Free Fire: cambios de balance que llegarán en la actualización OB22 – Libero.pe
Básicamente en todas las actualizaciones de todos los juegos de estrategias, se realizan algunos cambios de balance para que varias estrategias sean justas entre los jugadores. Esto se llama equilibrio.
En Free Fire no funciona diferente. En todas las actualizaciones, hay cambios en algunas cosas que afectan directamente el juego, principalmente porque es un juego que involucra armas de fuego.
En base a eso, traemos toda la información enfocada en mostrar todos los cambios de equilibrio que traerá la próxima actualización OB22. Vea a continuación cuáles serán las armas y los elementos que sufrirán cambios significativos (o tal vez no).
Cambios – Artículos
Cuadro de información:
El cuadro de información obtendrá un nuevo mecanismo que ahora le permite compartir la siguiente zona segura con sus compañeros de equipo después de usarla.
Accesorios avanzados – VSS:
El objeto VSS especial recibirá un beneficio y, en consecuencia, causará un mayor daño de sangrado al enemigo.
• Daño por sangrado: 7> 8
Accesorios avanzados – Kar98k:
Como no todo son flores, ahora será el turno del nerf. Kar98k era muy fuerte cuando estaba equipado con su accesorio avanzado, por lo que su velocidad se reducirá.
• Tiempo para retraer la vista después de un disparo: -30%
Inhalador:
Se eliminó la necesidad de 150 HP / EP para usar el inhalador. Ahora todos pueden usarlos sin límites.
Munición:
Las municiones disponibles de los cargadores tendrán una cantidad menor para que los jugadores puedan regular mejor la cantidad de espacio en su mochila.
• AR 30 municiones> 20
• Municiones SMG 30> 20
Equilibrio – Armas
SKS:
SKS tendrá un gran beneficio en OB-22, ganando un aumento en la penetración de la armadura, un aumento en la velocidad de disparo (o cadencia) y un aumento en el daño directo al cuerpo del enemigo.
• Daño corporal: + 40%
• Cadencia de tiro + 7%
• Penetración de armadura: + 10%
SVD:
SVD está en la lista de cambios una vez más, y curiosamente, también será para un beneficio. Hará mucho más daño al cuerpo del enemigo, acompañado de una mayor penetración en la armadura.
• Daño corporal: + 50%
• Penetración de armadura: + 30%
M1887:
Parece que el último nerf de los nuevos doce no fue suficiente para equilibrarlo. Y aquí está de nuevo, con su alcance efectivo y un daño mínimo reducido.
• Rango efectivo: -15%
• Daño mínimo: -2
M14:
Y por último, pero no menos importante, tenemos los cambios en el M14, que a su vez tendrá un pequeño aumento en su daño mínimo y su rango de daño.
• Rango de daño: 50> 58
• Daño mínimo: 20> 30
Estos son básicamente los cambios que llegarán a Free Fire a partir de mañana. ¿Te gustó algún cambio específico? Mañana veremos como funciona dentro del juego.
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