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¡La Velada del Año llegará a Minecraft en octubre! – Marca México

La última Velada del Año nos regaló varios momentos irrepetibles, como Ari Gameplays coronándose como la ganadora indiscutible de la división femenina o al falso Bad Bunny que logró colarse en el evento escoltado por varios fanáticos crédulos. Ese Ibai Llanos la rompió al elegir dos cuestiones tan distintas, como el boxeo y los gamers, y unirlos en un sólo e increíble evento. Y ahora ha anunciado que tendrá su versión digital: una Velada del año que tendrá lugar a través de Minecraft.
¿Qué es La Velada del Año de Ibai Llanos?
Oh, casi nada, tan sólo uno de los eventos de gaming más virales que tiene la particularidad de no tener que ver con gaming más que por los participantes, que son streamers. La idea es reunir a este grupo de gente extraordinaria (para el entretenimiento) y ponerlos a pelear con guantes de boxeo sobre un cuadrilátero. Obviamente, al tener un aviso previo del evento, la mayoría de los streamers se entrenan adecuadamente para la noche.
Apenas terminó la Velada del Año pasada cuando empezaron las preguntas en Internet, “¿para cuándo la próxima?”. Y bueno, aunque Ibai gane una milloniza a través de Twitch, eso no implica que no sea un gran esfuerzo de organización, por lo que se esperaba que no fuera pronto -después de todo, si se llama “La Velada del Año” no es precisamente mensual, ¿no?
¿Cómo será la Velada del Año en TortillaLand 2?
Pero eso no implica que no podamos tener una versión “animada” de la velada. O mejor dicho, “digital”. El próximo 30 de septiembre habrá una rueda de prensa donde se nos darán a conocer todos los pormenores de los combates dentro de esta nueva Velada del Año, así como los participantes y cómo será el rol de encuentros. Y tan sólo dos días después se llevará a cabo.
Sin embargo, algunos cuestionaron que, supuestamente, Tortillaland no duraría hasta finales de este mes. Pero al comenzar la serie de Tortillaland 2, Auron Play mencionó que incluso se llegará a celebrar Navidad dentro de este mapa, y sólo terminaría antes si la serie llega a aburrir, pero parece que con esta nueva promesa, cuando menos, le queda un mes de vida a este mundillo de Minecraft.
¿Cuándo y dónde ver La Velada del Año en Tortillaland 2?
El próximo 2 de octubre serán los encuentros y podrá verse a través de múltiples canales de Twitch, comenzando por los de todos los involucrados. Pero habrá dos de ellos a través de los cuales definitivamente sí podremos verlos: el de Ibai Llanos y el de Auron Play. ¿No es emocionante?
Increíble: Logran correr Minecraft… ¡dentro de Minecraft! – Bolavip Gamer
Minecraft
La hazaña fue lograda por Sammyuri, un programador que logró ejecutar Minecraft dentro del mismo juego, utilizando un complejo circuito de redstone.

El punto de Minecraft es que cada usuario pueda hacer volar su imaginación, ya que las herramientas a mano tienen un alcance casi infinito. Día a día nos sorprendemos con las creaciones de la comunidad, y ahora llega una que nos deja con la boca abierta: lograron programar Minecraft dentro del propio juego.
A lo que nos referimos es que el conocido youtuber Sammyuri se embarcó en un proyecto de siete meses, para el cual se trajo a dos ayudantes, Uwerta y StackDoubleFlow. Consiguió crear una computadora funcional dentro de Minecraft utilizando redstone, con el fin de que tenga los requisitos mínimos para correr Minecraft.
El resultado final de la construcción, que puedes ver más arriba, es una versión 3D y monocromática de Minecraft. Es capaz de generar un mundo 8x8x8 con 16 tipos de bloques distintos, 32 ítems, y docenas de mecánicas que se encuentran en el juego, como la construcción, minería, y creación de objetos.
En la descripción del video, Sammyuri dejó un link para descargar el mundo, aunque todavía no es funcional para otros usuarios para evitar el robo de contenido. Recordamos que si te interesa el juego, pronto se podrán conocer las siguientes novedades en llegar a él mediante el evento Minecraft Live 2022.
