Jefe de estudio de Sucker Punch: “Celebrar un asesinato es un motivo de ruptura para nosotros”.

Ha sido una semana turbulenta para Sucker Punch. Como ya saben la mayoría de los lectores habituales de Gamereactor, el estudio se enfrentó a una gran reacción después de que uno de sus empleados celebrara el asesinato de Charlie Kirk en las redes sociales.

El comentario -considerado en general como profundamente odioso- desencadenó un alboroto en Internet que se extendió rápidamente al nuevo tráiler de Ghost of Yotei, que fue bombardeado con comentarios negativos y “no me gusta”. Drew Harrison fue despedido inmediatamente de su puesto, como informamos anteriormente, y Sucker Punch ha emitido ahora una disculpa oficial por toda la situación.

En una entrevista, el jefe del estudio, Brian Fleming, declaró:

“Drew ya no es un empleado de aquí. Creo que, como estudio, estamos de acuerdo en que celebrar el asesinato de alguien o tomarlo a la ligera es para nosotros un motivo de ruptura, y lo condenamos en términos inequívocos. Ese es nuestro estudio, y ahí es donde estamos”.

Un representante de Sony estuvo presente durante la entrevista y no permitió más preguntas sobre el asunto. El mensaje es claro: la empresa quiere seguir adelante y volver a centrar la atención en Ghost of Yotei.

Ghost of Yotei

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