria de los videojuegos hay narradores increíbles, creadores increíbles en todos los medios, ya sean third-party o first-party. Creo que es un gran momento para ver el éxito que están teniendo con la franquicia, y enhorabuena a todos ellos”.

Cuando se compara el programa con la serie Halo, Spencer añade que “siempre se inspira en el trabajo que nos rodea, absolutamente”.

¿Has visto ya el tercer episodio, emitido ayer en HBO Max?

The Last of Us (HBO Max)