Battlefield 2042 y el rumor de los dos mil millones de dólares

A última hora de la noche, Electronic Arts emitía un comunicado repentino en el que anunciaba que el nuevo Battlefield se retrasa a noviembre. Noticia a deshoras y en una franja distinta a lo habitual que parecía un movimiento precipitado. Y en cierto modo podía serlo, porque la situación en bolsa de la compañía era grave.

A la hora de abrir los mercados, el valor de la acción de Electronic Arts bajó hasta los 137 dólares aproximadamente. Al cierre de la jornada anterior, cada acción de la compañía valía unos 145 dólares. Un descenso de 8 dólares, un 5,5% aproximadamente. ¿A consecuencia de qué? De los rumores.

Durante la madrugada de ayer, 15 de septiembre, saltaban las alarmas con un tweet de Jeff Grubb en el que hablaba de que habría “más retrasos esta semana”. Sin afirmarlo públicamente, a través de su servidor de Discord explicó a los presentes que el juego al que hacía mención era Battlefield 2042, aunque otros usuarios habituales no tardaron en dar el nombre, como fue el caso de Tom Henderson o incluso Nick Speshal.

Al parecer, y según el propio Henderson, EA ya estaba tanteando un cambio de fecha a finales de noviembre, aunque no lo tenía completamente decidido y todo estaba fluctuando en esos momentos. Sea como fuere, la noticia corrió como la pólvora en cuestión de minutos, como suele ser habitual.

De los tuits con indirectas a los mensajes más directos y, de ahí, a la carrera por vender acciones ante la incertidumbre. Cuando abrieron los mercados, EA había perdido más de 2 mil millones de dólares a raíz de un tweet que, con tanto ruido a su alrededor, no tardó en hacer de bola de nieve y confirmarse. Y también en hacer que su autor diera un paso al frente y se guardara las espaldas asegurando que tiene prohibido comprar acciones de empresas a las que menciona.

Desde luego, hay rumores que salen caros.

Battlefield 2042

Minecraft 1.18 Snapshot 21w37a: todos los cambios y novedades – AS

Minecraft continúa evolucionando a pesar de que hayan transcurrido años desde que vio la luz por primera vez. Actualmente el título de Mojang se encuentra en su versión 1.17, pero no tardará en evolucionar hasta la 1.18, al menos en el caso de Java. Ya conocemos algunas de las novedades que llegarán con esta futura actualización, por lo que os las dejamos detalladas aquí además de recordar que tenéis una guía del juego disponible en nuestra web.

Novedades de la versión 1.18 de Minecraft

Biomas de cuevas

  • Cuevas Exuberantes: Un nuevo bioma de cueva rico en flora y fauna que se genera debajo de los árboles de azaleas. Tiene enredaderas que cuelgan del techo en las que crecen bayas brillantes. Pueden aparecer ajolotes.
  • Cuevas de goteo: este bioma de cueva tiene estalactitas y estalagmitas.

Sub-biomas de montaña

  • Bioma de arboleda
  • Bioma de picos elevados
  • Bioma de pradera
  • Bioma de picos nevados
  • Bioma de pendientes nevadas
  • Bioma de picos pedregosos

Generación de cuevas

  • Cuevas de ruido (fideos, espaguetis, queso)
  • Acuíferos

Distribución de mineral

  • Se han realizado cambios en la distribución del mineral para adaptarse a la nueva altura mundial. Ya no generan más a una altura específica. Esto agregará más estrategias de minería introducidas.
  • El mineral de hierro se genera por debajo de Y72 y también por encima de Y112. Cuanto más alto llegue el jugador, más hierro encontrará.
  • El mineral de cobre se genera entre los niveles Y 0 y 96. Los jugadores los verán en grandes cantidades en las cuevas de goteo.
  • El mineral de Lapislázuli se genera por debajo de Y64. Sus minerales que se generan entre Y32 y Y-32 no estarán expuestos al aire.
  • El mineral de carbón en Minecraft se genera por encima de Y0. Estarán menos expuestos al aire.
  • El mineral de oro se genera por debajo de Y32. Los jugadores seguirán encontrando una gran cantidad de mineral de oro en los biomas de las tierras baldías. Los jugadores pueden encontrar y extraer mineral de Redstone por debajo del nivel Y 16. Cuanto más profundo esté el jugador por debajo de Y-32, más minerales de piedra roja descubrirán. desde Y16, y a medida que el jugador desciende, encontrará más.
  • Al igual que los minerales de carbón y lapislázuli, estarán menos expuestos al aire.

