Hogwarts Legacy ha vendido más de 34 millones de copias

Mucha prensa negativa ha rodeado las numerosas aventuras fallidas de Warner en el mundo de los videojuegos: Escuadrón Suicida: Matar a la Liga de la Justicia, Wonder Woman y Campeones de Quidditch, por nombrar algunos. Pero Hogwarts Legacy, en cambio, sigue siendo un éxito casi mágico, con más de 34 millones de copias vendidas. Eso también lo convierte en uno de los juegos más exitosos de la década hasta ahora.
Esto hace que los recientes informes sobre la decisión de Warner de cancelar el desarrollo de una expansión prevista sean aún más desconcertantes, sobre todo porque probablemente habría sido otro éxito de ventas multimillonario. En su lugar, parece que la empresa quiere centrar todos sus esfuerzos en una secuela completa, que, según se informa, es una de las prioridades absolutas de Warner en estos momentos.
¿Sigues jugando a Hogwarts Legacy, y qué te gustaría ver más en la secuela?

Se espera que los pedidos anticipados de la Switch 2 se agoten casi de inmediato.

Si estás pensando en hacerte con una Switch 2 en el momento del lanzamiento, quizá sea buena idea estar preparado para cuando se abran los pedidos anticipados. Según informes de múltiples fuentes, las existencias serán muy limitadas y la mayoría de los minoristas esperan que las unidades se agoten casi de inmediato.
Estos informes están respaldados por Insider Gaming, que ha obtenido documentos filtrados de una de las mayores cadenas minoristas de EE.UU. Escriben:
“Según correos electrónicos y documentos internos facilitados a Insider Gaming por un gran minorista estadounidense, que prevé que se agotarán las existencias de la Switch 2 el mismo día en que abran los pedidos anticipados debido a una asignación limitada de unidades por parte de Nintendo”.
La misma fuente afirma que los pedidos anticipados comenzarán el 9 de abril, una semana después del próximo Direct de Nintendo sobre la Switch 2. Cabe señalar que esto contradice una fecha filtrada anteriormente por Best Buy Canada, que sugería que los pedidos anticipados se abrirían el 2 de abril.
¿Vas a reservar la Switch 2?

The Legend of Zelda Movie la adaptación se convertirá en una trilogía

¡Atención! Al parecer, Nintendo está planeando algo grande para su próxima adaptación cinematográfica de Legend of Zelda. Según una nueva información, podría marcar el comienzo de una trilogía planificada, con actores principales que se espera que firmen para tres películas que se rodarán durante un periodo de seis años en Nueva Zelanda. La fuente de esta información, un servicio de seguimiento utilizado por la Alianza de la Industria del Cine y la Televisión, también proporciona la siguiente breve sinopsis:
“Un joven guerrero destinado a proteger el reino mágico de Hyrule de las fuerzas de la oscuridad. La tierra está amenazada por Ganon, un despiadado señor de la guerra que busca la Trifuerza, una antigua reliquia que se dice que otorga un poder ilimitado”.
“Para detenerle, Link debe embarcarse en un peligroso viaje, luchando contra criaturas monstruosas, explorando mazmorras traicioneras y resolviendo intrincados puzles para descubrir artefactos sagrados que puedan ayudarle en su búsqueda”.
Algo emocionante, y ahora sólo nos queda esperar que hagan justicia a la franquicia.
¿A quién te gustaría ver en el papel de Link, Zelda y Ganon?

Se retrasa la segunda temporada de Citadel

El ambicioso proyecto de prestigio de Amazon Citadel se ha topado con otro obstáculo. A pesar de que el rodaje de la segunda temporada finalizó en noviembre del año pasado, el estreno se ha retrasado hasta la primavera de 2026.
Según The Hollywood Reporter, Amazon no está satisfecha con el material que ha visto hasta ahora de la próxima temporada. Y por si fuera poco, también se han pospuesto las series derivadas previstas. Las dos que se han estrenado hasta ahora, Citadel: Diana y Citadel: Honey Bunny, han funcionado bien en sus respectivas regiones.
¿Indica esto otra ronda de desacuerdos entre bastidores? Ya fue un problema importante durante la producción de la primera temporada, y ahora el futuro del universo Citadel parece más incierto que nunca. Tendremos que esperar a ver qué ocurre con uno de los programas de TV más caros de la historia.
¿Qué opinas de Citadel? ¿Diversión o basura total?

