Category Archives: Rocket League

Evil Geniuses ha actualizado su roster de Rocket League – Gamereactor España

Evil Geniuses ha anunciado que ha actualizado su lista de Rocket League, tras el reciente lanzamiento de dos miembros la semana pasada (tanto Riccardo “Rizex45” Mazzotta como Kuno “Mumen” Hildebrandt). La lista actualizada jugará en la Serie de Campeonato de la Rocket League 2022-23, y en cuanto a quién estará en el equipo, son los siguientes:

  • Leonardo “Catalismo” Cristo Ramos
  • Iván “ivn” Sabri
  • Damián “Tox” Schäfer

Para agregar a esto, Simon “surge” Arnautovic está de vuelta como sustituto, con John “Virge” Willis ahora a bordo como entrenador.

Además, Evil Geniuses ha declarado que la información adicional con respecto al equipo llegará el 7 de octubre.

Rocket League

El carro Octane de Rocket League llegó a Fortnite en la versión 22.10 – GamerFocus.co

Tras un periodo de mantenimiento más largo de lo usual, Fortnite finalmente recibió el parche de actualización a la versión 22.10 en la mañana del martes de octubre de 2022, la cual agregó el reconocido carro Octane de Rocket League al modo creativo del juego.

Como en el juego de jugar futbol con carros, este vehículo puede conducir por las paredes, acelerar hasta alcanzar altas velocidades y prácticamente volar. Tristemente, el carro Octane de Rocket League NO está disponible en los modos de batalla campal de Fortnite y de momento solo lo encontramos en el modo creativo.

Si quieren probar este vehículo sin límites, pueden recurrir a la isla Tutorial Parque Octane, publicado por el equipo de creadores 404 Creative. Además de probar todos los movimientos acrobátivos del vehículo, pueden competir por el mayor puntaje.

El carro Octane de Rocket League llegó al modo creativo de Fortnite en la versión 22.10

Usen el código 7808-4434-5127 para acceder a esta isla. Pueden encontrar más detalles sobre el uso del Octane en el modo creativo, sus controles y movimientos siguiendo este enlace.

Otras novedades de la actualización a la versión 22.10 de Fortnite

  • El nuevo rifle de tirador designado cobra reemplaza al rifle de francotirador designado normal.
  • Podemos usar llaves para abrir los nuevos cofres holográficos que muestran su contenido antes de ser abiertos.
  • Regresa el guante ancleador. Ahora se puede encontrar en más fuentes de botín.
  • Las bombas boogie han desaparecido.
  • Ajustes a las armas EvoCromo.

Fuente: Epic Games

Team Vitality ha anunciado su lista de Rocket League para la … – Gamereactor España

A medida que nos acercamos al regreso de la European Rocket League Championship Series, estamos viendo a varias organizaciones y equipos anunciando las listas y los equipos que presentarán para el próximo año.

El último de este grupo es Team Vitality, que ahora ha anunciado su lista completa para la temporada 2022-23, que incluye a un jugador joven que no será elegible para jugar hasta febrero del próximo año. El equipo es el siguiente.

  • Yanis “Alpha54” Champenois
  • Andrea “Radosin” Radovanović
  • Thiméo “saizen” Corcuff

Con Alexis “zen” Bernier como el joven jugador que no es elegible para jugar por un tiempo, y Víctor “Ferra” Francal continuando como entrenador del equipo.

En cuanto a cuándo regresará el RLCS de la UE, el Clasificatorio de Otoño comienza a finales de esta semana.

Rocket League

¡La espera terminó! Las inscripciones para el Logitech G Challenge 2022 ya están abiertas – geekzilla.tech


¿Están listos para el Logitech G Challenge 2022? De no ser así, es mejor que preparen sus mejores cualidades porque oficialmente llegó la novena edición.

Logitech G Challenge 2022

Las inscripciones para la competencia de esports más importante de Latinoamérica ya están abiertas para todos los jugadores que deseen participar ya sea en Fornite, Rocket League o Counter Strike para probar sus habilidades y medirse con los mejores equipos y jugadores del país, al mismo tiempo que participan por importantes premios. 

