Análisis de Withering Rooms

Siempre me ha parecido interesante ver qué juegos se lanzan durante los diferentes meses del año. Es una necesidad cuando juegas tanto como yo, para así poder administrar tanto mi tiempo como mi cartera, aunque por lo general no hago mucho caso a estos requisitos y compro todo lo que me parezca interesante, nada más salga al mercado. Sin embargo, Withering Rooms se me pasó completamente desapercibido, a pesar de que ha estado disponible a través de acceso anticipado desde finales de 2022 y ya está listo para ser lanzado por completo dentro de unos días. En este juego, sin tener ninguna idea de qué tipo de experiencia me esperaba, terminé en una mansión victoriana llamada Mostyn House, en la que fui partícipe de una inmersiva aventura.

El personaje principal, Nightingale, se despierta atrapado en un sueño y debe tratar de encontrar la forma de salir y resolver los misterios de la mansión. Sinceramente, debo admitir que la primera impresión no fue muy buena, ya que en muchos aspectos, esta aventura de terror ofrece elementos que da la sensación de que están poco elaborados. Tanto las animaciones del personaje principal como el primer doblaje que escuché dieron una impresión bastante mala, pero afortunadamente, la atmósfera se vuelve más inmersiva y salva esta primera impresión, o por lo menos un poco. Al principio, pensaba que solo tendrías que esconderte de los personajes espeluznantes en la mansión. Esto se debe a que puedes esconderte detrás, debajo o dentro de diversos muebles u otros objetos y esperar a que pasen o miren para otro lado. Esto también es una necesidad para, ya desde el principio, poder sobrevivir, aunque Nightingale no tarda en equiparse con varias armas, descubre la posibilidad de crear hechizos y puede fabricar otras herramientas para matar todo tipo de monstruos y otras cosas que se interponen en su camino. Matar se convierte en algo prácticamente obligatorio, ya que se necesitan recolectar diferentes tipos de partes del cuerpo por diversas razones, tanto para crear objetos como para avanzar en la historia, que se va desarrollando lentamente. El juego tiene una muy buena variedad de horrores contra los que luchar y siempre es divertido descubrir enemigos nuevos y ver sus peculiares diseños.

Withering Rooms

En seguida te das cuenta de que hay un elemento dominante dentro del juego, que es que tiene una naturaleza similar a la de un juego roguelike (o videojuego de mazmorras). Cada vez que “mueres” y vuelves a despertar, la mansión cambia y pierdes tus artefactos, aunque hay formas de evitarlo. Realmente no sé cómo me siento acerca de esta característica tan particular de esta aventura. Generalmente, este tipo de rasgos solo me frustran si no es un título donde haces incursiones clásicas a “mazmorras”. En este caso, tiene que ver con “volver al punto de partida” lo que principalmente resulta molesto. Sin embargo, esto hace que juegues de una forma más cuidadosa para intentar no morir, algo que de otro modo quizás no te importaría tanto. Con el tiempo, también puedes elegir diferentes objetos para recordarlos, para que los tengas cuando vuelvas a despertar, por lo que creo que perder tus artefactos y tener que buscarlos de nuevo puede funcionar. Es aún peor si sumas el hecho de que la mansión cambia, ya que una gran parte del encanto que conlleva explorar es que aprendo sobre el lugar en el que me encuentro, pero, en este caso, ese encanto desaparece a medida que cambian las ubicaciones. Además, aunque hay un mapa útil que puedes abrir mientras juegas, el diseño de la mansión y sus alrededores también es un poco caótico, ya que realmente no puedes ver cómo se conectan las habitaciones y otras cosas. Hay muchos pasajes ocultos y escaleras a otros pisos y es difícil tener una buena visión general de todo. Además, está en gran parte construido sobre un largo pasillo que lleva a varias habitaciones más pequeñas, por lo que estarás pasando por puertas de forma constante mientras exploras.

Withering Rooms

Publicidad:

A medida que exploras la mansión, te encuentras con muchos personajes extraños y aquí es donde encuentro uno de los aspectos más cautivadores del juego. Las diferentes habitaciones son bastante pequeñas, lo cual es una lástima; me hubiera gustado ver una disposición más coherente para explorar en lugar de tener que entrar y salir constantemente de habitaciones pequeñas. Sin embargo, el diseño y la atmósfera son buenos y es todo un placer explorar cada rincón, descubriendo todo lo que hay. Sin embargo, como mencioné antes, creo que es una lástima que las habitaciones no fueran un poco más grandes y que la mansión se sintiera más conectada. El hecho de que cambie después de cada noche también significa que no adquiere realmente el carácter que podría haber tenido. Una vez que memorizas la distribución de la mansión para que poco después termine cambiando, resulta algo molesto tener que volver a encontrar ciertas habitaciones en lugar de simplemente aprender dónde estaba cada cosa en relación con el resto. Creo que incluso que el mapa se actualizara con lo que habías explorado cuando comenzaste un nuevo sueño habría funcionado mejor.

