Randy Pitchford defiende el rendimiento de Borderlands 4 en PC y la toma con los críticos alegando que les falta potencia
Desde el lanzamiento de la cuarta entrega de Borderlands, las críticas (especialmente de los jugadores de PC) han sido implacables. Los informes sobre frecuencias de cuadro entrecortadas, cuelgues y requisitos de sistema francamente irrazonables han hecho echar humo a muchos fans. Sin embargo, Randy Pitchford, jefe de Gearbox, defiende tanto el juego como sus exigentes especificaciones de una forma que difícilmente calma la indignación.
En X, Pitchford calificó Borderlands 4 de “juego de primera para jugadores de primera”, afirmando que muchos simplemente intentan ejecutar el título en máquinas poco potentes, algo que comparó con alimentar un monster truck con un soplador de hojas. Según Pitchford, el juego basado en Unreal Engine 5 no está pensado para hardware antiguo. En su lugar, recomienda a los jugadores con dificultades que apunten a una resolución de 1440p en lugar de 4K.
Como era de esperar, esta afirmación no ha sentado nada bien. Los usuarios de X afirman que incluso las GPU modernas, como las RTX 3060 y 4060, tienen problemas para mantener 60 fps a 1080p, mientras que otros que tienen equipos de gama alta con tarjetas RTX 5090 y CPU Ryzen 9800X3D dicen que 120 fps es una quimera, incluso con DLSS y Frame Generation activados. ¿El consejo de despedida de Pitchford? Utiliza la opción de reembolso de Steam si tu PC no puede soportarlo. Bueno, gracias por eso, muy útil.







Deja un comentario