Al parecer, Paramount quiere hacerse con los derechos de la película Call of Duty
Las adaptaciones cinematográficas basadas en videojuegos están más de moda que nunca, y según nuevos rumores, Paramount está intentando hacerse con los derechos de Call of Duty. Según se informa, el proyecto está clasificado internamente como de “máxima prioridad” para el estudio, que parece ansioso por trasladar la pólvora digital a la gran pantalla.
Sin embargo, las reacciones en Internet no han sido especialmente amables. Cuando los fans se enteraron de los planes de Paramount, llovieron las críticas, y muchos se preguntaron -con razón- si el mundo necesita realmente una película de Call of Duty en estos momentos. Algunos incluso establecen paralelismos con la película Borderlands, mal recibida el año pasado.
Después de todo, ya hemos tenido décadas de películas bélicas que funcionan igual de bien que “Call of Duty en los cines”. Al mismo tiempo, puede haber un camino potencial a través de Modern Warfare, que ya es conocida por su enfoque cinematográfico. Alternativamente, Paramount podría intentar elaborar una historia totalmente nueva en la misma línea.
Aun así, el escepticismo domina el debate, y la idea de otra “película bélica genérica” no parece entusiasmar a nadie. ¿Qué opinas: una película sobre Call of Duty sería una idea brillante o desastrosa?

Bella Ramsey dice a los críticos de The Last of Us que “no tienen que verlo”
La adaptación de HBO de The Last of Us ha sido un gran éxito, pero no todo el mundo está contento con ella, y ha habido quejas sobre todo, desde las libertades tomadas con la historia hasta el reparto, con Bella Ramsey en particular siendo objeto de críticas.
Ramsey ha oído las quejas, pero parece bastante imperturbable y tiene una buena respuesta para quien no esté satisfecho. Cuando apareció recientemente en el podcast The Awardist, dijo:
“De todas formas, no puedo hacer nada al respecto. El programa ya se ha emitido. No hay nada que se pueda cambiar o alterar. Así que no tiene sentido leer o mirar nada. Por supuesto, la gente tiene derecho a opinar. Pero no afecta al programa. No afecta a la continuación de la serie ni a nada en absoluto. Para mí son cosas muy distintas. Así que no, no me involucro”.
Y a todos los que se han levantado en armas en las redes sociales y en otros lugares con indignación por la temporada, ella tiene un buen consejo:
“No tienes por qué verla. Si tanto lo odias, el juego existe. Puedes volver a jugarlo. Si quieres verlo, espero que lo disfrutes”.
Aquí en Gamereactor, nos ha impresionado mucho la serie The Last of Us, y en nuestra reseña le dimos una alta puntuación y elogiamos la actuación de Ramsey. ¿Qué opinas de The Last of Us hasta ahora?