Generación de mundo

  • El límite de altura de la generación mundial se ha incrementado en sesenta y cuatro bloques tanto hacia arriba como hacia abajo.
  • El nuevo rango total es de 384 bloques.
  • Las estructuras subterráneas como las cuevas ahora pueden generar hasta Y-64.
  • Los grupos de goteo ya no se pueden encontrar en las cuevas normales, solo en el bioma de las cuevas de goteo.
  • La forma del terreno y la elevación varían dramáticamente, independientemente de los biomas.
  • Se generan menos diorita / granito / andesita por encima de y 60
  • Se pueden generar franjas de grava en las costas pedregosas.
  • Los árboles pantanosos pueden crecer en el agua a dos bloques de profundidad.

Fuente: sportskeeda

Sony anuncia los Pulse 3D Midnight Black, ya solo queda una PS5 negra

Gamereactor

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Los auriculares inalámbricos diseñados para PlayStation 5 se visten del mismo color que el DualSense Midnight Black. ¿Para cuándo la consola?

Si has comprado un DualSense Midnight Black y alguna vez has pensado que te vendría bien tener un headset a juego, Sony ya se ha encargado. La compañía ha anunciado el Pulse 3D Midnight Black, una versión en color negro de los auriculares inalámbricos de PlayStation 5 que saldrá a la venta el 22 de octubre.

A poco más de un mes vista y por un precio idéntico al del modelo blanco, en torno a los 100 euros. Su anuncio llega en un momento más que idóneo porque, con la reciente actualización de PS5, la consola cuenta ahora con una serie de ajustes de ecualización y diferentes perfiles de sonido para configurarlo a tu gusto.

¿Y cómo queda este Pulse 3D en color negro? Pues podéis verlo a continuación, con el vídeo que ha publicado la propia PlayStation para ir dando forma a la Midnight Black Collection en la que ya solo queda que acompañe una PS5 en color negro.

Sony anuncia los Pulse 3D Midnight Black, ya solo queda una PS5 negra

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LA PRIMERA REVISTA DE VIDEOJUEGOS EUROPEA

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Códigos de Free Fire 2021 de hoy, 16 de septiembre: conoce cómo canjear diamantes gratis – La República Perú

Garena ha liberado los códigos de Free Fire 2021 de hoy, 16 de septiembre. El Battle Royale es uno de los videojuegos más populares en iPhone y Android. Por ello, la desarrolladora ofrece, además de la agenda semanal, varios códigos secretos para canjearlos por ítems gratis. Si quieres obtener estas recompensas junto con las últimas novedades del juego, aquí te lo contamos.

Al ser un free to play, Garena cumple su misión de otorgar ítems gratuitos como skins, cajas de botín, tickets de diamantes, mascotas, entre otros, a los miles de jugadores del Battle Royale en el mundo. Revisa aquí la lista completa de códigos de Free Fire.

Códigos de Free Fire de hoy, 16 de septiembre

Estos códigos promocionales de Free Fire solo se podrán canjear por hoy, 16 de septiembre, de tal manera que te recomendamos prender tu smartphone, tablet o PC para reclamarlos todos.

  • GH7N3ZKCFA7Q
  • EV4S2C7MMA52
  • WDYMTRUWFU34
  • M5MPQVBRFGQ
  • 84J9EYTYFSMV
  • BQ3679972QVT
  • B6IYCTNH4PV3
  • FFBCAC836MAC
  • W0JJAFV3TU5E
  • FFBCLP5S98AW
  • 4ST1ZTBE2RP9
  • YXY3EGTLHGJX
  • FFPLUED93XRT
  • FFTILM659NZB
  • ESX24ADSGM4K
  • 3IBBMSL7AK8G
  • FFPLNZUWMALS
  • FFBCT7P7N2P2
  • FFPLPQXXENMS
  • FFBCLY4LNC4B
  • XUW3FNK7AV8N
  • FFBCJVGJJ6VP
  • R9UVPEYJOXZX
  • FFBCLQ6S7W25

¿Cuál es el sitio de canje de los códigos de Garena Free Fire?

