Minecraft, el fenómeno todoterreno que conquistó la década – Marca Claro México

Videojuegos El sandbox de Mojang ha roto cualquier cantidad de récords desde 2009

Minecraft es el juego más importante de la década.
Minecraft es el juego más importante de la década. @PlayStation

El reconocimiento a Sekiro: Shadows Die Twice como el ganador del GOTY 2019 pone fin a un intenso, productivo e histórico año en el mundo de los videojuegos, pero es también el fin de una exitosa década que ha visto nacer innovadoras propuestas que cambiaron por completo el rumbo de la industria, y ni los battle royal ni los simuladores deportivos, pese al éxito financiero y mediático que han tenido, pudieron proclamarse como los conquistadores de esta era, pues el dominador absoluto de la década se llama Minecraft, el cross-play por excelencia que ha roto todas las marcas imaginables y aún luce imparable.

Minecraft vio la luz en el ya lejano 2009, de la mano del sueco Markus Persson, pero esta primera entrega sufrió muchas modificaciones y adecuaciones hasta que en 2011 lanzó su versión definitiva, y aunque las proyecciones de su creador eran muy positivas, nunca imaginó el real impacto que tendría 10 años después, ya que, a mediados de este 2019, Minecraft se convirtió en el juego más vendido de la historia, superando así al legendario Tetris, que hasta ese corte registró 170 millones de copias vendidas. Esta marca la rompió luego de colocar en el mercado más de 176 millones de copias, gracias a que el título se ha podido disfrutar en cualquier plataforma imaginable. Otro de los titanes que superó es Grand Theft Auto V, que sumó 110 millones. Sin embargo, estas cifras de Minecraft apuntan a ser multiplicadas muy pronto luego del lanzamiento de nuevos juegos y la consumación de cross-play absoluto.

Gran parte del éxito que ha cosechado Minecraft en la última década es producto de su disponibilidad absoluta en todas las plataformas imaginables, ya que el sandbox finalmente consumó el cross-play perfecto al integrar a PlayStation 4 en el grupo de plataformas que permiten la interacción con jugadores del título en Xbox One, PC, Nintendo Switch, Android, iOS y Gear VR.

Apenas esta semana, Microsoft, ahora dueña de la franquicia, anunció que la versión Bedrock ya estaba disponible para PS4 de forma gratuita para quienes posean el título, con lo cual ya es posible que los jugadores de esta consola establezcan el juego cruzado con sus similares, dispositivos móviles y computadoras. Asimismo, esta actualización garantiza que los jugadores tendrán también acceso a los minijuegos, apariencias y paquetes mash up. Esta reciente integración consuma la universalidad del título y proyecta aún mayores ingresos en los próximos meses, además de que exime de pretextos a quienes juran lealtad absoluta a una plataforma en específico para no probar el título.

Pero la popularidad de Minecraft no se cimenta exclusivamente en la preferencia de sus jugadores, sino también en la de sus espectadores, ya que estos últimos han hecho que el título se posicione en la cima de lo más visto en YouTube en 2019, pues los contenidos del juego desarrollado por Mojang registraron más de 100.000 millones de visualizaciones en la plataforma, pasando por encima de otros titanes en este rubro comoFornite, cuyos contenidos registraron 60.000 millones de reproducciones y ocupó el segundo puesto en este ranking.

Este récord es producto también, entre otras cosas, del aporte de creadores de contenido del título como PewDiePie, el youtuber con más suscriptores del mundo, quien este año produjo una importante cantidad de videos del juego, que impulsó en buena medida el impacto y penetración del título.

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