Mencioné antes que Nightingale podía defenderse, y además de varias armas y hechizos, también hay un sistema de juego de rol un poco más simple al subir de nivel, diferentes tipos de equipos y herramientas que puedes encontrar y que te ayudan contra cosas diferentes como por ejemplo el veneno. Una característica bastante única es una especie de maldición que puede afectarte e ir modificando diferentes cosas en la casa a medida que se fortalece. Es un elemento divertido que se agrega a la lista de cosas bastante únicas que Withering Rooms tiene para ofrecer, porque aunque el juego se siente un poco simple en cuanto a ejecución, ofrece algunas cosas muy buenas. Algunos rompecabezas son bastante complicados y también me gusta la tensión y la atmósfera presente en gran medida. Por otro lado, hay una cantidad sorprendente de lugares para visitar, y aunque Withering Rooms no es particularmente aterrador, su estilo visual y su banda sonora inmersiva contribuyen a un ambiente inquietante, pero al mismo tiempo acogedor. Algunos elementos se sienten como sacados de una pesadilla, pero nunca terminas asustándote de verdad. Hay algunas habitaciones y enemigos bastante raros, pero la perspectiva y los gráficos hacen que se sienta ligeramente espeluznante. Sin embargo, no creo que esto sea una desventaja particular, ya que juegos como Little Nightmares también tienen más de ese acogedor y misterioso sentimiento donde es más el diseño de algunos personajes lo que se siente un poco como una pesadilla.

Withering Rooms

En resumen, Withering Rooms logra cautivar con una buena atmósfera, pero detrás de esto hay algunos elementos que, desafortunadamente, se sienten un poco simples de más. Hay mucho ir y venir entre habitaciones en las que solo te encuentras con unos pocos enemigos y objetos y los mejores rompecabezas y trucos del juego aparecen con demasiada poca frecuencia. Tampoco me gusta mucho el hecho de que cada vez que desbloqueo una gran parte del mapa y muero, tengo que volver a visitar muchas habitaciones para encontrar dichos objetos. Personalmente, hubiera preferido un mejor contexto para explorar la mansión poco a poco en lugar de reiniciarse. A pesar de estos puntos negativos, es una aventura con algunos elementos únicos y si estás buscando algo dentro del género de terror, aunque es mucho más acogedor atmosféricamente que cualquier otro, sin duda cuenta con algunos aspectos destacables que hacen que valga la pena probarlo.

Publicidad:

Los felinos de The Gentlebros se hacen a la mar: Cat Quest III llega en agosto

Cat Quest III se presentó el año pasado en Gamescom, cambiando la estética de fantasía medieval en las dos primeras entregas de la serie por el romanticismo de las aventuras piratas del siglo XVII. De nuevo, volveremos a controlar a un gatito armado con espada mientras se enfrenta al peligro y salvar al mundo, solo que esta vez zarparemos por el Gatocaribe (Purribean) en busca del tesoro de la Estrella Polar.

Para Cat Quest III: Pirates of the Purribean en The Gentlebros le han dado un buen repaso al sistema de combate, que ahora permite cambiar de armas y ejecutar ataques combinados de forma más eficiente si jugamos en modo cooperativo local. Además, por primera vez en la serie, los usuarios podrán viajar por el océano y batallar a bordo de su propio navío.

Cat Quest III llega a PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y Nintendo Switch el próximo 8 de agosto. ¿Listos para levar anclas, mininos?

Cat Quest III: Pirates of the Purribean

Crea pegatinas y véndelas en Sticky Business, que llega por sorpresa a Nintendo Switch hoy mismo

La oferta de juegos indie en Nintendo Switch acaba de recibir una nueva hornada de anuncios para los próximos meses. Uno de los más vistosos es Sticky Business, de Spellgarden Games, que de hecho ya está disponible en la híbrida de Nintendo.

El lanzamiento sorpresa ha llegado junto con un tráiler en el que hemos visto cómo los jugadores podrán crear a su gusto pegatinas para su tienda, reproducirlas y después venderlas para así completar los pedidos de los clientes. Hay más de 400 elementos para diseñar pegatinas, y también hay disponibles distintas mejoras, entre las que se incluyen efectos metalizados. Al mismo tiempo que se lanzaba el juego base, también ha aparecido la expansión Play With Me (contenido de pago), que añade diez historias adicionales de clientes centradas en la escritura de diarios, así como más de 100 elementos para pegatinas.

