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El recuento de jugadores de Battlefield 2042 supera al de Black Ops 6 y Warzone
El juego más criticado y posiblemente el mayor fracaso de la franquicia Battlefield desarrollada por DICE ha sido durante mucho tiempo Battlefield 2042. Su problemático lanzamiento y su negativa acogida fueron las principales razones por las que EA contrató a Vince Zampella, el “padre” de la serie Call of Duty, para supervisar la producción del próximo Battlefield 6. Desde entonces, un nuevo liderazgo, nuevas decisiones y una nueva perspectiva del trabajo de DICE han demostrado ser un acierto.
La beta de Battlefield 6 ya ha atraído a millones de jugadores y ha recibido elogios generalizados, despertando un renovado interés por toda la serie. De hecho, el llamado “fracaso” 2042 está experimentando ahora un inesperado renacimiento. Según las estadísticas de Steam, el juego ha superado recientemente el número de jugadores simultáneos de Call of Duty, incluidos el multijugador de Black Ops 6 y Warzone.
En las últimas 24 horas, Battlefield 2042 alcanzó los 74.280 jugadores simultáneos, frente a los 66.239 de Call of Duty. Estas cifras ni siquiera tienen en cuenta las plataformas Battle.net, Xbox o PlayStation, lo que significa que la diferencia real podría ser mayor. Hace dos años, pocos habrían pronosticado un giro semejante, prueba de que a veces basta una nueva dirección para devolver la vida a una franquicia.
¿Eres uno de los muchos que actualmente juegan a Battlefield 2042 en lugar de BLOPS6 o Warzone?


Puedes excluir el PC del juego cruzado en Battlefield 6
Ha habido muchos intentos de mezclar jugadores de PC y consola mediante crossplay en varios shooters en primera persona. Sin embargo, el resultado no suele ser del todo equilibrado, y muchos jugadores de consola critican duramente que se les obligue a jugar contra usuarios de PC en determinados títulos. Además de que el ratón/teclado es más rápido que un mando, suele haber muchos más tramposos en PC.
Pero entre medias, se está escuchando realmente a los jugadores, y EA tiene un claro interés en que Battlefield 6 vuelva a hacer grande a la serie. Por eso Battlefield 6 tendrá habilitado el juego cruzado entre todos los formatos como configuración predeterminada, pero en el matchmaking se dará prioridad a los oponentes de consola si juegas en PlayStation o Xbox. El diseñador sénior de combate en consola de Battlefield Studios, Matthew Nickerson, explica la configuración en una entrevista a IGN:
“Lo que tenemos en consolas es un simple interruptor que está dentro del juego. No todos los productos que se lanzan tienen eso a disposición del jugador. Algunos jugadores tienen que rebuscar en los menús de opciones para desactivar realmente el juego cruzado, como en la Xbox o algo así. Nosotros lo tenemos en el juego, y es un simple interruptor de encendido/apagado.
En cuanto a la introducción de preferencias, tenemos justo lo que parece: Si eres un jugador de consola, buscamos a otros jugadores de consola en un tiempo determinado, y luego, si necesitamos llenar más el vestíbulo, buscamos a jugadores de PC”.
Los desarrolladores también han hecho un esfuerzo adicional para difuminar las líneas entre los jugadores de PC y de consola para que gane el mejor luchador. Pero si esto no te parece suficiente, también tienes la herramienta definitiva:
“El crossplay sólo para consola ocurre si lo apagas. Cuando accionas ese interruptor, entonces obtienes, básicamente, crossplay sólo para consola, y esto es, no llenamos con jugadores de PC”.
Una característica que estamos seguros que muchos de vosotros aplaudiréis, y que más deberían seguir. ¿Verdad?

Trabajar en pulir la versión de Battlefield 6 en Xbox Series S ayudó a mejorar las demás versiones del juego
Desde que se anunció, e incluso hoy, la Xbox Series S sigue siendo un tema controvertido. Algunos la ven como una consola más barata que facilita la entrada en la actual generación, mientras que otros la consideran un obstáculo para el desarrollo.
Independientemente del bando con el que estés de acuerdo, está claro que incluso este último grupo se beneficia de la Xbox más barata. En una entrevista concedida a Kotaku, el director técnico de Battlefield Studios, Christian Buhl, explica que, aunque Series S ha supuesto un reto, ha permitido que el juego funcione ahora mejor tanto en PlayStation 5 como en Xbox Series X gracias a la optimización:
“Diré que lo que más nos ha supuesto un reto ha sido [lidiar con la limitada] memoria de la consola. Xbox Series S tiene menos memoria que incluso nuestro PC de especificaciones medias. Y llegó un momento… Oh, quiero decir, hace unos seis o doce meses, en el que nos dimos cuenta de que muchos de nuestros niveles se bloqueaban en Xbox Series S”.
Obviamente, había que resolverlo, e identificaron los problemas y consiguieron solucionarlos:
“Estábamos haciendo tantas pruebas… estábamos recopilando todos estos datos. Una vez que empezamos a pasar todos nuestros niveles por él, y pudimos ver dónde estaban los problemas, al cabo de un mes o dos, habíamos resuelto todos nuestros problemas de memoria en la Serie S”.
Como resultado, el “juego entero es mejor y más estable,” y Battlefield 6 funciona ahora a 60 “superestable” fotogramas por segundo incluso en Xbox Series S.
El 10 de octubre es la fecha de lanzamiento para PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Cruzamos los dedos para que acabe llegando a Nintendo Switch 2, que en realidad no es mucho más débil que Xbox Series S, pero no hay nada confirmado.