Minecraft Live 2022: Fecha, hora y cómo ver en vivo el evento – Bolavip Gamer
Minecraft
La comunidad formará parte del Minecraft Live 2022, a la vez que los jugadores se enterarán sobre las próximas novedades en llegar al sandbox.

Atención, fanáticos de Minecraft: pronto llegarán novedades sobre el juego en su evento más importante, Minecraft Live 2022. La desarrolladora Mojang comentó los primeros detalles de la celebración, y ya está a la vuelta de la esquina. A continuación, te contamos todo lo que ya sabemos al respecto.
Mojang confirmó mediante su web oficial la fecha y hora de Minecraft Live 2022, que traerá distintas actividades, paneles y demás para el exitosísimo sandbox. En el caso de que te interese verlo en vivo, aquí te decimos cómo y cuándo hacerlo.
Cuándo es el Minecraft Live 2022
El Minecraft Live 2022 se celebrará elpróximo 15 de octubre, a esta hora según tu país:
• México, Colombia, Ecuador, Perú y Panamá: 11:00hs
• Chile, Venezuela, Bolivia, Puerto Rico y República Dominicana: 12:00hs
• Argentina, Uruguay, Paraguay y Brasil: 13:00hs
• Estados Unidos: 12:00hs (ET) / 09:00hs (PT)
• España: 18:00hs
Cómo ver en vivo el Minecraft Live 2022
Para ver el Minecraft Live 2022 en vivo, podrás hacerlo a través del canal de YouTube de Minecraft, o la web del juego. Además de obtener anuncios referidos al juego, habrá una votación de la comunidad, que se llevará a cabo mediante el launcher del juego o la web de Mojang.
Por lo que los fanáticos del juego tienen mucho que esperar, ya que incluso en la edición pasada se dieron a conocer novedades como The Wild Update y la llegada de Allay al juego. Te recordamos que si eres jugador de Minecraft, pronto podrás ver allí la nueva Velada del Año de Ibai.
La televisión se muere y el cine no resucita. Roblox y Minecraft contra Top Gun y Netflix – Retina
Tengo nueva televisión
Le tengo reservado el mejor rincón
Y estará siempre encendida,
Porque, para mí, vivir es una forma de vida”Una forma de vida, Los Rodríguez
“Allá donde vayas, a la India, o al África profunda, puedes escuchar Il Trovatore”, escribió Verdi a un amigo en 1862. Era un reflejo de cómo la ópera se convirtió en el primer medio cultural europeo con verdadero carácter global. Es uno de los rasgos constituyentes de lo que dibuja Orlando Figes en su magnífico Los europeos: el nacimiento de una cultura común en el continente apoyada en una poderosa burguesía y una clase trabajadora ávidas de cultura y entretenimiento, la aparición del turismo con la mejora de las comunicaciones que trajo el tren y la negociación por los derechos de autor.
Es un libro de historia que también muestra cómo el auge y caída de las tendencias no son un invento reciente. Del tiempo en el que la ópera italiana conquistaba Rusia a otro en el que pasó a ser ignorada; del reinado de Meyerbeer en la capital de aquel tiempo (París, Francia) a su ostracismo y el relevo generacional. A pesar de ello, era una época en la que, a nuestro parecer, todo sucedía más lentamente. Una impresión discutible si analizamos cuántas décadas de reinado como forma de entretenimiento podemos atribuir al cine y la televisión.
Al igual que llevamos décadas con el debate de la muerte de la novela, no tengo duda de que los años 20 nos traerán el debate del ocaso del cine y la televisión como forma de entretenimiento dominante. Tras mucho tiempo en el que los Vasiles y Atresmedias se han estado riendo de los vaticinios de que Internet acabaría con la televisión lineal, los números dibujan un precipicio. Hemos vivido el mes de agosto de menor consumo televisivo de los últimos 25 años y 2020 se ha quedado como la excepción a un proceso que se acelerará: conforme menos espectadores, menos ingresos publicitarios y presupuesto para comprar derechos o crear mejores contenidos.
El caso del cine en salas salió tocado del confinamiento, pero quizás no tanto se ha profetizado. Los números de Top Gun; Maverick son una llamada de atención inusual por lo innecesaria: la clave está en hacer películas que la gente quiera ir a ver. En todo caso no deberíamos construir el argumento a partir de la excepción, a pesar de que ir al cine nos pueda parecer un plan muy apetecible para salir de casa, tenemos que subrayar que se ha perdido el 58% de la taquilla del cine en Europa frente a antes de la pandemia.
