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5 cambios esenciales de PS Plus que todos estábamos esperando – Tipo Relax

5 cambios esenciales de PS Plus que todos estábamos esperando

Sony, con el lanzamiento de la PlayStation 5, pretende lanzar una gran cantidad de tecnología fresca y lograr un éxito vertiginoso. Sin embargo, hay que empezar con menos, al menos para poner al día PS Plus. Si deja mucho que desear, valdría la pena esperar con los siguientes pasos por ahora. Los grandes cambios en las consolas son importantes, pero se pueden producir consecuencias mucho mayores con pequeños ajustes. Sí, la PS5 tendrá sin duda un mejor hardware, lo que significa que soportará gráficos avanzados en los juegos, pero los puntos débiles de la interfaz y el almacenamiento de los juegos podrían estropear la experiencia general.

Cada lanzamiento de una nueva consola suele traer consigo una actualización de los servicios online y sus funciones, como fue el caso de Xbox Live y PlayStation Plus. Con el lanzamiento de la PS5 en otoño, es probable que PlayStation Plus sufra un cambio radical para preparar el lanzamiento de la consola. Actualmente, la suscripción de pago ofrece 2 juegos gratuitos cada mes, algunos de los cuales son verdaderos éxitos, ofrece descuentos exclusivos y apoya el Share Play, donde un segundo jugador no necesita comprarlo. ¿Qué cambios necesita PlayStation Plus para mejorar el juego y aumentar el atractivo de la consola?

Contenido

1. Introducción de juegos multiplataforma y aumento general de la apertura

PlayStation lleva mucho tiempo apoyando el juego online, ya que para PlayStation Plus es algo imprescindible. Definitivamente se implementará algo similar en PS5, y los desarrolladores también deberían mejorar la estabilidad de la conexión con los servidores. Sin embargo, hay un área en los juegos multijugador en la que Sony todavía no ofrece la mejor experiencia de juego: los juegos multiplataforma.

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El juego cruzado era un tabú para Sony y la PlayStation hace poco tiempo. Fortnite ha tardado mucho tiempo en aparecer en 2018. Desde entonces, Call of Duty: Modern Warfare y Rocket League ya han conseguido el cross-play y han mejorado con él. Esperamos firmemente que la PS5 apoye abiertamente el juego cruzado desde el principio de su lanzamiento, en lugar de hacer excepciones para proyectos individuales.

2. fusionar las suscripciones a PS Plus / PS Now

Xbox ha ofrecido a sus jugadores la posibilidad de agrupar varias suscripciones y animarles a comprarlas, y eso ha atraído a muchos jugadores. Xbox Game Pass Ultimate es ahora un servicio muy popular disponible para los usuarios de Xbox. Todos los suscriptores tienen acceso a Xbox Live Gold y Game Pass por un solo precio. PlayStation sigue exigiendo a los jugadores 2 suscripciones diferentes, PS Plus y PS Now. Hay descuentos ocasionales en sus suscripciones, pero todavía no hay un paquete oficial de servicios por un solo precio, naturalmente más barato que comprar ambos productos por separado.

3. Ampliación de los juegos gratuitos mensuales en PS Plus

La principal ventaja de PlayStation Plus es el regalo mensual de juegos gratuitos de Sony. Cada suscriptor obtiene 2 juegos gratuitos al mes mientras la suscripción esté activa. Esto puede abarcar desde juegos indie con un presupuesto mínimo, hasta shooters o proyectos de acción AAA. Un gran ejemplo de esto son los juegos free-to-play de agosto. Sony ha ofrecido Fall Guys y Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered. Estaría bien que aumentara el número de juegos gratuitos para PS5 con una suscripción a PS Plus. Una buena forma de hacerlo es utilizar la retrocompatibilidad y ofrecer los proyectos de PS4 como un extra.

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4. Añade más juegos compatibles con Share Play

Una función muy positiva y beneficiosa para los jugadores de PlayStation 4 y los usuarios de PlayStation Plus, Share Play. El sistema te permite compartir tu juego a través de la PS4. El jugador entrega el mando a su amigo a distancia y juega con él. Una suscripción a PlayStation Plus es suficiente para un solo jugador. Aunque no se menciona a menudo, esta característica es realmente única y útil para jugar con amigos que están lejos unos de otros.

La PS5 podría ampliar esto ofreciendo la posibilidad de compartir una partida con otros 3 jugadores, ya que muchos proyectos están diseñados para un equipo de 4 jugadores. La latencia de la conexión podría ser un problema, pero no es un gran problema en todos los juegos.

5. Sugiere algo completamente nuevo

Las primeras patentes de la PS5 sospechaban que se utilizaría una cámara sin espejo con la consola, lo que indicaba una mejora en la capacidad de transmitir juegos desde la PS5. El streaming en Twitch desde PS4 parece un poco rudimentario, por lo que añadir funciones únicas a PS Plus en PS5 atraería a más usuarios.