Para poder recibir las cajas de botín, diamantes, skins o mascotas, deberás ingresar los códigos de doce dígitos en la página Free Fire Reward.

¿Cómo canjear los códigos de Free Fire?

Si eres nuevo en el juego mencionado y no sabes cómo reclamar los códigos promocionales 2021 de hoy, 16 de septiembre, te contamos que debes visitar la página conocida como Free Fire Reward, introducirlos y esperar unos minutos para que las recompensas aparezcan en el título. Aquí te mostramos cuáles son los pasos a seguir.

  • Ingresa al sitio de canje de recompensa desde tu computadora, tablet o smartphone. Puedes hacerlo desde aquí: https://reward.ff.garena.com/en
  • Inicia sesión con tu cuenta de Free Fire desde la opción elegida: Facebook, Apple, Huawei, VK, Twitter o Google
  • Luego, ingresa, uno por uno, los códigos promocionales del 16 de septiembre de 2021 en el espacio en blanco y confirma
  • Finalmente, cuando se establezca el código que has usado, entra a tu cuenta de Free Fire para abrir los premios que te envió Garena.

Recomendaciones para canjear códigos de Free Fire

  • Los códigos tienen un tiempo de validez y están disponibles solo por algunos periodos (muchos de ellos suelen durar 1 o 2 días).
  • Casi siempre hay códigos nuevos para eventos, fechas y celebraciones especiales, así que estate atento para llegar a tiempo.
  • Existen códigos exclusivos de regiones o países, por lo que quizá alguno de ellos no te llegue a funcionar.
  • Estate muy atento a las páginas fraudulentas o engañosas que ofrecen códigos no oficiales, podrían intentar robar datos de tu cuenta.
  • Por último, sigue la página de La República ya que te mantendremos al tanto con las últimas novedades de Garena Free Fire.

¿Cuánto duran los códigos de Free Fire?

Un dato muy importante sobre los códigos de Free Fire es que cuentan con un tiempo limitado de uso, que suele ser de entre 1 y 2 días, aunque puede variar.

¿Cómo encontrar y conseguir más códigos de Free Fire?

Si quieres estar al tanto de futuros códigos de Garena Free Fire, debes estar al tanto de las publicaciones oficiales de la empresa. Aquí te dejamos algunas:

¿Dónde se ponen los códigos para Free Fire?

Los códigos gratis de Garena se deben colocar en la página Free Fire Reward (debes iniciar sesión previamente). El premio podrás encontrarlo en tu buzón de correo dentro del juego.

Códigos antiguos de Free Fire

En el siguiente listado te presentamos algunos códigos antiguos de Garena Free Fire. Existe la posibilidad que algunos sean permanentes o vuelvan a ser válidos por periodos cortos de tiempo.

Códigos del 15 de septiembre

  • X59F7V6987MA
  • GH7N3ZKCFA7Q
  • WFGRW9J7CKJQ
  • GY52RK7ATA5R
  • WDYMTRUWFU34
  • EV4S2C7MMA52
  • WDYMTRUWFU34
  • M5MPQVBRFGQ
  • 84J9EYTYFSMV
  • 2BEMBE4TXU4P
  • 4MZJ669AXEEU
  • BQ3679972QVT
  • JX5NQCM7U5CH
  • VDVCTHUMTEYK
  • PR59EZW4HSZ9
  • H87Q8WPFYZHM
  • MSJX8VM25B95
  • HZX8SUTD33VN
  • HK9XP6XTE2ET
  • SJ2VRWXTA2HG

