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La beta cerrada de World War 3 coge sitio en noviembre

The Farm 51 va a celebrar una beta cerrada para su inminente shooter táctico, World War 3, que arrancará el 25 de noviembre. El equipo ya ha adelantado que quiere dejarla activa y alimentarla hasta que se estrene la beta abierta del juego en marzo de 2022 y ya, después de esta otra toma de contacto, lanzar el juego gratis para todo el mundo.

Si queréis acceder a la beta cerrada de WW3, ya están disponibles los packs de reserva del título y se pueden comprar a través de su web oficial. Aquellos que lo compraran en Acceso Anticipado entrarán directamente y recibirán el equivalente a 49,99 euros en objetos in-game.

En cuanto al contenido de la prueba cerrada de World War 3, se espera que contenga 4 mapas (Berlín, Varsovia, Poliarny y Moscú) y dos modos de juego diferentes. Los jugadores podrán personalizar su equipo al completo con toda clase de armas y equipamiento realistas, aunque no está claro si el progreso se podrá trasladar a la versión final.

Podéis echar un vistazo al tráiler de la beta cerrada a continuación, o también ver cómo haceros al soldado más molón en el juego:

World War 3

Sí, cada Yoshi de color tenía nombre propio

Durante los 90, además de familiarizarnos más con cierto fontanero bigotudo, pudimos saber la historia de sus orígenes con el videojuego de Super Nintendo Super Mario World 2: Yoshi’s Island, entrega de 16 bits que hacía las veces de precuela y nos zambullía en la Isla Yoshi a huevazo limpio.

Entrañable, con tecnología puntera para Super Nintendo y un acabado estilo dibujo infantil, el título también ahondaba en la presencia de los Yoshis de colores a los que conocimos durante el primer Super Mario World. Lo que Nintendo no reveló por aquel entonces a todo el mundo es que cada uno de ellos tenía un nombre propio y no, no era Yoshi.

Sí, cada Yoshi de color tenía nombre propio

Nombres reales de los Yoshis de colores

Como recoge SiggiStab en Twitter, fue la propia Nintendo of Europe la que los bautizó en el manual de instrucciones del juego, o al menos en su versión alemana. No era suficiente con “el Yoshi rojo y el Yoshi azul”, decidió que había que llamar a las cosas por su nombre.

  • Yoshi verde – Yoshi
  • Yoshi rojo – Netty
  • Yoshi azul – Tommy
  • Yoshi púrpura – Marci
  • Yoshi amarillo – Sunny
  • Yoshi celeste – Jonny
  • Yoshi rosa – Claudy
  • Yoshi naranja – Eddi

Curioso detalle que sale a la luz, o vuelve a hacerlo, más de 15 años después del lanzamiento del videojuego. Yoshi’s Island salió a la venta en Super Nintendo en agosto de 1995. ¿Y tú, conocías este dato?

Sí, cada Yoshi de color tenía nombre propio

Los juegos que debes probar en Nintendo Switch OLED

Gamereactor

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La recomendación oficial de Nintendo con los juegos que sacan más partido a la nueva pantalla de la híbrida. ¿Los tienes?

Nintendo Switch (modelo OLED) salió a la venta la semana pasada y ha tenido un muy buen arranque. Aunque no es esa Pro con la que muchos soñaban, este nuevo modelo viene con un dock renovado, pantalla mejorada, 64 GB de almacenamiento y más cambios que repasamos en nuestro análisis.

Para poder aprovechar mejor las bondades de esta consola, sobre todo para sacar partido a su pantalla OLED de 7 pulgadas y sus vibrantes colores, Nintendo of America ha decidido recomendar varios juegos a probar en la consola. La compañía ha publicado en Twitter una lista con los juegos más recomendados para Switch OLED.

Juegos imprescindibles para sacar partido a Switch OLED – La recomendación de Nintendo

“¿Con ganas de grandes aventuras y colores más vibrantes en vuestra nueva Nintendo Switch modelo OLED? ¡Probad estos juegos!”. Con ese mensaje, la compañía da paso a una brevísima infografía con tres recomendaciones clave. ¿Cuáles? Las siguientes:

Los juegos que debes probar en Nintendo Switch OLED

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Gamereactor

LA PRIMERA REVISTA DE VIDEOJUEGOS EUROPEA

Copyright 1998-2021 – Todo el material está protegido bajo las leyes de copyright

Versión 2.0 y DLC de pago para Animal Crossing: New Horizons en noviembre

El Animal Crossing: New Horizons Direct ha cerrado con el precio y fecha de NSO + Pack de Expansión, pero la emisión ha dejado claro que el 5 de noviembre es el gran día del juego, y por dos razones. La primera, la versión 2.0 del juego, última actualización gratuita repleta de contenidos. La segunda, su DLC de pago, Happy Home Paradise.

