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Ventas España: Mario Strikers Switch hace doblete y la nueva generación se seca

Sin lanzamientos de calibre en la semana 24 de 2022, del 13 al 19 de junio, Nintendo Switch ha campado a sus anchas, tanto en software, como en hardware; así de parado está el mercado de consolas y juegos para PlayStation y Xbox, que esperan como agua de mayo la lluvia de lanzamientos de… otoño.

Aunque salió parco en contenido a la espera de DLC gratis, y si bien puede ser algo injusto y puñetero, el fútbol de Mario Strikers: Battle League Football se mantiene en lo más alto de la tabla por segunda semana consecutiva. En esta ocasión ha sumado más de 5.500 copias para superar las 24.000 unidades en su primera quincena de vida, de nuevo seguido por un Nintendo Switch Sports que venía de liderar la tabla desde que salió y que ha colocado otras casi 4.000 copias una semana más. El tercero en el podio se sube Kirby, que con sus 2.000 unidades de La Tierra Olvidada adelanta al incombustible Mario Kart 8 Deluxe.

¿Y más abajo? Entre el millar y la cifra de Kirby no busquéis cómo han quedado los juegos físicos de PS4 o PS5 como en otras ocasiones, porque todos vienen como aquellos bombones, en caja roja. Fuera del 10 de 10 de Switch quedan los típicos GTA y Call of Duty, y mucho más al fondo los dos estrenos de la semana pasada, The Quarry en las PlayStation y el Demon Slayer de Switch, ambos recortados por la mitad.

Top 10 Ventas Semana 24: 13 al 19 de junio de 2022

  1. Mario Strikers: Battle League Football para Switch
  2. Nintendo Switch Sports para Switch
  3. Kirby y la Tierra Olvidada para Switch
  4. Leyendas Pokémon: Arceus para Switch
  5. Mario Kart 8 Deluxe para Switch
  6. Animal Crossing: New Horizons para Switch
  7. Minecraft para Switch
  8. Pokémon Diamante Brillante para Switch
  9. FIFA 22 – Legacy Edition para Switch
  10. Pokémon Perla Reluciente para Switch
Mario Strikers: Battle League Football

Ventas de consolas: La sequía de la nueva generación

La mala noticia de la semana vuelve a ser el número de consolas vendidas, y eso que no suele ser un punto del calendario especialmente malo. Nintendo Switch mantiene el tipo con casi 5.000 máquinas (prácticamente la misma cifra que la semana anterior), pero es que esa PS5 que parecía recuperarse superando el millar hace unos días ahora no llega a 400 unidades, mientras que la familia Xbox Series roza las 1.000 con el 37% para el modelo X.

Ambas siguen teniendo problemas de stock, pero también es flagrante que los cargamentos no se reparten como antaño y que España se está quedando a la cola. Esto aumenta el mosqueo entre los usuarios que pasan una odisea para conseguir su consola, y la imposición de ‘hard bundles’ para colocar software con la consecuente subida de precio no ayuda mucho a esa percepción de los jugadores.

FromSoftware y Miyazaki aseguran que el próximo juego del estudio está ya casi terminado

Buenas noticias para mucha gente, Hidetaka Miyazaki y FromSoftware han anunciado muchas novedades sobre los proyectos del estudio tras el exitoso lanzamiento este año de Elden Ring.

No hay tiempo que perder, han debido pensar en el equipo, y Miyazaki (que es de sobra conocido que es un adicto al trabajo) ya concedido una entrevista al portal japonés 4Gamer en la que cuenta que el próximo proyecto del estudio está en las etapas finales del desarrollo. Ya se sabía que el estudio tenía varios proyectos avanzando en paralelo junto a Elden Ring, pero por ahora se desconocen tanto sus títulos como su género o temática. Tres de ellos ya se conocen y ya están disponibles (El juego de VR Déraciné, Sekiro:Shadows Die Twice y el propio Elden Ring), pero del cuarto no se sabía nada más, hasta ahora que está casi terminado.

Por otro lado, desde la página web de FromSoftware han publicado una serie de anuncios de ofertas de trabajo para distintos proyectos junto a una imagen que puedes ver más abajo, y que ha llevado multitud de teorías en Twitter.