Códigos del 14 de septiembre

  • GH7N-3ZKC-FA7Q
  • EV4S-2C7M-MA52
  • WDYM-TRUW-FU34
  • M5MPQVB-RFGQ
  • 84J9-EYTY-FSMV
  • 2BEM-BE4T-XU4P
  • 4MZJ-669A-XEEU
  • BQ36-7997-2QVT
  • JX5N-QCM7-U5CH
  • VDVC-THUM-TEYK
  • PR59-EZW4-HSZ9
  • X59F-7V69-87MA
  • JX5N-QCM7-U5CH
  • VDVC-THUM-TEYK

Códigos de Free Fire del 13 de septiembre

  • X59F7V6987MA
  • GH7N3ZKCFA7Q
  • WFGRW9J7CKJQ
  • GY52RK7ATA5R
  • WDYMTRUWFU34
  • EV4S2C7MMA52
  • M5MPQVBRFGQ
  • 84J9EYTYFSMV
  • 2BEMBE4TXU4P
  • 4MZJ669AXEEU
  • BQ3679972QVT
  • JX5NQCM7U5CH
  • VDVCTHUMTEYK
  • PR59EZW4HSZ9
  • HZX8SUTD33VN
  • HK9XP6XTE2ET
  • SJ2VRWXTA2HG

Códigos de Free Fire del 12 de septiembre

  • BQ36-7997-2QVT
  • EV4S-2C7M-MA52
  • MCPP-U2ZG-BRKG
  • X59F7-V69-87MA
  • PR59-EZW4-HSZ9
  • FF9M-2GF1-4CBF
  • FFMC-F8XL-VNKC
  • FFMC-VGNA-BCZ5
  • 4ST1-ZTBE-2RP9
  • SJ2V-RWXT-A2HG
  • FF9M-PGS3-85PS
  • FF9M-J31C-XKRG
  • HK9X-P6XT-E2ET.

Códigos de Free Fire del 11 de septiembre

  • JX5N-QCM7-U5CH
  • FF9M-2GF1-4CBF
  • FFMC-F8XL-VNKC
  • FFMC-VGNA-BCZ5
  • 4ST1-ZTBE-2RP9
  • FFMC-5GZ8-S3JC
  • ECSM-H8ZK-763Q
  • FFPL-PQXX-ENMS
  • FFPL-NZUW-MALS
  • FFMC-2SJL-KXSB
  • FFPL-OWHA-NSMA
  • FFMC-LJES-SCR7
  • FFPL-FMSJ-DKEL
  • F2AY-SAH5-CCQH
  • 5FBK-P6U2-A6VD.

Códigos de Free Fire del 10 de septiembre

  • FF9M-J476-HHXE
  • FF9M-2GF1-4CBF
  • JX5N-QCM7-U5CH
  • FF9M-2GF1-4CBF
  • FFMC-F8XL-VNKC
  • FFMC-VGNA-BCZ5
  • 4ST1-ZTBE-2RP9
  • FFMC-5GZ8-S3JC
  • ECSM-H8ZK-763Q
  • FFPL-PQXX-ENMS
  • FFPL-NZUW-MAL
  • FFMC-2SJL-KXSB
  • FFPL-OWHA-NSMA
  • FFMC-LJES-SCR7
  • FFPL-FMSJ-DKEL
  • F2AY-SAH5-CCQH.

Lost Judgment ataca al crunch en una misión secundaria

Hace un año os hablábamos de un easter egg de The Last of Us: Parte II que hacía referencia a la reputación de Naughty Dog sobre el trabajo duro y durante demasiadas horas, lo que comúnmente conocemos como crunch. La cuestión es que no es el único estudio que se ha lanzado a hacer algo así con un lanzamiento reciente.

Porque Ryu Ga Gotoku Studio ha hecho lo mismo con el inminente Lost Judgment. No voy a destripar toda la misión secundaria que aborda la cultura del crunch y cómo es realmente desarrollar esos grandes juegos, pero digamos que tienes la tarea de encontrar a un director de juego que, misteriosamente, ha desaparecido a poco del lanzamiento del título.

¿Por qué? Bueno, no vamos a ahondar mucho en esto. Lo que sí vamos a hacer es enseñaros algunos ejemplos de lo que dice cuando por fin das con él. Los tenéis en las imágenes al final de esta noticia. De paso, os recordamos que ya podéis leer nuestro análisis de Lost Judgment.