Mayores de 16 años de México y países de la región que deseen participar podrán inscribirse hasta el 10 de octubre en https://latgchallenge.com/ en el caso de Fornite y Rocket League, y hasta el 26 de octubre para CS:GO para competir por premios de hasta 2,500 dólares y kits de la marca que los impulsen en su camino gamer. Es importante mencionar que, para representar a la región, el equipo debe estar compuesto por al menos 2 jugadores de la misma en los casos de Fornite y Rocket League y 4 jugadores para CS:GO. 

Al respecto, Lourdes Baeza, Directora de Marketing de Logitech México, comentó: “En Logitech G somos apasionados de los esports y reconocemos el talento gaming nacional, por lo que año con año buscamos impulsarlos con nuestro ya tradicional torneo para que pongan a prueba sus habilidades; esperamos contar con muchos equipos nuevos del país este año”. 

Logitech G Challenge contará con equipos importantes

El torneo contará con algunos de los equipos más importantes de latinoamérica, incluyendo a INFINITY, 9Z Team, Rebirth, Zeu5, Warriors y Skull Cracker, además de destacados streamers y personalidades del mundo gamer como Antonella Servi, Dylantero, Pancha, y Lorena Myki, entre otros. 

La marca hace un llamado para que todos aquellos que deseen participar en el torneo en línea para Fornite y Rocket League, armen sus equipos y se inscriban antes del próximo lunes 10 de octubre para tener la oportunidad de ganar premios con un valor total de hasta 80,000 dólares como kits de periféricos Logitech G serie PRO que incluyen Mouse Pro X Superlight y Pro X Wireless Headset, así como premios de 1,500 dólares para el primer lugar y 500 dólares para el segundo lugar.

No se pueden perder por ningún motivo el Logitech G Challenge 2022. Así que manténgase alerta de nuestro sitio web.


Copa Universitaria Popular concluye sexta versión – Diario Social RD – Diario SocialRD.Com

Evento deportivo duplica con creces la participación de universitarios

Santo Domingo. – El Banco Popular Dominicano concluyó la sexta versión de la Copa Universitaria Popular, una plataforma deportiva que este año alcanzó la participación de más de 700 universitarios concursantes, cuatrocientos más que en la versión de 2021, quienes midieron sus destrezas en las disciplinas de fútbol sala y deportes electrónicos.

La competición deportiva congregó equipos de 20 universidades del país, cuyas justas iniciaron en agosto con los partidos de fútbol sala, en el Centro Olímpico Juan Pablo Duarte. En tanto, los juegos de deportes electrónicos se realizaron en septiembre, de forma virtual, y concluyeron con una final presencial en el auditorio de la Universidad Nacional Pedro Henríquez Ureña (UNPHU) el pasado domingo 25 de septiembre.

Las universidades UNAPEC y O&M resultaron campeonas en las categorías de futbol sala masculino y femenino, respectivamente, mientras que en deportes electrónicos la UASD ganó el primer lugar en ajedrez y en Rocket League, esta última competencia, por segunda vez consecutiva.

UNIBE, por su parte, se alzó con el primer lugar en League of Legends; la UNPHU, en FIFA22; UTECO se coronó campeón en NBA2K 22, por segundo año consecutivo, y la PUCMM en Súper Smash Bros.

Mensaje de Marileidy Paulino

La atleta dominicana y medallista olímpica Marileidy Paulino, embajadora de la marca Popular, dirigió un mensaje a los universitarios que participaron en las diferentes competencias de esta plataforma deportiva: “Seguro que aprendieron que la principal conquista se alcanza fuera de la competencia deportiva. La alcanzamos cada uno de nosotros en nuestro interior, cuando vencemos los miedos con disciplina, fe y enfoque, cuando nos apegamos a nuestros valores”, dijo.