Echa un vistazo al tráiler de lanzamiento a continuación. Sticky Business será una exclusiva temporal en consolas de Nintendo Switch desde hoy mismo, así que ponte a jugar y cuéntanos qué te parece en comentarios.

Sticky Business

Deathtroopers, el indie en el que eres un soldado de asalto de Star Wars y esquivas a tus compañeros zombies

Gamereactor

noticias

Enfréntate a un Destructor Estelar plagado de zombis en Deathtroopers.

En el universo más amplio de Star Wars, hay muchas historias que se alejan de la fantasía espacial caprichosa a la que estamos acostumbrados, y en su lugar ofrecen a los fans una experiencia de terror como no hemos visto en las películas.

La historia de los Death Troopers es una de las más icónicas de estas historias de terror de Star Wars, y ahora se ha convertido en un juego. El desarrollador independiente Stefano Cagnani se ha inspirado claramente en la novela de Joe Schreiber, en la que los soldados de asalto sucumben a un virus zombi que infecta rápidamente a todo un Destructor Estelar.

En Deathtroopers, eres un Stormtrooper que tiene que sobrevivir mientras esquiva los sangrientos cadáveres vivientes de tus antiguos aliados. Como lo más parecido que probablemente tendremos a un juego de terror oficial de Star Wars, es sin duda una idea interesante.

El juego indie de Star Wars va de Stormtroopers zombis
Photo: IMDb

Cargando más contenido

Gamereactor

LA PRIMERA REVISTA DE VIDEOJUEGOS EUROPEA

Copyright 1998-2024 – Todo el material está protegido bajo las leyes de copyright

El plato fuerte del Nintendo Indie World fue Steamworld Heist II

La guinda que puso fin al Nintendo Indie World de hoy seguramente no era la que muchos esperaban, pero sí que merece una bienvenida por todos, ya que se trata de la continuación de una de las mejores aventuras de los últimos años.

Thunderful aprovechó el escaparate de indies de Nintendo para anunciar Steamworld Heist II, una aventura en la que los jugadores capitanearán una tripulación de Steambots y se abrirán paso a través de tiroteos por turnos. Además, habrá combates navales en tiempo real (ya que son piratas robots) y más de 150 armas, objetos y piezas para la nave. Eso también significa que podrás customizar tu equipo de Steambots con piezas para que encaje con tu estilo de juego.

Steamworld Heist II llegará a PC, Xbox One, Xbox Series, Game Pass, PS4, PS5 y Nintendo Switch el 8 de agosto de 2024.

Steamworld Heist II

World of Goo 2 se retrasa hasta el 2 de agosto

En la pasada edición de The Game Awards se confirmaba, por sorpresa, que este 2024 iba a regresar World of Goo, 15 años después. La segunda entrega sorprendió su pronto lanzamiento a toda la industria. El estudio Tomorrow Corporation ha informado en X que el lanzamiento se va a retrasar hasta el 2 de agosto.

Esta demora se debe, según la desarrolladora, a la necesidad de tiempo para acabar de pulir el título. Al parecer necesita corregir errores, mejorar su jugabilidad, balancear y calibrar. No obstante, este hecho no es sorpresa para nadie, ya que desde un inicio fue todo muy precipitado. Dicho esto, saber que llegaba tan pronto emocionó al público, aunque siendo objetivos, era demasiado pronto para que todo funcionase exitosamente. Por suerte, han podido rectificar y darle la importancia que merece una vuelta de tal calibre.

La primera entrega se lanzó en 2008, siendo de los primeros indies en considerarse un gran éxito. Tenía un excelente mensaje social, historias conmovedoras y grandes piezas musicales. Es de esperar que World of Goo 2 nos traiga más de lo mismo, eso sí, con unos gráficos mejorados y una historia nueva.

Por el momento sabemos que estará disponible para PC (Windows y Linux), Mac y Nintendo Switch.

World of Goo 2

Gracias Nintendo Life.

Zack Snyder no se detiene ante las críticas y ya trabaja en la tercera película de Rebel Moon

Aunque la primera película fue muy criticada e incluso acusada de ser la peor producción de Snyder hasta la fecha, Rebel Moon fue un éxito de audiencia para Netflix.

Así que cuando la segunda parte, Rebel Moon Parte 2: La guerrera que deja marcas, se estrene este viernes 19, podemos esperar un flujo constante de fans felices que acudirán al sofá con palomitas.

En resumen, Rebel Moon como franquicia es un éxito, a juzgar por lo que sabemos hasta ahora. Y es obvio que Netflix quiere aprovechar ese tirón mientras está caliente, y ha decidido hacerlo dando luz verde a Rebel Moon: Parte 3.

