El jefe de Atari sueña con remasterizaciones con Snatcher de Kojima y Panzer Dragoon Saga encabezando la lista

Hay montones de remasterizaciones y remakes por ahí ahora mismo, y vendrán más, algunos muy bien justificados y otros que parecen un robo de dinero totalmente innecesario. En una entrevista con VGC, el jefe de Atari, Wade Rosen, habló un poco sobre las remasterizaciones y también aprovechó la oportunidad para mencionar juegos a los que le gustaría dar nueva vida, y creemos que muchos de vosotros asentiréis con la cabeza..:

“Si alguna vez tuviéramos la oportunidad de trabajar en Panzer Dragoon Saga o en Ogre Battle o en Snatcher o algo así… Quiero decir, no sé si saldría bien, pero probablemente lo impulsaría y me aseguraría de que lo hiciéramos sólo porque me encantaría trabajar en uno de esos”.

Panzer Dragoon Saga suele considerarse el mejor juego lanzado para la consola Saturn de Sega y, a diferencia de sus dos predecesores de disparos, era un juego de rol puro con misiones secundarias, combate por turnos y subida de nivel. Se desarrolló como un proyecto de ensueño y careció por completo de enfoque mainstream, y darle una segunda oportunidad sería un logro cultural de primer orden, ya que trágicamente poca gente lo ha jugado.

Ogre Battle, por otra parte, fue grande en los 90 y ofrecía un enfoque de juego de rol más estratégico. Hay cinco juegos en la serie, ninguno de los cuales se publicó en Europa cuando salieron por primera vez (pero desde entonces se han incluido en colecciones, servicios de suscripción y reediciones). Por último, tenemos Snatcher, una aventura ciberpunk desarrollada por el propio Hideo Kojima. Inicialmente sólo salió en Japón en 1988 para consolas que apenas estaban disponibles en Europa (MSX2 y PC-8801), pero más tarde fue portado a Mega-CD, seguido de PlayStation y Saturn.

Todos estos títulos son obras maestras, muy interesantes y prácticamente desconocidos para la mayoría de la gente, así que esperemos que Rosen se salga con la suya. Sin embargo, es consciente de que no pueden ser únicamente proyectos pasionales; también necesitan lanzar títulos más viables comercialmente:

“Pero todo tiene que estar en equilibrio. Si esta empresa se convirtiera en algo así como ‘¿en qué juegos quiere trabajar Wade?’, no duraríamos mucho”.

Un ejemplo de lo que quiere decir es el próximo Mortal Kombat: Legacy Kollection (del que tenemos un nuevo avance aquí). Aquí, dice, confluyen la pasión y el éxito comercial potencial:

“Siempre que se puede, el objetivo final es intentar hacer algo que nos apasione de verdad y que tenga viabilidad comercial. Creo que un buen ejemplo de ello sería Mortal Kombat: Legacy Kollection, ¿verdad? La gente se ha unido y ha solicitado formar parte de Digital Eclipse para trabajar en esa serie. No es algo que hayamos aceptado a regañadientes, la gente está entusiasmada con ello. Y sí, creemos que va a tener una gran viabilidad comercial”.

Un difícil acto de equilibrio, en otras palabras, o como él mismo dice:

“Si sólo te guías por los números, aplastas el espíritu de la empresa. Si sólo te guías por la pasión, a menudo no tienes empresa”.

En cualquier caso, cruzamos los dedos para que haya remasterizaciones de Panzer Dragoon Saga, Ogre Battle y Snatcher: ya es hora de que más gente los disfrute.

El jefe de Atari sueña con remasterizaciones con Snatcher de Kojima y Panzer Dragoon Saga encabezando la lista

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