Warhammer 40,000: Space Marine II muestra un nuevo modo de juego

Como parte del evento de Warhammer Skulls que tuvo lugar esta semana, Saber Interactive y Focus Entertainment nos han mostrado otro vistazo al próximo Warhammer 40,000: Space Marine II.
Además de enseñarnos las hordas de Tiránidos que acribillaremos en Warhammer 40,000: Space Marine II, Saber Interactive también reveló el contenido que obtendremos con la Edición Coleccionista del juego.
La Edición Coleccionista de Warhammer 40,000: Space Marine II contiene lo siguiente: el juego, una estatua de 21 cm del teniente Titus luchando contra un tiránido, un libro de arte de tapa dura y un steelbook y ya se puede reservar. Por el momento se desconoce la fecha de lanzamiento, pero esperamos que Warhammer 40,000: Space Marine II llegue pronto a PS5, Xbox Series X/S y PC. Echa un vistazo al tráiler a continuación.
Creed tendrá su propio cómic derivado

¡Bombazo! BOOM! Studios está produciendo un cómic spinoff de Creed, la que también es una serie spinoff de películas de Rocky. Este cómic contarña con los coguionistas LaToya Morgan y Jai Jamison junto al artista Wilson Santos y el director creativo Michael B. Jordan.
Diez años después de los acontecimientos de Creed III, el cómic mostrará a Amara Creed emprendiendo su propio camino en el boxeo para ser como su padre. Se trata de una serie limitada de cuatro números, cuyo primer número saldrá a la venta el 28 de junio.
La sinopsis del argumento es la siguiente:
“Adonis Creed está fuera del ring pero no del juego, ya que entrena -junto con su mánager-esposa Bianca- a la próxima campeona: su hija Amara, ahora boxeadora amateur. Pero como Adonis y Bianca se muestran reacios a enfrentar a su hija a rivales más peligrosos, Amara siente que su carrera está estancada y tiene ganas de más. Amara tendrá que encontrar otro entrenador. Alguien que no tema desafiar a Adonis pero que sepa enseñarle a luchar como una Creed. ¿Quién se apunta al reto de entrenar a una joven boxeadora para que se convierta en la próxima campeona?”.
Las fuerzas británicas desembarcan en Hell Let Loose

Team17 Digital ha publicado su última actualización para el shooter Hell Let Loose. Esta gran actualización añade un montón de contenido nuevo, incluyendo una nueva facción, nuevas armas, vehículos, mapas, iteraciones de juego y mucho más.
La nueva facción trae a las Fuerzas británicas al juego, siendo este el tercer equipo en la rotación Allies. Esta facción se añadirá junto con los uniformes de British a las opciones de equipamiento del juego.
Además, contaremos con 15 nuevas armas, entre las que se incluyen la Lancaster MK1 SMG y el lanzallamas portátil Life Buoy. Los vehículos que se añaden son el tanque Sherman Firefly, el vehículo de reconocimiento Daimler y los camiones de transporte Bedford.
En cuanto a los mapas, ya están disponibles Driel y El Alamein, que llevarán a los jugadores a las granjas holandesas y a los extensos desiertos de Egipto, respectivamente.
Por último, se han añadido algunas herramientas de comunicación no verbal, lo que significa que aquellos que no tengan acceso al micrófono podrán comunicarse con sus compañeros de equipo y planear ataques estratégicos durante una partida.
Puedes consultar las notas del parche de la nueva actualización de Hell Let Loose aquí.
Hot Toys lanzará la figura de Batman de Michael Keaton más detallada que existe

Uno de los temas más candentes sobre la próxima película The Flash es el hecho de que Michael Keaton regresa a su papel como Batman, que es de hecho el Batman que mucha gente a día de hoy considera como el verdadero y único (lo siento, Affleck). Si eres uno de ellos, Hot Toys tiene algo que seguramente te gustará.
Ahora han anunciado una figura a escala 1/6 con el tipo de detalles increíbles por los que la marca es conocida, incluyendo “la función de globos oculares rodantes de Hot Toys, que permite a los coleccionistas ajustar la mirada de la figura”. También viene con dos retratos diferentes pintados a mano, dos capas de tela intercambiables, los característicos Bat-gadgets y “una escultura de la cabeza de Bruce Wayne ultrarrealista para una cabeza con capucha, que incluye placas faciales inferiores intercambiables para alterar la expresión de Batman”.
Si lo necesitas (¡claro que lo necesitas!), te costará nada más que 305 dólares, y la entrega está prevista para la segunda mitad de 2024. Dirígete por aquí para hacer el pedido anticipado. Además, si tu cartera es tan grande como tu amor por el Batman de Michael Keaton, puedes conseguirle un Batmóvil (sí, la figura puede sentarse en él) que es algo completamente de fuera de este mundo.
Visita a este enlace para informarte. Desgraciadamente, cuesta la friolera de 705 dólares, así que si lo quieres, quizá deberías plantearte vender un riñón o revisar el trastero y llevar unas cajas a la casa de empeños. El Batmóvil se enviará entre abril y septiembre de 2024.
Aliens: Dark Descent nos ofrece un vistazo más en profundidad a su jugabilidad