¿Compensan esos números el tiempo que hemos trasladado al streaming? Los incumbentes de la televisión en abierto no están siendo los protagonistas de la televisión “a la carta”. Debido al secretismo de las plataformas a la hora de compartir datos que puedan servir a sus adversarios y a la dificultad de medir audiencias de las apps en tantos dispositivos sin su colaboración, es posible que así sea, pero también es cierto que la crisis de Netflix no se explica sólo por el aumento de competidores. Hay un componente generacional, los “Z” la usan menos y en Estados Unidos se están saliendo. Y eso antes de que Netflix se haya puesto seria con lo de compartir contraseña, costumbre facilitadora de que esté en boca de todos.
El alud generacional está a las puertas. Roblox y Minecraft suman unos 6.000 millones de horas de uso mensual, con una gran mayoría de usuarios menores de edad. En las nuevas generaciones no habrá distinción como en las anteriores, todos serán jugadores de videojuegos. No es sólo el tiempo que juegan, es lo que crean dentro y el contenido derivado que consumen sobre los videojuegos. Si, por otro lado, observamos el crecimiento de los “creadores de contenidos”, aparece la retroalimentación: gran parte de ellos emergen del streaming de sus partidas, aderezando un movimiento cultural que los medios y analistas no estamos consiguiendo captar ni contar bien.
En todo caso la tesis de este artículo no viene justificada por una avalancha de números que la hagan evidente, sino por la observación de lo que la chavalada está haciendo, de su conversación (a la que podemos asomarnos con una facilidad nunca dada en la historia) y de sus preferencias, tanto expresadas como reveladas. Esta es la década en que cine y televisión empezarán a dejar de ser la forma dominante de entretenimiento porque los videojuegos y “los contenidos en internet” están desplazándolos en la excitación, la creación de fandom, la mitomanía y hasta en la pasión con la que se defienden o atacan unos a otros.
Como me comentó en una ocasión Esther Miguel Trula (que tiene un pie en el cine y otro en la cultura de Internet) la hegemonía del cine como generador de cultura pop ha muerto. Cada vez me cuesta más encontrar referencias cinéfilas o televisivas en los memes que crean, remezclan y comparten gente muy joven que veo circular. Poco a poco las series y las películas pierden su aura aspiracional, la gala de los Oscar interesa por lo estrambótico de un tortazo y no por el prestigio que otorga, los adolescentes cuando sean mayores (o casi que ya) quieren ser influencers. La buena noticia para los géneros en crisis es que en Internet pasado y presente conviven y habrá espacio intergeneracional para todos.
Esta transición nos está costando analizarla. Tenemos un crítico para explicarnos el concierto de Rosalía, concienzudos seguimientos del festival de San Sebastián (España) y análisis sesudos de las series de HBO. Decenas de suplementos enteros dedicados a la literatura y el arte, pero los principales medios no tienen a nadie cubriendo la cultura que emerge, se hace y se consume en Internet. Hace tiempo que se convencieron por la vía de los hechos de que lo que pasa en Internet es noticiable, que lo virtual es real al igual que lo “físico”. No es poca cosa, a principios de siglo no parecían tenerlo tan claro. De ahí se ha dado un salto en el que la mayor parte de las coberturas son un tanto simplonas, poco más que un buen cebo que atrae tráfico.
Es razonable, como me han argumentado alguna vez, que no tratemos de igual manera una nueva película de Carla Simón que un vídeo de Cristinini. Mi propuesta no va en ese sentido, sino en el de explicar la eclosión de creadores por la acción del algoritmo, cómo este permea las creaciones y en el entretenimiento que nos llega, y cómo se crean y evolucionan las subculturas de Internet. ¿Por qué no tenemos (o no hemos llegado) a una Carla Simón en Internet? Se trata de explicar los esquemas de incentivos que lo provocan, el nacimiento de géneros y una tradición a la que se apegan nuevos creadores e incluso cómo algunos, como Ibai, flirtean con llevar la tele tradicional a Twitch. Hay tecnología, sociología, antropología y comunicación para aplicar a este enfoque.
