Plantamos cara al ejército de Skynet con un puñado de valientes y mucha estrategia en nuestro ANÁLISIS de Terminator: Dark Fate – Defiance

Explosiones, robots esqueléticos de metal, disparos de plasma púrpura y música atronadora son probablemente algo que todo el mundo reconoce del universo Terminator. Slitherine eligió un camino diferente al de dejarnos prevenir el peligro y, en su lugar, nos dejó ver el futuro en su Terminator: Dark Fate – Defiance. No tuvimos que preocuparnos de detener el desarrollo de una inteligencia artificial asesina que quiere acabar con la humanidad, pues ya está en camino de asesinar a la humanidad cuando comienza la historia. Quizá recuerdes la introducción de la segunda película o las secuencias bélicas de Terminator Salvation. Asumimos el papel de líderes de un movimiento de resistencia en la lucha contra la versión de Terminator: Destino Oscuro de Skynet, llamada la Legión.

Aunque Terminator: Dark Fate – Defiance tenía fallos y defectos técnicos cuando salió a la venta, el trabajo realizado para actualizar el título desde entonces por Slitherine lo ha convertido en un juego de estrategia muy competente, que hoy puedo recomendar. Incluso la primera expansión We are Legion ofrece un buen complemento al juego base, en el que asumimos el papel de las máquinas en una campaña razonablemente larga. En esta reseña, me centraré en contarte lo que pienso de la última expansión y de la tercera campaña, llamada Uprising.

Terminator: Dark Fate - Defiance
El mapa del mundo donde decides qué hacer y dónde. Los azules son aliados en el mapa y tú estás representado por el color verde.

Uprising conserva la profundidad táctica de las batallas, el sistema ligeramente torpe para decidir qué tropas llevar al combate y una estructura de campaña abierta totalmente nueva. También obtienes el control de un par de nuevos tipos de tropas. Cuando empiezas la expansión, te recibe un mapa dividido en 22 territorios diferentes. Cada facción posee una única región del mundo cuando empiezas y la campaña consiste en derrotar a tus rivales. Lo haces conquistando las regiones y atacándolas. También puedes defender una zona o ayudar a otras facciones humanas. Una vez hecho esto, puedes jugar una misión en el modo táctico real del juego. Cada región que poseas te da una moneda que puedes gastar en tus tropas. Eres completamente libre en cuanto a lo que tienes acceso y a las decisiones estratégicas que tomas. Para desbloquear nuevos vehículos, tipos de tropas y otras cosas que puedan ayudarte, necesitas apoderarte de regiones. Tanto el modo táctico real como el estratégico son interdependientes y necesitas interactuar con ambos para ganar.

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Durante las misiones de ataque y defensa, además de luchar contra el enemigo, también puedes hacerte con vehículos. El inconveniente es que la infantería que controla los vehículos realiza esa tarea. Sin embargo, puedes pedir a tus tropas que salgan de los vehículos y optar por no tomarlos en la siguiente misión. Un componente importante de la campaña es saber qué llevar a las misiones y qué sacar de ellas. Si tus tropas mueren, puedes perder valiosos sistemas de armas y vehículos. Lo que tiene el enemigo también se puede capturar y utilizar si no se destruye totalmente durante la batalla. Con ello, también puedes mejorar y cambiar el funcionamiento de los equipos de tropas y lo que pueden hacer en el campo de batalla. Esto es importante debido a lo implacable que es este juego. Tus tropas mueren rápidamente y necesitas utilizar el posicionamiento y el terreno en tu beneficio.

Terminator: Dark Fate - Defiance
Las batallas son relativamente iguales. Intentas completar las misiones como de costumbre.

Una de las razones por las que me gusta este juego es por las decisiones tácticas que debes tomar durante y después de las batallas. Por desgracia, esta campaña, con sus cuatro facciones de las que una es jugable, no me parece tan interesante como sus dos predecesoras, basadas en la historia. Se necesita algo más para elevar realmente esta nueva campaña a cotas más altas. Podrían ser cosas como más acontecimientos espontáneos, más misiones únicas, diplomacia con las facciones humanas. Al mismo tiempo, es difícil quejarse cuando tienes tanto más poder de decisión durante cada misión y las batallas son tan atractivas. Esconder tropas en emboscadas, atacar convoyes de enemigos y lidiar con munición, combustible y tipos de tropas extremadamente vulnerables es muy divertido. Si tu vehículo cae bajo el fuego, puede ser cuestión de tiempo que quede completamente inutilizado. Sin embargo, con un buen posicionamiento, granadas de humo, parches y demás, aún puedes salvar piezas vitales a bordo.