MindsEye nos pone al día con su historia antes de su lanzamiento en verano

IO Interactive y el estudio Build A Rocket Boy nos han presentado un nuevo adelanto sobre su thriller de ciencia ficción MindsEye. Este nuevo tráiler se centra en la historia del juego y lleva por nombre “Welcome to Redrock”, una población situada en el desierto en este futuro cercano donde la tecnología domina todos los aspectos de la vida, las máquinas autómatas realizan la mayoría de las tareas y todo está conectado a un mismo algoritmo que controla todo lo inorgánico.

“No podemos esperar a que los jugadores se sumerjan en MindsEye, un juego meticulosamente diseñado con una historia que invita a la reflexión, donde la tecnología y la ambición se enfrentan y desencadenan sus inevitables consecuencias”, adelantó Leslie Benzies, director de MindsEye.
Además, en la nota de prensa nos han podido confirmar que MindsEye se lanzará en PC, PS5 y Xbox Series el próximo 10 de junio de 2025, a un precio de 59,99 euros. Aquellos que quieran reservar el juego a partir de este momento obtendrán algunas bonificaciones de reservas que aparecen en la imagen a continuación.

Por último, Build A Rocket Boy nos ha comentado que MindEye tendrá contenido postlanzamiento confirmado y proporcionado a través de Arcadia, la herramienta de creación y distribución de Build A Rocket Boy. Esta plataforma permite el desarrollo rápido de contenido AAA, facilitando la creación y puesta a disposición de nuevas experiencias de juego de forma continuada. Si estabas pensando en algún sistema de creación “artificial” de contenido, estás equivocado, ya que se trata de una biblioteca de assets y de una herramienta de creación y edición oficial, diseñada para que los jugadores creen también sus porpios contenidos en el juego y los compartan con la comunidad.
¿Qué te parece MindsEye?
El Papa Francisco regresa al Vaticano tras una neumonía potencialmente mortal

Las últimas noticias sobre la Ciudad del Vaticano. El Papa Francisco regresó al Vaticano el domingo, tras una angustiosa hospitalización de cinco semanas por una doble neumonía potencialmente mortal.
Su estado de salud había suscitado preocupación en todo el mundo, pero el pontífice, de 88 años, inicia ahora un periodo de descanso y recuperación. Tras abandonar el Hospital Gemelli de Roma, Francisco hizo una breve visita a su querida basílica de Santa María la Mayor antes de proseguir su viaje al Vaticano.
Aunque sigue necesitando oxígeno suplementario, su aparición pública desde una ventana del hospital tranquilizó a los fieles, que vitorearon su resistencia. Los médicos le han aconsejado dos meses de reposo, aunque se espera que recupere gradualmente toda su fuerza.

Square Enix lanza una línea de whisky Final Fantasy XIV

Hace unos años, Nagahama Distillery y Square Enix lanzaron una colaboración de whisky Final Fantasy para celebrar el décimo aniversario de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, que durante mucho tiempo se llamó simplemente Final Fantasy XIV. Y parece que tuvo éxito, porque ahora se anuncia (vía Siliconera) que la colaboración continúa con dos nuevas opciones.
Nagahama Distillery Escribe que van a lanzar dos opciones de whisky basadas en Divine Light Hydaelin y Eternal Darkness Zodiark. La opción Hydaelin se elabora en el Reino Unido con grano y malta, mientras que la Zodiark, ligeramente más oscura, se compone sólo de malta y es una coproducción entre Japón y el Reino Unido.
Probablemente será difícil conseguirlas en Occidente, pero en Japón una botella costará 8.000 yenes (unos 42 £/50 €) cuando salga a la venta el 13 de mayo.

