Un jugador de Minecraft hizo un volcán que erupciona de verdad – eGames

Un astuto jugador de Minecraft ha conseguido construir un volcán funcional que realmente entra en erupción con bolas de fuego. Después de una década en el mercado, la base de jugadores de este popular título sandbox todavía se las arregla para crear ideas únicas y empujar los límites de lo que se puede hacer en el juego. Los mods son los principales contribuyentes para los jugadores que buscan dar un nuevo giro al videojuego más vendido de todos los tiempos.

Muchas de las construcciones que se han asociado a la identidad de Minecraft suelen ser de gran escala y abarcan mundos enteros. Sin embargo, últimamente parece que un sector considerable de jugadores ha intentado ampliar los límites del juego de una manera diferente, aunque no menos impresionante, creando construcciones funcionales. Estas máquinas funcionales, que a menudo se basan en la mecánica Redstone del juego, han ido creciendo en tamaño y alcance, con un jugador que hizo un tanque funcional en Minecraft gracias a un uso inteligente de TNT. Ahora, otro jugador ha llevado las cosas a un nivel diferente en la escala mediante la construcción de un volcán que realmente entra en erupción.

Aunque el volcán del usuario de reddit, Uneavar, no parece tan realista como uno del mundo real, se las arregla para ser funcional y entrar en erupción en una simulación digna de un volcán de la vida real. El aparato que parece permitirle entrar en erupción es completamente visible en esta fase de la creación, y se puede ver una compleja mecánica de Redstone que va desde el volcán hasta la placa de presión que desencadena su erupción. Se disparan flechas desde el interior de la lava para crear bolas de fuego que se dispersan por la estructura después de que el volcán explote.

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Los volcanes en funcionamiento no son nada nuevo en Minecraft, sin embargo Uneavar distingue el suyo por la forma en que su creación se dispara. No parece emplear las mismas técnicas que la popular construcción Vol-carb-o. Eso ha hecho que algunos comentaristas sugieran a Uneavar que debería añadir algunas de esas mecánicas a su creación, combinando los dos métodos para un resultado mucho más realista.

El problema de las construcciones funcionales, como las salas de mapa de Minecraft, es que tienden a hacer que el juego se retrase más que las construcciones tradicionales. A pesar de ello, los jugadores siguen sintiéndose atraídos por su construcción, y la escala sigue siendo el nombre del juego para el popular título sandbox. La comunidad de Minecraft seguirá ampliando los límites de las construcciones funcionales y, a medida que el hardware de los juegos mejore con cada generación, las posibilidades de lo que se puede hacer se ampliarán constantemente. Así es como Minecraft ha conseguido mantener su popularidad durante una década, y no es probable que esa popularidad desaparezca pronto.

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