Sony tiene espacio para crecer en la transmisión de juegos, siguiendo el ejemplo de Xbox y Google. Ya tiene un servicio PlayStation Now para juegos en la nube en PS4, pero estaría bien ofrecer la transmisión de imágenes a dispositivos Android / iOS. Creemos que esto es poco probable, ya que Sony prefiere un enfoque conservador con respecto a las nuevas tecnologías, excepto las que implican riesgos técnicos y de marca mínimos.

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Con la PS5 en el horizonte, es lógico esperar algunos cambios importantes en PS Plus. Esperemos que sea una agradable sorpresa.

¿Cómo la alta demanda está disparando el precio de los NFT de Reddit? – BeInCrypto Español

Reddit está incorporando a millones de usuarios a tokens no fungibles (NFT) con el precio individual de los ejemplos más raros disparándose.

El director de productos de Reddit, Pali Bhat, confirmó que más de tres millones de usuarios de Reddit han creado monederos cripto para aprovechar su mercado basado en NFT. Ahora, algunos NFT se cotizan en mercados secundarios a precios muy inflados.

El precio de venta de los avatares NFT seleccionados ahora supera los 100 ETH, lo que coloca su valor en más de 130,000 dólares.

Una historia muy optimista

Los NFT están arrasando en Reddit, con indicadores muy positivos para la industria en su conjunto. La red social lanzó su marketplace NFT en julio junto con su propia colección de 40,000 NFT Reddit. La popularidad de las NFT en la plataforma se ha disparado desde entonces.

Con tres millones de billeteras a su nombre, el marketplace Reddit NFT ya ha superado a los mercados más establecidos, al menos según algunas métricas. Se considera que OpenSea tiene alrededor de 2,3 millones de usuarios activos en comparación.

La sensación de emoción está alcanzando un punto álgido en Reddit. En particular, el subreddit r/CollectibleAvatars se ha convertido en el foco de mucha histeria, y es necesario recordar a los usuarios que no “apuesten dinero en NFT y no gasten dinero que no pueden permitirse perder”.

A pesar de esto, el entusiasmo no ha disminuido. Como respondió un usuario: “Por lo que veo, los diseños valen la pena. Probablemente no venderé ninguno de ellos…”

Reddit NFT Mania se traslada a Twitter

En los sitios de redes sociales, la manía de Reddit NFT está comenzando a extenderse. En Twitter, el tema incluso ha comenzado a ser tendencia. Parte del éxito de Reddit NFT puede deberse a su argumento de marketing que optó por no utilizar la jerga cripto.

Como explicó un gerente de proyecto de NFT en Twitter:

“El director ejecutivo de Reddit, Steve Huffman, facilitó mucho el proceso para los novatos que no están familiarizados con las criptomonedas o las NFT al no usar ninguna palabra cripto en ninguno de los anuncios que se hicieron. La mayoría de los compradores ni siquiera sabían que estaban usando cripto”.

Otro factor para el éxito puede ser la credibilidad social y el estatus que se percibe que confieren las NFT.

Un usuario de Reddit comparó las NFT con máscaras personalizables en videojuegos y otros medios. En una publicación titulada “Por qué creo que los avatares de reddit son mejores que otros jpegs ntfs”, el usuario explicó qué diferencia a los NFT de Reddit.

“Los avatares de Reddit son comparables a las máscaras de los videojuegos, los compras para personalizar tu apariencia y lucir único. Rocket league, counter strike, fortnite, [usted] nómbrelo”, dijeron. “Todos esos juegos tienen artículos cosméticos que valen miles de dólares. Siempre habrá alguien dispuesto a pagar mucho dinero para verse tan único y rico como sea posible”.

Según el usuario en el subreddit r/CryptoCurrency, era “un poco cierto” que el fenómeno había convertido a la gente de “odiar los NFT a comprar avatares de reddit”.

Otra parte de la conversión del rompecabezas puede ser que el costo inicial de obtener uno de los NFT fue de 9.99 a 99.99 dólares relativamente baratos, lo que significa que más personas podrían pagar el desembolso.

En cuanto a Reddit, el sitio afirma tener 52 millones de usuarios activos diarios. Hay mucho espacio para incorporar a más personas, y un marketplace potencialmente mucho más grande que espera ser explotado.

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Nueva edición de UNIVERSITY Tour para acercar los esports a los estudiantes universitarios – Esports Bureau

En el mes de septiembre nos llegaba la noticia de la llegada de la octava temporada de Amazon UNIVERSITY Esports, pues hoy nos han presentado la vuelta de su recorrido universitario. Tras dos años de parón por la pandemia, UNIVERSITY Tour vuelve a las andadas. Este Tour tiene como objetivo acercar el sector de los esports a los estudiantes universitarios, dar a conocer la primera y única liga de esports en el entorno universitario que existe en estos momentos en nuestro país y conseguir que los estudiantes conozcan el proyecto y se animen a formar parte de él.

El tour recorre una ruta que pasará, a lo largo del curso académico, por diferentes universidades de toda España. En cada una de ellas, se recrea un entorno especial para que los estudiantes puedan vivir una experiencia similar a la que sentirían si participaran en la liga de Amazon UNIVERSITY Esports.