Ambas cosas llegan el mismo día, este último a un precio de 24,99 euros o gratis para quienes sean suscriptores del nuevo plan online de pago de Nintendo. Ambas cosas quieren rematar la propuesta del juego de Switch con toneladas de contenidos para sumar todavía más horas, y van muy bien encaminadas.

Animal Crossing: New Horizons – Happy Home Paradise te convierte en insulano asalariado

La primera expansión de pago de ACNH te lleva a trabajar en el Archipiélago Paraíso. A través de las Aerolíneas Dodo, y escogiendo la opción de ir a trabajar, los jugadores se desplazarán a un complejo vacacional en el que tendrán que diseñar cada entorno y vivienda según las peticiones de los visitantes.

Colaborando con Nuria, habrá que tomar nota de las ideas de los clientes que llegan y concretar los detalles de las casas vacacionales. De este modo, se irá diseñando tanto su interior como su exterior. Jardines, caminos, vallas, árboles y, por supuesto, suelos, paredes, muebles y novedades como encimeras de diferentes alturas, muros de separación o ambientes sonoros.

Animal Crossing: New Horizons

En este archipiélago vas de isla en isla respondiendo a las necesidades de los animales que están de vacaciones para construir las casas de sus sueños. Además, a medida que vas realizando reformas y redecorando, aprendes nuevas técnicas que te permiten, entre otras cosas, ampliar el tamaño de las casas. Todo esto, una vez aprendido, también se puede aplicar en tu isla en el juego principal.

La expansión también estrena la app Portal de Artes Decorativas para el Nookófono. Una con la que es posible contactar con clientes, visitar sus casas y hacer cambios si fuera necesario. O mejor aún, conectarse a internet para echar un ojo a los diseños de otros jugadores y tomar ideas prestadas.

Con el trabajo bien hecho, al finalizar la jornada en Archipiélago Paraíso puedes visitar a Nuria en su isla (lugar que también puedes personalizar con escuelas, hospitales o restaurantes a medida) para cobrar tu salario y canjear Pokis, una nueva moneda disponible. Junto a todo esto, se abre la posibilidad de invitar a personajes a convivir en las diferentes casas del archipiélago.

Todo esto cubre la parte de pago de Animal Crossing: New Horizons que se estrena el 5 de noviembre con la expansión Happy Home Paradise. Aunque, como hemos adelantado, no es lo único que aterriza en el juego.

Animal Crossing: New Horizons 2.0 cierra por todo lo alto

¿Y quienes todavía no tengan ganas de dar el salto a una expansión de pago? Ahí está ACNH 2.0, la actualización gratuita con la que Nintendo cierra el grifo de las novedades en el juego. Como era de esperar, supone la apertura de la cafetería el Alpiste, de Fígaro, en el Museo. Aunque hay mucho, pero que mucho más.

Una cafetería en la que disfrutar de un “relaxing cup of café con leche” junto con los insulanos. Se desbloqueará al cumplir cierta petición de Sócrates y, una vez abierta, podrás charlar con residentes o incluso “invocarlos” usando los amiibo del juego, al igual que compartir mesa con los jugadores que invites.

Animal Crossing: New Horizons

La actualización 2.0 también trae de vuelta al Capitán y sus Tours en barca. No faltan ni sus canciones durante el trayecto ni las visitas a islas completamente nuevas en las que encontrar nuevos objetos para decorar. Si quieres dar con flora de lo más misteriosa, esta novedad es la que más te interesa.

Crece también Cayo Fauno con la llegada de Marilín. Este personaje , además de traer nuevos peinados, estrena una ampliación de esta isla donde podrán llegar otros visitantes como Alcatifa, Betunio, Tortimer o Ladino. Ahí montarán sus negocios o se sentarán a hablar, aunque no llegarán hasta que cumplas los objetivos de donativos con bayas.

Todo esto se suma a la llegada de los Giroides, que ahora se pueden personalizar y combinar como quieras para componer melodías, las recetas de cocina con Creaciones+, que te permite usar tus cosechas de tomates, zanahorias, patatas o trigo; y también las ordenanzas municipales, los estiramientos grupales (compatibles con el control por movimiento de los Joy-Con), los almacenamientos ampliados y nuevos objetos disponibles tanto con Millas Nook como en Mini Nook.

