Cambios en Free Fire: nerfeos, bufeos, armas y la nueva interfaz de personaje – MARCA.com

Hace un par de días te informamos que Free Fire pasaría por algunas actualizaciones para mejorar la experiencia de juego, pero es poco lo que se había revelado a propósito de ello. Seguramente ya has notado que desde el pasado 14 de abril hubo algunos cambios, pero hay otros que han pasado más desapercibidos. Aquí te vamos a contar de todos ellos.

Clasificatorias del duelo de escuadras

Ya llegó la clasificatoria del Duelo de Escuadras para la sexta temporada. Sólo necesitas subir de rango a Oro III o más para recibir la recompensa exclusiva: la M500 dorada.

Estas clasificatorias están disponibles desde el 15 de abril y hasta el 10 de junio en los siguientes horarios: 4:00 MX | 5:00 CL | 6:00 ARG

Ajustes en la tienda de Duelo de Escuadras

Desde la temporada anterior, ya se había ajustado la Tienda de Duelo de Escuadras para que pudieran probar diferentes armas en diferentes mapas. Ahora hay más variaciones de la tienda, por lo que habrá varios conjuntos de tiendas para Duelo de Escuadras. En cada partida, se elegirá una tienda para ambos equipos. Garena recibe constantemente retroalimentación de los jugadores sobre estos cambios, así que cualquier queja que tengas sobre esta u otras dinámicas, puedes hacérsela llegar a Garena.

Nuevo mapa disponible: Bermuda Remasterizada

Además de haber pulido algunos aspectos del mapa, se ha agregado una nueva ubicación: Samura’s Garden. Este mapa está disponible para Duelo de Escuadras, tanto en el formato clásico como clasificatorio.

Free Fire Parche

Nueva variante del mapa de Bermuda.Garena

Nueva Pantalla JMV

Ahora, al final de cada partida del duelo de escuadras, se mostrarán a los mejores jugadores. Así es: te van a presumir en la cara a los menos mancos que tú. Envíale nuestras felicitaciones a tu compa, el más valioso del equipo.

Accesorios para Armas

Dejar caer armas o recogerlas en el Duelo de Escuadras era bastante molesto porque debía hacerse por separado. Se acabó: con el nuevo parche las armas y los accesorios estarán permanentemente unidos.

Zona de juego Dinámica

Se acabaron los camperos: como muchos jugadores se movían al centro de la zona y esperaban a que ésta se redujera para combatir a la menor cantidad de oponentes posible, ahora cada Zona Segura será ligeramente distinta de la anterior. Ni modo, a moverse.

Rediseño del Sistema de Personajes y de la interfaz

En este parche el sistema de personajes es mucho más fácil de usar. Primero por la una nueva interfaz para la página de personajes, lo que te permitirá navegar, cambiar y actualizar tus personajes rápidamente. Además, se eliminarán todos los costos por subir de nivel un personaje, éstos subirán inmediatamente al reunir suficientes fragmentos de memoria. También se ha reducido el nivel máximo del personaje de 8 a 6, para asegurar que cada vez que suba de nivel el personaje, la habilidad también suba. Y por último, ahora los personajes realmente renacerán, gracias a la combinación de la habilidad Renacer.

Free Fire Parche

Oye, eso es comodidade.Garena

Nuevo personaje de Free Fire: Maro

Maro, el domador de halcones, será un gran personaje para acabar con tus enemigos a la distancia gracias a sus habilidades:

  • Fervor de Halcón – El daño aumenta con la distancia, hasta 5, 7, 10, 14, 19, 25%. El daño a los enemigos marcados aumenta en 1, 1.5, 2, 2.5, 3, 3.5%

Nuevo personaje de Free Fire: Xayne

Xayne es una amante de los deportes extremos que prospera en condiciones intensas, su habilidad te podría salvar en situaciones poco favorables:

  • Encuentro Extremo – Obtén 80PV temporalmente, 40, 50, 61, 73, 86, 100% más de daño a paredes gloo y escudos. Duración: 10s. Enfriamiento: 150, 140, 130, 120, 110, 100s

Ajustes a personajes de Free Fire

Chrono:

  • Campo de fuerza: 600 de salud
  • Radio del campo de fuerza: 2 -> 2.5
  • Duración del campo de fuerza: 4, 5, 6, 7, 8, 9s -> 3, 4, 5, 6, 7, 8s
  • Velocidad de movimiento: 15/18/21/24/27/30% -> 5, 7, 9, 11, 13, 15%
  • Enfriamiento: 40s -> 200, 192, 185, 179, 174, 170s

Wukong

  • Camuflaje: Duración de la transformación: 10, 11, 12, 13, 14, 15s
  • [Nuevo] Disparar el arma cancelará el efecto camuflaje.
  • [Nuevo] Derribar a un enemigo restablecerá el tiempo de enfriamiento.
  • Enfriamiento: 300, 280, 260, 240, 220, 200s

Rafael

  • Muerte Silenciosa:m[Nuevo] Ahora es una habilidad pasiva.
  • [Nuevo] Efecto silenciador cuando se utilizan rifles de francotirador y tirador. Los enemigos atacados y derribados pierden PV 20, 23, 27, 32, 38, 45% más rápido.

