Análisis de Madden NFL 26

De todos los juegos deportivos que me han decepcionado en los últimos años, es la serie Madden NFL la que más me ha decepcionado. No sé si los desarrolladores han visto la amenaza del exitoso regreso de la serie EA Sports College Football, pero este año, por primera vez en mucho tiempo, soy un poco optimista respecto a la NFL. Pero aún está lejos de estar libre de problemas.

Madden Durante mucho tiempo ha dado la sensación de ser un poco injusta, con defensas que atrapan el balón mirando en una dirección completamente distinta, animaciones que no son realistas y otros problemas. Madden NFL 26 no me ha dado en absoluto esa sensación, en la que un pase mal dado parecía un error mío, y he notado desde el principio que las animaciones más suaves por fin no parecen demasiado tontas. Pero una de las mayores molestias para mí personalmente sigue ahí, y es que los jugadores siguen teniendo dedos de mantequilla. Lo que quiero decir es que, por alguna razón, a los jugadores les sigue costando muchísimo agarrar el balón. He sido capaz de acercarme y ponerles el balón en las manos, con más cuidado que cuando alguien entrega a su bebé recién nacido a otra persona, y aun así se les ha caído. Pero eso es realmente lo único importante que me molesta durante los partidos.

Madden NFL 26
“Ahora vamos a lanzar la pelota lo más lejos que podamos, ¿vale?”

La experiencia del partido se ve reforzada por el hecho de que gran parte de la atención de este año parece haberse centrado en la presentación. Ahora hay varias alineaciones diferentes de comentaristas, que por desgracia varían mucho en calidad. Afortunadamente, esto significa que hay más variedad y menos riesgo de repetición. Ha mejorado el tiempo (como sueco, siempre es divertido practicar deportes al aire libre en un campo cubierto de nieve), el público y el ambiente. Los jugadores también son ahora más parecidos a sus homólogos de la vida real, tanto en apariencia como en términos de gameplay. Lamar Jackson opta por correr más que otros QB, y Patrick Mahomes es tan tranquilo como un pepino. Esto es gracias a lo que los desarrolladores llaman QB IQ, un sistema que hace que cada quarterback se sienta especial. EA Sports también ha renovado la jugabilidad de la serie con un “sistema de aprendizaje automático potenciado por IA”. Así que la IA está aquí, y aunque no puedo decir exactamente cuánto ha afectado directamente a los partidos, sin duda fluyen mejor.

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Madden NFL 26
Sistema meteorológico mejorado.

Algo que no fluye son los menús, ya que son muy lentos y con lag. Me han echado de los modos de juego al pulsar los menús, con algún que otro bloqueo de todo el juego. Es una pena que todavía no hayan mejorado esto, ya que los menús lentos han sido un problema durante muchos, muchos años. Es un problema especialmente grave en los modos de juego que se basan mucho en los menús, como el modo Franchise, pero afortunadamente, este modo se ha mejorado.

En los dos últimos años, College Football ha subido realmente el listón de cómo debe ser este modo, y aunque el juego de este año no ha estado a la altura del año pasado, al menos el equipo de Madden tiene algo a lo que aspirar. Por supuesto, son completamente diferentes, teniendo en cuenta que en uno se trata de reclutar jugadores para una escuela en la que rotan constantemente los recién llegados y los graduados, mientras que en el otro se trata de intentar ganar el Super Bowl con uno de los equipos deportivos más ricos del mundo. Teniendo esto en cuenta, puede resultar difícil enfrentar a ambos, pero sigo pensando que College Football lo hace mejor y con más profundidad. Sin embargo, los desarrolladores de la NFL han hecho un intento este año. Tu entrenador creado o real pertenece a una de estas tres categorías: Offensive Guru, Defensive Genius, o Development Wizard. Todos ellos tienen su propio árbol de habilidades que desbloquea varios atributos. Hay un total de 46 rasgos disponibles, que luego tienen cuatro niveles diferentes, de bronce a platino. Luego hay un gran enfoque en los preparativos de la semana para el partido. Tal vez se trate de una reunión personal con un jugador que promete rendir más, de decidir cómo deben desarrollarse los entrenamientos de la semana, o de elaborar una estrategia para el partido, y luego jugarla o simularla. Si quieres hacerte cargo del Jacksonville Jaguars y trasladar el equipo a otro lugar, también está bien. Hay grandes oportunidades en el modo de juego, e incluso si no es perfecto, hay algo en lo que basarse para el año que viene.

Quizá la mejor característica sea Weekly Recap, que resume tres partidos de la semana con los mejores momentos de los partidos entre dos equipos controlados por el ordenador. Esto mejora inmediatamente la experiencia, pero también es algo que otros juegos deportivos tenían hace décadas. Estaba en el NFL 2K5 de hace 20 años, y creo recordar algo parecido en un juego de la NHL de los 90.

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Madden NFL 26
Nuevas funciones para que los entrenadores de franquicias hinquen el diente.

Superstar El modo Franquicia, en el que creas un jugador e intentas llevarlo de desconocido a superestrella, es similar a los modos de otros juegos, pero se encuentra en una especie de limbo. La cuestión es realmente qué quiere ver la gente de este modo. ¿Es para recuperar historias, como Face of the Franchise que Madden tuvo durante unos años? ¿O es jugar más partidos con menos tonterías sociales? ¿O quizás exactamente lo contrario? Independientemente de lo que se haga, siempre habrá jugadores que no estén satisfechos con los cambios. Este año hay algunos menores en forma de capítulos de carrera que tienen distintos retos cada vez más difíciles, y el aspecto social no acaba de dar en el clavo. Parece más bien relleno; si elijo hacer algo divertido en lugar de entrenar más, algunas personas estarán contentas y otras no. Básicamente, se trata de elecciones que mejoran tu relación con los compañeros de equipo, los entrenadores y otras personas. Una mejor relación con tu agente te da más oportunidades de acuerdos de patrocinio, mientras que ser amigo de los entrenadores te da ventajas en el campo. No es mucho, pero al menos es algo.

Ultimate Team Por supuesto, también ha vuelto. Este modo de juego será lo último que los desarrolladores eliminen de sus juegos deportivos, ya que los paquetes de cartas digitales reportan cantidades ridículas de dinero. Las novedades de este año incluyen la posibilidad de ver inmediatamente si un jugador que has recibido de un paquete es mejor que el que juega actualmente en esa posición, y puedes intercambiar jugadores directamente desde ahí. Esto significa que no tienes que ir a la alineación y cambiarla cada vez. Hay nuevos eventos y pases de temporada (que ahora parecen haberse convertido en la norma de los juegos deportivos. Así que no solamente pagas el precio completo del juego y gastas dinero en paquetes de cartas, sino que ahora también tienes que pagar más para conseguir mejores precios), y los jugadores en solitario han recibido algunas actualizaciones en forma de un Solo Champions de doce semanas con dificultad creciente, y Solo Seasons donde diez victorias en partidos de media duración te llevan a los playoffs, pero dos derrotas y estás acabado. Y eso es básicamente todo. Si ya has jugado antes al modo, no tendrás ningún problema para entrar en él enseguida.

Madden NFL 26
Por una vez, la versión de este año no parece un desperdicio.

Por primera vez en muchos años, siento que la serie Madden va hacia alguna parte. Ha estado estancada, ha tenido grandes problemas con todo tipo de cosas y, sobre todo, ha sido frustrante. Esa sensación no ha estado presente en Madden NFL 26. Definitivamente, no está libre de problemas, pero es lo mejor que ha producido esta serie en mucho tiempo, lo que, en sí mismo, no es nada de lo que presumir.

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