Unreal Engine 5 ha sido estrenado de forma oficial el 05/12/2021, coincidiendo con la llegada de la Temporada 1 del Pase de Batalla de Fortnite Capítulo 3. La nueva versión del popular motor de Epic Games trae consigo nuevas funcionalidades a Fortnite. Os contamos todo lo que sabemos justo debajo:
Unreal Engine 5 llega a Fortnite; cambios y novedades
Epic Games ha anunciado cuáles son algunos de los cambios y novedades que ha traído Unreal Engine 5 a Fortnite Battle Royale. Los que no menciona los hemos descubierto nosotros mismos tanto vía técnicas y herramientas de datamining, como jugando al videojuego propiamente dicho.
Uno de los cambios principales de la llegada de Unreal Engine 5 a Fortnite Battle Royale es un nuevo sistema de físicas. En el 00:15 del tráiler que está debajo del primer párrafo de esta noticia, vemos cómo el jugador tala un árbol usando su herramienta de recolección; el tronco cae contra otro tronco cercano y lo derriba a su vez. Esto puede tener un efecto interesante en las partidas, más allá de ser una mera curiosidad que aumente la inmersión en el juego.
Otra de las grandes novedades de la implementación de Unreal Engine 5 en Fortnite Battle Royale es el clima. Por primera vez, Fortnite incluye condiciones climatológicas distintas, tales como tormentas eléctricas o tornados que pueden engullir tanto a los jugadores como a objetos del escenario.
Desconocemos, por lo pronto, si es posible que haya interacciones de más tipo entre ambas grandes novedades, como por ejemplo que un tornado pueda destruir edificios y que los objetos engullidos por el tornado puedan. Iremos actualizando esta noticia a medida que vayamos descubriendo más cosas con respecto a estas novedades de Unreal Engine 5 y Fortnite Battle Royale.
Fuentes: Epic Games, Fortnite Battle Royale, elaboración propia