¿Creéis que estas referencias son gritos de auxilio de los desarrolladores, una forma de reírse del foco que se le está dando a esta situación, tratarlo con humor a causa de la desesperación, o algo más?

Lost Judgment
Lost Judgment

Lost Judgment

El estudio Ryu Ga Gotoku lleva décadas haciendo juegos de la serie Yakuza, centrándose en el crimen organizado de Japón. En 2019, Europa recibió un spinoff llamado Judgment, en el que los acontecimientos se ven desde el punto de vista de la ley y el orden. El protagonista aquí es un antiguo abogado y detective privado, Takayuki Yagami, que trabaja con sus amigos y colegas. Judgment era una experiencia narrativa que tenía una gran cantidad de diálogos que escuchar y textos que leer. A menudo, las conversaciones tenían poco que ver con la trama principal. Por eso, a día de hoy me sería complicado explicar su trama a cualquiera, incluso tras haberlo completado. Aun con eso, Judgment logró ser un juego de éxito que supo encajar con su público objetivo. Ahora, ha llegado el momento de su secuela, Lost Judgment.

Lost Judgment es muy similar al anterior juego en cuanto a gameplay e historia. Y lo que es más importante, también es muy similar en la manera en la que desarrolla su trama argumental. De nuevo, hay toneladas de diálogos y no todos parecen fundamentales para que avance la historia.

Lost Judgment

Hay varias opciones de subtítulos, cosa que siempre es buena. El doblaje se puede escuchar tanto en inglés como en japonés. El público occidental debería escoger las voces inglesas, ya que así es más fácil seguir la historia no solo a la hora de leer los subtítulos, sino también a la hora de escuchar los diálogos. Aun así, la actuación de voz nipona es muy buena, como de costumbre, pero la inglesa no se queda atrás, aunque es cierto que se nota que la misma actriz ha tenido que hacer demasiadas voces de chicas de instituto. Quizás no pudieron contar con suficientes actrices para grabar las pistas inglesas, aunque no es algo demasiado importante. Además, si prefieres escuchar las voces niponas, probablemente aprenderás un poco de japonés jugando.

En cuanto a la historia principal, implica ahondar en el misterio tras un asesinato, al igual que en el Judgment original. Un joven profesor de instituto ha aparecido muerto, y las pistas llevan a un instituto privado local. Como era de esperar, las cosas no hacen más que complicarse a partir de ese punto. Lo interesante aquí es que Takayuki Yagami trabaja en dicha escuela esta vez, a la vez que investiga sobre el caso. En otras palabras, gran parte del juego consiste en interactuar con alumnos y profesores. Algo que sirve para tratar otro tema importante en el juego: el acoso escolar y cómo afecta a toda la escuela, no solo a las personas implicadas.

Lost Judgment cuenta su historia como una serie de TV interactiva. La trama se divide en diferentes capítulos y, al comienzo de cada uno, tienes una pequeña secuencia explicando los eventos recientes, como haría una serie. Otra manera que tiene de guiñar a este formato es la forma que tiene de presentar a personajes, lugares y otras cosas importantes. Siempre con pequeñas historias en lugar de descripciones para el jugador. Y, cómo habrás imaginado, estas historias cortas no tienen por qué servir para avanzar en la historia principal. Pueden implicar, por ejemplo, las citas modernas, cómo ayudar al club de baile de un instituto a tener éxito, y otras tantas cosas. Sí, gracias a esto, Lost Judgment sirve como viaje para conocer más de la sociedad y cultura de Japón.

También cuenta con un elemento RPG. A veces, tienes que decidir cómo proceder eligiendo entre diferentes opciones de diálogo. Aunque es algo limitado, porque no hay una opción incorrecta y la historia no avanza hasta que tomas la decisión acertada. Esta ilusión de elección no está del todo bien ejecutada, los desarrolladores deberían haberla omitido por completo.