Quienes están siendo pioneros subrayan que cubrir esta área es, ante todo, explicar cómo nos comportamos en lo virtual. Tenemos frecuentes y valiosas coberturas en español de esta cultura de Internet, pero a los medios nos falta señalar este territorio como una sección imprescindible para cumplir la misión de contar, explicar y ayudar a entender nuestra sociedad. A veces nos obsesionamos con el relevo generacional de la audiencia, lo que lleva a muchos medios a estudiar estrategias de presencia en TikTok y Twitch. Quizás fallamos más a esos posibles futuros lectores o espectadores si no explicamos bien el Internet de hoy que si no adoptamos su lenguaje y plataformas.
Sobre la firma
Ingeniero Informático, pero de letras. Fundador de Xataka, analista tecnológico y escritor de la lista de correo ‘Causas y Azares’
Minecraft es el juego más usado por hackers para infectar con virus tu computadora – Marca México

Minecraft es el juego más vendido de la historia. Decir que es popular sería el understatement del siglo. Quizás por eso los hackers lo mantienen como su juego preferido para distribuir virus e infectar al que sea tan crédulo como para instalar un programa por fuera, con tal de tener acceso al juego, trucos, trampas o algo referente a la franquicia.
Esto precisamente es lo que detalla un reporte de Kaspersky, en el que se analizan las tendencias de infección a través de videojuegos como gancho. De acuerdo con sus datos, entre julio de 2021 y julio de 2022, los archivos relacionados con Minecraft constituyeron 25% de todas las distribuciones maliciosas. Los siguientes en la lista fueron FIFA (11%), Roblox (9.5%), Far Cry (9.4%), y Call of Duty (9%).
En cuanto a los dispositivos móviles, la tendencia se mantuvo. Minecraft siguió siendo la franquicia más utilizada para distribuir software malicioso, con apabullante 40% del total, seguido por GTA (15%), PUBG (10%), Roblox (10%), y FIFA (5%).
Pero hay buenas noticias, ya que Kaspersky también reveló que, en comparación con 2020, la distribución de software malicioso cayó 30%, mientras que las infección cayeron 36%.
¿Cómo distribuyen los hackers virus con Minecraft?
Existen varias formas a las que hay que estar muy atentos y, sobre todo, nunca instalar software de terceros:
- Keygens y cracks del juego
- Versiones pirateadas
- Promesas de trucos o trampas
- Clones del juego en la Microsoft Store que tienen cargadores de malware
- Tiendas de objetos piratas que pueden servir de fraude o robo de identidad
Los principales archivos que los hackers suelen utilizar con los instaladores o launchers de juego. Esto obedece a una razón sencilla: son los que más fácilmente evaden la detección de antivirus y programas de protección del usuario.
Los launchers e installers representan 88.5% de todas las infecciones, mientras que el resto son adwares (4.2%) y troyanos (3%).
¿Qué debo hacer para evitar una infección con Minecraft?
Las recomendaciones son las mismas que siempre se han dado al navegar por Internet e instalar programas:
- Mantén tu antivirus al día
- Realiza inspecciones periódicas de tu equipo
- no descargues software de terceros
- No descargues software pirata
- Si algo suena demasiado bueno para ser verdad, posiblemente no lo sea
- No descargues programas de sitios de reputación dudosa
- Adquiere juegos sólo a través de medios oficiales
- Nunca des tus datos ni información bancaria a un sitio que no sea de confianza
- No descargues instaladores o launchers de empresas que no conoces
- compra objetos dentro de los juegos sólo a través de canales oficiales
¡Minecraft Live está de vuelta el 15 de octubre! – Microsoft News Center Latinoamérica

Hoy hemos anunciado en Minecraft.net que la celebración anual de Minecraft, Minecraft Live, se emitirá el 15 de octubre a las 18:00 CEST. Podrás ver el programa desde la comodidad de tu casa en Minecraft.net/live o en el canal de YouTube de Minecraft.
¿Qué puedes esperar de esta emisión en directo? La lista de invitados incluye caras nuevas y conocidas de Mojang Studios, además de nuestra increíble comunidad de creadores de contenido. También puedes esperar noticias sobre lo que está por llegar a Minecraft en los próximos meses, entrevistas en profundidad con el equipo, una votación de la comunidad y mucho más.
