Cómo hacer pan en Minecraft – Alfa Beta Juega

Minecraft es mucho más que construir cosas, también puedes vivir todo tipo de aventuras, ya sea en solitario o con amigos. Dicho esto, en el juego de Mojang hay una barra de hambre que no puedes perder de vista ni un segundo. El nivel de la barra va a menos confirme llevas a cabo ciertas acciones. Por ejemplo, cuando corres la barra de hambre baja.

Para subir rellenar el nivel de la barra de hambre solo tienes que comer cualquier tipo de alimento. Ahora bien, hay algunos alimentos que te pueden envenenar, como el pollo crudo. Entre los alimentos menos nocivos está el pan. Este alimento regenera parte de la barra de hambre y es muy fácil de obtener. ¿No sabes cómo hacer pan? A continuación, paso a explicarte el proceso paso a paso.

Cómo hacer pan

Hacer pan es muy fácil y requiere tres piezas de trigo. Para conseguir trigo solo tienes que sembrar las semillas que obtienes destruyendo la hierba que veas. Pasado cierto tiempo crecerá trigo –8 etapas–. Una vez tengas las piezas de trigo necesarias ya puedes pasar por la mesa de trabajo. Sí, has leído bien, he dicho mesa de trabajo. No hace falta tener un horno.

Ingredientes para hacer pan en Minecraft
Para hacer pan solo necesitas trigo

Una vez en la mesa de trabajo tienes que poner las tres piezas de trigo para obtener un pan. Si tienes trigo de sobra siempre lo puedes usar para los cerdos, vacas y otros animales. También puedes hacer una bala de heno con nueve piezas de trigo.

▪ Fecha de lanzamiento: 07/10/2011

Alumnos de secundaria que extrañaban su escuela deciden recrearla en Minecraft [VIDEO] – LaRepública.pe

Un grupo de estudiantes de una escuela secundaria en México se han vuelto famosos en las redes sociales debido a que decidieron recrear su escuela en Minecraft, uno de los videojuegos más populares en la actualidad.

Según detalla Milenio, varios alumnos del colegio 20 de noviembre, ubicado en el municipio de Ciudad Madero (Tamaulipas), extrañaban recorrer los pasillos de su escuela, así que decidieron elaborarla de forma virtual.

“Realizamos toda la secundaria, fue una tarea larga. Nos tomó un mes y no fue nada fácil la verdad, tuvimos muchos contratiempos, como conexión, pero la verdad fue muy divertido”, sostuvo el estudiante Eder Guillermo.

Edgar Florentino, otro de los alumnos, reveló que para construir su escuela en Minecraft tuvieron que hacer un minucioso trabajo de investigación y recolección de fotografías, con el objetivo de que la réplica sea igual a la original.

“Extrañamos mucho la escuela, entonces, empezamos a construirla. Comenzamos la cancha, toda la banqueta y tenemos planeado hacer una ciudad, pero en muy largo tiempo, porque sí nos tomó mucho tiempo construir el colegio”, señaló.

De acuerdo a la publicación, los estudiantes han descubierto su talento para plasmar cosas en este mundo virtual, así que piensan crear un grupo en Facebook para preguntarle a la gente de su comunidad qué otro lugar podrían construir en Minecraft.

Tan popular se volvió el trabajo de estos alumnos mexicanos que otros medios locales no dudaron en entrevistarlos. Aquí un video publicado por Telediario Tampico, que muestra más a detalle esta escuela virtual.

Videojuegos, últimas noticias:

Así comienza la magia en Balan Wonderworld

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Esto que acabas de ver en el vídeo de más arriba es la apertura cinematográfica de Balan Wonderworld, el proyecto sorpresa que ha reunido a parte de la cúpula creativa de la antigua SEGA que dio vida a Sonic the Hedgehog y NiGHTS, Naoto Ooshima y Yuji Naka, ahora bajo el paraguas de Square Enix.

Este breve corto animado, que es un preludio de la historia del juego, enseña cómo concieron al misterioso Balan los dos protagonistas, Leo Craig y Emma Cole. El teatro al que llegan es la primera puerta a cruzar antes de ver arrastrado al universo mágico de Wonderworld. Un espacio que se convierte en un juego de plataformas 3D de corte tradicional en el que no faltarán puzles y acción a cargo de las habilidades únicas que transfieren los más de 80 disfraces disponibles.

Si algo han ido enseñando los tráilers anteriores es que dentro de ese teatro hay un mundo mucho más grande y variado del que cabría en una sala de actuaciones. Square Enix también se ha esforzado en mostrar que las magias de cada traje tienen un efecto real sobre el escenario, o sobre qué partes del él están accesibles o no.

Balan Wonderworld se podrá jugar en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One y Xbox Series X, Nintendo Switch y PC a partir del 26 de marzo de 2021.