Dado que se trata de un juego de Ryu Ga Gotoku Studio, hay un tropel de misiones y tareas extra por hacer. Generalmente, están dispersos por diferentes locales de la ciudad. Los salones recreativos son una oportunidad perfecta para jugar a títulos antiguos de Sega, aunque también puedes jugar al golf, béisbol, juegos de azar y demás. Lo más interesante en este frente es la introducción de una Sega Master System en la oficina de Takayuki Yagami, con varios juegos de Sega incluidos. No hace falta decir que puedes pasar mucho tiempo con estas actividades secundarias y que, también, hay otras misiones secundarias reales. Estas brindan pequeñas historias propias, como seguir la pista a una leyenda urbana sobre un legendario puesto nocturno de ramen, o tal vez intentar investigar qué está pasando con unos avistamientos OVNI. En estas ‘quests’, generalmente hay que ir de un lugar a otro, seguir muchos diálogos y, tal vez, buscar un objeto. Ah, y a menudo hay que luchar.

El sistema de combate es rápido y en tiempo real. Hay varios estilos de lucha diferentes y, prácticamente, siempre hay al menos media docena de enemigos. Lanzar puñetazos y patadas es bastante sencillo, aunque también puedes aprovechar objetos del entorno como bicicletas, sofás o bates de béisbol. Con el tiempo, puedes desbloquear nuevas técnicas de un árbol de talentos. Con esto, podrás hacer de todo, desde lanzar, desarmar o contraatacar enemigos hasta hacer espectaculares movimientos finales para acabar con tus pobres oponentes.

No hay ni una pizca de realismo en estas peleas, pero la cuestión es divertirse. Además, luchar sirve para ofrecer un buen cambio de ritmo, sobre todo después de pasar 30 ó 45 minutos seguidos de conversaciones.

Hay varios niveles de dificultad entre los que elegir y, dado que hay un fuerte énfasis en la historia, es posible disfrutar del juego en la dificultad más sencilla. De esta forma, el juego prácticamente se juega solo. Recomendaría escoger al menos el modo Fácil, porque ahí al menos puedes jugar de verdad y no solo ver y escuchar.

Por su parte, los controles son buenos, aunque no sencillos. Hay tantas funciones diferentes para situaciones distintas que es difícil recordarlo todo de una sentada. Los desarrolladores han dado con una solución muy sencilla para esto. En la parte inferior de la pantalla suele haber una explicación sobre lo que hace cada botón en todo momento y, por si no fuera suficiente, puedes ajustar los comandos a los botones que quieras en el menú de opciones. En definitiva, vas a poder ajustar los controles como más te guste. Por otro lado, navegar por el mapa es sencillo, siempre tienes una línea en el minimapa guiándote para que sepas dónde ir en todo momento.

Lo creas o no, Lost Judgment ofrece algo que se puede hacer incluso fuera de todo su entramado. En el menú inicial tienes la posibilidad de acceder a minijuegos para dos jugadores. Una opción para conectar otro mando y sentarte a jugar con alguien en casa mientras disfrutáis de todos esos minijuegos que hay en este título. Además, hay una sección para poder jugar misiones ya completadas con parámetros distintos. En otras palabras, está claro que RGG Studio se ha esforzado por ofrecer mucho contenido. De hecho, hay DLC en camino.

A nivel gráfico, Lost Judgment luce mejor que su predecesor, aunque hay que poner uno al lado del otro para darse cuenta. Los colores son más vibrantes y brillantes y el nivel de detalle es algo digno de contemplar, empezando por las líneas y arrugas de los rostros de los personajes. La ciudad se siente plenamente viva, creando la misma sensación que generan los Yakuza: quiero viajar a Japón y ver esto con mis propios ojos.

Técnicamente, el juego funciona a la perfección, cosa que no es tan habitual hoy en día cuando se lanza un nuevo juego. No he notado ni una sola caída en la tasa de fotogramas por segundo ni he encontrado fallos jugando en la versión de Xbox Series X. Supongo que habrá ‘bugs’ o ‘glitches’ por ahí, pero no son tantos, porque no me he cruzado ninguno.

Wario64

¿Deberías jugar al primer Judgment antes de empezar la secuela? No es necesario, porque todas las presentaciones de los personajes, las mecánicas y lo demás también se llevan a cabo en la secuela. Por otro lado, Lost Judgment es muy similar al primero en cuanto a ejecución, mundo de juego y personajes, y el original solo tiene unos pocos años. Por eso, sí que te recomiendo jugar al primer Judgment antes de lanzarte a por esta secuela.