Para estar al tanto de las últimas novedades en Minecraft, permanece atento a Minecraft.net y sigue a Minecraft en Twitter.
Un solo jugador de Minecraft ha construido esta brutal ciudad en el juego tras más de 2 años – Areajugones
Quién iba a decir hace 10 años que Minecraft iba a seguir dando tanto de qué hablar en pleno 2022. Yo sabía que el juego estaba siendo muy exitoso, pero pensaba que era la típica moda pasajera. Al igual que en 2018 pensaba eso del género battle royale y mira, mucha gente sigue jugando a Fortnite, Apex Legends y Warzone, entre otros. Pero bueno, ya veis que con el título de Mojang que desde hace ya muchos años pertenece a Microsoft la cosa sigue yendo muy bien.
Es algo que me alegra, porque no han parado de meterle mucho contenido nuevo y muy interesante, y la gente ha sido capaz de ir haciendo cosas cada vez más espectaculares dentro de Minecraft. Al final, no deja de ser un juego que nació con la idea de que la comunidad sacase su lado más creativo. Y vaya si el jugador que voy a mencionar a continuación lo ha hecho.
La ciudad de Minecraft que un fan ha hecho en 2 años y medio
Ha sido el usuario de Reddit KanyeWaste69 el que ha ido compartiendo en los últimos días imágenes de lo que es una ciudad entera que ha ido construyendo:
- ÉL SOLO ha construido una ciudad entera en Minecraft ❗️
- Asegura que ha tardado más de 2 años y medio y 2400 horas en hacerlo ⏳
- La cosa es que todavía parece no estar terminada ❌
- Ha mostrado hasta un mapa estilo GTA de la ciudad, y se ve claro que es enorme ✌️
- La ciudad cuenta con todo lujo de detalles, como grandes rascacielos, parques con árboles, conexión de carreteras y hasta distritos de ciudad ❗️




¿Qué te parece la ciudad? Espectacular, ¿verdad? La verdad es que hasta me gustaría jugar con amigos en esa ciudad, tener un servidor ahí y que cada uno tenga su casa. ¡Mola muchísimo!
Nos asusta y sorprende a la vez que Minecraft sea capaz de ejecutar Minecraft; Inception con un juego… – 3DJuegos PC
Minecraft es indudablemente uno de los mayores y mejores juegos de la historia. Nos guste más o menos lo que propuso Mojang hace ya más de una década, su importancia y cómo revolucionó la industria con un proyecto que para muchos son “un par de bloques” lo hacen merecedor de un espacio privilegiado en el Olimpo de este medio de entretenimiento; un lugar reservado también a estos jugadores que han programado Minecraft dentro de Minecraft.
Hemos visto auténticas locuras en el juego de Mojang gracias al redstone. Desde un Wordle completamente funcional o un robot aprendiendo a jugar viendo 70.000 horas en YouTube para conseguir picar y poco más. No obstante, la idea de un juego dentro de otro juego siempre es llamativa, y el usuario sammyuri en YouTube ha reunido un equipo de apenas 3 personas para crear un PC dentro del juego y ejecutarse a sí mismo.
Para quienes no lo sepáis, el redstone es un material rojizo que fue introducido en 2013 y que al depositarse se crean una serie de “conductos” para transportar cargas térmicas o eléctricas. Básicamente, estamos frente a un circuito de lo más básico capaz de crear auténticas locuras como un procesador gráfico o un monitor dentro del propio juego.
Según comenta el usuario en su canal de YouTube, este proyecto que tardó 7 meses en verlo completado y se hizo con las herramientas del juego, sin bloques de comandos o modificaciones en un mundo renderizado en 3D de 8x8x8. Apenas se usaron 16 tipos de bloques y 32 elementos para crear algo así como un PC digital con las siguientes características: 256 KB de memoria RAM, 6 KB de memoria gráfica, un procesador gráfico diseñado desde 0 y una pantalla de 96x64p dentro del mundo de juego.
