
Jugar responsablemente. La Asociación para el fomento de la Infraestructura Nacional AFIN hizo un llamado a la población que disfruta de los videojuegos en línea, para priorizar ciertas horas para dicha actividad y evitar el colapso de las redes de telecomunicaciones y a los que realizan teletrabajo durante el aislamiento social decretado por el coronavirus
La pandemia de coronavirus provocó que el presidente Martin Vizcarra decrete el aislamiento social. Las personas deben permanecer en sus casas para evitar contagiarse. En esta situación, algunos recurren a los videojuegos como pasatiempo, pero muchos otros realizan teletrabajo para no abandonar sus actividades laborales.
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Para los primeros, la AFIN se ha dirigido puntualmente: “Las herramientas de ocio, videojuegos, streaming, reproducción de videos en directo y similares, resérvalas para las horas de menos tráfico”.
“Un usuario racional y responsable de las redes nos permitirá a todos, proveedores del servicio, empresas y particulares, asegurar que dispondremos de una comunicación de calidad de forma sostenible en el tiempo, ante un escenario de intensificación del trabajo y educación virtual que puede prolongarse por un tiempo adicional” señaló el AFIN.
Bitel, Movistar, Entel y Claro no especificaron un horario adecuado para jugar videojuegos; sin embargo, las horas de menor tráfico pueden inferirse de lo visto en otros países, como España, donde señalaron al tramo entre las 2 y 4 de la tarde, y al de las 10 de la noche hasta la mañana siguiente, como los más adecuados.
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¿Qué videojuegos consumen menos banda ancha?
Entre los videojuegos en línea más populares, los que consumen menor banda ancha son PUBG y Rocket League (40 MB por hora), seguido de League of Legends (50 MB). Otros títulos como Fortnite, Dota 2, Overwatch y Counter Strike, superan los 100 MB. Todo según WhistleOut. El streaming, por otra parte, implica un consumo mayor y puede alcanzar hasta los 3GB por hora.
Steam bate récord de usuarios en medio de las medidas por el coronavirus
La pandemia del coronavirus ha preocupado al mundo entero generando medidas de aislamiento social en muchas partes del mundo; aun así, los videojuegos vienen sirviendo como una buena razón para quedarse en casa y los usuarios así lo entienden según las últimas cifras de Steam, que marcaron un récord histórico en las últimas horas.
¿Qué es Steam? Se trata de la conocida plataforma de videojuegos de PC, hecha por los creadores de Half-Life, Counter Strike, Dota 2, Left 4 Dead entre otros. Apareció en 2003 y se ha convertido en una de las tiendas online de juegos más populares del mundo.
El número de usuarios de Steam ha vuelto a crecer en un millón y ya son 20 313 476 gamers los que se conectan simultáneamente a la plataforma, todo a la par de las medidas de aislamiento social ordenadas por distintos gobiernos.