Minecraft | No hay planes para implementar ray tracing en consolas – MeriStation

Minecraft continúa sin el efecto ray tracing en consolas, y eso que la build más reciente del videojuego apuntaba en esa misma dirección. Sin embargo, Microsoft ha aclarado la cuestión en la cuenta oficial del título en Twitter. Mojang no tiene planes a corto plazo para implementar esta característica en Xbox Series X, Xbox Series S y PS5, tal y como ha señalado en su tuit.

“La anterior build de Minecraft Preview disponible [para miembros] de Xbox Insider incluía inintencionadamente un código prototipo de ray tracing para consolas Xbox. Este prototipo ha sido eliminado de la Preview y no refleja planes cercanos para proporcionar compatibilidad con ray tracing en consolas”.

Ray tracing, pero solo en PC

Tom Warren, de The Verge, apuntó días atrás en un tuit que Minecraft había añadido algunas opciones de ray tracing, aunque estas características probablemente ya hayan desaparecido de la build, o al menos eso se deja entrever en el tuit oficial. Por el momento, la única versión que cuenta con esta opción es la de PC. El estudio anunció en 2019 que tenían pensado implementar trazado de rayos, pero en ese momento no dijeron nada de la versión de consolas.

Minecraft está disponible en múltiples plataformas, aunque la marca y el estudio pertenecen a Microsoft desde hace años. El juego se puede disfrutar actualmente en Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, PS5, Nintendo Switch, PC y dispositivos móviles iOS y Android. El juego, por supuesto, forma parte del catálogo de Xbox Game Pass, tanto de consola como de PC.

La gigante norteamericana ha adquirido numerosos estudios en los últimos meses. Además de Bethesda, los de Redmond se disponen a hacer efectiva la compra de Activision Blizzard. Sin embargo, al igual que en el caso de Minecraft, los títulos de la saga Call of Duty continuarán siendo multiplataforma.

Fuente | VGC

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