Estas especificaciones, sumadas a la del propio PC donde se ejecuta, sirven para jugar Minecraft dentro de Minecraft en una especie de Inception de videojuegos. El resultado ya solo viendo tamaña obra magna es espectacular. Hablamos de una construcción metódica y difícil de ejecutar donde el equipo ha tenido que programar y llevar al milímetro las interacciones entre los bloques de redstone para hacerlo ejecutar.
Claro está, el resultado no es tan fiel a la obra original y es que los bloques usados como pantalla solo pueden representar 2 colores: blanco y marrón. Asimismo, la velocidad es baja, algo que convierte a este Minecraft 2.0 en una especie de aventura de hace 30 años funcionando en un hardware de 2022. Esto no quita, para nada, que el trabajo realizado es soberbio. No solo hablamos de una representación del juego con limitaciones, sino que el usuario nos deleita con la construcción de ciertos objetos, el crafteo de materiales o el daño por caída para dejar claro que aunque no se vea como Minecraft, es Minecraft.
De hecho, quizá lo más interesante es que lejos de ser un proyecto a puerta cerrada para uso y disfrute del propio equipo, podemos descargarlo y probarlo desde casa mediante el link que ha compartido sammyuri en su vídeo. Una locura que no solo deja claro la espectacular capacidad de Minecraft como mundo de juego interactivo, sino el ansia de crear de su comunidad.
Ibai confirma Velada del Año en Minecraft para octubre y con combates – Hobby Consolas

Después de organizar la primera Velada del año y la Velada del año 2 este 2022, el streamer decide anunciar la Velada del Año x Tortilla Land en Minecraft con 5 combates y alfombra roja.
El propio Ibai ha dicho en un tuit esto mismo, sin medias tintas: “Habrá alfombra roja y 5 combates como en la velada real“, de modo que el espectáculo está garantizado.
En un tuit que vais a poder ver un poco más abajo de estas líneas, Ibai Llanos ha confirmado que el próximo 30 de septiembre se va a organizar el anuncio de los combates y la rueda de prensa.
De modo que estos aún no se saben, por lo que va a hacer más emocionante que sólo dos días después el 2 de octubre -domingo- se den de leches en Minecraft.
Ojalá concierto de Bizacraft #chistemalo
— Twitch ES (@TwitchES) September 7, 2022
Todos los detalles y la información al completo de esta Velada del Año en Minecraft la ha dado el propio Ibai en un directo a través de su canal.
Aunque gracias a la cuenta de TikTok batlexx_twitch tenemos el clip recogido: “Hoy amigos os tengo que contar algo que he hablado hace un rato con Auron y que él mismo dijo en su directo.
Es La Velada del año en Minecraft, creo amigos que puede ser un evento espectacular. Lo he estado pensando y quiero que la Velada del año en Minecraft sea igual que la Velada del año en la vida real“.
Esto quiere decir lo que confirma y ya os hemos dicho: alfombra roja, ring, cinco combates, narradores, punto. “Puede ser impresionante“, decía todo esto.
“Pero es que además voy a darle una vuelta más, en vez de hacer sólo el día de la Velada creo que habrá dos directos relacionados con esto.
Un directo que venga el que quiera y participe el que quiera […] y que el día anterior…“, por desgracia en el clip del directo no se explaya mucho más en esto.
De modo que es entendible el tuit donde ha dado toda esta información al completo. ¿Hay ya ganas de ver esta próxima Velada del Año en Minecraft dentro de Tortilla Land?
Las 5 mejores ideas de construcción de cuevas de Minecraft en 2022 – Doha Roots
Si bien vale la pena explorar las cuevas en Minecraft, también son excelentes lugares para construir en algunas circunstancias. Con ese fin, innumerables jugadores han creado y compartido sus construcciones únicas de cuevas en Internet.
Las construcciones de cuevas en Minecraft siguen siendo bastante populares, incluso en 2022. Mientras que algunos jugadores crean bases intrincadas, otros construyen templos ocultos o extensos reinos antiguos de civilizaciones perdidas hace mucho tiempo.
Cada una de estas construcciones de cuevas tiene su propio estilo único y estilo que refleja a su creador, y nunca es un mal momento para ver algunas de ellas en busca de inspiración.
A continuación, los jugadores pueden encontrar algunas construcciones de Minecraft impresionantes y convincentes dentro de las cuevas.
Nota: Este artículo es subjetivo y refleja las opiniones del escritor.