
No es raro que la comunidad gamer se ponga a discutir sobre qué juego es
mejor o cuál requiere más skill, lo raro es que los jugadores
profesionales se enzarcen en una discusión sobre qué juego requiere una mejor
puntería, eso es precisamente lo que ha ocurrido estos días.
El jugador y streamer profesional de Fortnite fichado por TSM, ZexRow, la ha
liado después de declarar que Fortnite requiere más puntería que CS:GO y
Valorant, dos de los shooters más populares de los últimos tiempos. ZexRow
mostró su opinión, bastante tajante, a través de Twitter, y no tardaron en
llegar las críticas.
fortnite requires more
aim than valorant and cs idk how ppl can argue that? ZexRow
(@TSM_ZexRow) December
21, 2020
A este tuit añadió otro donde indicaba “No way CS players have this big of egos
to think it isn’t 80% crosshair placement.”, defendiendo que este juego requiere
más una buena fijación del punto de mira que una buena puntería para asegurar
las kills.
I went on cs and it
feels like I’m ice skating LMAO? ZexRow (@TSM_ZexRow) December
22, 2020
Para reforzar todavía más su postura, el jugador grabó un vídeo explicándolo en
Youtube.
La comunidad de CS:GO y de Valorant no se hizo esperar y
empezaron a responder al jugador metiéndose con Fortnite y tildándolo de no ser
nada más que un simulador de construcción donde no se necesita puntería alguna.
El jugador de CS:GO de Evil Geniuses, Ethan “Ethan” Arnold dijo que el tuit de
ZexRow lo único que hacía era probar que decir tonterías te
asegura un montón de interacción, pasando directamente de lo que dijo sobre
Fortnite.
Mohan “launders” Govindasamy fue un poco más allá e intentó explicar en qué se
diferencia el saber apuntar en cada uno de estos juegos.
fn has more
verticality, distance, tracking + building but less punishing than val/cs to
miss so its different. prob need to take a second to define aim. https://t.co/cPASOicaEH? coach lau
(@launders) December
21, 2020
La cosa no fue a más, pero volvió a sacar a relucir lo difícil que es comparar
unos juegos con otros y atreverse a decir cuál es más difícil o cuál requiere
mayores skills.