Revive las aventuras de Ichigo Kurosaki y compañía en Bleach: Rebirth of Souls

Bandai Namco ha anunciado el lanzamiento al mercado del nuevo juego de la franquicia de Bleach, Rebirth of Souls. Este es un juego de acción donde los jugadores revivirán batallas icónicas del anime y experimentarán una historia original creada por Tite Kubo. La entrega ya está disponible en Edición Estándar, Digital Deluxe y Digital Ultimate para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S y PC. Puedes visitar la web oficial aquí.
También puedes disfrutar del tráiler de lanzamiento de Bleach Rebirth of Souls al final de esta noticia.
Los jugadores podrán participar en batallas controlando a sus personajes favoritos de la serie mientras reviven la historia original de Bleach y se adentran en el universo del anime en diversos modos de juego. Desde el Modo Historia, que sigue las aventuras de Ichigo Kurosaki desde ser un humilde estudiante de secundaria a lo más alto de la Sociedad de Almas del mundo de Bleach, reviviendo sus enfrentamientos más emocionantes, hasta los modos de Partida Libre y Modo Versus: Con batallas multijugador en línea, en modo local con amigos o contra la CPU sin conexión. Además, existe otro modo llamado Modo Historias Secretas: con contenido inédito sobre los personajes de la serie, revelando momentos claves que forjaron su personalidad.
Con más de 30 personajes jugables, ofrece combates al más puro estilo del anime. El sistema de peleas busca recrear las batallas que conocemos, con mecánicas diseñadas para cada personaje, con sus habilidades únicas. Los jugadores podrán realizar movimientos especiales, combos devastadores y usar el Espíritu de Lucha para despertar su poder y liberar el Bankai.
¿Estáis preparados para salvar la Sociedad de Almas?

El dispositivo de Xbox para personas con movilidad reducida llega al mercado

Microsoft quiere apostar por acercar la accesibilidad al mundo del gaming. En la reciente Microsoft Ability Summit, se ha anunciado la llegada del Xbox Adaptative Joystick, un dispositivo que nos recuerda a los mandos de la Wii, pero diseñado para mejorar la experiencia de juego a personas con movilidad reducida. Ya disponible por 29,99 euros en la Microsoft Store.
El mando ha sido diseñado en colaboración con la comunidad de jugadores con discapacidad y está pensado para poder integrarse fácilmente a distintas configuraciones de juego, compatible con Xbox Series X/S, Xbox One y PC con Windows 11. Además, puede complementarse con el Xbox Adaptative Controller, el Mando Inalámbrico Xbox y el Mando Inalámbrico Xbox Elite Series 2, para personalizar la experiencia del jugador.
La accesibilidad es un pilar fundamental para la estrategia de Xbox. Con 429 millones de jugadores con algún tipo de discapacidad, el lanzamiento del dispositivo refuerza el compromiso de la marca estadounidense con la inclusividad.
Para más detalles sobre su uso e integración, puedes consultar la página de soporte de Xbox.

Icíar Bollaín se reafirma en que el cine cambia nuestra mirada del mundo y la lucha por la equidad


Desde Gamereactor tuvimos la oportunidad de hablar con Icíar Bollaín, directora y actriz española, en la presentación de la San Diego Comic-Con de Málaga, un lugar perfecto para ver un retrato de la industria. “Es una ocasión para conocer a gente, normalmente estamos en nuestros escritorios, encerrados“. Reflexionaba sobre la relevancia de contar historias sociales y el impacto que tienen estas. “El cine no cambia el mundo, pero sí nuestra mirada“.
En su filmografía encontramos películas como Te doy mis ojos, Mataharis y Maixabel, donde se aborda la violencia machista o la resiliencia femenina. La directora trata narrativas cuestionando los roles tradicionales y buscando una mayor inclusión de la mujer en el cine, con personajes femeninos más complejos. “Es fundamental que haya más historias contadas desde el punto de vista de las mujeres, porque aún estamos en desventaja en la industria“.
Te interesa: Bollaín sobre los Goya: “Cuando divides el premio, haces feliz a más gente”
Bollaín fue una de las miembras fundadoras de la CIMA (Asociación de Mujeres Cineastas y de Medios Audiovisuales), una organización que lucha por la igualdad de género en el mundo del audiovisual. La asociación impulsa iniciativas para aumentar la presencia femenina en el sector y garantizar que tengan mejores oportunidades. “Las mujeres seguimos teniendo menos acceso a financiación y menos oportunidades en grandes proyectos. Eso tiene que cambiar“, afirma la directora. “Contar historias es una forma de resistencia, de dar voz a quienes no siempre la tienen“.
Próximos proyectos de Icíar Bollaín
Después del estreno de Soy Nevenka, podría tomarse un pequeño descanso, pero aún tiene bastantes proyectos entre manos. Su residencia habitual está en Edimburgo y este año van a rodar una película en Escocia durante el verano. “También tengo dos guiones en diferentes momentos de escritura“. Si mantiene su nivel narrativo, seguramente la veamos en la próxima gala de los Goya, después de la sorpresa de este año.
Esperemos ver estos proyectos en las grandes pantallas en un futuro no muy lejano. ¿Volverá a encontrarse con Luis Tosar para darle un papel en esta película? Si queréis ver el resto de la entrevista subtitulada en español, os la dejamos a continuación.