En dicha imagen aparecen de izquierda a derecha: una armadura como las de Armored Core, lo que hace sospechar que se está trabajando en la sexta entrega de la serie, Sekiro, Elden Ring, Blooborne (¿quizá Bloodborne 2 o Bloodborne Remaster?) y Déraciné VR. Posiblemente en las ofertas haya puestos para trabaajr en los futuros DLC de Elden Ring, pero Armored Core, Sekiro y Blooborne han encendido la llama de la ilusión en los fans. ¿Cuando sabremos más? Solo Miyazaki lo sabe.

FromSoftware y Miyazaki aseguran que el próximo juego del estudio está ya casi terminado

El nuevo tráiler muestra cómo Mighty Thor se une al equipo en Marvel’s Avengers

Los fans de The Mighty Thor en los cómics y en el cine recibirán una doble dosis del personaje en las próximas dos semanas, ya que la Jane Foster que empuña el Mjolnir aparecerá en Thor: Love and Thunder, pero también aparecerá como el próximo personaje jugable en Marvel’s Avengers.

A propósito de esta última incorporación, se ha compartido un nuevo tráiler en el que se analiza cómo la nueva Thor se une a este elenco de superhéroes, todo ello antes de que el personaje salga a la venta el 28 de junio, el próximo martes. Si quieres sumergirte en la jugosa historia detrás del personaje, echa un vistazo al tráiler a continuación.

Además, para aquellos que se preguntan por quién pondrá la voz a The Mighty Thor en el juego, esa tarea recae en Zehra Fazal, una actriz conocida por ser la locutora de Apex Legends.

Marvel's Avengers

Lego Star Wars: Vacaciones de verano llega a Disney+ en agosto

Gamereactor

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El especial animado cuenta con las voces de viejos conocidos de Star Wars e incluso una nueva canción original de “Weird Al” Yankovic.

Para enfado de Anakin Skywalker, el reparto de Star Wars se va a la playa en el próximo especial animado, Lego Star Wars: Vacaciones de verano. Este episodio único, que llegará a Disney+ el 5 de agosto, contará con las voces de muchos rostros conocidos de Star Wars como Anthony Daniels, Billy Dee Williams y Kelly Marie Tran.

Ambientado después de los eventos de Star Wars – Episodio IX: El ascenso de Skywalker, este especial verá a la tripulación haciendo todo tipo de travesuras mientras disfrutan de los últimos días de vacaciones y antes de que todos tomen caminos distintos por la galaxia.

El especial también incluirá una nueva canción de “Weird Al” Yankovic, llamada Scarif Beach Party, que puedes escuchar de fondo en el tráiler de abajo.

Lego Star Wars: Vacaciones de verano llega a Disney+ en agosto

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Gamereactor

LA PRIMERA REVISTA DE VIDEOJUEGOS EUROPEA

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El nuevo juego de Indiana Jones “se fija un montón en El Arca Perdida”

Al cumplir Wolfenstein: The New Order ocho añitos recientemente, y teniendo en cuenta que MachineGames ha crecido y modernizado algunos de sus métodos de trabajo en los últimos tiempos, Jerk Gustafsson, productor ejecutivo del estudio sueco, ha tenido a bien sentarse a charlar en exclusiva con Gamereactor sobre su historia y juegos durante unos 20 minutos, en el vídeo entre estas líneas. Y aunque el próximo juego de Indiana Jones del estudio se guarda más en secreto que la localización del Santo Grial, sí que hablamos sobre la franquicia aventurera y sobre el enfoque que adopta el equipo para adaptarla.

“Para mí la mejor es Raiders of the Lost Ark [En Busca del Arca Perdida], naturalmente”, dice Gustafsson sobre la verdadera esencia de Indy y sobre su peli favorita hasta la fecha. “En esta película se establecen los personajes principales y se crean los pilares sobre los que se cimientan el resto de películas. Además, creo que es la mejor, un clásico de las películas de aventuras. Nos estamos fijando un montón en En Busca del Arca Perdida para el desarrollo del juego”.

Sin embargo, estuvo la trilogía original de los años 80, la cuarta entrega más reciente en 2008 y ahora una quinta película que se estrena justo en un año. Preguntamos a Gustafsson sobre la percepción de la franquicia en la cultura pop actual y sobre cómo los distintos filmes la pueden haber ido modificando en el tiempo.

