La pasada primavera Forza Horizon 5 llegó a PlayStation 5, y a finales de verano, Gears of War: Reloaded también se lanzó para la consola de Sony. El año que viene se estrenará el mismísimo Jefe Maestro luchando contra el Covenant en la consola que solía ser su más feroz competidora con un remake completo de Halo.
Que sea una decisión acertada acabar con estas exclusividades, es una cuestión de opiniones divididas entre los aficionados. Algunos argumentan que hace que el hardware de Xbox sea completamente irrelevante, mientras que otros creen que la exclusividad está desfasada en una época en la que la mayoría de los juegos se lanzan en PC de todos modos. Pero, ¿qué piensan los desarrolladores de Microsoft?
En una entrevista con 404 Media (vía Tweaktown), el periodista de Bloomberg, Jason Schreier, comenta el asunto, afirmando que sus estudios están en realidad agradecidos por tener ahora mayores ingresos:
“Muchos estudios de juegos están ahora realmente encantados de poder publicar sus juegos en PlayStation, que es un fenómeno reciente que se ha producido en el último año, más o menos, en el que Xbox se ha convertido en un editor totalmente multiplataforma. A diferencia del pasado, en el que realmente solo publicaban juegos en su propia plataforma, Xbox y PC.”
Es concebible que muchos desarrolladores de juegos en Xbox también tengan una PlayStation 5 en casa, y probablemente a la mayoría de ellos les guste personalmente que más jugadores tengan la oportunidad de disfrutar de los títulos que crean. Nada hace pensar que esta estrategia vaya a reconsiderarse en un futuro próximo, sino todo lo contrario.
