Ha sido un mes increíble para el RPG de acción de Game Science, que sigue escalando a mayores alturas. Según nuevos informes, Black Myth: Wukong ya puede considerarse oficialmente uno de los juegos de venta más rápida de la historia, con la asombrosa cifra de 20 millones de copias vendidas para PlayStation 5 y PC.
En otras palabras, probablemente podemos esperar que la expansión prevista del juego, que se dice que se lanzará justo a tiempo para el Año Nuevo Chino, también se venda en grandes volúmenes.
Según previsiones anteriores de los principales inversores del juego, se especulaba con que Black Myth podría vender hasta 30 millones de copias en total. Pero ahora la cuestión es si el juego superará incluso esas expectativas. Tendremos que esperar y ver.
¿Qué opinas del éxito de Black Myth, bien merecido?
Cuando el año pasado se anunció que A24 había iniciado una colaboración nada menos que con el mismísimo Hideo Kojima, muchos nos alegramos. Simplemente no podía ser mejor y parecía el equipo perfecto para trabajar en una adaptación cinematográfica de Death Stranding.
a gran incógnita, sin embargo, era si el propio Kojima dirigiría o no. Sus aspiraciones e influencias del mundo del cine han quedado claras desde sus primeros proyectos de juegos, y en una entrevista, ahora comparte más sobre sus planes.
Sólo he pensado en “Death Stranding” como un juego. La gente me dice que parece una película, pero yo lo hice como un juego: la dirección, los escenarios, la historia. Así que no pretendo mirar atrás e intentar verlo desde la perspectiva de una película. Esas obras son mis bebés, y me encantan las películas, así que quiero que sea algo que los aficionados al cine disfruten de verdad
Kojima continuó explicando que está dispuesto a dejar que otros hagan el trabajo, y que se conforma con supervisar el proyecto para garantizar la calidad de la película.
Supervisaré la trama y les ayudaré a hacerla, pero no la dirigiré. Ahora mismo no puedo con tres proyectos en marcha. Ayudaré comunicándome con un director en el que confíe de verdad.
Por último, también mencionó que el guión está prácticamente terminado, y que no se trata de una adaptación directa del juego, sino de una historia totalmente nueva ambientada en el mismo mundo.
Hay varios proyectos de adaptación de Death Stranding en marcha, pero hay otra historia que he escrito que está pensada para una película. Pero no tengo tiempo para dirigirla, así que no lo haré.
¿Tienes ganas de ver la película de Death Stranding?
La segunda temporada de Tulsa King ha arrancado con una fuerza increíble y ha conseguido establecer un nuevo récord en Paramount+ con más de dos millones de visitas en las primeras 24 horas. Como era de esperar, el actor principal de la serie, Sylvester Stallone, está encantado, y ahora ha confirmado que habrá una tercera temporada.
Estoy eufórico y muy orgulloso de nuestro reparto porque nuestra serie ha subido un 75% con respecto al año pasado, lo cual es inaudito, ¡y la segunda temporada obtuvo un 100% en ROTTEN TOMATOES!
Además, ¡es el segundo programa más popular del MUNDO en todos los servicios de streaming! Muchas gracias y estamos trabajando en la tercera temporada en este momento.
Una noticia increíble para los fans, y por supuesto estamos igual de emocionados por ver cómo seguirá evolucionando la historia.
La versión Premium de YouTube ha sido durante mucho tiempo uno de los servicios de streaming más secretamente asequibles del mercado. Un hecho del que parece haberse dado cuenta ahora el propio Google, que, sin previo aviso, ha aumentado sustancialmente el precio del servicio.
El precio de la suscripción pasa de 11,99 euros al mes a 13,99 euros, y para las suscripciones familiares el aumento es aún mayor, ya que el precio pasa de 17,99 euros a 25,99 euros al mes.
A los nuevos abonados se les cobrará el aumento de precio inmediatamente, mientras que los abonados actuales verán el cambio en su factura de noviembre. Como de costumbre, hacen hincapié en que el aumento de precio es para garantizar que pueden seguir ofreciendo un servicio de primera clase y nuevas funciones en el futuro.
A sus clientes escriben en un correo electrónico que hemos recibido:
Gracias por ser miembro de YouTube Premium. Esperamos que tú y hasta cinco miembros de tu hogar estéis disfrutando de las ventajas de YouTube Premium, que incluyen vídeos sin anuncios y descargables, reproducción en segundo plano y acceso ininterrumpido a más de 100 millones de canciones con la aplicación YouTube Music.
