Presentamos el vínculo directo de evento para el modo Creativo de Fortnite – Epic Games Store
Saludos, creadores de islas:
Hoy vamos a hablaros de un nuevo sistema que cambiará radicalmente el modo en el que construís vuestras islas: el vínculo directo de evento. El vínculo directo de evento permite que los dispositivos se comuniquen directamente entre sí, lo que os dará más libertad y hará que vuestro flujo de trabajo sea más intuitivo. Gracias a la nueva IU que incluye, os permitirá establecer funciones y eventos de forma manual directamente desde vuestros dispositivos. Seguid leyendo para enteraros de cómo este nuevo sistema sustituirá a los canales y cómo sacarle el máximo partido a sus funcionalidades.
Por qué la comunicación entre dispositivos va a cambiar
Vamos a expandir las posibilidades del modo Creativo para que los creadores puedan ir más allá. El cambio al vínculo directo de evento es un paso indispensable para que podáis crear mecánicas más complejas y diversas.
Actualmente, el vínculo directo de evento es un sistema opcional. En el futuro, tenemos pensado eliminar el sistema actual mediante canales, así que os recomendamos que os vayáis adaptando a las nuevas mecánicas y empecéis a sacarle el máximo provecho al vínculo directo de evento. Os iremos avisando con frecuencia a medida que se acerque el momento en el que eliminaremos los canales.
Como, de momento, el vínculo directo de evento es opcional, todas las islas seguirán usando los canales de manera predeterminada.
Con el vínculo directo de evento, no tendréis que preocuparos por alcanzar el límite máximo de canales utilizados. En su lugar, podréis conectar los dispositivos directamente entre sí y hacer que reaccionen a eventos y ejecuten funciones. Con esto ponemos fin a la reutilización de canales, y el tener que planear la distribución de canales también formará parte del pasado.
Os seguimos animando a que creéis una documentación detallada de los sistemas que diseñéis y a que les deis nombres únicos y descriptivos a vuestros dispositivos para que podáis navegar por vuestros propios sistemas de manera eficaz cuando estéis trabajando en vuestras islas.
Convertir las islas ya existentes
Para evitar todo tipo de problemas y accidentes a la hora de convertir vuestras islas, os recomendamos encarecidamente crear un duplicado y probar la conversión en la copia. Una vez cambiéis vuestra isla al vínculo directo de evento, no podréis volver a cambiarla a los canales.
Para cambiar al nuevo sistema, acceded a la pestaña Herramientas de los ajustes de Mi isla. Localizad la opción Evento del sistema y pulsad Convertir.
Hemos hecho todo lo que estaba en nuestras manos para que esta transición sea lo más cómoda posible para vosotros. Ahora, todos los dispositivos sin nombre tendrán un nombre único y se vincularán automáticamente con los dispositivos con los que estaban conectados. La IU de todos los dispositivos cambiará para que podáis editar directamente a qué otros dispositivos están vinculados.
En el ejemplo que os mostramos a continuación, tras haber cambiado los ajustes de la isla para que utilice el vínculo directo de evento en lugar de los canales, el dispositivo de luz personalizable se conecta automáticamente con el dispositivo botón, que antes de la modificación activaba la luz a través del canal 1. En las capturas de pantalla podéis ver la diferencia de los ajustes utilizando el sistema de canales y el sistema de vínculo directo de evento.
Canales:
Vínculo directo de evento:
Más mejoras con el sistema de vínculo directo de evento
El vínculo directo de evento debería ayudaros a agilizar vuestro proceso de trabajo, ya que os permitirá realizar cambios importantes y añadir funcionalidades en un mismo sitio.
Si utilizamos el mismo ejemplo del botón y la luz personalizable, si quisierais añadir un nuevo botón para apagar la luz personalizable, ahora sería tan simple como copiar el botón original y cambiar el evento a “Apagar”, tal y como podéis ver en la siguiente captura de pantalla. Incluso podríais cambiar el nombre de los botones, y que uno fuera “Encender luz” y otro “Apagar luz”, para mayor claridad a la hora de gestionar eventos.
Además, con el vínculo directo de evento, ahora podréis copiar y pegar grupos enteros de dispositivos sin tener que reconfigurar ninguna conexión.
Con el sistema de canales, las copias de dispositivos tenían asignado el canal 1, por lo que cualquier botón afectaría a ambas luces personalizables. Esto quiere decir que tendríais que editar manualmente cada uno de los dispositivos para cambiar los canales. Ahora, cada grupo funcionará de manera individual en lugar de conectarse al grupo original. Esto es interesante porque ahora podéis duplicar fácilmente mecánicas de juego enteras, como por ejemplo crear la base para un equipo partiendo de la base de otro. En este caso, solo tendríais que modificar los ajustes específicos de los equipos para que las luces funcionaran correctamente.
Otra gran ventaja del vínculo directo de evento es que con él se elimina el límite de uso de canales. Con el sistema de canales, el ejemplo del botón y la luz personalizable requeriría de nuevos canales cada vez que se usara en una isla. Con el nuevo sistema, podéis duplicar esta mecánica las veces que queráis sin necesidad de usar canales. Ahora, el único límite que tendréis será la memoria que consumáis.
Estamos muy emocionados con la implementación de esta revisión de nuestro sistema de mecánicas, porque os permitirá construir más rápido y crear funcionalidades más complejas. A medida que vayáis experimentando, no os olvidéis de probar vuestras islas y enviarnos comentarios en el servidor de Discord de creadores de Fortnite si encontráis cualquier tipo de problema o error. No olvidéis que tarde o temprano eliminaremos el sistema de canales, así que os recomendamos que comencéis a migrar vuestras islas cuanto antes.
¡Mencionad a @FNCreate en Twitter y decidnos qué nuevas mecánicas tenéis pensado optimizar en vuestras islas con el sistema de vínculo directo de evento!
Preguntas frecuentes sobre el vínculo directo de evento
¿Qué son los eventos y las funciones?
Un evento es la ejecución de una acción en relación con un dispositivo. Una función es la realización de la acción de un dispositivo, o su condición, al recibir un evento de otro dispositivo.
¿Qué ocurre si cambio al sistema de vínculo directo de evento?
El antiguo sistema de canales desaparecerá de la isla y veréis una IU adaptada, que os permitirá conectar el dispositivo directamente a otros dispositivos.
¿Puedo revertir el cambio y volver al sistema de canales?
Una vez cambiéis vuestra isla al vínculo directo de evento, no podréis volver a cambiarla a los canales. Os recomendamos que primero dupliquéis vuestra isla y que la probéis antes de cambiarla.
¿Podré seguir utilizando canales?
Se podrá seguir utilizando canales durante un tiempo, para que los creadores puedan adaptar sus islas al nuevo sistema. En el futuro, el vínculo directo de evento será el único sistema disponible.
¿Qué va a pasar con el navegador de canales?
Estamos trabajando en una funcionalidad que os permitirá ver las vinculaciones de eventos implementadas en vuestras islas. Próximamente, os daremos más información sobre cuándo estará disponible. Somos conscientes de que es importante que tengáis toda la información posible sobre el vínculo directo de eventos para que podáis adaptar vuestras islas y corregir los errores de manera eficiente.
Deja un comentario