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Accolade Sports Collection anunciado con un primer tráiler
Hoy en día, parece existir la percepción entre los desarrolladores de juegos deportivos de que una buena simulación es más importante que la jugabilidad real. Como resultado, pocos juegos deportivos son tan arcade y aptos para principiantes como solían serlo en los viejos tiempos.
Si eres de los que echan de menos esta época pasada, Atari tiene algo divertido reservado para ti. Junto con QUByte Interactive, acaban de anunciar Accolade Sports Collection, que llegará a PC, PlayStation y Xbox en una fecha aún por anunciar.
Esta colección incluye algunos de los clásicos deportivos más populares de Accolade, a saber:
- HardBall II
- ¡HardBall!
- ¡Aros Shut Up and Jam! (antes llamado Barkley Shut Up and Jam!)
- Desafío de Verano
- Desafío de Invierno
Todos los juegos se renovarán para el lanzamiento de varias formas diferentes, y a continuación puedes ver un primer tráiler.
Sands of Hope nos dio esperanza adorable pixelada en el IndieDevDay
En el IndieDevDay 2024 de Barcelona filmamos 26 entrevistas sobre proyectos de distintos tamaños y géneros, pero solo una volvió con el audio corrupto. Así que no, no podéis ver nuestra entrevista completa con Pere Albacar y Frankie Povarchik de Guateke Studios a continuación, pero sí que podéis reproducir el tráiler de Sands of Hope y aprender un poco más sobre él.
“Este juego no tiene combate, y está muy basado en esa experiencia de conocer este mundo, este desierto, y cómo devolverle el equilibrio”, nos contaba Pere en el IDD, y tendréis que creer que así fue. Hablando de inspiraciones, más tarde añadió que “es para todos los que adoran juegos como The Short Hike y Zelda [de vista cenital]“, con el sentido de exploración sencilla del primero y la complejidad mecánica añadida del segundo.
En este juego indie no lineal, ambientado en un mundo pequeño pero abierto, los jugadores controlan a un robot recién creado que explora un paisaje desértico para descubrir sus secretos ocultos con la compañía de un perro. Como muestran tanto el tráiler más arriba como las capturas de pantalla bajo estas líneas, el título presenta unos gráficos 3D pixel art y un elenco de personajes simpáticos. Como nos explicaron los desarrolladores en el evento, el juego consiste en utilizar habilidades magnéticas para recorrer terrenos arenosos y resolver puzles, construyendo gradualmente una conexión con el abandonado compañero cuadrúpedo del robot.
Guateke se encuentra actualmente sobre un cuarto del desarrollo de Sands of Hope, que saldrá primero en Steam, y “luego veremos si podemos llevarlo a otras plataformas”.
EL estudio indie Longdue nace para desarrollar el sucesor espiritual de Disco Elysium con sus creadores originales
Seguramente muchos recordáis el enfrentamiento legal que se vivió en ZA/UM, un estudio-cooperativa del que salió el excelente Disco Elysium. Las disputas por la dirección del estudio y los derechos sobre Disco Elysium (y su secuela) llevaron a sus principales responsables creativos a abandonarlo, al tiempo que se cancelaba su continuación. Pero quizá ese no sea el final de la fórmula creada por esos talentos.
Esos extrabajadores se han unido ahora para formar un nuevo estudio independiente llamado Longdue que quiere mantener el mismo espíritu para crear CRPG con carga narrativa como el mencionado Disco Elysium.
Por el momento, Longdue solo cuenta con una docena de trabajadores, procedentes también de Bungie, Rockstar, y Brave At Night, y están trabajando en un concepto que llaman RPG “Psicogeográfico”, que “explora la delicada interacción entre lo consciente y lo subconsciente, lo que se ve y lo que no se ve. Ambientado en un mundo en el que las decisiones afectan a la psique del personaje y a su entorno, los jugadores navegarán por un paisaje en constante cambio, moldeado por fuerzas internas y externas.” Por ahora no tenemos más detalles sobre el proyecto ni en qué estado se encuentra, pero sí que afirman que se considera un sucesor espiritual de Disco Elysium.