Los analistas de Hollywood califican de fracaso la taquilla de verano de 2025
La industria cinematográfica estadounidense había puesto sus miras en unos ingresos totales de taquilla de unos 4.000 millones de dólares estadounidenses para junio, julio y agosto de 2025. Esa cifra habría situado este año justo por debajo del punto de referencia establecido en 2023, cuando Barbie y Oppenheimer crearon un doble éxito único en una generación que atrajo al público en masa. Ahora, a medida que se acerca agosto, está claro que no se alcanzará ese objetivo. En su lugar, la taquilla veraniega cerrará con 3.530 millones de dólares, una decepción generalizada según los analistas del sector citados por Variety.
El remake de acción real de Lilo y Stitch de Disney funcionó excepcionalmente bien, encabezando el verano con unos impresionantes 1.100 millones de dólares en todo el mundo. Le pisó los talones Jurassic World: El Renacimiento, que recaudó 850 millones de dólares y se consolidó como otra gran atracción. Pero estos éxitos se vieron eclipsados por otras películas muy esperadas que sencillamente no funcionaron.
Ni siquiera los superhéroes pudieron salvar el día y Marvel tuvo que hacer frente a reveses, con Thunderbolts de bajo rendimiento y Los 4 Fantásticos: Primeros pasos. Esta última tuvo un enorme presupuesto de producción de 240 millones de dólares y una campaña de marketing adicional de 200 millones de dólares, y sólo recaudó 490 millones de dólares, lo que significa que ni siquiera alcanzó el punto de equilibrio durante su exhibición en los cines.
En declaraciones a Variety, un analista de taquilla dijo:
“Con sólo una película que ha alcanzado los 1.000 millones de dólares en todo el mundo, está claro que Hollywood aún necesita algunos retoques en cuanto a cómo volver a atraer al público a nivel mundial. Empezar con una explosión, terminar con una explosión: así es como el cine de verano debería reverberar en el público. Eso no ha ocurrido este verano, y los resultados hablan por sí solos”.
Los analistas señalan que el verano es tradicionalmente la estación más fuerte para Hollywood, representando a menudo alrededor del 40% de la taquilla anual. Pero desde la pandemia, el legendario hito de los 4.000 millones de dólares sólo se ha alcanzado una vez: durante el fenómeno “Barbenheimer” de 2023. Se suponía que este año iba a ser otro rebote, pero en lugar de eso pone de relieve lo volátil que sigue siendo el mercado teatral, incluso cuando hay grandes marcas y franquicias de superhéroes en la programación. Con los estrenos de otoño aún por llegar, los estudios se esforzarán ahora por recuperar el terreno perdido, pero la temporada de cine de verano de 2025 es oficialmente un fracaso.
¿Consideras que este verano ha sido un fracaso de taquilla? ¿O disfrutaste con las películas estrenadas?

LEGO presenta una construcción de 2.862 piezas inspirada en La Perla Negra
Ha pasado bastante tiempo desde que LEGO presentó algo nuevo relacionado con Piratas del Caribe. Pero los fans de la franquicia no tendrán que esperar mucho más, porque el 15 de septiembre LEGO lanzará su nuevo set masivo: La Perla Negra. Bueno, técnicamente, han decidido saltarse el nombre oficial y llamarlo “El barco del capitán Jack Sparrow”, lo que resulta innecesariamente estrafalario.
Aun así, el decorado es fiel a su homólogo cinematográfico. Mide 64 cm de largo y consta de 2.862 piezas, además de incluir ocho minifiguras: Jack Sparrow, Will Turner, Elizabeth Swann, Hector Barbossa, Gibbs, Cotton, Anamaria y Marty. Además, la construcción incluye varios elementos interactivos, como un timón que funciona, cañones desplegables mediante palancas ocultas y cubiertas que se abren para revelar el camarote del capitán.
Sin embargo, lo que puede asustar un poco a los aficionados es el precio. A 349,99 €, desde luego no es barato. Pero, al mismo tiempo, es difícil negar que el Perla Negra tiene un aspecto escandalosamente bueno: una auténtica pieza central de coleccionista que muchos fans de LEGO querrán tener expuesta.
¿Te tienta?



Crystal Dynamics afectada por una segunda oleada de despidos
Han sido dos años difíciles para la industria del videojuego y, por desgracia, la situación no parece que vaya a mejorar pronto. Esta vez, Crystal Dynamics vuelve a estar en la línea de fuego, pues el estudio -ya afectado por despidos anteriores- se enfrenta a una segunda oleada de recortes de plantilla.
La noticia se ha anunciado hoy en LinkedIn, donde la empresa ha explicado la medida como resultado de la “evolución de las condiciones empresariales”.
“Esta decisión no se tomó a la ligera. Sin embargo, era necesaria para garantizar la salud a largo plazo de nuestro estudio y las principales prioridades creativas en un mercado en continuo cambio”.
El número exacto de empleados afectados sigue sin estar claro, pero el estudio cuenta actualmente con algo más de 200 empleados repartidos en tres oficinas. Es la segunda vez en poco tiempo que Embracer incumple su promesa de proteger a Crystal Dynamics de los despidos.
El panorama de Tomb Raider, ya de por sí inestable, es ahora aún más incierto, a pesar de la insistencia de la empresa en que el proyecto no se verá afectado. Los informes de personas con información privilegiada llevan tiempo sugiriendo lo contrario, lo que plantea la cuestión de cuánto tiempo más podrá aguantar Lara Croft, y hasta qué punto llega realmente la crisis entre bastidores.

