Análisis: Fresh Tracks

Fresh Tracks es algo tan inusual como la combinación de un juego musical (incluso con historia) mezclado con elementos de roguelite. La fresca combinación no es lo único que ofrece Fresh Tracks, ya que también tenemos aquí una de las mejores bandas sonoras del año, un elemento bastante importante en un juego musical, por supuesto.

Fresh Tracks tiene lugar en el ficticio mundo nórdico de Norwyn. Asumes el papel de Skaii, que, reuniendo a un grupo de dioses llamados “Míticos”, debe derrotar a Mar, la “Reina del Terror”, para conseguir que la población del país vuelva a contarse historias sobre sus hazañas a través de las llamadas “Canciones de cuentos”. La historia no es especialmente convincente ni conmovedora, pero se cuenta bastante bien a través del diálogo antes de los niveles y también en las letras de las canciones a lo largo del camino.
Lo más importante en un juego musical es, por supuesto, la banda sonora. Fresh Tracks tiene algo menos de 30 pistas, todas ellas canciones originales hechas para el juego, ¡y es una banda sonora excelente! Hay varios géneros diferentes, desde hip-hop y rock indie hasta varios tipos de heavy metal y también canciones pop muy pegadizas. Las canciones pop en particular, con voces pegadizas, son realmente buenas, pero en general la banda sonora es de muy alto nivel.

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Asumes el papel de Skaii, que se embarca en un peligroso viaje sobre esquís a través de Norwyn. Puedes saltar, hacer saltos dobles, inclinarte a derecha e izquierda y agacharte para evitar los obstáculos del entorno, que pueden ser árboles, rocas y otras cosas. Saltas de una pista de esquí a otra, te agachas y saltas, todo al ritmo de la música. Ah, sí, y estás equipado con una enorme espada mágica.
Como se trata de una espada mágica, no solamente hay que utilizarla para derribar enemigos, activar interruptores o eliminar obstáculos (todo al compás de la música), también hay que utilizarla para recoger energía, y cuando la espada está totalmente cargada, Skaii puede canalizar la energía de la espada hacia sí mismo para poder sobrevivir un poco más. Más adelante, tendrás acceso a otras espadas que también tienen distintas propiedades mágicas.



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Fresh Tracks es un roguelite, pero no de los más profundos. El objetivo es completar 11 niveles en una sola carrera, y por supuesto eso suena mucho más fácil de lo que es. Naturalmente, aquí morirás muchas veces, ya que el nivel de dificultad es alto. Antes de cada nivel, se te asigna un “Encanto”, que puede ser, por ejemplo, la oportunidad de volver a intentar un nivel si mueres, hacer más grande la ventana para un “golpe perfecto”, darte un salto extra (es decir, triple salto), y muchas otras cosas.
También puedes comprar continuamente diferentes propiedades y habilidades, y los diferentes tipos de esquís también dan diferentes ventajas. A medida que desbloqueas a los distintos dioses, el juego también se modifica con diversos ajustes que pueden hacerlo más difícil o más fácil, según el dios que elijas llevar contigo. Así que, aunque no es el roguelite más profundo que existe, hay varios elementos del género que los desarrolladores han incorporado muy bien al juego musical.
Ahora bien, un juego musical/rítmico y un roguelite son dos géneros que generalmente pueden venir con altos niveles de dificultad, y Fresh Tracks también es bastante difícil, incluso en los niveles de dificultad más bajos. El juego simplemente requiere que te esfuerces mucho para aprender la mecánica y cómo encaja todo, y diría que las primeras 2-3 horas estuvieron a punto de romperme, porque no sentía que estuviera llegando a ninguna parte. Pero de repente todo encaja (no es que se vuelva fácil, porque nunca lo es), pero empiezas a sentir el impulso y entonces todo mejora.

El aspecto visual de Fresh Tracks es un poco desigual. Sin embargo, estas capturas de pantalla no hacen justicia al juego, porque todo parece mucho mejor cuando todo se mueve y las cosas caen sobre la pantalla al ritmo de la música. Sin embargo, el aspecto visual puede volverse muy “recargado” y francamente desordenado a veces, lo que dificulta ver lo que está pasando. De nuevo, comprender el aspecto visual requiere un esfuerzo por parte del jugador.
Como ya he dicho, tardé entre 2 y 3 horas en entender Fresh Tracks. Pasan muchas cosas, el nivel de dificultad es alto, pero la combinación de roguelite-light (¿se puede decir así?) funciona sorprendentemente bien.
Si te gustan los juegos de ritmo (y normalmente se te dan bien), deberías echar un vistazo a Fresh Tracks, porque sacude un poco el género y el resultado es cautivador, y antes de que te des cuenta, habrás pasado una tarde en compañía del juego. Pero el juego lo exige, porque aquí nada es fácil, y a cambio, nos mima con una de las mejores bandas sonoras de lo que llevamos de año.
Fresh Tracks ya está a la venta en PlayStation 5 y PC, y la versión para Xbox Series X/S llegará este otoño.
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