La sexta edición de la Copa Universitaria significó el regreso a la presencialidad tras el distanciamiento impuesto por la pandemia de la COVID-19, incrementando con ello el disfrute del torneo al agregar la participación de público y de seguidores de las universidades y sus equipos.
La señora Giselle Moreno, vicepresidenta del Área de Mercadeo del Banco Popular, felicitó a los ganadores, así como a todos los participantes, por su sano espíritu competitivo y el arrojo para marcarse metas: “Como institución bancaria, el Popular busca iniciativas innovadoras, que promuevan el deporte en los jóvenes, porque su práctica inculca valores. Con este evento, junto a ustedes, hemos reafirmado nuestro compromiso de seguir adelante para alcanzar un mejor presente y un futuro promisorio para la juventud dominicana”, subrayó.

Los jugadores de CoD quieren que Warzone 2 introduzca penalizaciones por abandono – Dexerto.es

Publicado: 2022-10-02T16:29:31

Actualizado: 2022-10-02T16:29:40

Con Warzone 2 en el horizonte, los fans de CoD han instado a Infinity Ward a tomar ejemplo de juegos como Rocket League y Valorant e introducir penalizaciones para aquellos que abandonen a mitad de partida.

Warzone 2 saldrá finalmente el 16 de noviembre, e Infinity Ward está introduciendo un montón de nuevos giros en el juego de battle royale que conocemos y amamos. Las IAs aparecerán en el mapa por primera vez en Strongholds, e incluso la mecánica de los círculos ha sido revisada.

La secuela también supone una oportunidad para que los desarrolladores solucionen los problemas persistentes que la comunidad tiene con el primer Warzone, y han manifestado una serie de cambios que quieren ver.

El último problema de la lista de éxitos es el abandono de los jugadores a mitad del juego, y los fans han pedido que Infinity Ward se fije en títulos como Rocket League y empiece a imponer sanciones.

Los jugadores de Warzone 2 quieren que se penalice el matchmaking a los que abandonan

Que tus compañeros de equipo te abandonen a mitad de la partida puede ser extremadamente frustrante, especialmente si disfrutas del juego táctico de una partida de escuadrones pero no tienes suficientes amigos en línea para completar un equipo.

El hecho de que uno de tus compañeros de equipo al azar se vaya de inmediato o después de ser enviado al Gulag te coloca en una situación de desventaja inmediata, y puede arruinar fácilmente una partida sin que tú tengas la culpa.

Para combatir esto, el usuario de Reddit EternalMage321 publicó un post en el que pedía a los desarrolladores que introdujeran un incentivo para que los jugadores permanecieran en el juego en Warzone. Decía: “¿Podemos, por favor, conseguir un enfriamiento de 5 minutos para los que abandonan pronto?”

Esto es algo que otros juegos, como Rocket League, han utilizado con gran éxito. Cualquier jugador que se retire deliberadamente de una partida antes de que esta termine recibe un bloqueo de cinco minutos en el matchmaking, lo que le obliga a sentarse en los menús principales antes de poder volver a entrar.

El principal obstáculo sería identificar cuándo un jugador ha abandonado a propósito una partida antes de tiempo y cuándo se ha desconectado accidentalmente. Sin embargo, otros juegos como Rocket League y Valorant lo han resuelto e incluso permiten a los jugadores volver a conectarse a la misma partida después de haber sido expulsados.

Si los desarrolladores pudieran implantar un sistema similar en Warzone 2, parece que los fans estarían encantados de verlo.

“Deberían añadir esto”, dijo una respuesta. “Si añaden la posibilidad de volver a conectarse a las partidas desconectadas o interrumpidas, estoy a favor de esto”, coincidió otro.

Infinity Ward aún no ha revelado si tiene algo bajo la manga para hacer frente a los abandonos en Warzone 2, pero no hay duda de que un sistema como este haría las partidas mucho más agradables para aquellos que dependen de los aleatorios.

Un bogotano es uno de los mejores jugadores de Rocket League – Canal Capital

Nació en Leipzig, Alemania, el 13 de septiembre de 1819 y falleció en Frankfurt am Main el 20 de mayo de 1896.

Fue una de las más destacadas intérpretes del periodo romántico. Estudió piano con su padre, quien era un reconocido profesor. También bajo la supervisión de su padre, su educación incluyó religión, idiomas, violín, teoría, armonía, orquestación contrapunto, fuga y composición con los mejores maestros de Leipzig, Dresde y Berlín. Fue una niña prodigio. Tocó a los nueve años en la Gewandhaus de Leipzig. A los 11 años hizo su debut en solitario. A los 12 tocó en París y a los 18 ya cautivaba al público de Viena. Personajes como Goethe, Paganini, Louis Spohr y jóvenes músicos como Chopin, Liszt y Mendelssohn expresaron la gran admiración que sentían por la pianista.