¡Ah! Y el “modo en primera persona” con la cámara mejorada, que te permite ver a través de la lente del teléfono mientras te mueves, o usar un trípode para hacerte un selfie con quien quieras.

Animal Crossing: New Horizons

El Nokia “ladrillo” vuelve renovado este 2021

Hay ciertas cosas en la vida que se dan por sentadas. El sol siempre sale y se pone, las estaciones cambian y hay teléfonos de Nokia que son indestructibles. Todo el mundo conoce el Nokia 3210, pero hubo otro modelo “ladrillo” que le superó en fama y dureza, el Nokia 6310. Uno de los móviles más fuertes y duraderos del mercado, que salió en 2001 y que vuelve 20 años después totalmente modernizado.

Para celebrar el 20 aniversario del Nokia 6310, la compañía ya ha puesto a la venta esta revisión. Cuenta con un aspecto similar, de hecho, presume de una “dura carcasa de policarbonato”. Además, trae una pantalla curvada de 2,8 pulgadas, varios juegos entre los que está Snake y varias actualizaciones propias de los tiempos que corren, incluyendo conectividad 4G, además de “botones más grandes, menús ampliados, una radio y más.”

Está disponible en varios colores y a un precio de 49 euros, aunque queda por ver si logra superar el hito del modelo original al que mira. Desde Nokia afirman que su 6310 versión 2021 también se ha diseñado pensando en aguantar golpes e impactos de toda clase, así que pronto podremos ver a usuarios poniéndolo a prueba y comparando.

El Nokia "ladrillo" vuelve renovado este 2021

NSO + Pack de expansión cuesta el doble y suma DLC de juegos

Siempre hay un último anuncio, y en un más que cargado Animal Crossing New Horizons Direct, Nintendo no ha desperdiciado la oportunidad de contar más de lo esperado. Ya lo hizo Sakurai con Kingdom Hearts en Switch, y hoy le ha tocado el turno al Paquete de Expansión de Nintendo Switch Online.

Porque ya sabemos cuánto costará la ampliación del servicio de suscripción de NSO. El precio total, combinando NSO + Pack, será de 39,99 euros al año para la opción individual. En cambio, la familiar pasa a ser de 69,99 euros anuales, con un máximo de 8 usuarios por grupo. En ambos casos, el doble del precio de las suscripciones actuales.

NSO + Pack de expansión cuesta el doble y suma DLC de juegos

El servicio dará el pistoletazo de salida el 26 de octubre. Además de los juegos de Nintendo 64 y Mega-Drive ya confirmados, incluirá DLC de juegos de Switch. El primero es la expansión de pago de Animal Crossing: New Horizons, Happy Home Paradise, que se estrena el 5 de noviembre y será gratuita para quienes den el salto a esta suscripción.

En el momento en el que el usuario deje de pagar la suscripción, no tendrá acceso al DLC. Como explica Nintendo, “los suscriptores podrán obtener el contenido descargable de manera gratuita y jugarlo mientras dispongan de una suscripción activa.”

Todos los precios de Nintendo Switch Online + Paquete de Expansión

  • Suscripción individual: 39,99 euros por 12 meses (19,99 euros sin expansión).
  • Suscripción familiar: 69,99 euros por 12 meses (34,99 euros sin expansión).
NSO + Pack de expansión cuesta el doble y suma DLC de juegos

El PlayStation Plus de noviembre viene con 6 juegos gratis en lugar de 3

Gamereactor

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Sony celebra el quinto aniversario de PlayStation VR regalando tres juegos VR para suscriptores este mes y destacando los más jugados en todo el mundo.

El pasado 13 de octubre, PlayStation VR cumplía ya 5 años desde su lanzamiento. El dispositivo de realidad virtual de Sony acompañó a PS4 y ahora acompaña a PS5 mientras su sucesor empieza a asomar. Para celebrar su cumpleaños, PlayStation quiere hacer regalos y, de hecho, va a regalar tres juegos de PSVR que llegarán con los juegos gratis de PS Plus de noviembre.

De este modo, los usuarios suscritos a PlayStation Plus recibirán el mes que viene los tres juegos de costumbre (más uno en España), junto con otros tres para PSVR. La compañía no ha confirmado cuáles son, pero adelanta que muy pronto se darán a conocer.

Además de esto, la firma ha confirmado en su blog cuáles son los juegos de PlayStation VR más jugados en todo el mundo.