En este juego, las máquinas son mucho más poderosas que los humanos. Tienes que utilizar tus tropas más móviles y encontrar puntos vulnerables en su posicionamiento. Esto añade complejidad debido a la dinámica entre las facciones. Otro aspecto que añade dificultad es que este título también modela los aspectos logísticos de la guerra. Sin embargo, hay que decir de entrada que las cadenas de suministro son bastante sencillas en este juego. Hay dos formas de hacerlo. La primera es utilizar la moneda ganada en el nivel de campaña estratégica para reponer los suministros de munición, personal y combustible de tus tropas. También tienes la opción de utilizar dos tipos de camiones que pueden seguir a tus tropas y hacer lo mismo casi en el campo de batalla. Como el juego simula esto, añade una dimensión estratégica y una vulnerabilidad adicionales. Tu enemigo puede destruirlos y si tus vehículos se quedan sin combustible durante la misión, puede que tengas que abandonarlos. Esto, a su vez, puede debilitar tu situación y posición en el nivel.

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Terminator: Dark Fate - Defiance
Estas misiones que emprendes son más bien escaramuzas que misiones de campaña con argumento.

Aunque no me interesa especialmente luchar contra enemigos humanos en este juego, ofrecen cierta variedad. Si quieres más libertad que en la campaña base, puedes tenerla en este contenido descargable. Un aspecto de Uprising que creo que necesita alguna ampliación es la variedad de misiones. Solo hay unos pocos tipos de misiones que son aleatorias una y otra vez. Estas tienden a repetirse con demasiada frecuencia. Por otra parte, el problema no son solo los modos de juego, sino el comportamiento de tus adversarios controlados por ordenador. Son un poco demasiado pasivos en los campos de batalla, incluso durante las misiones de defensa. Sin embargo, me gusta cuando otras facciones piden ayuda durante sus misiones, esto puede debilitar al enemigo y reforzar tu propia posición. Con el tiempo, también puedes aliarte con facciones humanas y semihumanas. Esto puede llevarte a poder reclutar sus tropas. Por otra parte, la Legión se ve compensada por ello al poder atacar cualquier región que desee sin haber conquistado antes la vecina.

El título no ha cambiado notablemente en cuanto a sonido o gráficos. Gráficamente, es un juego de estrategia con un aspecto relativamente bueno y ofrece un buen sonido y efectos sonoros. Las explosiones tienen buen aspecto y suficiente pegada. Las armas futuras de las máquinas siguen sonando un poco planas, pero son fieles a las versiones cinematográficas. Los edificios se derrumban y los entornos son variados tanto en aspecto como en función. También es estupendo que puedas ver a los soldados deambulando por el interior de los edificios hasta sus ventanas. Esto es algo que otros juegos de estrategia, como los recientemente lanzados Broken Arrow y Warno, no simulan. Puede que no esté a la altura de los juegos de estrategia de alto presupuesto, pero aun así estoy satisfecho con lo que Slitherine ofrece en Uprising.

Terminator: Dark Fate - Defiance
Los menús son aceptables, pero un poco torpes de usar. Se desordenan fácilmente cuando tienes muchas tropas y equipo a tu disposición.

Aunque hay cierta repetición de contenido, este sigue siendo bueno. La libertad para atacar distintas regiones según te convenga aumenta tu control y sirve como mecanismo para explicar dónde luchan tus tropas y por qué. Me divertí durante el transcurso de la campaña y es ligeramente más rejugable que sus predecesoras. La inteligencia artificial puede necesitar un ajuste en su comportamiento en las batallas, pero funciona a un nivel aceptable. Aunque hace trampas en los niveles de dificultad más altos y está activa en el nivel de región. Por desgracia, solo puedes jugar como una facción, aunque Legión era jugable en la última campaña. Por supuesto, es difícil saber si esto cambiará a largo plazo. Por ahora, vale absolutamente la pena el precio. En general está bien, aunque creo que las dos campañas anteriores son un poco mejores. Como he dicho, es difícil no sentirse un poco feliz de estar jugando a un buen juego de estrategia táctica semirrealista de la parte futura del universo Terminator.

Terminator: Dark Fate - Defiance
Cada región tiene una recompensa si la conquistas. Siempre debes tenerlo en cuenta antes de atacar.
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