Noticias : Instantánea de Minecraft 22w11a: Primera instantánea oficial de 1.19 – NoticiasVideojuegos

También hay un huevo de rana disponible en modo creativo, las ranas creadas con este huevo también tendrán un color que depende de la temperatura del bioma.

Pero las ranas no están presentes en los biomas frío y caliente, será necesario ayudar a la naturaleza a crear estas ranas de color blanco y verde. Por eso Mojang ha implementado un mecanismo que ya conocemos: es posible recoger renacuajos en cubos de agua, y así transportarlos fácilmente:

Cuando matas a una rana, no suelta nada, pero las ranas no son mobs puramente decorativos, ya que es posible explotarlas para obtener recursos raros del juego.

las luces de rana
Las ranas cazan naturalmente, y cuando comen una, dejan caer una bola de baba. Pero también pueden comerse a los primos Nether de los slimes: los pequeños cubos de magma, para eso tendrás que llevar una rana al Nether (lamentablemente no en un balde en forma de renacuajo ya que los renacuajos no pueden sobrevivir fuera del Nether ).agua), o devolver un cubo de magma al mundo normal. Al comer un , las ranas dejarán caer un nuevo bloque: el bloque Froglight.

Hay un color de estos bloques para cada color de rana:

Bloque amarillo para la rana naranja, bloque verde para la rana verde y bloque rosa para la rana blanca.

Como su nombre indica, estos bloques son luminosos, emiten una luz muy fuerte (nivel 15, el máximo del juego):


Lamentablemente el color de la luz emitida es siempre blanco, sea cual sea el color del bloque.

el manglar
Mojang nos lo presentó durante Minecon 2021, el manglar será un nuevo bioma en esta versión 1.19, pero por el momento aún no se ha agregado a las instantáneas. Es pues del árbol que vamos a descubrir por el momento, el mangle, a partir de su brote joven:


Este brote joven tiene la particularidad de poder plantarse bajo el agua (encharcado):


A medida que crece, este brote joven da un magnífico… roble 🙁

Desafortunadamente, el manglar tampoco se ha agregado en esta instantánea.

Pero aún podemos aprovechar los bloques que componen este árbol futuro:

La madera de mangle es de color rojizo, ya está disponible en todas sus variedades: tronco, tronco sin corteza, corteza:


Pero también en tableros y todos los objetos crafteables de estos tableros:

El mangle se reproduce por multiplicación, mediante el crecimiento de propágulos, excrecencias que crecen bajo sus hojas. Actualmente es posible crear uno manualmente usando fertilizante debajo de una hoja de mangle.


Cuando cosechamos estos propágulos, obtenemos un brote joven de mangle, que será posible (en una versión futura) replantar para formar un nuevo árbol.

La particularidad de este árbol radica en sus raíces, el árbol está posado en la parte superior de sus largas raíces que se sumerge en el agua. En Minecraft 2, los bloques forman sus raíces: los bloques raíz son bloques transparentes (como hojas) con raíces, estos bloques se pueden colocar naturalmente directamente en el agua (se pueden sumergir). El otro bloque de raíz es un bloque sólido: está lleno de barro.

El barro
Mud es un nuevo concepto de la futura versión 1.19, se encontrará naturalmente en el bioma de los manglares. Pero ahora ya es posible fabricarlo usando un vial de agua en un bloque de tierra:


Cuando caminamos en el barro, nuestros pies se hunden ligeramente en él:

Pero el barro no frena nuestros movimientos.

El barro se puede cosechar y usar para hacer mazorca, una mezcla de barro y paja:


Este bloque no tiene una función particular, sin embargo, se puede utilizar para hacer otro bloque de construcción: ladrillos de mazorca

Estos ladrillos están disponibles en las variantes habituales: losa, escalera, muro bajo:

Se pueden fabricar de forma clásica a través de la mesa de trabajo:

O más simplemente a través del cantero:

la oscuridad profunda
Ya habíamos podido ver la oscuridad profunda cuando se lanzó la (primera y única) instantánea experimental 1.19. Pero la oscuridad profunda añadida en esta instantánea oficial es muy diferente: sin guardián, sin ciudad antigua, es solo una máscara y algunos bloques nuevos.

La oscuridad profunda es un nuevo bioma en el juego, es solo un bioma subterráneo, solo presente en las capas de pizarra profunda (por debajo del nivel Y = 0). Actualmente en este bioma se encuentran cuevas de tamaño y forma clásicas, pero vestidas con los nuevos bloques de la familia Sculk.

La superficie está cubierta principalmente con Sculk Block, bloques negros con puntos azules, así como Sculk Veins, puntos azules que cubren la superficie de otros bloques:



Los bloques Sculk tienen una particularidad peligrosa: cuando colocas un bloque de lana encima de uno de estos bloques, la lana pierde todo su poder de absorción de vibraciones.

Regularmente encontramos en estas cuevas sensores de vibración, el Sculk Sensor que se activan tan pronto como caminamos cerca:

También hay Sculk Catalysts, estos son bloques que absorben los XP de los mobs que mueren cerca de los bloques y convierten estos XP en Sculk: el área de Sculk se extiende gradualmente alrededor del Sculk Catalyst:

Finalmente, están los Sculk Shriekers. En la instantánea experimental anterior, cuando se activaron estos bloques, generaron un guardián, pero como el guardián no existe en esta nueva instantánea, estos bloques no tienen efecto en este momento.


Todos estos bloques solo se pueden recoger usando el encantamiento en una azada, de lo contrario, solo arrojan XP.

Otras novedades

Obviamente, este error se solucionará rápidamente en las próximas instantáneas.

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