En cada parada de dicha ruta, se montan distintas zonas: el Red Bull Campus Clutch, donde tendrán la posibilidad de probar el juego de VALORANT, y recibir premios por su desempeño en el mismo; la Zona VR, en la que disfrutarán de las gafas de realidad virtual; y el Reto de la Diana, un juego dinámico de activación con puntuaciones donde obtener premios. También habrá ordenadores para inscribirse en las distintas competiciones, merchandising exclusivo, y más sorpresas.

Juegos y educación

Esta nueva temporada incluirá, a lo largo del curso 22/23,  torneos en cinco juegos, League of Legends, VALORANT, Teamfight Tactics, Clash Royale y Rocket League. En cada uno de ellos, se desarrollan los Clasificatorios Nacionales Universitarios, y los finalistas de cada uno, conseguirán una plaza directa en el bracket de la Gran Final de Amazon UNIVERSITY Esports, además de obtener acceso al clasificatorio para Amazon UNIVERSITY Esports Masters.

Además, no solo hará foco en las competiciones, sino también en la formación y el desarrollo profesional de los estudiantes que participen en el proyecto a partir de un programa de formación basado en workshops impartidos por profesionales de diferentes sectores. Esto posibilitará el aprendizaje de nuevos conocimientos centrados en ofrecer una orientación focalizada en su futuro laboral dentro del sector.

En la pasada temporada de Amazon UNIVERSITY Esports participaron más de 5.000 jugadores que compitieron en 2.000 equipos representando a 76 universidades de toda España, lo que demuestra su continuo crecimiento en los últimos años.

A nivel internacional, el proyecto está presente actualmente en más de 20 países de cuatro continentes, cuenta con la participación de cerca de 2.000 universidades y más de 25.000 alumnos, convirtiéndose en los últimos dos años en la liga de esports en el entorno universitario más importante del mundo.

Esto es posible gracias al apoyo de Publishers de primer nivel como Riot Games y el líder en gaming Intel, que aporta a todas las competiciones las últimas tecnologías y la máxima potencia en PC gaming.

Fechas confirmadas

Sus próximas paradas serán el 25 de octubre en la Universidad de Castilla La Mancha, en el campus de Albacete, el 27 del mismo mes en la Universitat de Valencia, y a principios de noviembre en la Comunidad de Madrid. Toda la información de la competición está disponible en la web.

El UNIVERSITY Tour vuelve tras dos años suspendido – La Razón

La octava temporada de Amazon UNIVERSITY Esports presenta nuevamente su recorrido universitario. Tras dos años de parón por la pandemia, UNIVERSITY Tour ya ha comenzado. Este Tour tiene como objetivo acercar el sector de los esports a los estudiantes universitarios, dar a conocer la primera y única liga de esports en el entorno universitario que existe en estos momentos en nuestro país y conseguir que los estudiantes conozcan el proyecto y se animen a formar parte de él.

El tour recorre una ruta que pasará, a lo largo del curso académico, por diferentes universidades de toda España. En cada una de ellas, se recrea un entorno especial para que los estudiantes puedan vivir una experiencia similar a la que sentirían si participaran en la liga de Amazon UNIVERSITY Esports.

En cada parada de dicha ruta, se montan distintas zonas: el Red Bull Campus Clutch, donde tendrán la posibilidad de probar el juego VALORANT, y recibir premios por su desempeño en el mismo; la Zona VR, en la que disfrutarán de las gafas de realidad virtual; y el Reto de la Diana, un juego dinámico de activación con puntuaciones donde obtener premios. También habrá ordenadores para inscribirse en las distintas competiciones, merchandising exclusivo, y más sorpresas.

La octava temporada de Amazon UNIVERSITY Esports incluirá, a lo largo del curso 22/23, torneos en cinco juegos: League of Legends, VALORANT, Teamfight Tactics, Clash Royale y Rocket League. En cada uno de ellos, se desarrollan los Clasificatorios Nacionales Universitarios, y los finalistas .de cada uno de ellos conseguirán una plaza directa en el bracket de la Gran Final de Amazon UNIVERSITY Esports, además de obtener acceso al clasificatorio para Amazon UNIVERSITY Esports Masters.

La nueva temporada de Amazon UNIVERSITY Esports no solo hará foco a las competiciones, sino también a la formación y el desarrollo profesional de los estudiantes que participen en el proyecto a partir de un programa de formación basado en workshops impartidos por profesionales de diferentes sectores. Esto posibilitará el aprendizaje de nuevos conocimientos centrados en ofrecer una orientación focalizada en su futuro laboral dentro del sector.

En la pasada temporada de Amazon UNIVERSITY Esports participaron más de 5.000 jugadores que compitieron en 2.000 equipos representando a 76 universidades de toda España, lo que demuestra su continuo crecimiento en los últimos años. A nivel internacional, el proyecto está presente actualmente en más de 20 países de cuatro continentes, cuenta con la participación de cerca de 2.000 universidades y más de 25.000 alumnos, convirtiéndose en los últimos dos años en la liga de esports en el entorno universitario más importante del mundo.

