Crystal Dynamics afectada por una segunda oleada de despidos

Han sido dos años difíciles para la industria del videojuego y, por desgracia, la situación no parece que vaya a mejorar pronto. Esta vez, Crystal Dynamics vuelve a estar en la línea de fuego, pues el estudio -ya afectado por despidos anteriores- se enfrenta a una segunda oleada de recortes de plantilla.

La noticia se ha anunciado hoy en LinkedIn, donde la empresa ha explicado la medida como resultado de la “evolución de las condiciones empresariales”.

“Esta decisión no se tomó a la ligera. Sin embargo, era necesaria para garantizar la salud a largo plazo de nuestro estudio y las principales prioridades creativas en un mercado en continuo cambio”.

El número exacto de empleados afectados sigue sin estar claro, pero el estudio cuenta actualmente con algo más de 200 empleados repartidos en tres oficinas. Es la segunda vez en poco tiempo que Embracer incumple su promesa de proteger a Crystal Dynamics de los despidos.

El panorama de Tomb Raider, ya de por sí inestable, es ahora aún más incierto, a pesar de la insistencia de la empresa en que el proyecto no se verá afectado. Los informes de personas con información privilegiada llevan tiempo sugiriendo lo contrario, lo que plantea la cuestión de cuánto tiempo más podrá aguantar Lara Croft, y hasta qué punto llega realmente la crisis entre bastidores.

New Tomb Raider

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