All Of You: Apple TV+ presenta el tráiler de un nuevo drama arrollador
Brett Goldstein, ganador de un premio Emmy, regresa junto a Imogen Poots en el tráiler oficial de All Of You. Como uno de los grandes estrenos dramáticos de Apple para este otoño, la película se extiende a lo largo de una década llena de hitos vitales: bodas, funerales y encuentros inesperados. En su núcleo subyace una pregunta sencilla pero fascinante: ¿está predeterminado el amor, o es algo mucho más desordenado y humano?
Simon (Brett Goldstein) y Laura (Imogen Poots), mejores amigos desde la universidad, se distancian cuando ella se somete a un test de almas gemelas que pretende identificar a su pareja perfecta, a pesar de años de sentimientos tácitos entre ellos. Con el tiempo, a medida que sus vidas se cruzan y se separan, a ambos les atormenta la sensación de que se han perdido la vida que podrían haber compartido. Cuando se enfrentan a la incertidumbre de cambiar sus caminos, Simón y Laura deben decidir: ¿arriesgarán todo por una oportunidad para el amor que siempre ha existido, o se rendirán al destino?
Goldstein también coescribió el guión, con William Bridges (Black Mirror) en su debut como director de largometrajes. El reparto incluye a Zawe Ashton, Steven Cree y Jenna Coleman.

Crosswind mezcla el combate de Dark Souls con la vida pirata
Para todos los aficionados a la supervivencia, Crosswind se ha convertido en uno de los próximos títulos más esperados del género, posiblemente eclipsado sólo por Light No Fire de Hello Games. Pero a diferencia de este último, hemos visto mucho más gameplay real de esta salada aventura pirata, y durante la Gamescom el estudio mostró mucho material nuevo. En muchos sentidos, parece una mezcla entre Sea of Thieves y Dark Souls, sólo que con sombreros piratas y construcción de bases.
La nueva demo no se contuvo y ofreció más de todo. Combates intensos, tripulaciones piratas rivales, barcos enormes, playas abrasadoras y montones de tesoros relucientes. Las batallas parecen deliberadas y pesadas, y tanto el cuerpo a cuerpo como las armas de fuego exigen precisión y sincronización, lo que encaja con el género. Todo lo que podemos hacer ahora es esperar que el paquete completo esté a la altura de las elevadas expectativas ya creadas. Crosswind podría convertirse en esa aventura pirata de supervivencia que no sabíamos que nos faltaba. Echa un vistazo al vídeo a continuación.
¿Es Crosswind algo que esperas con impaciencia?

Keira Knightley protagoniza un thriller de Netflix The Woman in Cabin 10
Netflix ha publicado el primer tráiler oficial de The Woman in Cabin 10, un thriller psicológico que se estrena el 10 de octubre. La película adapta la exitosa novela homónima de Ruth Ware y está protagonizada por Keira Knightley en el papel de Lo Blacklock, una periodista que viaja a bordo de un lujoso yate. Durante el viaje, presencia lo que parece ser un asesinato al arrojar a alguien por la borda, pero cuando da la voz de alarma, le dicen que no falta ningún pasajero ni tripulación.
Dirigida por Simon Stone, la película también cuenta con Guy Pearce, Hannah Waddingham, Gugu Mbatha-Raw y David Ajala en papeles clave. En el tráiler se deja caer una atmósfera claustrofóbica y angustiosa, y el propio Stone describe el entorno del yate como el escenario perfecto para la paranoia y el suspense.
Puedes ver el tráiler a continuación, pero la pregunta sigue en el aire: ¿es The Woman in Cabin 10 el tipo de thriller en el que estás preparado para sumergirte?