Amazon UNIVERSITY Esports es posible gracias al apoyo de Publishers de primer nivel como Riot Games y el líder en gaming Intel, que aporta a todas las competiciones las últimas tecnologías y la máxima potencia en PC gaming.

UNIVERSITY Tour comenzó en la Universidad Miguel Hernández de Elche (con la participación de más de 280 estudiantes), pasando luego por la Universidad de Alicante, la Universidad de Almería, y recientemente la Universidad Católica San Antonio de Murcia.

Sus próximas paradas serán el 25 de octubre en la Universidad de Castilla La Mancha, en el campus de Albacete, el 27 del mismo mes en la Universitat de Valencia, y a principios de noviembre en la Comunidad de Madrid.

Error 67 en Rocket League: Causas y soluciones – Tipo Relax

Error 67 en Rocket League: Causas y soluciones

Rocket League es un juego de equipo online que requiere una conexión a Internet. El acceso a la red por sí solo no garantiza que puedas conectarte a los servidores del juego. Puede ocurrir que tengas acceso a Internet, pero que no puedas conectarte. Esto suele ir acompañado del código de error 67 «tiempo de espera de la conexión del servidor». Si el error persiste a pesar de todos los intentos de conexión, tendrás que solucionar el problema. El problema es sólo local y normalmente no tiene nada que ver con los problemas del servidor remoto.

Causas del error 67 de Rocket League

A día de hoy, hay 3 causas principales conocidas:

  • Steam no tiene suficientes permisos para funcionar correctamente. Para que Rocket League se conecte a los servidores, algunos puertos deben estar abiertos. Steam no tiene permisos para abrirlos, lo que hace que aparezca el error 67.
  • La tecnología UPnP (Universal Plug and Play) está desactivada. Casi todos los juegos multijugador funcionan con esta tecnología, que proporciona una conexión estable y fiable con los servidores.
  • El nivel de seguridad del cortafuegos o del antivirus es demasiado alto. El sistema bloquea las conexiones a servidores de terceros para garantizar la privacidad del usuario. Es cierto que estos servidores no comprometen la seguridad, pero el antivirus no lo sabe.

Te puede interesar:  Formas de solucionar el error 0x00200101 en Assassin’s Creed Odyssey

¿Cómo solucionarlo?

Ahora vale la pena examinar las soluciones a todos estos problemas uno por uno.

Conceder derechos de administrador para Steam

Esto es muy fácil de hacer: sólo tienes que hacer clic con el botón derecho en el acceso directo y seleccionar «Ejecutar como administrador». Ahora el cliente obtiene los derechos para abrir los puertos necesarios para el funcionamiento completo del juego. Si el motivo son los puertos cerrados, esta acción debería solucionar el problema.

Activa la tecnología UPnP en la configuración del router Wi-Fi

En casi todos los routers esta función no funciona por defecto, sino que se activa con un solo botón. Es imposible considerar todas las formas posibles de activarlo, ya que cada router tiene una interfaz y una ubicación de elementos diferentes. El significado general es casi siempre similar, así que tendrás que encontrar intuitivamente el UPnP.

Ejemplo de activación de UPnP en un router TP-link:

  1. Establece la dirección de configuración del router en tu navegador (indicada en la parte inferior del router), en los modelos más nuevos es http://tplinkwifi.net.
  2. Introduce un nombre de usuario y una contraseña, el valor por defecto es admin.
  3. Abre la pestaña «Reenvío», y en ella, el subapartado UPnP.
  4. Después de la línea «Estado actual de UPnP», haz clic en el botón «Activar».

Cómo activar el router D-link:

  1. Ve a la página de configuración del router.
  2. Haz clic en la página «Avanzado» y selecciona la pestaña «UPnP».
  3. Pon una marca de verificación junto a «Activar UPnP» y «DHCP_1_34».

Desactivar el firewall, el antivirus

La forma más fácil es desactivar el antivirus, pero en este caso el usuario queda desprotegido. Para desactivar el software antivirus, basta con hacer clic en la flecha de la bandeja (esquina inferior derecha de la pantalla), PCM en la aplicación, seleccionar la opción adecuada y el tiempo de desactivación. Todos los antivirus tienen diferentes nombres de menú, por ejemplo, Avast – «Avast Screen Management». La opción es fácil de encontrar tras un clic del PCM.

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Hay una forma más avanzada: añadir Rocket League a las excepciones. El antivirus seguirá protegiendo contra las amenazas de Internet, pero dejará de bloquear el funcionamiento del juego.

Cómo desbloquear Rocket League:

  1. Ve a la configuración del antivirus.
  2. Busca la sección «Excepciones» o «Lista blanca».
  3. Haz clic en el botón «Añadir».
  4. Especifica la ruta del archivo exe de Rocket League.
  5. Confirma la regla.

Importante: Si el antivirus admite añadir puertos a la exclusión, debes abrir el TCP: 1935,3478,3479,3480 y UDP: 3074,3478,3479. En algunos antivirus esto no es necesario.