“Vaya, qué pregunta más difícil”, reflexiona el cofundador de MachineGames. “Estoy casi seguro de que sí que cambiará, al menos hasta cierto punto, y creo que El Reino de la Calavera de Cristal también lo hizo, pero trato de no pensar mucho en eso. Claro que intentamos tomar nota de todo lo que podemos, no solo las películas, sino también los juegos antiguos, los cómics… Tenemos que asegurarnos de que lo que hagamos y lo que queramos contar se ajuste a la historia y que no tenga contradicciones con el ‘lore’. Pero sí, mi película favorita es En Busca del Arca Perdida. También me gusta mucho La Última Cruzada, creo que está genial con Sean Connery en ella. Hay muchas cosas muy buenas en casi todas las películas, solo tienes que encontrar los fragmentos clave que quieras usar”.

Pasaos por la portada de Gamereactor en los próximos días para una traducción íntegra a español de la entrevista, con más detalles sobre la historia y cultura laboral de MachineGames, sobre la creación de los juegos de Wolfenstein, o sobre el enfoque del estudio sueco ante distintos géneros e IP.

Nilah controla la calle inferior de la Grieta del Invocador

Tras la incorporación en la pasada actualicación de Bel’Veth, la siniestra y oscura jungla, ahora parece que vuelve la luminosidad a la Grieta del Invocador cuando Nilah entre en escena. Esta escaramuzadora se potencia a sí misma y a sus aliados cuando se lanzan efectos positivos cerca de ela, por lo que se convertirá en una pieza decisiva.

La nueva Inferior por tanto también puede ser una opción para Apoyo, aunque serás tu mismo quien decida cómo utilizarla cuando leas sus habilidades aquí abajo:

Habilidades de Nilah, nueva campeona de League of Legends

Júbilo sin fin (pasiva)

Si Nilah asesta un último golpe a un súbdito, ella y el campeón aliado más cercano reciben un 50% de la experiencia que, de otro modo, se perdería al compartir experiencia con aliados cercanos. Las curaciones y escudos que los campeones aliados de Nilah le otorguen son más efectivos. Cuando un aliado cercano utiliza una habilidad para curar u otorgar un escudo a Nilah o a sí mismo, Nilah otorga el beneficio adicional tanto a su aliado como a ella misma.

Hoja sin forma (Q)

Pasiva: El daño de ataques y habilidades contra campeones ignora parte de su armadura y cura a Nilah parte del daño infligido. Este efecto aumenta con la probabilidad de impacto crítico y puede otorgar a Nilah un escudo por el exceso de curación.

Activa: Nilah golpea en una línea e inflige daño a todos los enemigos alcanzados. Golpear a un enemigo aumenta el alcance y la velocidad de ataque de Nilah durante unos segundos. Además, sus ataques básicos salpican en un cono, lo que inflige daño adicional.

Velo exultante (W)

Nilah desprende una niebla que la envuelve, lo que, brevemente, le otorga velocidad de movimiento, hace que reciba menos daño mágico y que esquive los ataques básicos. Si toca a un campeón aliado, lo oculta en la niebla y le otorga las mismas mejoras durante la mitad de tiempo.

Estela (E)

Nilah se desliza a través de una unidad objetivo, lo que inflige daño a todos los enemigos a los que atraviesa. Nilah puede acumular hasta 2 cargas de Estela.

Nilah puede utilizar Hoja sin forma (Q) durante Estela para crear una ola en su camino, que inflige daño y activa sus ataques potenciados.

Apoteosis (R)

Nilah hace girar su arma en un área a su alrededor, lo que inflige daño y atrae a los enemigos hacia el centro. Después, se produce una explosión final. Nilah se cura parte del daño infligido y convierte el exceso de curación en un escudo. La curación y el escudo aumentan con la probabilidad de impacto crítico y se comparten con los aliados cercanos.

¿Qué os parece la última incorporación al LoL?

League of Legends

Indiana Jones 5 puede ser el último trabajo de John Williams

Esto seguramente sea difícil de asimilar para muchos de nosotros, pero parece que la próxima Indiana Jones 5 (que ya presentó su primera imagen oficial) podría ser la última vez que veamos no solo al actor Harrison Ford luciendo sombrero Fedora y látigo, sino al compositor John Williams componiendo una banda sonora para una película. Esta información viene de una entrevista del compositor con Associated Press, donde Williams compartió una breve declaración que podría implicar que este será el caso.

“En este momento estoy trabajando en ‘Indiana Jones 5’, que Harrison Ford -que es bastante más joven que yo- creo que ha anunciado que será su última película. Así que pensé: Si Harrison puede hacerlo, quizá yo también pueda”.

Williams continuó: “No quiero que se considere que he eliminado categóricamente ninguna actividad. No puedo jugar al tenis, pero me gusta poder creer que quizá algún día lo haga”.