A pesar de la fuerte oposición de su padre, en 1840 -un día antes de cumplir 21 años- se casó con Robert Schumann cuando él era casi un desconocido y ella una celebridad. La pareja vivió en Leipzig, Dresde y Düsseldorf y tuvo ocho hijos. A pesar de su complicada vida cotidiana, Clara no abandonó su carrera. No fue nada fácil lidiar con la enfermedad mental de su esposo, quien se fue agravando con los años y murió, internado en un asilo en 1856.

Clara desempeñó una brillante carrera por más de 60 años. Como pianista fue, sin duda, una de las más grandes de su tiempo, al lado de Liszt, Thalberg y Rubinstein. Ya desde niña, en una época de virtuosos, llamó la atención, no solo por una técnica magistral, sino por su profunda sensibilidad, así como por su respeto a las indicaciones del compositor. El repertorio que escogía supuso una importante evolución del recital para piano. Además de promover las obras de Schumann y Brahms, introdujo también a compositores como Bach, Scarlatti y Chopin, entre otros, que no se escuchaban hasta entonces. También como intérprete ejerció una importante influencia en Schumann y Brahms como creadores. La correspondencia existente muestra la incisiva crítica que hacía de las obras de los dos compositores. Brahms respetaba su criterio y siguió muy de cerca sus recomendaciones.

Como compositora, logró crear una obra no muy abundante pero delicada y exquisita y de una particular sensibilidad que comprende un concierto para piano, piezas para piano, obras de cámara y canciones. Todas sus composiciones fueron muy bien recibidas y admiradas en su tiempo.

Después de la muerte de su esposo, Clara, quien tenía 37 años, decidió dedicar su vida a la memoria y a la música de su esposo. No sólo la interpretó sino que la editó y catalogó con la ayuda de Johannes Brahms y otros amigos. También transcribió y arregló muchas de sus obras vocales y para piano. En 1878, Clara fue nombrada profesora principal de piano del Conservatorio Superior de Frankfurt, donde su reputación atrajo a innumerables alumnos.

Este es el lindo Ferrari con el que podemos jugar gracias a Rocket League – TORK

El Ferrari 296 GTB estará disponible en la Tienda de Objetos de Rocket League. En TORK te mostramos más de esta nueva e increíble colaboración de Ferrari entrando en el mundo de los videojuegos.

Psyonix, el desarrollador de videojuegos de San Diego, ha anunciado que el deportivo híbrido Ferrari 296 GTB estará disponible en Rocket League en todas las plataformas. La disponibilidad del Ferrari 296 GTB en Rocket League coincide con su disponibilidad en el mundo real.

El Paquete Ferrari 296 GTB estará disponible en la Tienda de Objetos desde mañana hasta el 6 de septiembre por 2000 créditos, y podrás encontrar el coche Ferrari 296 GTB, el Audio del motor y las Llantas Ferrari 296 GTB, la calcomanía “Assetto Fiorano” y la antena Ferrari, además de un Letrero de Jugador Ferrari, el cual estará disponible durante el mismo tiempo.

Es imposible no apreciar el increíble sonido del motor y el innovador estilo de un Ferrari. Los pocos afortunados que pueden conducir uno saben que el auto brilla en todo su esplendor al salir a la carretera. Desde el motor hasta la aerodinámica, el Ferrari 296 GTB representa la cúspide de la ingeniería y crea una experiencia de conducción exquisita y única. 

Este es el nuevo Ferrari que podrán utilizar los usuarios del videojuego Rocket League.

Aunque no todos pueden ponerse al volante de un Ferrari en la vida real, la versión del juego viene con todo lo necesario para llevar la potencia del Ferrari 296 GTB a la arena de Rocket League.