Apagar las aplicaciones en segundo plano

En los foros, los usuarios informan de que esto les suele funcionar.

Lo que hay que hacer:

  1. Pulsa Win + R, escribe msconfig y pulsa Intro.
  2. Ve a la página de Servicios y pon una marca de verificación junto a «No mostrar los servicios de Microsoft».
  3. Haz clic en el botón «Desactivar todo».
  4. Resalta el Servicio de Cliente de Steam y activa este servicio.
  5. Haz clic en el botón «Aplicar» y cierra la ventana.
  6. Si el sistema te pide que reinicies el ordenador, debes aceptar.

Si el error 67 en Rocket League es realmente un error local, los métodos descritos deberían ayudar. Hay una pequeña posibilidad de que el problema esté causado por puertos bloqueados en el lado del ISP. En este caso, puedes llamar a tu proveedor de servicios de Internet y pedirle que abra los puertos que necesitas para el juego (consulta la sección «Desactivación del cortafuegos y del antivirus»).

Error 67 en Rocket League: Causas y soluciones – Tipo Relax – Tipo Relax

Error 67 en Rocket League: Causas y soluciones

Rocket League es un juego de equipo online que requiere una conexión a Internet. El acceso a la red por sí solo no garantiza que puedas conectarte a los servidores del juego. Puede ocurrir que tengas acceso a Internet, pero que no puedas conectarte. Esto suele ir acompañado del código de error 67 «tiempo de espera de la conexión del servidor». Si el error persiste a pesar de todos los intentos de conexión, tendrás que solucionar el problema. El problema es sólo local y normalmente no tiene nada que ver con los problemas del servidor remoto.

Causas del error 67 de Rocket League

A día de hoy, hay 3 causas principales conocidas:

  • Steam no tiene suficientes permisos para funcionar correctamente. Para que Rocket League se conecte a los servidores, algunos puertos deben estar abiertos. Steam no tiene permisos para abrirlos, lo que hace que aparezca el error 67.
  • La tecnología UPnP (Universal Plug and Play) está desactivada. Casi todos los juegos multijugador funcionan con esta tecnología, que proporciona una conexión estable y fiable con los servidores.
  • El nivel de seguridad del cortafuegos o del antivirus es demasiado alto. El sistema bloquea las conexiones a servidores de terceros para garantizar la privacidad del usuario. Es cierto que estos servidores no comprometen la seguridad, pero el antivirus no lo sabe.

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¿Cómo solucionarlo?

Ahora vale la pena examinar las soluciones a todos estos problemas uno por uno.

Conceder derechos de administrador para Steam

Esto es muy fácil de hacer: sólo tienes que hacer clic con el botón derecho en el acceso directo y seleccionar «Ejecutar como administrador». Ahora el cliente obtiene los derechos para abrir los puertos necesarios para el funcionamiento completo del juego. Si el motivo son los puertos cerrados, esta acción debería solucionar el problema.

Activa la tecnología UPnP en la configuración del router Wi-Fi

En casi todos los routers esta función no funciona por defecto, sino que se activa con un solo botón. Es imposible considerar todas las formas posibles de activarlo, ya que cada router tiene una interfaz y una ubicación de elementos diferentes. El significado general es casi siempre similar, así que tendrás que encontrar intuitivamente el UPnP.

Ejemplo de activación de UPnP en un router TP-link:

  1. Establece la dirección de configuración del router en tu navegador (indicada en la parte inferior del router), en los modelos más nuevos es http://tplinkwifi.net.
  2. Introduce un nombre de usuario y una contraseña, el valor por defecto es admin.
  3. Abre la pestaña «Reenvío», y en ella, el subapartado UPnP.
  4. Después de la línea «Estado actual de UPnP», haz clic en el botón «Activar».

Cómo activar el router D-link:

  1. Ve a la página de configuración del router.
  2. Haz clic en la página «Avanzado» y selecciona la pestaña «UPnP».
  3. Pon una marca de verificación junto a «Activar UPnP» y «DHCP_1_34».

Desactivar el firewall, el antivirus

La forma más fácil es desactivar el antivirus, pero en este caso el usuario queda desprotegido. Para desactivar el software antivirus, basta con hacer clic en la flecha de la bandeja (esquina inferior derecha de la pantalla), PCM en la aplicación, seleccionar la opción adecuada y el tiempo de desactivación. Todos los antivirus tienen diferentes nombres de menú, por ejemplo, Avast – «Avast Screen Management». La opción es fácil de encontrar tras un clic del PCM.

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Hay una forma más avanzada: añadir Rocket League a las excepciones. El antivirus seguirá protegiendo contra las amenazas de Internet, pero dejará de bloquear el funcionamiento del juego.

Cómo desbloquear Rocket League:

  1. Ve a la configuración del antivirus.
  2. Busca la sección «Excepciones» o «Lista blanca».
  3. Haz clic en el botón «Añadir».
  4. Especifica la ruta del archivo exe de Rocket League.
  5. Confirma la regla.