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Minecraft Dungeons muestra más de su próximo descargable Howling Peaks – revogamers

Hace unos meses Nintendo Switch recibió la versión completa Minecraft Dungeons – Hero Edition, del cual puedes leer nuestro análisis. Sin embargo, todavía quedan más contenidos por recibir. Este es la caso del contenido descargable gratuito Howling Peaks, siendo una de sus novedades el modo Apocalypse Plus, y el cual se ha mostrado en un nuevo vídeo de su diario de desarrollo. De momento no hay fecha concreta para su llegada-

Minecraft Dungeons

La aventura y acción de los juegos de mazmorras llega al mundo de Minecraft. Lánzate a salvar a los aldeanos y acabar con el malvado Archimaldeano, una misión que puedes realizar en solitario o en compañía en un equipo de hasta cuatro jugadores. Respecto esta última modalidad, se espera que tras su lanzamiento llegue de manera gratuita el multijugador cruzado entre plataformas.

Hay Halo de lanzamiento de Xbox Series X: The Master Chief Collection

No estaba en la lista de 31 juegos de lanzamiento de Xbox Series X, pero bien podría incluirse, porque Microsoft ha anunciado que Halo: The Master Chief Collection se estrenará en formato “Optimizado para Xbox Series”, es decir, mejorado más allá de la retrocompatibilidad, tan solo una semana después del lanzamiento de la consola.

El goteo incesante de lanzamientos de versiones 4K para PC se consuma el 19 de noviembre en Xbox Series X y S con esta doble versión que promete 120 fotogramas por segundo tanto en las campañas como en el multijugador. En online aceptará crossplay entre versiones y en local, la pantalla partida también puedan alcanzar esa resolución máxima en la consola superior. Otra de las ventajas es una barra para ajustar el campo de visión.

Quienes tengan ya Halo: The Master Chief Collection en Xbox One podrá pasarse a la nueva entrega totalmente gratis, y también llegará directo a Xbox Game Pass.

Halo: The Master Chief Collection

Football Manager 2021 se renueva en 4 áreas

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Ampliación de soportes para Football Manager 2021, que este año vuelve a consolas Xbox tras un largo tiempo desaparecido. Pero si esa es la noticia relevante de esta versión, las auténticas novedades están dentro del juego. Sports Interative ha ido lanzándolas poco a poco en los últimos días englobadas en cuatro categorías: interacción, jornada, contratación y final de temporada.

La dinámica fluctúa entre seguir la línea base de siempre y las alteraciones que traen las nuevas funciones y la interfaz retocada de esta entrega. Por eso, el estudio británico ha producido un vídeo en el que va exponiendo todo lo que ha cambiado, que resume cuatro largas explicaciones en texto acompañadas de ejemplos que hay en su página web, perfectamente traducidas al castellano.

Interacción: con nuevos gestos para dar más vida a las ruedas de prensa y charlas breves en otras circunstancias.

Football Manager 2021Football Manager 2021

Jornada: entre las novedades están los cambios tácticos de última hora y de selección de equipo. Sports Interactive habla de un directo más realista con el estilo visual mejorado y más cámaras de vídeo.

Contratación: en los equipos modernos es cada vez más importante tener una buena secretaría técnica y una red de ojeadores a la que no se le escape nada, y para reflejar eso han añadido un nuevo tipo de reunión en la que se analizan estos factores y la estrategia a largo plazo. Los agentes también han ganado poder.

Football Manager 2021

Final de temporada: las victorias se celebran sobre el césped, con toda la parafernalia propia de una gran competición. Football Manager 21 también va a permitir recrearse con el éxito de la temporada anterior.

Football Manager 2021

Echa a andar la Federación de Videojuegos y Esports de España

Tras el fiasco de la iniciativa FEVeS, puesta en marcha en 2016 con el apoyo del anterior gobierno, nace una nueva Federación Española de Jugadores de Videojuegos y Esports (FEJUVES). De carácter no deportivo y sin ánimo de lucro, la han puesto en marcha un conjunto de asociaciones que siguen “en su totalidad el posicionamiento común” de AEVI, la asociación que aglutina a las grandes distribuidoras internacionales con representación en España y otras empresas multidisciplinares del sector.

FEJUVES está abierta a la inscripción gratuita de todos los videojugadores, tanto profesionales como amateur, y aspira a ser “una referencia reconocida de la representación de los jugadores de videojuegos y esports”. Pone por delante el compromiso social, especialmente pensando en la juventud, y por ello se compromete a fomentar “iniciativas que potencien los valores éticos en el juego y la competición, así como hábitos saludables.”