El PlayStation Plus de noviembre viene con 6 juegos gratis en lugar de 3

Los juegos de PSVR más jugados desde 2016

En todo el mundo

  • Rec Room
  • Beat Saber
  • PlayStation VR Worlds
  • The Elder Scrolls V: Skyrim VR
  • Resident Evil 7 biohazard

En Europa

  • Rec Room
  • PlayStation VR Worlds
  • Beat Saber
  • The Elder Scrolls: Skyrim VR
  • Resident Evil 7 biohazard

En América del Norte

  • Rec Room
  • Beat Saber
  • The Elder Scrolls V: Skyrim VR
  • Job Simulator
  • Firewall: Zero Hour

En Japón

  • Resident Evil 7 biohazard
  • The Elder Scrolls V: Skyrim VR
  • PlayStation VR Worlds
  • Beat Saber
  • Gran Turismo Sport
El PlayStation Plus de noviembre viene con 6 juegos gratis en lugar de 3

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Gamereactor

LA PRIMERA REVISTA DE VIDEOJUEGOS EUROPEA

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Tiros y ritmazo en directo con BPM: Bullets per Minute hoy

Ya es viernes y, aunque muchos querríais algo relajado para entrar al fin de semana con calma, hoy en GR Live nos vamos a poner bastante intensos. ¿Por qué? Porque vamos a liarnos a tiros con ritmo jugando al FPS rogue-like BPM: Bullets Per Minute.

Un juego en el que te conviertas en una Valquiria, con el único deber de defender Asgard de unas fuerzas invasoras procedentes del inframundo. Para ello, cuentas con todo un abanico de mortíferas armas y un equipamiento de lo más resultón. Se juega como Doom, pero hay un giro de tuerca muy especial en BPM, y es que viene con una banda sonora de lo más metalera a la que hay que tener más en cuenta que nunca, porque todo sigue su ritmo.

Acaba de llegar a PS4 y Xbox One, así que vamos a darle amor a BPM: Bullets Per Minute con un GR Live que suena a metal y huele a plomo. Ben es nuestro “valquirio” en este directo de dos horas en el que no van a faltar ni la acción, ni los disparos, ni la buena música. Arrancamos a las 16:00 en horario peninsular donde siempre, en nuestra página de directos.

BPM: Bullets Per Minute

Ventas España: Metroid Dread arrasa y supera el estreno en UK

Si la semana pasada era importante para el mercado del videojuego en España por el potentísimo estreno de FIFA 22, la semana 40 de 2021 vuelve a serlo, pero esta vez para Nintendo, para Metroid y para MercurySteam. Metroid Dread y Nintendo Switch modelo OLED han sido los grandes protagonistas de las tiendas de juegos españolas en la semana del 4 al 10 de octubre de 2021.

Porque el segundo Metroid patrio y el primero completamente nuevo en 2D en casi 20 años se ha estrenado por todo lo alto. En su primera semana, Metroid Dread ha vendido 25.000 unidades, superando las cifras del mercado inglés con menos consolas, pero con más amor por la marca. Entra de pleno en el top de ventas semanales y se proclama automáticamente como éxito al ser exclusivo de una sola plataforma.

Metroid Dread

Muy buen arranque para “Cazadora”. En Switch, Dread ha conseguido cuadruplicar las ventas que hizo Samus Returns en 2017, el otro Metroid de MercurySteam, y superar su total. Comparando con el resto de entregas de la serie, como recoge el foro Install Base, ha superado enormemente a Metroid: Other M, que colocó 1.750 unidades de estreno en la semana 35 de 2010. Por otra parte, sumando las ventas digitales y las unidades que pueda conseguir en su segunda semana, también podría superar el total de Metroid Prime 3.

Con estos números, Dread ha entrado por partida doble en el top 10 de ventas de videojuegos con sus ediciones estándar y limitada y se coloca en el top 3 de mejores estrenos Nintendo en España, por encima de Monster Hunter Rise. Asimismo, ha conseguido un mejor estreno que Fire Emblem: Three House (19.500 copias) y ha quedado muy cerca de Luigi’s Mansion 3 (29.000 copias).

  • Super Mario 3D World + Bowser’s Fury – 53.000 copias (168.000 en la actualidad)
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword HD – 40.000 copias
  • Metroid Dread – 25.000 copias
  • Monster Hunter: Rise – 19.000 copias

Deja muy lejos a otros estrenos de la híbrida como Mario Golf: Super Rush, Bravely Default II o incluso Monster Hunter Stories 2. Un salto inusual para la franquicia Metroid, muy querida entre sus fans, pero que ha necesitado llegar a Switch para explotar a nivel comercial.

Aun con eso, queda por debajo de un FIFA 22 que baja a un tercio de las ventas de su primera semana, con 43.000 unidades, y por encima de un Far Cry 6 que también está de estreno, pero que se mantiene en las 15.000 copias físicas (con las versiones de PS4 y PS5 predominando y prácticamente a la par, 6.000 cada una).