Lost Judgment es un título muy volcado en su historia, un juego muy japonés y mucho japonés. Sigue muy de cerca el camino que trazó su predecesor así que, si has jugado a algún Yakuza o al primer Judgment, ya tienes una idea bastante clara de lo que te espera.

El primer DLC de eFootball 2022 cuesta 40 euros

Konami lo ha cambiado todo, desde el nombre hasta la monetización. PES se marcha para dar paso a eFootball 2022, el primer acercamiento al modelo free to play de la serie futbolera, que llega a finales de este mes. Se acerca el momento de jugarlo, y las tiendas digitales ya están ofreciendo las primeras reservas de pago del juego.

Sí, puedes reservar eFootball 2022 pagando, aunque sea un juego gratuito. La clave está en que se trata del eFootball 2022 Premium Player Pack. Un paquete que incluye el juego principal, gratuito, junto con una serie de elementos para facilitar la construcción de equipos de cara al online de eFootball World.

Monedas in-game y tratos para poder fichar a jugadores y embajadores de lujo son lo que ofrce adicionalmente este pack especial disponible por 39,99 en la PlayStation Store y la Tienda Xbox. El detalle importante es que los contenidos extra no se podrán usar de lanzamiento, el 30 de septiembre.

eFootball 2022

Como bien explica la descripción del producto: “Los tratos aventurados y las monedas de eFootball solo se podrán reclamar y usar tras la actualización programada para mediados de noviembre de 2021“. Mientras que el juego principal estará disponible a finales de mes, no será hasta que alcance su siguiente fase cuando se puedan usar estos contenidos.

Es posible que esa sea la fecha en la que se activen las nuevas funciones como los Golpes Precisos o el uso del DualSense, como adelantaba Konami durante la Gamescom. Sea como fuere, tocará esperar.

Qué trae el Premium Player Pack de eFootball

Monedas in-game, tratos y acuerdos. Pero, ¿qué viene incluido en esta reserva de eFootball con juego más DLC? Sus contenidos son los siguientes:

  • Juego principal de eFootball 2022.
  • 2.800 monedas de eFootball (moneda virtual premium).
  • 6 Tratos aventurados.
  • 2 Acuerdos factibles extra (bonus por reserva).
eFootball 2022

En cuanto a los tratos aventurados, son unos objetos que los usuarios pueden usar para poder fichar a uno de los 16 jugadores y embajadores de lujo pertenecientes a los clubes colaboradores con el juego. Entre ellos, por supuesto, están las estrellas de eFootball 2022 con Piqué, Messi y otros tantos.

Por otro lado, Konami avisa que habrá que esperar, pero tampoco dejarlo para muy tarde. Todos los tratos caducan el 30 de abril de 2022. Si no se han empleado para entonces, será imposible sacarles partido. Asimismo, desde la compañía advierten que los jugadores fichados por este método solo se podrán usar en eFootball 2022. De cara a otros años, cuando la plataforma se actualice, dejarán de ser válidos. Una decisión completamente lógica.

eFootball 2022

Doble récord para Tales of Arise en ventas y jugadores

El pasado viernes 10 de septiembre, jugadores de todo el mundo se lanzaban a la odisea de Dahna con lo último de Bandai Namco, Tales of Arise. La nueva entrega de la longeva franquicia Tales Of ha llegado a la actual y nueva generación de consolas con una premisa rompedora en lo visual, un combate adictivo y muchas bondades que os detallamos en nuestro análisis.

Material suficiente y de sobra para conseguir un nuevo récord, porque Tales of Arise es el Tales of que se ha vendido más rápido en todos estos años. En menos de una semana, el título ha superado el millón de copias vendidas en todo el globo, consiguiendo, como bien explica la propia BN en su comunicado oficial, que toda la franquicia alcance “25 millones de copias vendidas en todo el mundo.”

