Fortnite se ha alzado como uno de los grandes fenómenos de la industria del videojuego. El título de Epic Games ha revolucionado el género de los battle royale y se ha convertido en uno de los títulos que más dinero produce cada año. Sin embargo, la tendencia a lo largo del presente 2019 no es tan positiva. La firma Edison Trends ha publicado un análisis comparativo a dos años que incluye los juegos más destacados del momento, entre los que se encuentran Fortnite, Call of Duty: Black Ops 4, Apex Legends y PUBG. Según la firma norteamericana, la obra de Epic ha experimentado un descenso en los ingresos del 52%, comparado con los resultados de julio de 2018.
Así las cosas, el juego de Epic Games ha bajado un 75% con respecto a su pico, que se produjo en diciembre de 2018. La firma también ha prestado atención al gasto de los consumidores. De este modo, en el terreno free-to-play, la mayoría de jugadores utiliza dinero real para adquirir moneda del juego. El 83% del dinero gastado en Fortnite se debe a la compra de pavos, mientras que en Apex Legends esa cifra es del 96%. El resto del porcentaje queda reservado a packs, bundles y otras ofertas.
Apex Legends y la fidelidad de los clientes
Edison Trends también ha medido la fidelidad de los consumidores a la hora de adquirir elementos en el juego. El análisis se ha centrado en los jugadores que compraron algo en junio y que repitieron el siguiente mes. Según estos datos, el título de Respawn Entertainment es el que más ha convencido a los jugadores en ese aspecto. El 62% de los que se hicieron con algo en el mes de junio volvieron a invertir su dinero en julio.
En el terreno de los dispositivos móviles, PUBG Mobile se ha convertido en el número uno dentro del género battle royale. El título de Tencent ha obtenido unos ingresos superiores a los 1.000 millones de dólares.
Fuente | Edison Trends/GamesIndustry