Rocket League a las siete: un paseo por el carril de la memoria – Jugadorde Pc

Entre PlayStation Plus Premium, Xbox Game Pass y los obsequios gratuitos de Epic Games Store, es difícil recordar un mundo en el que los jugadores tenían que acumular dinero en efectivo para cada juego que jugaban. Pero en 2015, esto seguía siendo así en gran medida. Si bien el mercado gratuito comenzaba a despegar, la mayoría de los juegos convencionales de consola y PC aún requerían una compra por adelantado para jugar. Eso es hasta que apareció Rocket League.

PlayStation Plus estaba en su infancia cuando el peculiar juego de deportes vehiculares de Psyonix aterrizó en el servicio. Desarrollado como continuación del fallido proyecto de PS3 Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, Rocket League fue diseñado para ser nada más que diversión escandalosa, aunque con un elemento competitivo vital.

No hubo fanfarria que acompañó el lanzamiento, pero los jugadores y la prensa no tardaron mucho en darse cuenta de que acababa de ocurrir algo especial. El concepto del juego era casi cómicamente simple: fútbol con autos, y en una nueva generación de consolas con pocos lanzamientos importantes, los jugadores estaban dispuestos a intentarlo. Con la barrera de entrada baja, los jugadores comenzaron a descargar el juego por miles y, al ser multijugador, sus amigos también lo descargaron.

La prensa también elogió a Rocket League, reconociendo su jugabilidad pulida, su adictivo sistema de desbloqueo, su impactante banda sonora y sus vibrantes imágenes. Lanzado inicialmente solo en PS4 y PC, no pasó mucho tiempo antes de que los puertos para Linux, Xbox One y Nintendo Switch estuvieran en camino. Rocket League, que se puede jugar en una variedad de plataformas, también fue uno de los primeros juegos importantes en adoptar el juego cruzado, lo que permitió a los jugadores enfrentarse cara a cara en todo tipo de plataformas (aunque Sony no permitió el juego cruzado con sus sistema hasta 2019).

Despegando

Con el tiempo, Psyonix apoyó a Rocket League con parches regulares y actualizaciones de contenido, en un esfuerzo por mantener la diversión caótica de los juegos equilibrada y fresca. Comenzando con algunos divertidos modificadores de partidos como el modo de baja gravedad y las bolas en cubos, las actualizaciones de contenido de Rocket League crecieron gradualmente para agregar eventos temáticos, nuevos modos de juego e incluso deportes completamente nuevos. Se agregaron modos que se asemejan al hockey sobre hielo y al baloncesto para el deleite de los fanáticos, junto con un modo ‘Rumble’ que agregó nuevos potenciadores a los mapas existentes.

Reconociendo la popularidad del juego, varias franquicias de medios cruzados se asociaron con Psyonix para colaboraciones en el juego. Los socios incluyeron gente como The Fast and Furious, Rick and Morty, Jurassic World, la NBA, Stranger Things y muchos más.

DESCARGAR SOBREWOLF

Vuelo gratis

En septiembre de 2020, Psyonix adoptó por completo un nuevo modelo de negocio, haciendo que Rocket League sea oficialmente un juego gratuito. Si bien el juego había estado disponible para servicios de suscripción como PS Plus y Game Pass, esta fue la primera vez que los jugadores de cualquier plataforma podían jugar a Rocket League sin ningún tipo de suscripción de terceros.

Para ayudar con la transición, Psyonix agregó progresión multiplataforma, haciendo que los artículos cosméticos, elogios y recompensas de los jugadores estén disponibles en cualquier plataforma en la que elijan jugar. Los jugadores que habían comprado previamente el juego fueron recompensados ​​con el estado ‘Legacy’ y obtuvieron algunos artículos de bonificación en su inventario.

Naturalmente, el cambio al juego gratuito atrajo a una audiencia aún mayor a Rocket League, y el número de jugadores aumentó rápidamente. Dos años después de esta importante transición, Rocket League nunca ha sido tan fuerte. Quién sabe qué le deparará el futuro a este título básico, pero es una apuesta segura que Psyonix continuará apoyándolo con nuevo contenido y actualizaciones en el futuro.