Buen tanto a favor de Alphen, Shionne y el resto en esta aventura de opresión y liberación. No solo por su récord en ventas, sino también por su récord en usuarios. El pasado 12 de septiembre, en Steam, alcanzó un pico de más de 60.000 jugadores simultáneos en Tales of Arise para PC. Cifra muy por encima de los 8.000 de Tales of Berseria y los 9.600 de Tales of Zestiria.

ToA ha llegado con fuerza y batiendo cifras. ¿Conseguirá marcar una nueva meta para la serie?

Tales of Arise

Vodafone Giants arranca la temporada de Rocket League – Madrid

El equipo de Rocket League de Vodafone Giants se estrena por fin en competición. Tras semanas de entrenamientos y espera, la nueva plantilla del club malagueño arranca con su participación en el WePlay Esports Invitational. No obstante, las miras están puestas en la RLCS 2021-2022, el circuito que reúne a la élite de la escena competitiva de Rocket League.

En el WePlay, que empieza este jueves y se prolonga hasta el domingo, Vodafone Giants se enfrenta a Guild Esports a partir de las 18:00, hora española. Team BDS, Team Vitality, SMPR Esports, Karmine Corp, Sandrock Gaming y Dignitas completan la nómina de adversarios. Vodafone Giants es el único representante español en este evento que reparte cerca de 85.000 euros en premios.

Raúl Palazuelos ‘DmentZa’, Diego Isla ‘VKSailen’ y Sergio Pérez ‘Atomik’, dirigidos por Jesús Bullón ‘ByJesuxEsP’, inician su andadura competitiva en el club tras confirmarse su llegada al mismo el pasado 10 de agosto. Es la plantilla española más exitosa en la actualidad, con un top 3-4 del pasado europeo de la RLCS X. Todos ellos provienen de Team Queso.

Giants en Rocket League

En el horizonte de Vodafone Giants, la nueva temporada en la RLCS, revelada ayer miércoles por Psyonix. Pasada la décima edición de la Rocket League Championship Series, la nueva campaña se llama RLCS 2021-2022 y comienza el 22 de octubre. La cita que corona el curso es el Campeonato Mundial que se celebra del 22 al 31 de julio con una bolsa de cinco millones de euros en premios.

Hay novedades en el formato. Lo más llamativo, que vuelven los eventos presenciales. Hay tres splits: otoño, invierno y verano. Cada uno tiene sus respectivos regionales y majors. El primer major, el de otoño, tiene lugar en formato LAN y hay sede confirmada. Lo acogerá Estocolmo (Suecia) en diciembre, aunque la organización definitiva dependerá de la evolución de la pandemia.

Se amplían las regiones en la escena competitiva y ya son siete: Europa, Norteamérica, Oceanía, Sudamérica, Asia-Pacífico Norte (APAC N), Asia-Pacífico Sur (APAC S) y Oriente Medio y Norte de África (MENA).

¿Cuántos castillos hay en el mundo estándar de Minecraft? – Actualidad Pampeana

En MinecraftLos jugadores a menudo buscan castillos para encontrar y abrir un portal hasta el final, pero hay algunos castillos en una semilla mundial estándar para que los jugadores los busquen.

Aunque se crearon de manera diferente entre Minecraft: Java Edition y Bedrock Edition, los jugadores pueden encontrar al menos 128 castillos en un mundo determinado, lo que significa que hay muchas posibilidades no solo de encontrar un castillo, sino también de varios niveles.

Además de los portales finales, los fuertes tienen mucho botín para todos, por lo que vale la pena buscar al jugador. Incluso si los jugadores ya han encontrado el camino hacia el final.


Minecraft: cómo se construyen los castillos en las versiones de Java y Petrock

Los portales finales no son el único atractivo para los fuertes, sino uno de los más obvios (en la foto a través de Mojang)Submarino, E incluso debajo de las aldeas.

Dado que no hay una distancia fija para la generación fuerte en Minecraft: Bedrock Edition, a veces incluso pueden superponerse. A medida que el algoritmo construye castillos aproximados en Petrock, existen innumerables castillos posibles de manera efectiva.

Se dice que algunos soldados vieron los fuertes Formas en tierras lejanas Minecraft está en el borde del mundo.


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