
Para la mayoría de la gente que no es de España, el país es sinónimo de hermosas playas, tablao, gastronomía inigualable y vacaciones de verano. Por supuesto, eso no es todo lo que tiene que ofrecer. España sin duda alguna es además, uno de los países con los más destacados atletas del mundo y definitivamente posee la mejor Liga de fútbol del mundo.
En cuanto a eSports o deportes electrónicos, España también comienza a destacar. Después de países como Alemania, Estados Unidos o incluso Japón, España ha hecho una inversión en esports de unos 2.000 millones de dólares y es el noveno mercado de juegos más grande del mundo.
Llegar al top 10 de países que tiene más gamers o “esportistas” no es una hazaña pequeña aquí, y con más de 24,6 millones de jugadores en el país, es seguro decir que la España avanza en los deportes electrónicos y se van posicionando también como en el fútbol. Esto también se refleja en el número de torneos y competiciones que tienen lugar en el país. Desde Fifa 20 a Clash Royale, o juegos como League of Legends o Rocket League, en España se llevan a cabo competiciones para casi todos los deportes electrónicos y, de hecho, cada uno de los eSports más jugados en el país tienen competiciones frecuentes tanto en Madrid, Barcelona, Murcia y todas las regiones del país, en donde las ultimas noticias de las apuestas deportivas se hacen en Betway, la casa de los eSports más destacada de España.
El año pasado y por primera vez en la historia, la Cumbre Mundial de eSports se celebró en España, más precisamente, en Madrid. La enorme conferencia se centró en el comercio electrónico, la publicidad, los deportes electrónicos, la informática y los videojuegos en general, y fue un gran éxito en todos los ámbitos. Con nombres como ESL, Team Heretics y Global Sportainment en el evento, no es de extrañar que el evento fuera un éxito total.
Entre los juegos más jugados en el país se encuentran Rocket League, Hearthstone y CS:GO, aunque League of Legends y Heroes of the Storm, también son bastante populares y son los tres deportes electrónicos que conforman el grueso del movimiento de eSports en España, donde los fanáticos de los deportes electrónicos hacen siempre sus apuestas en Betway, la casa de apuestas deportivas más prestigiosa de Europa.
Desde el punto de vista financiero y económico, los deportes “virtuales” están prosperando aceleradamente en España. El país acaba de convertirse en el hogar de una startup muy especial. Fundada en el 2018 la startup Gamestry es una plataforma que permite a los jugadores aprender de los mejores expertos en deportes electrónicos de la forma más directa posible. Gamestry, creada por los hermanos Alejo y Guillermo Torrens oriundos de Barcelona, busca fundamentalmente ser plataforma de entrenamiento de eSports y juegos en línea más importante de y relevante de Internet. Gamestry nace como respuesta a la creciente demanda de contenidos educativos por parte de los jugadores de videojuegos de competición más populares del mundo. La consultora Newzoo asegura que, durante el primer trimestre del 2018 los fanáticos de los eSports vieron más de 2.400 millones de horas de contenido en plataformas más populares como Twitch y YouTube. Sin embargo, este contenido no es didáctico, no tiene la suficiente calidad ni una estructura definida que ayude al jugador a mejorar y es por eso que Gamestry entra en la escena para cumplir un rol diferente enfocado en la educación de quienes quieres convertirse en deportistas electrónicos.
Además de proyectos como Gamestry, es imprescindible hablar sobre La Liga virtual, que ha atraído a millones de espectadores y gamers en torneos deportivos de FIFA 20.
Diecinueve jugadores de la primera división española participaron en la competición el 22 de marzo pasado, torneo que fue retransmitido en directo a través de YouTube, Twitch, la plataforma de LaLigaSportsTV y los canales oficiales de medios sociales de La Liga.
El torneo, lanzado mientras la temporada de fútbol estuvo suspendida por la pandemia de coronavirus, tuvo más de 170.000 espectadores que sintonizaron la transmisión del delantero del Real Madrid Marco Asensio, que venció al jugador del Leganés Aitor Ruibal para reclamar el título.
El torneo se formó en asociación con el grupo bancario español Santander, patrocinador del título de la Liga, así como con EA Sports, los productores del título FIFA 20.
El torneo de esta temporada de LaLiga Virtual eSports Santander atrajo a más de 2.8 millones así como también atrajo un gran número de patrocinadores y ha proporcionado una estructura profesional para más de 13.000 jugadores.
En España, FIFA 19 es uno de los eSports más jugados y vistos en todo el país. Una audiencia de 700.000 personas vio la gran final en Madrid, que fue ganada por Jaime Álvarez, conocido en el mundo de los eSports como Gravesen.
Estos jugadores, muchos de los cuales representan a clubes españoles, han podido construir un perfil mucho muy fuerte en los últimos dos años gracias a la estructura que ha puesto en marcha LaLiga y los socios, patrocinadores y emisoras de la liga.
Una de las razones principales del rápido crecimiento de la liga ha sido la participación de clubes de toda España. Este año participaron jugadores de 17 clubes de LaLiga Santander y LaLiga 1l2l3, entre ellos AD Alcorcón, Cádiz CF, Rayo Majadahonda, CD Numancia, Gimnàstic de Tarragona, CD Leganés, Getafe CF, Levante UD, Real Sporting, RCD Espanyol de Barcelona, Real Betis, Real Sociedad, SD Eibar, Villarreal CF, Real Zaragoza y UD Las Palmas. Se espera que más y más clubes se unan a la competencia en las próximas temporadas, trayendo aún más aficionados con ellos.
Los eSports en España llegaron para quedarse y no pasará mucho tiempo en que los mejores jugadores españoles de FIFA 20 sean tan famosos y destacados como los son ahora las superestrellas que participan en La Liga Española de Fútbol tradicional.