“En Longdue, nos inspiramos en décadas de juegos de rol clásicos, desde Ultima y Wizardry, pasando por Fallout y Planescape, hasta el justificadamente adorado Disco Elysium”, dijo el director narrativo Grant Roberts. “Estamos entusiasmados por continuar ese legado con otro RPG psicológico que da prioridad a la narrativa, en el que la interacción entre los mundos interiores y los paisajes exteriores es el corazón palpitante de la experiencia. Estamos formando un equipo de talla mundial para un juego de talla mundial que contará una historia de talla mundial, y estamos impacientes por mostrarte más”.
Última hora: Konami firma con FIFA ¿Harán juntas el próximo PES?
Desde que Electronic Arts y la FIFA anunciaron su separación en mayo de 2022, la organización internacional ha estado buscando un nuevo socio con el que seguir desarrollando videojuegos con sus licencias. EA, por su parte, apostó por desarrollar la marca EA Sports FC, y parece que las cosas le siguen yendo muy bien en solitario. Sin embargo, puede que hoy tengamos el primer atisbo de un terremoto mediático entre EA Sports y su principal competidor en el género: eFootball.
Y es que esta mañana los europeos nos despertábamos con la noticia de que Konami y la FIFA firmaban un acuerdo de asociación para desarrollar la competición de eSports de la FIFAe World Cup usando como juego eFootball. Toda una declaración de intenciones a sus antiguos socios en Electronic Arts, y también un importante paso para una futura asociación a gran escala.
La FIFAe World Cup comenzará su ronda clasificatoria hoy mismo, 10 de octubre, y todos los jugadores que jueguen con la última versión de eFootball (4.1.0) están invitados a participar si residen en los países clasificados: Argentina, Brasil, Costa Rica, Inglaterra, Francia, India, Indonesia, Japón, Corea del Sur, Malasia, Marruecos, Países Bajos, Polonia, Portugal, Arabia Saudita, España, Tailandia y Turquía.
Esta colaboración también despejaría los rumores sobre un posible título de fútbol desarrollado por Take-Two y con el amparo de FIFA. Además, el acuerdo será a largo plazo, ya que la nota de prensa en la web oficial de Konami apunta a un acuerdo de varios años. ¿Será esta la semilla para desarrollar un FIFA Pro Evolution Soccer?
Yuki Ishikawa insinúa una futura remasterización de Tales of the Abyss
Yuki Ishikawa, productor del próximo Tales of Graces f Remastered, reveló recientemente en una entrevista que espera hacer en el futuro con Tales of the Abyss lo mismo que ha hecho ahora con Tales of Graces f.
También reveló que el equipo se está centrando en llegar a un público lo más amplio posible lanzando la serie en tantas plataformas como sea posible y evitando cualquier forma de exclusividad.
Además, Ishikawa mencionó que Tales of the Abyss es su juego favorito personal y la razón por la que empezó a trabajar para Bandai Namco.
“En el pasado, había ciertos títulos que eran exclusivos de plataforma, pero a partir de este momento y en lo que respecta a la dirección actual del equipo de Tales of, no se pretende que el título ni ninguno de los próximos títulos sean exclusivos de plataforma. Queremos llevar Tales Of a un público más amplio. Así que creemos que una de las formas es que esté disponible en tantas plataformas como sea posible”.
“Si [un remaster de Tales of the Abyss ] pudiera ocurrir y yo pudiera compartir esa alegría con el resto de los fans, eso es algo por lo que trabajaré duro”.
¿Cuál es tu juego favorito de Tales of?
Foamstars es gratis a partir de hoy
La peculiar mezcla de Fortnite y Splatoon de Square Enix se lanzó a principios de año en PlayStation 4 y PlayStation 5, pero no ha tenido el éxito que se esperaba.
En un intento de atraer a más jugadores, ahora han decidido que Foamstars sea free-to-play a partir de hoy, y tampoco requerirá suscripción a PlayStation Plus.
Si eres uno de los que pagaron anteriormente por el juego, Square Enix te enviará un “regalo de legado” gratuito, que consiste en una colección de aspectos exclusivos y una insignia que aparecerá en tu perfil digital.
¿Probarás Foamstars ahora que es gratis?
Demolition Man se lanza en Blu-ray 4K en diciembre
¿Qué tal una tontería rimbombante de los 90? Sí, porque sinceramente, eso es exactamente lo que es Demolition Man. Un fantástico y maravilloso disparate de los 90, y pronto podrás disfrutar de la película en la mejor calidad posible.
La británica Arrow Video está preparando el lanzamiento de una flamante versión 4K de la película, restaurada a partir de los negativos originales y repleta de extras para quienes aprecien ese tipo de cosas. Incluye dos nuevas pistas de comentarios con Joel Silver y Daniel Waters.