Es hora de volver a sobrevivir contra los horribles y mortíferos Xenomorfos, ya que Aliens: Dark Descent se lanza el 20 de junio. Con tan poco tiempo por delante, Tindalos Interactive y Focus Entertainment creen que ya es hora de que conozcamos en profundidad el modo de juego de este acercamiento más estratégico a los queridos alinígenas de ácido por sangre de Ridley Scott.
Echa un vistazo a este nuevo vídeo para ver cómo un lanzallamas puede ayudarte en espacios reducidos, por qué el fuego de supresión es tan importante y aprende más sobre los Xenomorfos para estar preparado para lo que los desarrolladores llaman un “juego estratégico de acción táctica en tiempo real basado en escuadrones”.
Suicide Squad: Kill the Justice League tendrá microtransacciones y desmembramientos

Suicide Squad: Kill the Justice League debería haberse lanzado hoy, pero se retrasó más de ocho meses. Señalé que todos esos meses extra no significaban que hubiera que esperar que los desarrolladores se deshicieran de los elementos de servicio en vivo del juego o hicieran algún otro cambio importante, algo que básicamente se ha confirmado ahora.
La Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento de Estados Unidos, más conocida como ESRB, ha otorgado a Suicide Squad: Kill the Justice League la clasificación para mayores de 17 años porque contiene sangre, gore, lenguaje fuerte y violencia. Aquí tienes el resumen completo para que te hagas una idea:
“A medida que los jugadores atraviesan una ciudad devastada por la batalla, utilizan pistolas, ametralladoras y ataques cuerpo a cuerpo para luchar contra los enemigos (por ejemplo, criaturas alienígenas, humanos mutados, superhéroes). Las batallas son trepidantes y van acompañadas de disparos realistas, grandes explosiones y salpicaduras de sangre; algunos ataques pueden acabar en decapitación. Las escenas cortas muestran otros casos de violencia, así como sangre y vísceras: un personaje ejecutado (fuera de la pantalla); la cabeza de un personaje detonada a distancia (fuera de la pantalla), lo que provoca salpicaduras de sangre; el corazón de un personaje arrancado de su pecho (fuera de la pantalla) y arrojado a otro personaje; el dedo de un personaje rebanado. Algunos entornos muestran grandes manchas de sangre y/o cadáveres tendidos en charcos de sangre. Las palabras “f**k”, “sh*t” y “a*shole” se oyen en el juego”.
Y no solo eso. La clasificación también confirma que el juego tendrá “compras dentro del juego”, es decir, microtransacciones, y el hecho de que la ESRB pueda dar su veredicto tanto tiempo antes del lanzamiento confirma que Rocksteady y Warner Bros. han retrasado Suicide Squad: Kill the Justice League para pulir algunas cosas, apartarse del camino de los títulos más esperados de este año y dar más tiempo al equipo de marketing para cambiar la negatividad (o al menos la falta de interés) que rodea al juego.
Quentin Tarantino revela nuevos detalles sobre su última película

Quentin Tarantino quiere colgar el sombrero de director después de terminar
la que será su décima y última película, The Movie Critic. Aunque todavía no sabemos nada de ella, el director nos ha dado algunas pistas recientemente.
En declaraciones a Deadline, Tarantino reveló que la trama gira en torno a un hombre de unos treinta años que escribe para lo que el director denomina “revistas porno”.
“Escribía sobre cine convencional y era el crítico de segunda fila. Era muy cínico. Sus críticas eran un cruce entre el primer Howard Stern y lo que podría ser Travis Bickle si fuera crítico de cine. Piensa en las entradas del diario de Travis”.
Tarantino quiere contratar a un hombre de unos treinta años para el papel, y ha optado solo por hacer castings a estadounidenses, ya que no cree que un australiano o un británico puedan tener éxito con el acento.
Una vez terminada The Movie Critic, Tarantino cree que tiene varias opciones. Por lo que parece, no se retirará, sino que se dedicará a escribir o incluso a dirigir una serie de televisión:
“Podría hacer una serie de televisión. Podría hacer un cortometraje. Podría hacer una obra de teatro. Podría hacer de todo, pero probablemente me dedique más a escribir”.
Rockstar estaría buscando la fórmula perfecta para GTA 6