Para seguir ofreciendo un servicio y unas funciones excelentes, vamos a aumentar su precio a 279,00 SEK/mes. No tomamos estas decisiones a la ligera, pero esta actualización nos permitirá seguir mejorando YouTube Premium y apoyar a los creadores y artistas que ves en YouTube.
Verás el cambio reflejado en tu fecha de facturación del 28 de octubre de 2024.
¿Pagas por YouTube Premium y qué opinas de estos aumentos de precio?
Déjame ver tus tres de las cuatro películas más taquilleras y luego hablaremos de la eficacia de los diálogos”. Estas son las palabras de James Cameron, que está claramente harto de que la gente le eche en cara que los diálogos de algunas de sus películas están por debajo de la media.
Hablando con Empire sobre Terminator, fue bastante franco y dijo al entrevistador:
“Hay partes que dan grima y otras que dicen: ‘Sí, lo hicimos bastante bien con los recursos de que disponíamos’. No me descojono con ninguno de los diálogos, pero tengo un factor de descojone menor que, al parecer, mucha gente con los diálogos que escribo”.
“¿Sabes qué? Déjame ver tus tres de las cuatro películas más taquilleras, y luego hablaremos de la eficacia de los diálogos”
“Tras cosechar grandes elogios de la crítica, el director de Transformers One, Josh Cooley, ya está insinuando la posibilidad de una trilogía. Como precuela de toda la saga Transformers, la película se sumerge en los inicios de la amistad entre Optimus Prime (al que pone voz Chris Hemsworth) y Megatron (Brian Tyree Henry), mostrando los acontecimientos que condujeron a su legendaria rivalidad. Incluso revela cómo un puñado de robots ignorados se convirtieron en los icónicos guerreros que cambian de forma que conocemos.
En una entrevista con TheWrap, Cooley dijo que espera ampliar esta historia y convertirla en una trilogía. Tras años de centrarse en la lucha entre Autobots y Decepticons en la Tierra, Cooley quería indagar en lo que realmente trajo aquí a estos robots guerreros. Tiene planes para mostrar la guerra que desgarró Cybertron y todo por lo que pasó Optimus Prime antes de traer la lucha a la Tierra.
En declaraciones a TheWrap, Cooley dijo:
Definitivamente hay más historia que contar. Estamos acostumbrados a que la historia empiece cuando el planeta se está muriendo y se van a la Tierra, así que hay toda una guerra que ocurre cuando se separan y abandonan el planeta. Así que hay mucha más historia que contar ahí y podría ser muy divertido.
Este año se celebra el 50 aniversario del clásico de terror de Tobe Hooper, La matanza de Texas, y Dark Sky Films está haciendo todo lo posible con una nueva y enorme edición de lujo. Ya disponible para reserva, La matanza de Texas: Edición 50 Aniversario de la Motosierra viene cargada con la versión 4K UHD de la película, un Blu-ray, un disco Blu-ray adicional y, mira esto, ¡una versión exclusiva en VHS con la carátula original!
Pero eso no es todo. Dark Sky se burló: “Todo está dentro de una réplica de la emblemática motosierra de la película, y cuando la abras, oirás el escalofriante sonido de Leatherface acelerándola”. Además, todo está envuelto en una caja especial numerada del 50 aniversario. Esta edición limitada también incluye una tarjeta O de nuevo diseño y nuevos contenidos adicionales como La mercancía de La matanza de Texas y La restauración de La matanza de Texas.
A 300 dólares no es barata, pero para el coleccionista que busque lo que probablemente sea la edición definitiva de este clásico de culto, puede que merezca la pena el precio. Aquí tienes el desglose completo de lo que incluye la caja:
DISCO 1: 4K UHD (LARGOMETRAJE) Incluye HDR/HDR10 y audio Dolby Atmos
EXTRA: 4 COMENTARIOS
– Escritor-Productor-Director Tobe Hooper, Actor Gunnar Hansen, Director de fotografía Daniel Pearl – Actores Marilyn Burns, Allen Danziger y Paul A. Partain, y Diseñador de producción Robert Burns – Escritor-Productor-Director Tobe Hooper – Director de fotografía Daniel Pearl, Editor J. Larry Carroll y Sonidista Ted Nicolaou
DISCO 2: BLU-RAY (LARGOMETRAJE) EXTRA: 4 COMENTARIOS
– El guionista, productor y director Tobe Hooper, el actor Gunnar Hansen, el director de fotografía Daniel Pearl, los actores Marilyn Burns, Allen Danziger y Paul A. Partain, y el diseñador de producción Robert Burns, el guionista, productor y director Tobe Hooper, el director de fotografía Daniel Pearl, el editor J. Larry Carroll y el técnico de sonido Ted Nicolaou.