Marco Antonio Ramos, presidente de FEJUVES comenta: “Trabajaremos para y por los jugadores, de la mano de todos los actores, poniendo en marcha diferentes iniciativas que fomenten sus hábitos saludables, valores éticos y competitividad. Fijar unos pilares fuertes y estables contribuirá al fortalecimiento del sector mejorando su potencial, competitividad y capacidad. Estamos muy ilusionados con el proyecto, ya que tenemos ante nosotros una oportunidad única para hacer crecer el sector.”

En el terreno profesional, y con la colaboración de los clubs, planean poner en marcha mesas de trabajo en las que se recojan las inquietudes de los jugadores-trabajadores. Ante las cuestiones de Gamereactor, desde la Federación han aclarado que los registros de Pros irán llegando de la mano de la colaboración con los clubes, de forma coordinada, pero ya hay algunos que han mostrado su apoyo al proyecto como Álex Alguacil, jugador de eFootball.Pro para el Bayern de Munich.

Y para todos los federados prometen ventajas como “descuentos en productos de gaming (desde videojuegos hasta equipamiento y merchandising), accesos a eventos en condiciones ventajosas, posibilidad de participar en sorteos y disfrutar de contenido exclusivo.”

Echa a andar la Federación de Videojuegos y Esports de España

Hoy en GR Live – Monster Truck Championship

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Monster Truck Championship

Nacon acaba de estrenar un juego de conducción distinto en el que la estabilidad cuenta más que la velocidad.

Entre los estrenos de este mes de octubre se cuenta Monster Truck Championship, un simulador de lo que dice su nombre, monstruos de cuatro ruedas, en el que hay 16 vehículos a los que meter mano en el garaje y 25 escenarios por los que conducir y trepar. No debe ser tarea fácil sacar el máximo y mantener la velocidad sobre estas bestias, pero vamos a intentarlo en nuestro programa GR Live de hoy. Será a partir de las 16:00 en nuestra página de directos.

Monster Truck Championship

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Gamereactor

LA PRIMERA REVISTA DE VIDEOJUEGOS EUROPEA

Copyright 1998-2020 – Todo el material está protegido bajo las leyes de copyright

Genshin Impact

El debate de hace unos años era sobre qué llegó primero: el grindeo para subir de nivel o los micropagos para ahorrárselo. Ese capítulo oscuro del videojuego ha quedado atrás, pero aún quedan “mecánicas sorpresa”. En cierto modo, Genshin Impact es la evolución del lucrativo modelo live-service, porque combina microtransacciones baratas con calidad AAA. El proyecto más grande salido de China requiere mucha atención y se la hemos dado.

MiHoYo firma esta aventura que nació pareciendo una copia de Zelda: Breath of the Wild. Sus paisajes reverdecidos en torno a Mondstadt tienen mucho que ver con el mundo abierto del juego de Aonuma, pero después entra en escena la creatividad del estudio. En este mundo de fantasía y color llamado Teyvat, nos enfrentamos a todo tipo de monstruos, vamos a la caza de tesoros y recogemos materiales de todo tipo. Corriendo, esprintando, lanzándose en parapente o escalando, siempre y cuando la barra de resistencia tenga un poco más que ofrecer.

Ninguna princesa espera a ser rescatada en Genshin Impact, pero sí es un viaje buscando a nuestra otra mitad, como el de Link. Lo que se cuece en esta historia es un enfrentamiento político entre dos imperios rivales. Sin embargo, te puedes saltar toda la historia ni te gustan las voces exageradas anime y los personajes de afiliación clara. Como ese tipo que se toma la justicia por su mano ya que los agentes de la zona no pueden proteger el área que les corresponde. Es una fórmula que puede funcionar en Batman, pero aquí todo tiene que ser molón y provocador que hay veces que echa para atrás.

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A grandes rasgos, el argumento no llega tan lejos como podría porque MiHoYo frena sus propios logros con su terrible sistema de monetización. La historia tiene sus momentos, pero las misiones van creando una tensión que después no son capaces de rematar. Es algo habitual en los juegos live-service, pero que sea un mal habitual no hace que aquí tenga quede bien. Tras un puñado de actos, llega el final… por ahora. Ni siquiera es el cierre del primer capítulo y lo deja todo abierto. Irá llegando lo que falta, pero mientras tanto hay que esperar.

La mayor parte de la partida te la pasas explorando y combatiendo. Hay sitios atractivos que visitar en su mundo abierto y muchos entretenimientos. Hasta puedes completar mazmorras, pero de esas del estilo lineal que nada tienen que ver con las enrevesadas que diseña el estudio de Nintendo. Por desgracias, hay varias misiones que se quedan atascadas hasta que llegas al nivel de ranking necesario para poder progresar, toda una interrupción para quienes tratan de seguir algún hilo o lógica.