El director ejecutivo de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ha hablado sobre la próxima entrega de la franquicia más exitosa del estudio, Grand Theft Auto VI
Zelnick fue preguntado por el título durante una entrevista relacionada con su éxito en los negocios con Aarthi y Sriram en YouTube. En ella aseguró que Rockstar está trabajando duro para que la continuación de la franquicia sea algo que los jugadores nunca haya visto, además de asegurar que el estudio no se conforma con “nada menos que la perfección”. Esta última frase bien podría ser la razón del lento proceso de desarrollo. No hay duda de que Rockstar tiene una ardua tarea si quiere mejorar una de las franquicias más duraderas y sólidas de la industria.
Por todo esto, es normal que los fanáticos estén expectantes a cualquier información sobre el título. Solo hay que ver los grandes revuelos formados por las filtraciones que ha ido sufriendo el juego.
Aunque se sospeche que el título llegará en 2024 o 2025, habrá que esperar a una confirmación del estudio próximamente.
El multijugador de The Last of Us se retrasa para centrarse en títulos para un solo jugador

Cuando Naughty Dog nos ofreció otro fragmento de arte conceptual del título multijugador The Last of Us en enero, se nos dijo que esperáramos más noticias sobre el emocionante proyecto a finales de este año. Esto llevó a muchos a creer que veríamos algún avance, por pequeño que fuera, en el PlayStation Showcase. No ha sido así, y ahora es el momento de explicar por qué.
Naughty Dog ha comunicado en Twitter que The Last of Us multijugador se ha retrasado. Una declaración interesante cuando no teníamos fecha de lanzamiento en el horizonte, pero el motivo es que Sony se vio obligada a salir al paso al saber que Jason Schreier, de Bloomberg, iba a publicar un artículo en el que informaba de que el juego se había reducido tras la última evaluación interna. Un movimiento inteligente cuando el informe de Schreier hizo que muchos se preguntaran si el juego vería la luz algún día. Yo no me preocuparía demasiado por eso.
Seis fuentes con las que estoy en contacto frecuente en Naughty Dog y/o PlayStation Studios afirman que la reducción de escala se produce después de varios aumentos debido a las ambiciones cada vez mayores del título. Uno de los problemas de esas ambiciones es que, obviamente, requerían más y más recursos. Esa demanda creció hasta tal punto que empezó a afectar a los otros juegos en los que Naughty Dog está trabajando actualmente, incluido el juego para un jugador mencionado en la publicación de Twitter. Esto llegó a un punto de ruptura hace unas semanas y a la decisión de trasladar una parte significativa del equipo de The Last of Us a juegos más tradicionales de Naughty Dog en desarrollo (no, el que está más avanzado no es The Last of Us: Parte III) mientras los que quedan en el equipo y parte de Bungie evalúan la futura dirección del juego de servicio en vivo y qué recortar y reducir.
Huelga decir que esto significa que podemos olvidarnos de ver u oír algo más sobre The Last of Us oficialmente este verano. Tal vez recibamos una pequeña actualización el Día del Brote en septiembre, pero eso es todo.
¿Qué opinas de todo esto? ¿Es bueno que Naughty Dog se centre en más juegos para un jugador, o te gustaría ver en el multijugador de The Last of Us Multiplayer una mezcla entre The Division, Fortnite y S.T.A.L.K.E.R?
La película de The Flash tiene un sorprendente cameo (ojo, spoilers)

Ojo, este texto contiene un spoiler importante de la película. por lo que si sigues leyendo es posible que te chafemos una buena sorpresa. Si continuas desde aquí es bajo su propio riesgo. Así que con esa advertencia hecha, vamos a pasar directamente a hablar sobre este sorprendente e impactante cameo.
A juzgar por los clips y tráilers que se han publicado de la película de superhéroes de Andy Muschietti, muchos de nosotros hemos llegado a comprender que esconde algún que otro secreto a lo largo de su metraje. Pero lo que nadie podría haber adivinado es que el mismísimo Nicolas Cage hace una aparición como una versión de Superman en ella.
Como algunos de vosotros sabréis, Cage fue elegido para interpretar a Superman en los años 90 en la película de Tim Burton Superman Lives, una cinta que por diversas razones nunca salió adelante. Cage, que estaba encantado de interpretar al Hombre de Acero, tampoco tuvo la oportunidad de rodar ninguna escena, pero hay un puñado de clips cortos de él probandose el traje, y es absolutamente mágico.
En una reciente entrevista con Esquire, Muschietti confirmó que Nicolas Cage sí interpretaría a Superman en su película, aunque, por suerte, no desveló las circunstancias exactas. Es una locura que todavía nos tiene con la boca abierta, y de repente nos sentimos aún más ansiosos por ver The Flash y asistir a toda la locura que se desarrolla ante nuestros ojos.
¿Qué te parece este sorprendente cameo?