Discounty
Durante la última década, Stardew Valley ha revitalizado y dinamizado por sí solo un subgénero específico que combina el nostálgico pixel art con el sueño de frenar y dirigir un tranquilo negocio rural lejos del ajetreo de la vida urbana. Por supuesto, hay variaciones bastante drásticas dentro de este marco, por lo demás relativamente pequeño. Por ejemplo, Moonlighter añadió pequeños escenarios de combate roguelite y sustituyó la gestión de la granja por la vida en la tienda, mientras que My Time at Portia se centró más en los grandes proyectos de construcción. Los juegos son diferentes, pero el concepto es el mismo: huyes del ajetreo de la gran ciudad y, en su lugar, encuentras sentido a dirigir un pequeño negocio en algún lugar donde puedas sentir la naturaleza y conocer mejor a los aldeanos.
El danés Crinkle Cut Games irrumpe ahora en la escena con su primer juego, Discounty, y si tienes alguna afición por esta forma específica de componer y estructurar los juegos, entonces se trata de una visión realmente recomendable de las características únicas del género.

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Llegas a Blomkest desde la ciudad a petición de tu tía Tellar, que te pide ayuda para poner en marcha y dirigir el supermercado local del pueblo, Discounty. Desde una perspectiva isométrica, puedes explorar el pueblo, conocer y hablar con los habitantes y, quizás lo más importante, encargar nuevos productos, pasar por caja y ampliar y adaptar continuamente la tienda para que puedas ganarte la vida. Esto se hace, por ejemplo, mediante misiones secundarias específicas que te recompensan con acuerdos de compra especiales con proveedores de la ciudad y sus alrededores. A medida que exploras y gestionas la tienda, se desarrolla una narrativa más seria en torno a la contaminación y el abuso de poder, pero por razones obvias, no te la estropearé. Además, hay un debate en curso sobre lo que la expansión constante hace al entorno de un pueblo pequeño, en el que algunos creen que tu sed constante de mayores y más rápidos beneficios mediante la expansión y la eficiencia succiona la vida del encanto tranquilo y relajado del pueblo y sus alrededores. Es una “jugada” bastante divertida sobre todo el aspecto de simulación de gestión, que agradezco que el juego adopte.
El encanto ligeramente torpe del juego se inspira en Stardew Valley y en otros juegos isométricos con un brillo narrativo en los ojos, como Golf Story y Sports Story de Sidebar Games. No es que cada uno de estos personajes, como el periodista sepulturero Cornelius o la mencionada tía Tellar, vayan a tener sus propios clubes de fans designados entre los jugadores entusiastas, como en Stardew Valley, pero en cuanto a crear personalidad y encanto, Crinkle Cut consigue aquí dar forma a una comunidad de tipos poco comunes. Esto también se refuerza a través de los acuerdos de compra antes mencionados, en los que aquellos con los que comercias tienen Perks específicos que desbloquear, así que, aunque se haya eliminado el sistema de corazones bastante aburrido de Stardew Valley, sigue habiendo motivos para interactuar con los que te rodean, sólo que está implementado de forma más armoniosa en el bucle central del gameplay del juego.