El propio Snyder lo confirmó en una entrevista con Forbes en la que dijo lo siguiente:

“Definitivamente hemos estado trabajando en una Tercera Parte, en lo que respecta a la historia. Sabemos hacia dónde nos dirigimos, lo sabemos desde hace tiempo, para ser sinceros. Así que sí, estoy deseando hacer más películas de Rebel Moon, sería divertido”.

¿Estás preparado para ver más de Rebel Moon el viernes?

Rebel Moon Parte 2: La guerrera que deja marcas

The Wicher 3 comienza las pruebas en Steam para sus herramientas de modding

CD Projekt RED ha publicado el editor para mods de The Wicher 3: Wild Hunt. Los jugadores pueden apuntarse para adelantarse al resto poniendo a prueba The Witcher 3 REDkit. Desde el estudio polaco aseguran que las herramientas que podrán emplear los fans son idénticas a las que utilizaron sus desarrolladores para crearlo. Además, lo describen como un espacio que brinda una libertad prácticamente ilimitada para darle tu toque “al gusto” al juego.

The Witcher 3 REDkit aún está en fase de desarrollo, a pesar de que se ha informado a los fans que ya pueden probarlo. Si se desea acceder a este espacio, se deberá solicitar el permiso a través de la página en Steam. Los afortunados elegidos para probarlo podrán crear sus propias armas, objetos, misiones, personajes e incluso expansiones.

Desde su estudio aseguran que este software es mucho más que un mecanismo de desarrollo. De hecho, comentan que para ellos es una carta de amor a su público y su mejor muestra de agradecimiento. Finalmente, apuntan que están intrigados por ver qué son capaces de hacer los jugadores con el software.

Este espacio de herramientas se presentó el noviembre pasado, aunque hasta hoy no se había puesto en marcha para el público. De momento este software solo está pensado para PC y, como hemos mencionado antes, está en fase de desarrollo, aunque está previsto que llegue este año y gratis.

Si algunos de vosotros desea apuntarse, dejamos el link aquí.

The Witcher 3: Wild Hunt

Gracias Gaming Bolt.

Bethesda prepara una Guía para nuevos jugadores en Fallout 76

A menos que vivas bajo una piedra, sabrás que se ha estrenado la serie de Fallout de Amazon en Prime Video, que ha sido un gran éxito y que esto, a su vez, ha supuesto un gran impulso para los juegos de Fallout, con el páramo altamente radiactivo de Fallout 76 en particular inundado de Moradores del Refugio novatos y ávidos de aventuras.

Sin embargo, el juego se estrenó hace seis años y desde entonces se ha actualizado, ampliado y mejorado considerablemente. Esto a su vez significa que no es del todo obvio cómo empezar tu aventura, incluso para cualquiera que haya jugado antes. Por ello, Bethesda ha elaborado ahora un informe exhaustivo con algunos buenos consejos sobre qué habilidades elegir, cómo elegir tus armas, una descripción de tu C.A.M.P. y cómo optimizar la obtención de experiencia.

Muchos miembros de la redacción hemos vuelto recientemente a Fallout 76 y nos ha sorprendido tanto la amable y servicial comunidad que mantiene el juego como lo lejos que ha llegado su progresión desde el lanzamiento, y podemos dar fe de que muchos de los consejos de Bethesda son realmente útiles.

¿Has vuelto o vas a volver a Fallout 76 – o ha llegado el momento de sumergirte por primera vez?

Fallout 76

Limited Run anuncia una edición coleccionista de Far Cry 3: Blood Dragon llena de nostalgia

Puede que Far Cry 3: Blood Dragon saliera hace más de una década, pero gracias a la serie Captain Laserhawk en Netflix, se ha mantenido el interés por la expansión. Si aún no has tenido la oportunidad de jugar al juego, o eres super fan, Limited Run Games ha revelado recientemente las Ediciones físicas y de Coleccionista que han diseñado para Far Cry 3: Blood Dragon.

La edición física saldrá por 34,99 dólares para Xbox One y PlayStation 4, y para PC saldrá por 49,99 dólares. Es un salto de precio bastante grande, teniendo en cuenta que la expansión original solo costaba unos 20 dólares. Si quieres presumir en serio de tu amor por este juego de acción inspirado en los 80, puedes conseguir la Edición Coleccionista por 124,99 dólares.

Los pedidos anticipados comenzarán el 19 de abril en el sitio web de Limited Run Games, pero el envío no está previsto hasta el próximo mes de febrero, por lo que parece. Al menos aquí. La Edición Coleccionista está disponible para las mismas plataformas que la versión física, e incluye una caja que se abre en un juego, dos figuras de acción, un casete, una cinta VHS, un póster y mucho más.

Far Cry 3: Blood Dragon

YouTube
YouTube
Instagram