Esta decisión se debe a que crear una banda sonora y una partitura originales para una película lleva mucho tiempo y trabajo, unos seis meses para ser exactos, lo que, como dice Williams, “a estas alturas de la vida es un compromiso largo para mí.”

Cabe señalar que no se trata del anuncio de la retirada oficial del cine por parte de Williams, pero teniendo en cuenta que el icónico compositor ha celebrado su 90º cumpleaños este año, no sería una sorpresa para nadie si Indiana Jones 5 fuera su última película.

Indiana Jones 5 puede ser el último trabajo de John Williams

El consejo de administración de Activision Blizzard renueva un año más a Bobby Kotick

Gamereactor

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El controvertido jefe se queda otro ejercicio más a pesar de las innumerables denuncias de irregularidades dentro de la compañía.

Como un gato de nueve vidas, aunque también se podría usar la expresión castellana “bicho malo nunca muere”, WCCFTech acaba de confirmar que los inversores de Activision Blizzard han votado para dar a Bobby Kotick otro año al frente del consejo de la compañía durante la reunión anual de inversores.

Sin embargo, hay que tener en cuenta que la compañía también adoptó el infame Informe de Nueva York, una iniciativa para asegurar que la compañía será más transparente sobre lo que maneja en el futuro, acatando los siguientes puntos:

  • Número total de litigios resueltos por la empresa, y la cantidad de dinero gastada en ello
  • Progreso en la reducción de la media de tiempo que se tarda en resolver dichas quejas, ya sea internamente o mediante litigios
  • Número total de reclamaciones pendientes sobre abusos sexuales, acoso o discriminación
  • Cantidad de horas trabajadas y pago emitido, tal y como exige el California Department of Fair Employment and Housing (Departamento de Empleo y Vivienda Justos de California, DFEH)

Esto llega después de que la propia investigación interna de Activision Blizzard les “eximiera” de todas las acusaciones que pesan sobre ellos, pero parece que inclusos los propietarios no se creyeron realmente ni su propia versión.

El consejo de administración de Activision Blizzard renueva un año más a Bobby Kotick

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La banda sonora de Sonic 3 fue compuesta por Michael Jackson

Tras años de especulaciones y rumores, el creador de Sonic, Yuji Naka, ha revelado que la banda sonora de Sonic 3 fue compuesta por Michael Jackson. Naka ha acudido a Twitter para mostrar su sorpresa por el hecho de que en Sonic Origins, el juego utiliza una banda sonora diferente a la original.

“Dios mío, la música de Sonic 3 ha cambiado, a pesar de que SEGA Official utiliza la música de Michael Jackson”, dijo Naka.

El desarrollador japonés también confirmó este rumor poco después al publicar una imagen que tomó mientras viajaba a la finca Neverland de Jackson en un helicóptero.

Sonic Origins se lanzó ayer mismo en PC, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch, e incluye las ediciones remasterizadas de Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic 3 & Knuckles y Sonic CD. Puedes leer aquí nuestro análisis de la colección.

Sonic Origins

Square Enix quiere hacer NFT, sí, pero “que sean parte de la historia”

Según el informe de la Junta de Accionistas de 2022 de Square Enix, la compñía japonesa sigue adelante con sus plantes de integración de la tecnología blockchain en el desarrollo de juegos a medio plazo, como ha recogido Michsuzuki en su blog.

Sin embargo, al hablar de cómo el blockchain afectaría a las mayores franquicias de la compañía, el presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, dijo que “todavía es demasiado pronto para considerar la posibilidad de hacer juegos de Dragon Quest y Final Fantasy con blockchain”.

Cuando Square Enix vendio Crystal Dynamics, Eidos Montreal, Square Enix Montreal al grupo Embracer junto a parte de su catálogo de IPs entre las que estaban Tomb Raider, Deus Ex, Thief y Legacy of Kain por 300 millones de dólares , parecíaq ue esa cantidad serviría para estos propósitos relacionados con la web 3.0, aunque luego se desmintió asegurando que solo servirían para reforzar la estructura principal de la compañía.

Lo que sí sabemos a día de hoy es que aunque Square Enix vaya a meterse de lleno ya en esta nueva forma de negocio, parece que Final Fantasy se libra por el momento de formar parte de su primera fase de implantación.

Square Enix quiere hacer NFT, sí, pero "que sean parte de la historia"Square Enix quiere hacer NFT, sí, pero "que sean parte de la historia"
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