DISCO 3: CARACTERÍSTICAS ADICIONALES DEL BLU-RAY NUEVO El merchandising de La matanza de Texas
NUEVO La restauración de La matanza de Texas en cadena
– Largometraje documental: El legado de La matanza de Texas – La Cinefamilia presenta FRIEDKIN/HOOPER: Una conversación sobre La matanza de Texas entre William Friedkin y Tobe Hooper – Heridas carnales: Siete Historias de la Sierra – Una Visita a la Casa TCSM con Gunnar Hansen – Fuera de Juego con Teri McMinn – El Negocio de la Sierra en Cadena: Entrevista con el Director de Producción Ron Bozman – Escenas Eliminadas y Tomas Externas – Cuentos del Abuelo: Entrevista con el actor John Dugan – Cortando la sierra en cadena: Entrevista con el editor J. Larry Carroll – Blooper Reel – Horrors Hallowed Grounds: TCSM – El Dr. W.E. Barnes presenta “Cómo se hizo el abuelo” – Galería de fotogramas – Trailers – Spots de TV – Spots de radio
The Callisto Protocol fue sin duda uno de los juegos más publicitados de antaño. Alabado por sus impresionantes efectos visuales y su horror extremo. Pero en el momento de su lanzamiento, el juego recibió críticas tibias y unas ventas menos que estelares. Algo sobre lo que el director ejecutivo de Krafton, Changhan “CH” Kim, se ha sincerado ahora.
Kim admitió que el juego no dio en el blanco debido a un problema importante: la jugabilidad. El equipo estaba indeciso sobre si su dirección era sólida, centrándose en gran medida en hacer del juego una maravilla visual. Pero eso significaba que la jugabilidad -lo que realmente importa- quedaba relegada a un segundo plano. Kim cree ahora que esta falta de atención a la jugabilidad es lo que en última instancia condujo al fracaso del juego.
Durante una charla con Game Developer habló largo y tendido sobre cómo la jugabilidad es en realidad lo más importante y dijo:
Se trata de un juego narrativo para un solo jugador, visualmente impresionante y de gran calidad. A pesar de ello, el núcleo del juego es la jugabilidad. La jugabilidad es lo primero, es lo que aprendí con The Callisto Protocol. Podría ser el juego de mayor calidad del mundo, pero si no tienes una ventaja en la jugabilidad -si no puedes diferenciar tu juego del de tus competidores- no funciona. Pude reafirmar que
Uno de los juegos más célebres del año hasta la fecha recibe el tratamiento del vinilo, y tiene una pinta estupenda. La edición en 2 LP de Laced Records viene en dos gloriosos colores: una edición limitada en azul con salpicaduras blancas + blanco con salpicaduras azules, y una variante clásica en vinilo negro para los puristas.
Como es habitual en la mayoría de los lanzamientos de Laced Records, Warhammer 40,000: Space Marine II se presenta en una carátula con ilustraciones del juego realizadas por el equipo de Saber Interactive.
A un precio de 36 £, el vinilo saldrá a la venta en enero de 2025 y puede reservarse aquí.
Cualquier estudio o desarrollador se mostraría encantado de que su juego se mostrara como destacado en la mayor tienda de juegos de PC del mundo, pero resulta que la semana que viene serán hasta 200 de ellos los que se verán beneficiados por esta iniciativa.
Y es que Steam va a publicar una campaña de promoción del IndieDevDay que se celebrará la semana que viene, y en el que destacará más de 230 títulos en el visor de Steam en España. El evento durará 48 horas (coincidiendo con el evento presencial de IDD en La Farga de L’Hospitalet de Llobregat).
Como podréis imaginar, 230 títulos son muchos para reseñarlos aquí, pero en la lista aparecen algunos nombres bien conocidos en el panorama del desarrollo actual, como son CLeM, Neon Blood, The Many Pieces of Mr. Coo, The Crown of Wu, Mika and The Witch’s Mountain, Luto, Bestiario, Hermetica, Curse of the Sea Rats, Blasphemous, Altered Alma, AK-Xolotl, y muchos, muchos más…
El apoyo de Steam a IndieDevDay solo es una muestra más de que el evento ha alcanzado un nuevo nivel de notoriedad en el circuito de eventos de videojuegos anual, ocupando un espacio referencial entre Gamescom y Tokyo Game Show.
Te recordamos además que Gamereactor es medio oficial para IDD 2024, y que estaremos sobre el terreno en la feria catalana para probar muchos juegos y traeros multitud de entrevistas y todas las sensaciones que nos deje el evento con una cobertura completa.