Importante: Si el antivirus admite añadir puertos a la exclusión, debes abrir el TCP: 1935,3478,3479,3480 y UDP: 3074,3478,3479. En algunos antivirus esto no es necesario.

Apagar las aplicaciones en segundo plano

En los foros, los usuarios informan de que esto les suele funcionar.

Lo que hay que hacer:

  1. Pulsa Win + R, escribe msconfig y pulsa Intro.
  2. Ve a la página de Servicios y pon una marca de verificación junto a «No mostrar los servicios de Microsoft».
  3. Haz clic en el botón «Desactivar todo».
  4. Resalta el Servicio de Cliente de Steam y activa este servicio.
  5. Haz clic en el botón «Aplicar» y cierra la ventana.
  6. Si el sistema te pide que reinicies el ordenador, debes aceptar.

Si el error 67 en Rocket League es realmente un error local, los métodos descritos deberían ayudar. Hay una pequeña posibilidad de que el problema esté causado por puertos bloqueados en el lado del ISP. En este caso, puedes llamar a tu proveedor de servicios de Internet y pedirle que abra los puertos que necesitas para el juego (consulta la sección «Desactivación del cortafuegos y del antivirus»).

UNIVERSITY Tour inicia una nueva edición para acercar los esports a los estudiantes universitarios – Cartagena Actualidad

UNIVERSITY Tour inicia una nueva edición para acercar los esports a los estudiantes universitarios

La ruta universitaria de UNIVERSITY Esports vuelve tras dos años de parón por la pandemia.

Los estudiantes pueden disfrutar de un entorno distendido en el cual acercarse al ecosistema de los esports y conocer los diferentes torneos y competiciones que se organizan

Madrid, 24 de octubre de 2022.- La octava temporada de Amazon UNIVERSITY Esports presenta nuevamente su recorrido universitario. Tras dos años de parón por la pandemia, UNIVERSITY Tour ya ha comenzado. Este Tour tiene como objetivo acercar el sector de los esports a los estudiantes universitarios, dar a conocer la primera y única liga de esports en el entorno universitario que existe en estos momentos en nuestro país y conseguir que los estudiantes conozcan el proyecto y se animen a formar parte de él.

El tour recorre una ruta que pasará, a lo largo del curso académico, por diferentes universidades de toda España. En cada una de ellas, se recrea un entorno especial para que los estudiantes puedan vivir una experiencia similar a la que sentirían si participaran en la liga de Amazon UNIVERSITY Esports.

En cada parada de dicha ruta, se montan distintas zonas: el Red Bull Campus Clutch, donde tendrán la posibilidad de probar el juego VALORANT, y recibir premios por su desempeño en el mismo; la Zona VR, en la que disfrutarán de las gafas de realidad virtual; y el Reto de la Diana, un juego dinámico de activación con puntuaciones donde obtener premios. También habrá ordenadores para inscribirse en las distintas competiciones, merchandising exclusivo, y más sorpresas.

Juegos y educación

La octava temporada de Amazon UNIVERSITY Esportsincluirá, a lo largo del curso 22/23,  torneos en cinco juegos: League of Legends, VALORANT, Teamfight Tactics, Clash Royale y Rocket League. En cada uno de ellos, se desarrollan los Clasificatorios Nacionales Universitarios, y los finalistas .de cada uno de ellos conseguirán una plaza directa en el bracket de la Gran Final de Amazon UNIVERSITY Esports, además de obtener acceso al clasificatorio para Amazon UNIVERSITY Esports Masters.

La nueva temporada de Amazon UNIVERSITY Esportsno solo hará foco a las competiciones, sino también a la formación y el desarrollo profesional de los estudiantes que participen en el proyecto a partir de un programa de formación basado en workshops impartidos por profesionales de diferentes sectores. Esto posibilitará el aprendizaje de nuevos conocimientos centrados en ofrecer una orientación focalizada en su futuro laboral dentro del sector.

En la pasada temporada de Amazon UNIVERSITY Esports participaron más de 5.000 jugadores que compitieron en 2.000 equipos representando a 76 universidades de toda España, lo que demuestra su continuo crecimiento en los últimos años. A nivel internacional, el proyecto está presente actualmente en más de 20 países de cuatro continentes, cuenta con la participación de cerca de 2.000 universidades y más de 25.000 alumnos, convirtiéndose en los últimos dos años en la liga de esports en el entorno universitario más importante del mundo.

Apoyos para seguir creciendo

Amazon UNIVERSITY Esports es posible gracias al apoyo de Publishers de primer nivel como Riot Games y el líder en gaming Intel, que aporta a todas las competiciones las últimas tecnologías y la máxima potencia en PC gaming.

Fechas confirmadas

UNIVERSITY Tour comenzó en la Universidad Miguel Hernández de Elche (con la participación de más de 280 estudiantes), pasando luego por la Universidad de Alicante, la Universidad de Almería, y recientemente la Universidad Católica San Antonio de Murcia.