Hayato “Rebelde”

  • Arte con Espadas: [Nuevo] Ahora es una habilidad pasiva.
  • [Nuevo] Reduce el daño frontal en 1, 1.5, 2, 2.5, 3, 3.5% por cada 10% de pérdida máxima de PV.

A124

  • Emoción de Batalla: Convertir rápidamente PE en PV: 25, 30, 35, 40, 45, 50 -> 20, 26, 33, 41, 50, 60
  • Velocidad de conversión: 5s -> 4s
  • Enfriamiento: 90, 80, 75, 70, 65, 60s -> 10s

Misha

  • Fugacidad: Velocidad de manejo aumentada: 2, 4, 6, 8, 10, 12% -> 5, 6, 8, 11, 15, 20%
  • Daños causados cuando está en un vehículo reducidos: 5, 10, 15, 20, 25, 30% -> 5, 8, 12, 17, 23, 30%
  • [Nuevo] Misha es más difícil de atacar mientras maneja.

Olivia

  • Toque Sanador: Mayor PV para los jugadores revividos: 6, 12, 18, 24, 30, 40PV -> 30, 36, 43, 51, 60, 70PV

Maxim

  • Glotonería: Comer y usar botiquines más rápido: 2, 4, 6, 8, 10, 12% -> 15, 18, 22, 27, 33, 40%
Free Fire Parche

Variaciones en los personajes.Garena

Cambios al Battle Royale (Clásico) de Free Fire

  • Máquina Expendedora: La ubicación de la máquina expendedora ahora será visible en el mapa. El daño de la zona de juego no interrumpirá a la máquina expendedora, y ésta estará disponible en todos los mapas.
  • Punto de Resurrección: Estará disponible en todos los mapas, y el mecanismo de resurrección ahora está disponible en Battle Royale – Clásico.
  • Cuadrilátero: Será una nueva opción disponible en los Campos de Entrenamiento, diseñado para batallas de 1 vs 1.

Optimizaciones en Free Fire

  • Se han añadido clasificaciones para la Zona de Precisión.
  • Los jugadores ahora pueden agregarse unos a otros como amigos en la Zona Social.
  • Sonido de arma bajo para la Zona Social.
  • Se han añadido estadísticas de batalla en la Zona de Combate.

Cambios en las Armas de Free Fire

Nueva arma disponible: KORD.

  • Daño base: 35
  • Velocidad de disparo: 0,21
  • Cargador: 80
  • Ranura: Mira
  • Agáchate para activar el modo ametralladora.

FAMAS

  • Daño base: 28 -> 30
  • Daño mínimo: 11 -> 12
  • Velocidad de ráfaga: +11%
  • Acumulación de retroceso: +20%

UMP

  • Daño base: 24 ->25
  • Velocidad de disparo: -5%
  • Tiros precisos: +1
  • Precisión: +25%
  • Precisión móvil: +13%
  • Velocidad de movimiento mientras disparas: +21%

Daga FF

  • Daño a enemigos derribados: +80.

MAG-7

  • Precisión: +8%
  • Precisión durante movimiento: +4%
  • Retroceso máximo: -14%

Vector

  • Multiplicador de disparos a la cabeza: 550% -> 400%
  • Rango efectivo en Akimbo: -10%
  • Retroceso en Akimbo: +10%
  • Retroceso máximo en Akimbo: +50%
  • Velocidad de recarga: -25%
  • Se ha eliminado la ranura de fijación del cargador.
  • Cargador: 30 -> 25

M82B

  • Rondas balísticas: Daño adicional a vehículos, barriles y paredes gloo 1 -> 0.6
  • Multiplicador de daño a los jugadores detrás de paredes gloo: 0.8 -> 0.6

M14

  • Daño mínimo: 25 -> 30

Granada Cegadora

  • Los jugadores ahora pueden preparar la Granada Cegadora.
  • Duración del efecto cegador: 8 -> 2.2

Granada de Humo

  • Velocidad de propagación del humo aumentada.
  • Distancia de lanzamiento aumentada.

Modo Ametralladora

  • El Modo Ametralladora se puede activar mientras se agacha y se acuesta con cualquier ametralladora.
  • M60 – Velocidad de disparo: + 28%
  • M249 – Daño: +5
  • Kord – Velocidad de disparo: + 5%, se dispararán 3 tiros a la vez.
Free Fire Parche

Cambios en las armas.Garena

Cambios en el Sistema de Free Fire

  • Nueva interfaz para el Menú de Aditamentos
  • Nueva interfaz para el Emblema Heroico

Optimizaciones en Free Fire

  • Ahora puedes ordenar tu mochila en el juego en orden ascendente y descendente.
  • Se ha optimizado la pantalla de minimapa para todos los modos de juego.
  • Los jugadores ahora pueden ver la habilidad activa de los demás mientras sean espectadores.
  • Los jugadores ahora priorizarán a los jugadores que están vivos cuando se convierten en espectadores.
  • Se ha optimizado la visualización de daños.
  • Corrección de un error en el que no se registraba el daño al atacar.
  • Se ha optimizado el claxon en los vehículos.
  • Interfaz de clasificación ahora en el lobby del equipo.
  • Se ha optimizado el menú HUD del juego.
  • Los jugadores ahora pueden reportar comportamiento inapropiado en el chat mundial.
  • El botón Emote, Emote de Mascota, Boca Abajo, Ping y Aspecto Legendario ahora se pueden ocultar en el menú HUD.
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