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Los usuarios de Steam critican Borderlands 4 por su pésima optimización

Borderlands 4 por fin ha llegado, uno de los juegos más esperados del año. Sin embargo, a pesar de las críticas abrumadoramente positivas, el estado de ánimo entre los jugadores de Steam es mucho más sombrío, ya que muchos se quejan de la pésima optimización e informan de fallos y bloqueos. Un jugador escribe: “Lo bajé a preajustes gráficos Bajos y no pude alcanzar los 60 FPS, ni siquiera con el aumento de escala FSR en mi RX 6900 XT”. Otro, con una RTX 3080 Ti, informa de 30 fps en ajustes medios-altos a 1440p y dice que “se ve peor que BL3”.

Gearbox aún no se ha pronunciado oficialmente sobre la situación, y no hay noticias de correcciones adicionales en Steam. Es de esperar que los problemas se solucionen en los próximos días, pero por ahora Borderlands 4 parece ser un dolor de cabeza exigente en PC, incluso para los equipos de gama alta.

¿Estás jugando a Borderlands 4, y te has encontrado con algún problema técnico?

Borderlands 4

Aquí está el tráiler oficial de lanzamiento de Borderlands 4

Estamos a menos de una semana del estreno de Borderlands 4. Cerca, pero no tan cerca como para que se haya publicado ya un supuesto “tráiler de lanzamiento”. Pero… A Gearbox no le importa, y acaba de soltar uno.

El tráiler es corto y no ofrece mucho gameplay, pero al menos podemos ver las distintas clases, algunos enemigos, un par de vehículos y armas… ¡un montón de ellas! También se nos recuerda que Gearbox cree que deberíamos hacer la reserva para conseguir algunos extras.

El juego saldrá a la venta el 12 de septiembre para PC, PlayStation y Xbox, y el 3 de octubre para Switch 2. Echa un vistazo al tráiler a continuación y lee nuestro reciente avance para conocer algunas impresiones finales antes del lanzamiento.

Borderlands 4

Gearbox ha publicado el priemr hotfix para Borderlands 4 en PC, pero los jugadores todavía se quejan de problemas de rendimiento severos

Gearbox apenas consiguió publicar Borderlands 4 antes de que empezaran a llegar informes sobre problemas de rendimiento, siendo claramente los jugadores de PC los más afectados. Aunque el propio jefe de Gearbox advirtió de antemano que el juego sería exigente, pocos esperaban que los problemas fueran tan generalizados. Y a pesar de que el estudio está lanzando ahora una primera actualización destinada a solucionar lo peor, la calma está aún muy lejos.

Se dice que el parche, actualmente disponible solo en PC, mejora la estabilidad en “una amplia gama de ordenadores”, según Gearbox. Sin embargo, cualquiera que modifique sus ajustes gráficos deberá soportar una recompilación completa de sombreadores, un proceso que puede durar hasta 15 minutos. Los jugadores de consola tendrán que esperar; aún no se sabe cuándo recibirán la actualización las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series, a pesar de que esas plataformas también sufren cuelgues y tirones.

Gearbox también remite a los usuarios de Nvidia a una guía oficial de optimización “Borderlands 4 NVIDIA Optimization Guide” con ajustes recomendados y el último controlador Game Ready 581.29. Parece prometedor, pero muchos usuarios de Steam afirman que el parche no ha ayudado. Algunos informan de cuelgues persistentes, otros dicen que el juego se entrecorta más que antes, y algunos incluso han perdido skins para sus personajes.

Gearbox aún no ha comentado estos nuevos problemas, pero promete más actualizaciones en el futuro.

Borderlands 4

Randy Pitchford defiende el rendimiento de Borderlands 4 en PC y la toma con los críticos alegando que les falta potencia

Desde el lanzamiento de la cuarta entrega de Borderlands, las críticas (especialmente de los jugadores de PC) han sido implacables. Los informes sobre frecuencias de cuadro entrecortadas, cuelgues y requisitos de sistema francamente irrazonables han hecho echar humo a muchos fans. Sin embargo, Randy Pitchford, jefe de Gearbox, defiende tanto el juego como sus exigentes especificaciones de una forma que difícilmente calma la indignación.

En X, Pitchford calificó Borderlands 4 de “juego de primera para jugadores de primera”, afirmando que muchos simplemente intentan ejecutar el título en máquinas poco potentes, algo que comparó con alimentar un monster truck con un soplador de hojas. Según Pitchford, el juego basado en Unreal Engine 5 no está pensado para hardware antiguo. En su lugar, recomienda a los jugadores con dificultades que apunten a una resolución de 1440p en lugar de 4K.

Como era de esperar, esta afirmación no ha sentado nada bien. Los usuarios de X afirman que incluso las GPU modernas, como las RTX 3060 y 4060, tienen problemas para mantener 60 fps a 1080p, mientras que otros que tienen equipos de gama alta con tarjetas RTX 5090 y CPU Ryzen 9800X3D dicen que 120 fps es una quimera, incluso con DLSS y Frame Generation activados. ¿El consejo de despedida de Pitchford? Utiliza la opción de reembolso de Steam si tu PC no puede soportarlo. Bueno, gracias por eso, muy útil.

Borderlands 4

Borderlands 4 recibirá el tratamiento Funko Pop en enero

Echa un vistazo a las versiones de plástico de Vex, Rafa, Amon y Harlowe. Y por supuesto… Claptrap.

Puede que los Funko Pops no estén tan de moda como antes, pero siguen vendiéndose a montones, y no hay muchos fenómenos de la cultura pop que no estén inmortalizados en plástico Funko. La serie Borderlands ha apoyado durante mucho tiempo a Funko Pops, y ahora que ha salido a la venta Borderlands 4 (echa un vistazo a nuestra reseña), obviamente ha llegado el momento de más figuritas.

Los cuatro nuevos personajes principales saldrán a la venta junto con la mascota Claptrap, y se espera que estén disponibles a principios de enero. Descúbrelos todos en el post de Bluesky que encontrarás a continuación.

https://bsky.app/profile/fncentertainment.ca/post/3lz26mywwoc2m

Borderlands 4

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