Empiezo esta reseña con una confesión: perdóname Sigmar porque he pecado. Hace tiempo que no juego a Total War: Warhammer III. El juego es genial, como lo fueron los dos anteriores. Es una proeza increíble que Creative Assembly haya recreado prácticamente todo el Viejo Mundo de Warhammer y lo haya puesto en formato de videojuego, permitiéndote imaginar batallas épicas sin tener que desembolsar cientos de euros en miniaturas. Aun así, últimamente no he tenido tiempo de volver a ponerme manos a la obra y empezar a pintar el mapa del color que quisiera, por lo que me alegró mucho tener la excusa para una nueva campaña con Bhashiva, la Tigresa del Desierto.
Bhashiva no sólo anuncia la incorporación de un nuevo Señor Legendario a la lista de Cathayan, sino que también marca una ocasión única para Total War: Warhammer y Warhammer Fantasy, ya que aunque los tigres no son exactamente un nuevo lore, la inclusión de Bhashiva les ha dado muchos más detalles, y ahora los entusiastas del lore tienen una idea de lo poderosos que son los Guerreros Tigre y de cuál es su propósito en la ambientación general.

Nuestra Tigresa del Desierto ha jurado lealtad al Dragón de Hierro Zhao Ming, al igual que todos los Tigres Blancos que la han precedido. Esto nos proporciona nuestra primera esencia única de una campaña jugada como Bhashiva, ya que en cierto modo podrías considerarlo casi como empezar como un estado vasallo. No tienes ninguna deuda con Zhao Ming ni nada parecido, ni estás controlado por sus decisiones en el juego, pero la forma en que está enmarcado en el lore es que eres un poco más una facción de apoyo. Por supuesto, eres libre de negarlo tan rápidamente como te plazca. Pero, si deseas ser el mejor amigo de un dragón, tendrás acceso a misiones específicas que, una vez completadas, darán a Bhashiva acceso a la lista más amplia de Cathayan. Por lo demás, está bastante limitada en cuanto a las unidades que puede llevar, a menos, claro está, que sólo quieras bombardear a los Guerreros Tigre.
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Eso es exactamente lo que hice la primera vez que jugué con Bhashiva. En el DLC, tienes acceso a tres nuevos tipos de unidades. Los Guerreros Tigre, que son infantería monstruosa antiinfantería con dos hachas, los Guerreros Tigre Acechadores, que van armados con discos arrojadizos a distancia, y los Guerreros Tigre Garra de Hierro, que son la versión más dura de los Guerreros Tigre básicos con armas antigrandes. También obtienes un Guerrero Tigre Portagarras como héroe y una mezcla de poder cuerpo a cuerpo y magia para tu ejército, y el Guerrero Tigre Sawai como señor genérico. Un montón de tigres, que completan la lista de Cathayan con la tan necesaria infantería pesada. Estos muchachos son más grandes, más rápidos y más fuertes que los Guerreros de Jade normales, y es conveniente que empieces a enfrentarte a los Ogros, para que puedas comprobar quién es la mejor infantería monstruosa.

Mecánicamente, los Guerreros Tigre también son bastante interesantes, ya que no dependen demasiado de la mecánica de Armonía que define a los ejércitos catayanos. Obtendrán algunos beneficios y podrán potenciar a otras unidades que la utilicen, pero eso significa que puedes apilar Guerreros Tigre sin preocuparte demasiado por perder las bonificaciones de armonía. De nuevo, me centré en esto, ya que quería ver lo fuertes que eran estas unidades, y dudo que decepcionen a ningún jugador que quiera ver a enormes tigres chocando en combate contra orcos, ogros y cualquiera que se crea lo bastante duro como para enfrentarse a ellos.
También te impresionará la propia Bhashiva. Es difícil destacar cuando hay tantos personajes preestablecidos y queridos en Total War: Warhammer III, pero las asombrosas animaciones de teletransporte de Bhashiva y su capacidad para atravesar a la infantería como si estuviera hecha de mantequilla la convierten en un señor impresionante en el campo de batalla. Como ya se ha mencionado, su campaña es única en cuanto a mecánicas, y da la sensación de que Creative Assembly se ha esforzado mucho para asegurarse de que no te gastas el dinero en unas pocas unidades de tigre. En mi opinión, aquí pagas más por la campaña que por las unidades, y la campaña es muy divertida. La Corte del Tigre es una gran excusa para ir a saquear asentamientos en busca de reliquias, y los potenciadores que ofrece te hacen sentir una vez más que te estás comprometiendo a fondo con la parte del tigre.
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En realidad, es difícil encontrar otras cosas que decir sobre este DLC. A diferencia de otros packs de contenido más grandes, aquí solo obtienes un Señor Legendario con un señor normal, un héroe y tres unidades, pero también obtienes a Bhashiva y su campaña por aproximadamente la mitad del precio de los personajes individuales de los DLCs del Pack Señor. No es un precio ofensivo, sobre todo si ves que es solo un euro y pico más caro que el DLC Sangre para el Dios de la Sangre. Es honesto en lo que ofrece, que no es una revisión completa de Cathay, ni una experiencia que cambie el juego en una campaña. Es una misión secundaria, si los DLC de Facción y los Paquetes de Lord son contenido de la historia principal. Mecánicamente, es única e interesante. Visualmente, es una delicia ver cómo los tigres lo matan todo. Un buen momento si lo quieres, pero si no, no parece que estés robando a Cathay algunas unidades muy importantes.
