Por eso los personajes invitados no hablan en Sonic Racing: Crossworlds

Es evidente que el Sonic Team y Sega van en serio con su próximo título de carreras Sonic Racing: Crossworlds, que parece estar casi ridículamente repleto desde el principio de personajes, pistas y apariciones extra de invitados.
Entre estos últimos se encuentran Creeper (Minecraft), Ichiban Kasuga (Como un dragón: riqueza infinita) y Joker (Persona 5), además de iconos como Pac-Man y Bob Esponja. Pero a diferencia de todos los personajes de Sonic, que se pelean y se insultan, los corredores invitados son silenciosos.
En una entrevista de Destructoid con el jefe del Sonic Team, Takashi Iizuka, éste explica por qué eligieron este enfoque, afirmando que habría sido demasiado extenso y legalmente complicado hacerlo de otra forma:
“En este juego, hay muchas interacciones entre personajes, así que si incluimos voces para los personajes invitados, eso significará mucha interacción entre ellos y los personajes de Sega. El alcance de la revisión que tendremos que pedir a las empresas externas será muy grande. No queríamos ponérselo difícil a la empresa externa. Así que esa es, supongo, la razón por la que decidimos no hacerlo”.
También añade que el juego se centra en los personajes de Sonic, lo que contribuyó a que no se diera prioridad a las apariciones de invitados.
¿Qué opinas de esta explicación? ¿Importa si los pilotos pueden hablar o no, y parece razonable que personajes parlanchines como Ichiban y Bob Esponja no digan ni una palabra durante las carreras?

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