El aspecto también es una especie de interpretación moderna de los juegos isométricos clásicos de la era de los 16 bits, así que piensa en algo parecido a Earthbound, y ahí lo tienes. De hecho, innumerables juegos han conseguido recrear estos marcos técnicos y hacer brillar sus escenarios individuales, y Discounty consigue en parte crear un marco estético memorable. Hay un nivel de detalle que hace inmensamente satisfactorio el mero hecho de mirar la ciudad de Blomkest, y está claro que el pequeño equipo se ha esforzado mucho para que cada rincón rezume personalidad. La paleta de colores del juego no es tan contrastada, quizá para dar a la ciudad una sensación ligeramente diferente, pero sigue siendo una pena que Crinkle Cut no haya ido más allá y haya jugado un poco más con los colores, ya que quizá un perfil visual más exagerado habría ayudado. Sin embargo, no es directamente gris y aburrido, y como la música es fiable (aunque no llamativa), ni la estética ni el sonido son algo que realmente estorbe.
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Discounty no te conquistará si no te va el rollo de ser “dueño de una tienda”. Ya sea gestionando el restaurante de sushi en Dave the Diver, vendiendo con éxito una cosecha en Stardew Valley, o vendiendo en la tienda de Moonlighter, apela a mis instintos más básicos involucrarme en la gestión de una tienda de este tipo, y por suerte Discounty me enganchó desde el principio. Tienes que encargar los productos que necesitas, decorar la tienda tú mismo, colocar los productos en las estanterías tú mismo y calcular el precio total de la compra para cada cliente en la caja. Sí, es la esencia del “trabajo pesado”, pero vaya si es divertido. Mejor aún, aunque el juego amplía continuamente su bucle con la ya mencionada metanarrativa sobre los retos de Blomkest, el juego se mantiene fiel a la tarea específica de dirigir tu tienda. Se te lanzan una o dos bolas curvas, pero mientras que Stardew Valley, por ejemplo, impresiona por ampliar constantemente su propio marco, Discounty es mucho más limitado, y puedes sentir que se trata de una decisión de diseño consciente. Esto también significa que es mucho más fácil de recomendar a quienes encuentran intimidantes algunos de los “juegos acogedores” más grandiosos por su supuesta longitud.
Para ser completamente sincero, no hay mucho que cambiaría aquí. Ciertamente, no todo el mundo caerá rendido ante un pequeño “acogedor simulador de gestión”, o comoquiera que elijas situar el estilo y el género, y en medio del frenesí de acción de principios de otoño, Discounty puede temblar un poco a la sombra de los grandes títulos que irrumpen con fuerza. Pero me complace defender que esta pequeña joya danesa merece tu tiempo y tu dinero, porque Crinkle Cut Games ha dado realmente con algo aquí.
Club de Fortnite noviembre 2022: nueva skin El Tinturión ya disponible – MeriStation
Desde el 1 de noviembre de 2022 a las 01:00h CET están disponibles en Fortnite tanto la nueva skin El Tinturión como el resto de sus objetos. Se trata de una recompensa exclusiva del mes de noviembre de 2022 para los miembros del Club de Fortnite. Os mostramos cómo son todos estos objetos de Fortnite Temporada 4 justo debajo:
¿Qué incluye el Club de Fortnite de noviembre de 2022?
Para conseguir la nueva skin El Tinturión y el resto de objetos del Club de Fortnite de noviembre de 2022, debemos estar suscritos a este servicio, que cuesta 11,99€ al mes.
Una vez que hayamos pagado esta suscripción, simplemente por iniciar sesión en Fortnite a partir del 01/11/2022 a las 01:00h CET, obtendremos todo lo siguiente:
- Skin El Tinturión
- Accesorio mochilero Mirada Tintánica
- Herramienta de recolección Arietes Hundidos
- Pantalla de carga Luna del Cazador
- 1.000 paVos (la moneda virtual del juego, que sirve para comprar objetos en la tienda diaria).
- Acceso al Pase de Batalla de la actual temporada de Fortnite Battle Royale (Temporada 4 – Capítulo 3).
Un vistazo de cerca a la pantalla de carga Luna del Cazador:
Todos los objetos cosméticos de la lista serán nuestros para siempre aunque en el futuro nos demos de baja del Club de Fortnite. Se trata de la recompensa mensual para suscriptores de noviembre de 2022. Como siempre, recordad lo siguiente:
- Podemos usar tanto la skin como los accesorios sin problemas en todos los modos de juego de Fortnite: Battle Royale, Creativo y Salvar el Mundo.
- Todos estos objetos son cosméticos; no afectan al juego de ninguna forma más allá de ser modificaciones visuales.
¿Qué es el Club de Fortnite? ¿Qué beneficios nos proporciona?
El Club de Fortnite es un tipo de suscripción mensual al juego que se estrenó en diciembre de 2020. Por 11,99€ al mes, obtendremos, cada mes, todo lo siguiente:
- Acceso al Pase de Batalla de la Temporada en la que esté el juego en el momento en el que nos demos de alta.
- 1.000 paVos para gastarlos en lo que queramos.
- Acceso inmediato al pack exclusivo del mes en el que se esté. En noviembre de 2022 tenemos a El Tinturión junto a sus objetos.
Esto es todo el contenido del Club de Fortnite de noviembre de 2022. Como siempre, os recomendamos echar un vistazo a nuestra guía de Fortnite para conocer todos los detalles de la nueva temporada, donde os contamos, entre otras cosas, cómo subir de nivel rápido o cómo completar todas las Misiones.
Fuentes: Epic Games, Fortnite Battle Royale, elaboración propia









