EL “indie” Clair Obscur: Expedition 33 ya supera los 4,4 millones de copias, segúnn sus desarrolladores

En una entrevista reciente con el medio francés Clips du Lundi, dos miembros del equipo de Sandfall revelaron que Clair Obscur: Expedition 33 ya ha vendido más de 4,4 millones de copias en todo el mundo. La cifra confirmada oficialmente sigue siendo de 3,3 millones, pero entre bastidores el éxito es aún mayor. El juego movió la asombrosa cifra de tres millones de copias en sus primeros 33 días en el mercado y sumó otros 1,4 millones en los 109 días siguientes. Estas cifras son especialmente llamativas en un año en que el mercado mundial de los juegos ha luchado contra la inflación y el descenso de las ventas.

Parte de la magia reside en el planteamiento de Sandfall: Un presupuesto modesto de menos de 50 millones de dólares, un precio de lanzamiento inferior a la media y una artesanía que, según muchos críticos, rivaliza (o incluso supera) a las producciones AAA de gran presupuesto.

La única cuestión ahora es si Clair Obscur puede superar la barrera de los cinco millones antes de que acabe el año. Para el editor Kepler Interactive, ya es un triunfo financiero y un caso de estudio sobre cómo la pasión y la gestión inteligente de los recursos pueden eclipsar a los mayores jugadores de la industria.

Clair Obscur: Expedition 33

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