Con el bombazo de la cazarrecompensas y la fuerza de Yara, parece que no, pero hay otro estreno esperado por muchos en esta semana: Alan Wake Remastered. El juego de Remedy, publicado por Epic Games, ha rozado las 6.500 ventas en formato físico con una versión de PS5 que supera las 3.300 unidades y casi duplica a la de PS4.

Metroid Dread

Top 10 Ventas Semana 40: del 4 al 10 de octubre de 2021

  1. FIFA 22 para PlayStation 4
  2. Metroid Dread para Nintendo Switch
  3. Grand Theft Auto V para PlayStation 4
  4. Far Cry 6 para PlayStation 4
  5. Far Cry 6 para PlayStation 5
  6. FIFA 22 para PlayStation 5
  7. FIFA 22 para Nintendo Switch
  8. Metroid Dread – Edición Especial para Nintendo Switch
  9. Alan Wake Remastered para PlayStation 5
  10. NBA 2K22 para PlayStation 5

Ventas de consolas: Nintendo Switch modelo OLED supera el estreno de Lite

El otro gran estreno de la semana también es nintendero. El mercado de consolas crecía el pasado 8 de octubre con el lanzamiento de Nintendo Switch modelo OLED (análisis aquí), una revisión más centrada en el factor portátil y que llega en tiempos complicados para la fabricación y distribución de hardware.

¿Le ha impedido superar eso a las ventas de Switch Lite? Para nada. En su lanzamiento, se han vendido 12.000 Nintendo Switch OLED (9.000 modelos en blanco), muy por encima de las 7.500 Switch Lite que se vendieron cuando salió a la venta en 2019. La propuesta ha entrado con muy buen pie en el mercado español a pesar de ser más cara que las demás opciones de Switch y de que haya tanta complicación para suplir stock.

Su estreno ha sido un buen impulso para Nintendo, porque ha hecho que la familia Switch venda un total de 14.000 consolas en esta semana 40. El descenso que estaba registrando la híbrida en las últimas semanas, a pesar de la rebaja perenne, parecía ser el síntoma de la fiebre OLED. Ahora queda por ver cuánto tiempo se mantiene y a qué temperatura.

También ha sido buena semana para PlayStation 5, con 8.500 ventas esta semana (con un ratio 5:1 de ventas entre el modelo con lector y el modelo digital). A este ritmo, podría cerrar la próxima semana superando las 200.000 vendidas en 2021 y seguir afianzándose también en el campo del software, donde ya se asienta en tercera posición.

Por último, volvemos a una dupla Xbox Series X|S que va arañando más ventas estos días. Las dos rozan el total de 1.600 unidades esta semana con Series S en cabeza, como de costumbre (2:1 frente a Series X).

Metroid Dread

“Novedades” pronto sobre Final Fantasy XIV en Xbox

Más de 24 millones de jugadores y, por fin, la esperanza de una traducción oficial al español. El MMORPG Final Fantasy XIV lleva una fenomenal racha de crecimiento y buenas noticias, de hecho, ya es el juego de la franquicia que más beneficios ha dado a Square Enix. Pero ahora mismo solo puede jugarse en PC y PlayStation, a pesar de que las posibilidades de lanzarlo en Xbox o Switch llevan mucho tiempo rondando.

Rondando, que no efectuándose. FFXIV ya lleva 11 años entre nosotros y todavía no ha puesto ni un pie fuera de PS o PC, aunque no pierde la esperanza en ampliar horizontes. Su director y productor, Naoki Yoshida, ha explicado en una reciente entrevista que las negociaciones con Microsoft siguen en pie y que hay ciertas cosas sobre estas charlas de las que todavía no puede hablar.

“Me siento mal por decir lo mismo siempre, pero seguimos en conversaciones con Microsoft y creo que están teniendo un tono bastante positivo. No quiero decir que no tengamos una versión de Xbox, pero espero que pronto podamos dar más noticias al respecto a los jugadores. Estoy seguro de que hay muchas preguntas al respecto y hay muchas cosas que me gustaría compartir, pero siento decir que no puedo divulgar esos detalles. Cuando llegue el momento, y estoy seguro de que llegará, espero que lo respaldéis.”

Dado que a FFXIV todavía le quedan al menos cinco años más de vida, tendría mucho sentido que se acercara a otras plataformas, aunque Yoshida siempre ha hecho especial hincapié en que es necesario cumplir con un requisito concreto para que se haga realidad.

Final Fantasy XIV

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