Ligas por delante

Debido a la naturaleza competitiva de Rocket League, solo tenía sentido que creciera una escena de deportes electrónicos en torno al juego. Al ver su popularidad en plataformas de transmisión como Twitch, Psyonix anunció la Rocket League Championship Series en marzo de 2016, con un premio acumulado de $ 55,000 en juego.

Cuatro autos van por la pelota en Rocket League.

DESCARGAR SOBREWOLF

Tras el éxito de este torneo, los esports de Rocket League cobraron fuerza, con varios otros eventos competitivos que surgieron en convenciones de juegos y eventos comunitarios. Organizaciones como ESL y Major League Gaming rápidamente brindaron su apoyo detrás de escena, organizando eventos tanto dentro como fuera de los EE. UU., incluso se incluyó en los Juegos de la Commonwealth en 2022. Ahora, Rocket League cuenta con una próspera comunidad de deportes electrónicos en todo el mundo.

Y con Rocket League gratis, la escena de los deportes electrónicos continúa creciendo. Con esta nueva afluencia de jugadores, nunca ha habido un mejor momento para involucrarse. Si quieres competir en los niveles más altos de Rocket League, ¿por qué no pruebas el Liga de cohetes TRN rastreador de estadísticas disponible a través de Overwolf? Esta práctica herramienta te permite ver qué áreas de tu juego necesitan mejorar y cómo te comparas con la competencia.

Con esta aplicación, puede verificar todas sus estadísticas de Rocket League para ver qué áreas de su juego necesitan mejorar más. Mientras esté allí, también puede comparar su rendimiento con el de los mejores profesionales, con tablas de clasificación de rendimiento constantemente actualizadas. Es solo una de las muchas herramientas útiles habilitadas por la plataforma Overwolf, que le permite acceder a modificaciones y complementos para sus juegos favoritos. Descarga Overwolf hoy para ver su gama completa de herramientas y aplicaciones de juego.

Jugadores de Call of Duty quieren que Warzone 2 introduzca penalizaciones por abandono – eGames

La comunidad de jugadores de Call of Duty, se mantiene a la espera de Warzone 2, que llegará el 16 de noviembre, e Infinity Ward está presentando muchos giros nuevos del popular videojuego Battle Royale que conocemos y amamos, por lo que es algo que está en boca de todos.

Algo que nos parece bastante llamativo es que, las IA están configuradas para aparecer en el mapa por primera vez en Fortalezas, e incluso se ha revisado la mecánica del círculo. La secuela también marca una oportunidad para que los desarrolladores solucionen cualquier problema persistente que la comunidad tenga con el primer Warzone, y han expresado una serie de cambios que quieren ver. 

El último problema en la lista de éxitos es que los jugadores abandonan a la mitad del juego, y los fanáticos han pedido a Infinity Ward que mire títulos como Rocket League y comience a emitir sanciones. Tener compañeros de escuadrón que te dejen en medio del juego puede ser extremadamente frustrante, especialmente si disfrutas del juego táctico de un partido de Escuadrones, pero no tienes suficientes amigos en línea para completar un equipo. 

Uno de tus compañeros de equipo al azar que se va de inmediato o después de ser enviado al Gulag te coloca en una desventaja inmediata y puede arruinar fácilmente un partido sin culpa tuya. Para combatir esto, el usuario de Reddit EternalMage321 publicó pidiendo a los desarrolladores que introdujeran un incentivo para que los jugadores permanecieran en el juego en Warzone. 

Dijeron: “¿Podemos hacer un enfriamiento de 5 minutos para los que abandonan temprano?” Esto es algo que otros juegos, como Rocket League, han utilizado con gran éxito. Cualquier jugador que deliberadamente se retira de una partida antes de que termine recibe una prohibición de emparejamiento de cinco minutos, lo que lo obliga a sentarse en los menús principales antes de que pueda volver a entrar. 

El principal obstáculo sería identificar cuándo un jugador abandonó intencionalmente un partido antes de tiempo y cuándo se desconectó accidentalmente. Sin embargo, una vez más, los gustos de Rocket League y Valorant han descubierto esto e incluso permiten a los jugadores volver a conectarse al mismo juego después de ser expulsados. 

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