Caballos son uno de los compañeros más útiles en Minecraft. Son pasivos y nunca te atacan ni siquiera en la naturaleza, pero un caballo domesticado puede ser de gran ayuda mientras exploras el mundo. Dadas las condiciones adecuadas, puede incluso criar caballos.
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Caballos de Minecraft: ¿que hacen?
Está muy bien aprender a criar caballos, pero ¿por qué querrías hacerlo?
Un caballo domesticado se puede ensillar y montar, y el jugador puede controlar los movimientos del caballo. El mundo de Minecraft es enorme y los caballos pueden viajar más rápido que tu velocidad de carrera, por lo que proporcionan un buen vehículo para la exploración.
También puedes criar caballos para obtener recursos. Los caballos adultos arrojan restos de cuero y puntos de experiencia cuando los matan (pero no obtienes nada por matar potros, monstruo).
También son súper lindos y, con hasta 35 variedades diferentes de marcas de pelaje, obtener un ejemplo de cada caballo agregado a su establo es un desafío en sí mismo.
Burros y mulas
Los caballos no son los únicos equinos en Minecraft: también obtienes burros y mulas.

Los caballos, burros y mulas son casi idénticos. Todos se pueden ensillar y utilizar como transporte exactamente de la misma manera; tienen las mismas estadísticas máximas; y si decides matar a uno, perderá los mismos recursos. Sin embargo, existen algunas diferencias clave:
Solo los caballos pueden equiparse con armadura de caballo. Esto protege al caballo de recibir una cierta cantidad de daño si es atacado. Los burros y las mulas pueden equiparse con un pecho. Esto agrega 15 espacios de inventario adicionales que puede usar en movimiento. Los burros y las mulas tienen un solo modelo de personaje cada uno, sin la variedad de marcas de pelaje y colores que se ven en los caballos. Los caballos salvajes se generan con estadísticas aleatorias, mientras que los burros salvajes se generan con estadísticas bajas. Las mulas no desovan en la naturaleza y deben ser criadas. Las mulas son estériles y no pueden producir descendencia. Para criar más mulas, debes criar un caballo con un burro.
Cómo domesticar caballos en Minecraft
Antes de poder criar caballos, debes domesticarlos.
Para domesticar un caballo salvaje, solo necesita montarlo (interactuar con el caballo usando Usar con la mano vacía). Inevitablemente serás rechazado en tus primeros intentos, pero eventualmente el caballo será domesticado.

Eso es todo lo que realmente necesita saber, pero si está interesado en los números detrás de esto, así es como funciona la domesticación bajo el capó.
Los caballos tienen un Templar metro en una escala de 0-100. Los caballos salvajes siempre comienzan con 0 temperamento, y la primera vez que los montas, el juego les asigna un «umbral de temperamento» con un valor entre 0 y 99. Cada vez que montas el caballo, ganan +5 de temperamento. Cuando superas el umbral, el caballo está domesticado. Por lo tanto, el número máximo de intentos que se necesitan para domesticar un caballo es 20.
Cómo criar caballos en Minecraft
Se pueden criar dos caballos cualesquiera en Minecraft: no hay géneros definidos en el juego, por lo que no hay límites sobre los caballos que se pueden criar entre sí. También puede criar burros en las mismas condiciones, o incluso criar un caballo y un burro para producir una mula.
Para que dos equinos se reproduzcan, deben estar en modo amor.
Para que sus animales domesticados entren en este estado de ánimo amoroso, debe alimentarlos a cada uno manzana dorada o un zanahoria dorada. Estos no se pueden cultivar y se obtienen principalmente a través de la artesanía (aunque también puedes encontrarlos al saquear cofres). Para elaborar cualquiera de los artículos, necesita ocho lingotes de oro y una pieza de la comida original.
Si dos equinos de la misma zona están enamorados, se aparean y producen un bebé.

Genética del caballo
Los potros y otros bebés equinos en Minecraft heredan una serie de rasgos de sus padres, por lo que es posible criarlos de una manera que fomente ciertas características. Sin embargo, todavía hay un elemento de aleatoriedad involucrado.
HP, velocidad, y altura de salto se promedian a partir de las estadísticas de ambos padres y de un tercer conjunto de estadísticas generado aleatoriamente.
Marcas de pelaje tienen un 40% de probabilidad de ser heredado de cualquiera de los padres, o un 20% de ser de otro color aleatorio.
De hecho, cada caballo que cría tiene un tercer padre invisible, cuyas estadísticas agitan la certeza de criar los rasgos que desea. Sin embargo, existe una posibilidad muy alta de que el potro tenga las características de sus padres reproductores. Esto es especialmente cierto cuando se crían dos caballos con estadísticas similares.
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