Las batallas son espectaculares desde el principio, sobre todo para un free-to-play que también está disponible para móviles. Genshin Impact enraíza su gameplay en las cadenas elementales, y cada personaje del equipo es especialista en uno de ellos y sus correspondientes estatus. Para hacerse a la idea, si electrocutas a un enemigo de agua causa daño extra y aparece una animación muy chula en pantalla que te hace seguir buscando esas relaciones de efectividad. No solo queda bien, es que además se juega muy bien, como un buen título de acción.

Otra opción es explorar todo este mundo en compañía, aunque hay que saber que para desbloquear el multijugador cooperativo hace falta echar unas cuantas horas en solitario antes. Yo creo que no merece mucho la pena por lo fácil que es desatar estos efectos en cadena por uno mismo, pero bienvenida se la opción. Además, el jugador invitado a la partida extraña tiene que asumir muchas limitaciones, como que las misiones completadas no suban a su registro o que los PNJ no le hagan caso.

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A medida que avanza la partida van apareciendo personajes extra que aumentan el repertorio de habilidades disponibles, muy útiles para ir accediendo a otras zonas y secretos del mapa. En total, puedes ir alternando entre cuatro guerreros activos y sus poderes elementales, y no es solo importante para el combate sino también para ir superando los puzles de los escenario. Más te vale llevar siempre a alguien que domine el fuego porque la mitad de los retos dependen de él.

Lo que pasa es que si no quieres llevar a la jovial Amber en tu equipo vas a tener que tener mucha suerte en la lotería porque solo puedes conseguir personajes extra en las cajas de loot. Y la probabilidad de estas recompensas es raquítica. Cuesta mucho trabajo hacerse con una caja sin pagar, algo que no interesa demasiado al estudio. MiHoYo se está dedicando a producir misiones y tutoriales dedicados a través de los que ir enseñando lo mejor de cada uno.

El otro gran problema de Genshin Impact es la progresión. Incluso si da la casualidad de que te toca un personaje raro en esa trampa de la fortuna, hacen falta muchas más cosas para que sea fuerte. Para empezar, cada uno sube de nivel de forma individual y lleva sus armas y artefactos propios y no reciclables (aquí es donde se usan los recursos). Por otro lado, para maximizar su poder es necesario conseguirlo varias veces, porque solo los duplicados desbloquean sus pasivas.

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Al empezar a jugar no parece que sea un problema pero se hace muy notable hacia el final, en toda la sección de grindeo. Para pasárselo entero no hacen falta ni personajes raros ni equipamiento especial, pero es lo que hace falta para pasárselo bien, y por mucho que el mundo de juego merezca la pena, no recompensa tanta paliza para tan poco resultado. Además, allá por donde vayas tienes que ir recabando todo para que cunda.

Genshin Impact lleva varias semanas disponible, tantas como he estado jugando para dar este veredicto. Si por fin llega es porque me he cansado de él. Además del desastre de las loot boxes, hay otros sistemas robatiempos que te hacen sentir como el burro que persigue la zanahoria. Entre las misiones diarias, las membresías premium y el pase de temporada que acaba de llegar, aturulla con alternativas con tal de no avanzar por el camino central. También puedes jugar con el móvil, incluido el crosspaly, porque tus amigos podrían animarte a hacer algunas compras en cualquier momento.

El hecho de que estas funciones estén disponibles desde el principio en las tres plataformas (PC, PS4 y móvil, a la espera de Nintendo Switch) sería un buen indicio de no ser porque se han centrado mucho en esto y han dejado de lado la conclusión de la historia y el diseño de misiones. MiHoYo no es la primera compañía que intenta copiar el grandioso Zelda de Nintendo Switch ni va a ser la última. Hay momentos en los que le ha salido muy bien, porque el mundo y las batallas son puntos fuertes. Sin embargo, la progresión está tan desequilibrada y dirigida a las trampas de micropagos que hasta sorprende lo exagerado que es.

Yamask de Galar debuta en Pokémon Go por Halloween

Continúa el repaso a la temporada de Halloween 2020, pues las compañías van anticipando sus planes aunque queden prácticamente dos semanas para la celebración. Nintendo es una de la asiduas y tiene eventos preparados para varios de sus títulos, como Animal Crossing: New Horizons o Splatoon. Y también para Pokémon Go, que no para a pesar de los años que acumula.

Del 23 de octubre al 3 de noviembre, los jugadores tendrán que poner el ojo en los pokémon de tipo fantasma. Van a aparecer con más frecuencia en las incursiones, en los huevos y en el área silvestre. Y la culminación será encontrarse con un Yamask de Galar, la criatura de Espada y Escudo, que debutará en Pokémon Go en estos días. Por otro lado, con una investigación se podrá conseguir a Spiritomb, y quienes busque bien se podrá encontrar con Gengar y Sableye ataviados de forma especial.

Estas son parte de las novedades que deja el evento de Halloween 2020 de Pokémon Go. El resto están en su web.

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