
Con la actualización 22.00, llega el búnker portátil y el nuevo movimiento patada de deslizamiento. Además, trae una serie de actualizaciones y correcciones de errores para dispositivos, prefabricados y galerías.
Búnker portátil
El búnker portátil es una versión más pequeña del fuerte portátil, con una extensión de 1×1. Al lanzar este objeto, los jugadores podrán desplegar una protección portátil. ¡Es especialmente útil en los diferentes modos de Cero construcción!
Patada de deslizamiento
Con esta actualización, añadimos un nuevo tipo de movimiento. Cuando Permitir patada de deslizamiento está fijado en Sí, si un jugador se desliza y entra en contacto con otro jugador o un objeto destruible, le dará una patada de deslizamiento que inflige daño y empuja. Esta opción puede habilitarse o deshabilitarse en la pestaña de ajustes de Mi isla mediante el dispositivo diseñador de clase o el dispositivo de ajustes de equipo e inventario.
Novedad en los manuales del modo Creativo
Hemos creado una nueva sección dedicada a los prefabricados en los manuales del modo Creativo.
Los manuales de los prefabricados se agrupan por temática y contienen imágenes a modo de presentación de los prefabricados por categoría. Por ejemplo, si estáis buscando prefabricados relacionados con el océano o la playa, podéis echarle un vistazo a todos los prefabricados disponibles que coinciden con esta temática en el manual de prefabricados de costa. ¡Esperamos que esto os ayude a encontrar los prefabricados que necesitáis para diseñar vuestras increíbles islas!
Si estáis buscando mecánicas de juego que implementar en vuestra isla, ahora la sección Ejemplos de juego ha pasado a llamarse Explorando la jugabilidad. Esperamos que con este cambio se entienda mejor la información que podéis encontrar en esta sección.
Otras actualizaciones
Actualizaciones de dispositivos
Ahora, en los ajustes de los dispositivos, en las opciones que se establezcan en valores numéricos, podéis hacer clic dentro del campo de texto e introducir directamente un número. Esto está habilitado en los siguientes dispositivos:
- Valla publicitaria
- Botón
- Generador de objetos de captura
- Fogata
- Dispositivo de fin de partida
- Colocador de objetos
- Instancia de nivel
- Contador de jugadores
- Plataforma de aparición de jugador
Aviso: la funcionalidad de introducir el valor numérico directamente está deshabilitada en Xbox Series X|S y Xbox One debido a un problema de interacción. Ya estamos trabajando para implementarla con la actualización 22.10.
Corrección de errores
Corrección de errores de prefabricados y galerías
- Se ha corregido un error que provocaba que algunos suelos con hierba impidieran que los jugadores se movieran o utilizaran las armas, o incluso que caminaran por encima de la hierba.
- Se ha corregido un error que provocaba que los montones de hojas de la galería de elementos espeluznantes B no pudieran destruirse. Las versiones anteriores indestructibles se han añadido a la galería indestructible.
- Se ha corregido un error que provocaba que una alfombra de la Galería de elementos anticolisión no se mostrara con la textura adecuada.
- Se ha corregido un error de colisión que afectaba a algunas medias paredes de la galería de paredes de El Tiburón.
Error conocido: Algunos árboles y arbustos no muestran correctamente las texturas. Estamos trabajando en ello para aportar una solución con la actualización 22.10.
Correcciones de dispositivos
- Diseñador de armas cuerpo a cuerpo:
- Se ha corregido una serie de errores relacionados con la funcionalidad de trepar a la hora de realizar ataques cargados. Ahora, los jugadores no podrán trepar si están realizando un ataque cargado.
- La opción Ataque con salto: empuje ahora impacta correctamente a los jugadores.
- Ahora, el martillo cumple con lo establecido en la opción Coste de energía del ataque de esprint correctamente.
- Los jugadores no pueden atacar cuando la opción Multiplicador de energía baja está fijada en x 0,0 y al jugador no le queda energía.
- Se ha corregido un error que se daba cuando se elegía Sin acción en la opción Acción secundaria.
Error conocido: Debido a un error inesperado, las 3 opciones disponibles están marcadas como Solo esquivar en el ajuste Acción secundaria. Con las tres opciones se llevará a cabo la misma acción, y resolveremos en problema con la próxima actualización.
- Se ha corregido un error que provocaba que los dispositivos de radio reprodujeran la canción predeterminada incluso estando deshabilitados.
- Se ha corregido un error que provocaba que no aparecieran todos los objetivos del rastreador en el HUD si se activaban rápidamente.
- Se ha corregido un error que provocaba que un manipulador de elementos deshabilitado tuviera mayor prioridad que uno activo.
- Se ha corregido un error que provocaba que no apareciese la opción Recurso del objeto en el panel Personalizar del manipulador de elementos.
- Se ha corregido un error que provocaba que la opción Desmontar de un generador de animales salvajes afectase también a los animales salvajes generados por otros generadores.
- Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo de menciones se resaltara de manera incorrecta cuando se incluía en una selección múltiple.
- Se ha corregido un error que provocaba que los guardias generados con la opción Puede contratarse fijada en No no pudieran pasar a ser contratables mediante una conversación para contratar.
- Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo de personaje no reprodujera un gesto cuando el jugador pasaba por encima del activador.
- Se ha corregido un error que provocaba que el guante gancho interactuara con zonas de mutación.
Correcciones de islas
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran acceder a la pestaña Mi isla de otro jugador cuando los permisos de edición de la isla estaban establecidos en Todos.
Correcciones de jugabilidad
- Se ha corregido un error que provocaba que no se reconocieran las eliminaciones a los jugadores que abandonaban la partida antes de tiempo.
- Se ha corregido un error que provocaba que la opción Unirse a una partida en curso volviese a su valor predeterminado a pesar de haberse cambiado en Mi isla.
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran destruir elementos indestructibles con la hoja del infinito si iban a lomos de un lobo.