Ahora que Hades 2 lanza por fin su versión 1.0, le dedicamos un ANÁLISIS COMPLETO y muy especial para uno de nuestros firmes candidatos a GOTY

Muerte a Cronos. Muerte al Tiempo. Resulta irónico que la misión del protagonista de Hades II también haya supuesto la muerte de todo mi tiempo libre, ya que lo he pasado -al igual que hice con el primer juego- perdido en la versión de Supergiant del mito griego.
El primer Hades fue un roguelike que definió el género. Muchos le han tomado el relevo, pero ninguno se ha acercado lo más mínimo a derribarlo del podio. Supergiant se ha propuesto destronar a su propia creación con la primera secuela directa del estudio. Desde el lanzamiento de Hades II en Acceso Anticipado, estaba claro que por fin había aparecido un digno contrincante. Se habían elevado las apuestas, se había retocado el combate y, sin embargo, se mantenían los elementos centrales de arte magnífico, música adictiva y las poderosas bendiciones de los dioses del Olimpo. Más de lo que te gusta sin ser exactamente lo mismo.

Zagreo, el protagonista original de Hades, ha desaparecido, encerrado en las profundidades del Tártaro después de que Cronos regresara y se hiciera con el control de la Casa de Hades. La niña Melinoë fue rescatada junto a Hypnos y llevada a un campamento donde fue entrenada por la titán y bruja Hécate para hacer lo imposible: detener el Tiempo. Es un montaje de peso, que tira inmediatamente de tu fibra sensible y te hace sentir un poco ofendido personalmente por Cronos, ya que todos los personajes a los que habías llegado a querer, con los que habías trabajado para complacer e incluso con los que habías tenido un romance, son arrancados de repente. Esto te pone en el mismo camino que Melinoë: el de la venganza, ya que intenta recuperar a la familia sin la que ha crecido y poner fin a la incursión del Titán contra los dioses del Olimpo, tanto desde el Inframundo como en la ruta hacia la cima de la montaña.
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Al principio, esta narración seria e importante puede parecer un poco opuesta a la historia de madurez que vimos con Zagreo, en la que había mucho en juego para él personalmente, pero no parecía que fuera a desembocar en el fin del mundo en caso de fracaso. Acostumbrarse al tono más serio es un pequeño problema de dentición cuando empiezas Hades II, y los fans del original encontrarán algunos de estos en sus carreras. La introducción de la Fundición (una opción ofensiva adicional que inmoviliza a los enemigos), los movimientos Omega, los recursos cultivables, los Familiares, las Pruebas del Caos y otras cosas no hacen necesariamente que Hades II sea mejor, pero ofrecen diferencias que hay que aceptar para abrazar esta secuela en toda su extensión.
También es probable que los jugadores del primer juego consideren que el segundo es más difícil. Empiezas casi sin mejoras permanentes en Hades II, y los jefes serán diferentes. La ruta al Olimpo es especialmente difícil, ya que los enemigos pueden y te golpearán con un daño mayor. Sin embargo, cabe señalar que aunque el juego sea un poco más difícil, el Hades original te ponía a prueba como jugador al empezar. Casi nadie superaba la primera tirada del juego en su primer intento. Así que, aunque es posible que quisieras sentirte como un profesional inmediatamente, es una estrategia audaz y eficaz de Supergiant ofrecerte suficientes diferencias en el gameplay como para que sientas que estás aprendiendo y creciendo de nuevo. Por supuesto, vuelven las mejoras permanentes (incluidas las siempre importantes Alianzas a Muerte), lo que significa que te harás más fuerte con el tiempo, pero la mejor medicina para luchar en Hades II es dejar de intentar tratarlo como Hades 1.5.
Las Bendiciones de los dioses son un gran ejemplo de ello. Al contrario que en Hades, donde los regalos de tus parientes lejanos hacían exactamente lo que ponía en la lata, las bendiciones de Hades II requieren un poco más de pensamiento estratégico en la construcción para aprovechar mejor todas las nuevas palabras clave y poderes. Todavía puedes destrozar a los jefes con combinaciones ridículas, pero ahora tienes la sensación de desempeñar un papel más activo en la fuerza que adquieres en una carrera. Con el Sprint sustituyendo a la doble carrera, y las Boons de desvío siendo mucho más raras gracias al papel de Atenea en la historia, tampoco te limitas a hacer spam de carrera y volar por la arena, lo que vuelve a poner en el jugador la responsabilidad de enfrentarse por sí mismo a los titánicos desafíos que ofrece Hades II.
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Aparte de la carne principal del juego en sus carreras, sigue habiendo las esperadas conversaciones con PNJ, misiones, personalizaciones y más en el Campamento de la Encrucijada, que actúa como centro neurálgico de Melinoë. Incluso con cosas más activas que hacer en el Campamento de la Encrucijada, como conjurar hechizos y cuidar un jardín, da la sensación de que falta un poco de la vida o alegría de vivir que había en la Casa de Hades. Probablemente sea intencionado, pero es una parte en la que, aunque sé que hay una gran cantidad de contenido extra, no siempre lo parece. En cierto modo, esto es en parte un elogio y en parte una crítica, ya que Supergiant ha hecho un trabajo increíble haciendo que el mundo parezca añorar la vitalidad del primer juego, pero al mismo tiempo eso puede hacer que sólo quieras volver a salones más luminosos y bromas más ingeniosas.
Esto no quiere decir que el juego roce lo aburrido. En ningún momento se acerca a ello. Los temas de la noche y los sueños se mezclan maravillosamente en los efectos visuales. Siempre me han fascinado los diseños de los personajes de Hades y, una vez más, Supergiant ha creado lo que consideraré la representación canónica de los dioses, diosas, héroes y villanos griegos (aunque estén un poco suavizados para hacerlos simpáticos). Me encariñé increíblemente con las caras principales del Campamento en la Encrucijada, sobre todo gracias a la nueva mecánica de regalos, con la que puedes hacer algo más que pasar una botella de Néctar a tu mejor amigo. Ahora puedes pescar, bañarte y compartir las escurridizas botellas de Ambrosía con los principales protagonistas del campamento y ver cómo crecen vuestras relaciones. Melinoë como personaje es tan maravilloso como lo era Zagreo en el primer juego, y disfruté especialmente de su viaje de autodescubrimiento mezclado con la trama general de venganza. El diálogo está tan bellamente escrito e interpretado en Hades II que no puedo saltármelo nunca, sobre todo porque el juego es tan detallado que sabes que es improbable que oigas una repetición incluso después de más de cien horas.

Después de jugar al primer periodo de Acceso Anticipado, estaba casi seguro de que Hades II no estaba a la altura de su predecesor, a pesar de seguir siendo un roguelike para todos los públicos. Pronto supe, tras jugar a la versión 1.0, que podía estar equivocado. Una vez superado el obstáculo del cambio tonal y las diferencias de gameplay, queda claro que no se puede pedir más a una secuela de Hades que lo que se obtiene con Hades II. Más grande en alcance y escala, con auténticas sorpresas, una historia apasionante y personajes a los que verás cada vez que tengas ocasión, Hades II es tan bueno o más que el campeón roguelike original de Supergiant sin hacer que Hades se sienta obsoleto, logrando una hazaña igual a detener al mismísimo Tiempo.
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