Hemos jugado a Dead Reset, un FMV de la era moderna

El atractivo de los juegos reside en gran medida en su amplitud. Hay tantos géneros diferentes como pájaros en el bosque, y si eres voluble y estás dispuesto a “probar algo nuevo” así es como vives la vida loca. Por supuesto, Dead Reset no reinventa la rueda, ni lo intenta de ninguna manera, sino que rinde homenaje a las películas de terror de serie B de los 80 y 90. Lo singular, bueno, algo que no vemos todos los días, son las películas interactivas, porque, de la mano de la Biblia, el Corán o el catálogo Biltema, en realidad es más una película que un juego. Observas más de lo que participas, pero eso no tiene por qué ser malo.

Justo cuando comienza este texto, también lo hace la aventura de Cole Mason, el tipo al que tenemos el honor de controlar en Dead Reset. No tiene ni idea de dónde está, ni de quién es, ni de qué hacer. Con la ayuda del pistolero a sueldo Slade, Cole se ve metido en medio de una operación urgente para extraer un “objeto extraño” del estómago de una mujer. Hay que abrir y extraer un pequeño bulto palpitante, pulsante y bastante asqueroso. ¿Fácil? Bueno, el caso es que no sólo Alien inspiró a Wales Interactive/Dark Rift Horror, sino también el Día de la Marmota. Es lunes toda la semana, simple y llanamente. Antes de que puedas decir “bisturí, comprobado” Cole tiene tiempo de morir cinco veces y despertarse para hacer el mismo procedimiento una y otra vez, pero con la diferencia bastante grande de que recuerda lo que ha ocurrido en las vidas anteriores. Algo ha ido muy mal en los experimentos de la base de investigación. Los experimentos con viajes en el tiempo y reclusos conducen a altas dosis de muerte, una y otra vez.
Nada único, pero divertido. Definitivamente. Dead Reset nunca da miedo, ni es desagradable, ni estresante: se encoge de hombros cuando se trata de terror (en gran parte gracias a que el monstruo parece una fregona gastada), pero el factor de entretenimiento está ahí e impresiona en todo momento. Los actores contribuyen sin duda a la atmósfera que los desarrolladores pretendían crear. Es estereotipada y bastante tonta, pero encaja en el molde de las películas de terror de serie B de este tipo. Tenemos al tranquilo e inteligente protagonista Cole, al duro macho alfa Slade, a la dura e independiente investigadora Fearne, y a Magson, la jefa a la que no sabes dónde colocar (aunque sabes que está completamente chiflada) y a la que casi siempre quieres golpear en la cara con un filete de salmón congelado.
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Hay algo de profundidad en esta historia, por lo demás bastante corta. Una partida dura algo menos de un par de horas, pero hay cuatro finales diferentes que descubrir y más de 400 escenas únicas que disfrutar. La mayoría de ellas implican grandes cantidades de sangre, vísceras y a Cole Mason, que muere una y otra vez. Si pausas el juego, puedes ver cuántas escenas has desbloqueado, qué opciones son posibles en los ocho capítulos que ofrece Dead Reset, y una pestaña que muestra lo amigo que eres de los otros personajes. Esto último parece muy efectista, porque aunque sientas que eres enemigo acérrimo de alguien, el juego a veces tiene una experiencia diferente y piensa “sois mejores amigos, ¿verdad?”.

Daniel Thrace, el actor detrás del cirujano involuntario, hace un buen trabajo. Te cae bien y haces todo lo posible por mantenerlo con vida, pero una vez hecho esto, el diseño del juego se abre para dar un gran golpe. Intenta ser lo más gilipollas posible. Intenta que el alienígena pilluelo mate a tanta gente como sea posible. Dead Reset es un juego de este tipo, una casa de juegos en la que el equipo de investigación son tus ratas de laboratorio. Se trata de dos elecciones que tienes que hacer de vez en cuando, así que no tiene una profundidad sin fondo a lo Baldur’s Gate 3, pero hay suficiente contenido para justificar al menos una segunda o incluso tercera partida.
El entorno es encantador, la actuación es competente y las opciones están perfectamente bien, pero ¿qué es realmente malo? En realidad, nada. Si estás de acuerdo con el hecho de que se trata de una producción independiente en la que el alien/monstruo parece construido por un niño de preescolar con poco talento que utiliza cartón piedra para dar esa sensación de terror de bajo presupuesto, entonces los defectos son sólo parte de la receta. Los únicos aspectos realmente negativos que se me ocurren son que es un poco corta, nunca da miedo, y el sistema que muestra las relaciones con los personajes secundarios es innecesario y bastante engañoso. También me hubiera gustado ver/escuchar una banda sonora más destacada. Quizá la mayor crítica es que es más una película interactiva que un juego, un poco como la aventura de Netflix con Black Mirror: Bandersnatch hace unos años.
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En definitiva, Dead Reset ofrece un viaje divertido. Es bueno hasta el final, pero nunca más que eso y nunca menos. Es un sólido 7/10 y definitivamente algo que recomendaría con gusto, especialmente si, como a mí, te gustan los slashers de la vieja escuela con mucho gore y vísceras que abofetean y se comportan como vísceras en general. Más tripas fuera del cuerpo para la gente, es lo que yo saco de Dead Reset.
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