Sus próximas paradas serán el 25 de octubre en la Universidad de Castilla La Mancha, en el campus de Albacete, el 27 del mismo mes en la Universitat de Valencia, y a principios de noviembre en la Comunidad de Madrid.

Toda la información de la competición está disponible en https://universityesports.es/.

PC gaming básico por menos de 700€ – Hobby Consolas

Solemos pensar que, si queremos un PC gaming con características que permitan disfrutar de nuestros videojuegos favoritos al máximo nivel, es obligatorio desembolsar una gran cantidad de dinero. Pero la realidad no podría ser más distinta, tal y como demuestra la oferta del momento en PcComponentes.

Y es que en esta página puedes encontrar un PC gaming básico que más que un coste es una inversión: un PC gaming con Ryzen 5, GTX 1650 y 8GB de RAM por menos de 700 euros, un precio muy asequible para un ordenador de estas características.

PcCom Bronze por menos de 700€

Se trata de un ordenador de la propia marca de PcComponentes, PcCom, que sorprende a la industria de la informática con unos ordenadores gaming de sobremesa que ofrecen el mayor rendimiento y optimización a precios muy competitivos.

Este modelo en concreto destaca por su excelente relación calidad/precio, ya que por un precio tan asequible ofrece características que no tienen nada que envidiar a las de algunos modelos similares cuyos precios se inflan mucho más.

Qué PC Gaming puedo montar por menos de 650 euros

Hablamos de un PC gaming de sobremesa con 8GB de RAM complementado con un almacenamiento de 1TB + 240GB de SSD, lo que te proporcionará un rendimiento sin igual. Esto se ve complementado con un procesador Ryzen 5 y una gráfica GTX 1650, que no es moco de pavo.

Estas características convierten este modelo en el PC ideal para disfrutar de algunos de los títulos más exitosos del momento, sobre todo en el apartado online, como pueden serlo League of Legends, Rocket League, CSGO, Overwatch 2 o Fortnite.

10 accesorios que tu PC Gaming pide a gritos y que son muy baratos

Así que ya sabes: si es el momento de renovar tu PC gaming, aprovecha y hazte con este PcCom Bronze con Ryzen 5 y GTX 1650, amén de otras características alucinantes, por menos de 700 euros en PcComponentes.

Cómo arreglar los problemas de cuelgues, errores, pantalla negra, mando, cámara, desconexión, congelación y sonido en Rocket League – Tipo Relax – Tipo Relax

Cómo arreglar los problemas de cuelgues, errores, pantalla negra, mando, cámara, desconexión, congelación y sonido en Rocket League

Lamentablemente, con cada nuevo juego hay nuevos problemas. Sin embargo, la mayoría de las veces son fáciles de arreglar. En este artículo, echaremos un vistazo a los diez problemas más comunes que ocurren en Rocket League, y te enseñaremos a resolverlos. En primer lugar, asegúrate de que tu ordenador está libre de virus y de que tu sistema cumple los requisitos mínimos del juego.

Cómo arreglar los problemas de cuelgues, errores, pantalla negra, mando, cámara, sin conexión, libres y sonido en Rocket League

Contenido

Pantalla negra al intentar jugar a Rocket League en modo de pantalla dividida

Al intentar jugar con dos mandos, Rocket League suele producir una pantalla negra. Para solucionarlo, basta con cambiar la calidad del dibujo en los ajustes del juego.

El mando no se conecta al PC en Rocket League

Esto no suele ser culpa del juego. El problema suele estar causado por el software del controlador. Para solucionarlo, sigue estos sencillos pasos:

  • Desinstala los controladores del mando del juego;
  • Reinicia el ordenador;
  • Conecta el controlador para reinstalar los controladores.

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La cámara no está detrás del coche en Rocket League

A menudo ocurre que la cámara no está donde debería estar en Rocket League. ¡Este problema es fácil de resolver!

  • Entra en el juego y empieza a jugar;
  • Cuando veas que la cámara no está bien colocada, pausa el juego y ve a los ajustes;
  • Cambia los ajustes de la cámara al máximo y luego al mínimo;
  • Vuelve a empezar el juego.

No hay conexión de red en Rocket League

La causa de este problema no suele ser el juego o el ordenador, sino los servidores de juego desconectados. Los desarrolladores los apagan periódicamente para probar las actualizaciones. También puede ocurrir por problemas del servidor, que suelen resolverse rápidamente. Tómate un descanso y vuelve después de dos o tres horas. Durante este tiempo se suelen resolver todos los problemas del servidor. Si no es así, debes salir del juego y volver a entrar en tu cuenta, o comprobar si tu conexión a internet está bien.

El rendimiento de Rocket League es bajo y se congela

La mayoría de los jugadores tienen estos problemas cuando los servidores están saturados o el ordenador es incapaz de mantener los gráficos del juego. En cualquier caso, si los problemas de rendimiento son completamente insoportables, hay algo que puedes hacer.

  • Ejecuta el Panel de Control de NVIDIA u otro programa donde puedas cambiar la configuración de los gráficos;
  • Haz clic en «Definir configuración»;
  • Selecciona tu procesador gráfico.

