Descubren que trepar muros en Fortnite cancela el daño de caída – eGames

La nueva mecánica de trepar en Fortnite podría permitir a los jugadores evitar el daño por caída en algunas situaciones. La mecánica de trepar, que es habitual en muchos otros juegos, se añadió como parte de la segunda temporada, acompañada de otros cambios como la eliminación del icónico sistema de construcción de Fortnite.

A medida que Fortnite se adentra en la segunda temporada de su tercer capítulo, sigue ampliándose y mejorándose a través de una serie de nuevas mecánicas, características y actividades. Trepar es una de las características que tiene el potencial de modificar drásticamente el gameplay, ya que permite a los jugadores trepar por algunas salientes y abrir nuevas puertas a la hora de explorar. A diferencia de otros aspectos más controvertidos de la segunda temporada, esta mecánica de trepar parece haber sido recibida bastante bien.

Ahora, un vídeo del YouTuber SoaR Milo indica que esta nueva mecánica podría ofrecer más ventajas de las que se creía. El vídeo se centra en “cazar mitos” sobre los cambios de la segunda temporada de Fortnite, comienza con un experimento que intenta demostrar si el trepar salientes puede cancelar el daño causado por caída

El experimento consiste en que el personaje de SoaR Milo se deja caer desde una altura considerable y se “agarra” de la saliente de un edificio. En este caso, el “mito” parece ser cierto, ya que el personaje de SoaR Milo no recibe ningún daño.

Sin embargo, los fans de Fortnite querrán esperar un poco antes de asumir que esto es 100% cierto. El vídeo de SoaR Milo no es, por lo que parece, fraudulento, pero eso no significa que su resultado sea definitivo. 

Como con cualquier experimento, los resultados deben ser replicados varias veces. SoaR Milo también tiene señaló que este truco requiere una sincronización excepcional al utilizar la mecánica de trepar.

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