“En 2032, el archicriminal Simon Phoenix (Wesley Snipes) despierta de una congelación de 35 años en la crioprisión y se encuentra con un mundo en el que el crimen casi no existe, una utopía serena lista para ser tomada. Como la policía ya no está preparada para hacer frente a su brutalidad al estilo de los 90, resucitan a Demolition Man Sgt. John Spartan (Sylvester Stallone), el policía sin complejos condenado injustamente a la CrioPrisión que acabó con Phoenix en un principio. ¿Policía de la vieja escuela contra criminal de la vieja escuela, ajustando cuentas en las calles de San Ángeles? El futuro no sabrá qué le ha golpeado”.
Demolition Man llega a las tiendas el 10 de diciembre con un precio recomendado de 45 euros.
¿Te harás con esta edición de lujo de Demolition Man?
PlayStation 5 Pro se vende a precios desorbitados en eBay
¿Te interesa una PlayStation 5 Pro? ¿Especialmente la edición especial de aniversario? Entonces prepárate para abrir la cartera, porque la consola, ya completamente agotada, está siendo vendida por oportunistas en eBay a precios desorbitados.
Como era de esperar, la consola se convirtió en el principal objetivo de los revendedores, que rápidamente se hicieron con todas las unidades posibles. Es una situación decepcionante para los fans que realmente esperaban poseer una copia de la consola de inspiración retro.
Otra cosa es si los revendedores conseguirán vender la consola a estos precios desorbitados, pero esperamos sinceramente que la gente entre en razón y no se gaste estas cantidades ridículas.
¿Estás interesado en la versión retro de la PlayStation 5 Pro? ¿O has conseguido reservar una copia esta mañana antes de que se agotaran?
The Day Before los desarrolladores intentan recaudar fondos para un nuevo proyecto
Contra todo pronóstico, el controvertido estudio ha resurgido de las cenizas del fiasco de The Day Before y ahora se prepara para lanzar una nueva campaña. The Day Before se lanzó en Acceso Anticipado hace poco menos de un año y rápidamente se convirtió en el blanco de jugadores indignados que se sentían engañados. Las críticas fueron duras contra el juego, aparentemente sin contenido y lleno de fallos, y los desarrolladores optaron finalmente por cerrar los servidores pocas semanas después del lanzamiento.
Pero todo el mundo merece una segunda oportunidad, ¿no? Al menos eso es lo que creen los propios desarrolladores, según declararon en un anuncio:”
Recuperar la confianza será difícil, pero estamos motivados para hacer más juegos si nuestro Kickstarter tiene éxito. Con su modelo “todo o nada”, las aportaciones se reembolsarán si no alcanzamos el objetivo. Valoramos tu apoyo, y todos los fondos se destinarán al desarrollo, no a beneficios
La cantidad que pide Fntastic es de 200.000 USD y, a cambio, prometen lanzar su nuevo proyecto en “todas” las plataformas. Describen el juego en sí como una fiesta multijugador para 4-8 participantes con desafíos basados en la física.
Juegas como trabajadores cansados de la vida que intentan escapar del círculo vicioso de fábricas mortales de las que no hay salida fácil. Cuenta la leyenda que sólo un gran y misterioso individuo ha escapado alguna vez. Forma equipo con 4-8 jugadores para disfrutar de divertidos desafíos multijugador cooperativos basados en la física.
¿Qué opinas, merece el estudio una segunda oportunidad?
Black Myth: Wukong ha vendido más de 20 millones de copias
Ha sido un mes increíble para el RPG de acción de Game Science, que sigue escalando a mayores alturas. Según nuevos informes, Black Myth: Wukong ya puede considerarse oficialmente uno de los juegos de venta más rápida de la historia, con la asombrosa cifra de 20 millones de copias vendidas para PlayStation 5 y PC.
En otras palabras, probablemente podemos esperar que la expansión prevista del juego, que se dice que se lanzará justo a tiempo para el Año Nuevo Chino, también se venda en grandes volúmenes.
Según previsiones anteriores de los principales inversores del juego, se especulaba con que Black Myth podría vender hasta 30 millones de copias en total. Pero ahora la cuestión es si el juego superará incluso esas expectativas. Tendremos que esperar y ver.
¿Qué opinas del éxito de Black Myth, bien merecido?