La conexión a Steam no está activa en Rocket League

Este problema es bastante común, lo cual no es sorprendente ya que el juego es bastante nuevo y Steam es la aplicación de terceros a través de la cual se ejecuta. Para solucionar este problema, simplemente reinicia tu ordenador o ejecuta Steam con derechos de administrador.

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El mando no funciona en Rocket League

No todos los juegos reconocen automáticamente tu mando, y Rocket League es uno de ellos. Para solucionar el problema, haz lo siguiente

  • Entra en http://motioninjoy.joydownload.com/ y descárgate Movimiento en la Alegría;
  • Ejecuta la aplicación en tu ordenador;
  • Configura el mando para que funcione con el juego y el problema se corregirá.

Problemas con el sonido de los auriculares en Rocket League

Por muy trivial que sea la banda sonora del juego, la mayoría de los jugadores consideran que sin ella, el juego pierde parte de su atractivo. Para recuperar el sonido, desenchufa los auriculares y espera a que empiece a sonar la música. Luego vuelve a conectar los auriculares y disfruta del juego.

No se puede guardar la partida de Rocket League

Es horrible volver después de una pausa para comer, tras haber pasado muchas horas para superar el nivel siete, y descubrir que, de alguna manera, has vuelto al nivel uno. Intenta no alterarte demasiado, tenemos un par de consejos para ti.

  • Entra en tu carpeta de guardado y encuentra allí «steam/steamapps/common»;
  • Encuentra Rocket League;
  • Ve a la carpeta «Binaries» y haz clic con el botón derecho en rocketleague.exe;
  • Haz clic en «Ejecutar como administrador».

Rocket League sigue fallando.

Este es un problema con el que todos los que juegan tienen que lidiar, y si tu juego de ordenador no se ha estropeado todavía, lo hará tarde o temprano. Si esto se vuelve insoportable, prueba lo siguiente:

  • Desinstala el juego;
  • Ejecuta el antivirus;
  • Si hay virus en tu ordenador, deshazte de ellos;
  • Descarga el juego de nuevo a través de Steam;
  • Vuelve a instalarlo y ejecútalo.

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Esperamos que este artículo te haya ayudado a resolver el problema. Comparte con nosotros cómo resolviste exactamente tu problema y no tengas miedo de hacer preguntas. Si tienes un problema que no se aborda más arriba, deja un comentario describiendo el problema a continuación.

Colo-Colo lidera torneo eSport oficial de la ANFP: “ROCKET LEAGUE” – El Diario de Santiago

Ya en la mitad de la fase clasificatoria de grupos, donde cada punto vale, los equipos comienzan a perfilarse para los play offs, encabezando además la tabla con los otros favoritos: Huachipato, Cruzados y Rainbow

Empates y over time, colistas que sumaron puntos, además de grandes jugadas y muchos nervios entre los equipos, se vivieron en la cuarta fecha de la Liga eSport oficial de la ANFP: “ROCKET LEAGUE”.

En el grupo A el partido más esperado fue el duelo de punteros entre Colo-Colo y Huachipato, obteniendo el triunfo los Albos quedando como punteros de la tabla en esta jornada. Sin embargo, el equipo Acerero cuenta con 58 goles a favor.

«Fue un encuentro tranquilo, hemos visto su sistema de juego y supimos donde castigarlos en las jugadas. Además de nuestra variación de posiciones que cambia contantemente, hace que tengamos todos los puntos de la cancha protegidos”, señaló Sebastián Parra, capitán del Cacique, quien agradeció además a la fanaticada que los ha apoyado y seguido en este torneo.

En el resto de los encuentros los triunfos y puntos fueron para Trasandino que venció a Deportes La Serena; Cobresal frente a Red Gol, y la sufrida goleada de Iberia ante Ñublense.

En tanto en el grupo B, Rainbow se coronó como líder e invicto de la tabla de posiciones venciendo en un intenso partido al equipo de DirecTV Go, dejándolos en quinta posición de la tabla.

En tanto el cuadro de Cruzados se llevó los seis puntos al enfrentar en un agresivo encuentro al equipo incógnito, lo que les permite soñar con los primeros lugares de la tabla. “Nos sentimos cómodos con este partido, no jugamos un ritmo tan acelerado como siempre, nos juntamos harto en la cancha para hacer ofensiva. Seguiremos entrenando para mejorar los errores cometidos en lo que va del torneo”, dijo Carlos Catalán capitán del equipo de La Franja.

Los colistas del torneo Unión La Calera y Everton se llevaron 3 puntos en partidos de ida y vuelta marcando de goles, mientras que Rodelindo se posicionó sexto en la tabla tras vencer al equipo de Banco de Chile.

La liga eSport oficial de la ANFP: “ROCKET LEAGUE”, vuelve con la quinta fecha el próximo martes 25 a las 18:00 hrs. y el miércoles 26 a las 20:00 hrs. por las pantallas de DirecTV Sports y en el canal de Twitch DirecTV Sports Gaming, bajo la conducción de Maru Rockets y el relato de Felipe Kaponi.

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