Assassin’s Creed Shadows te ofrece dos estilos de juego muy distintos en la bellísima representación de Japón que ha mostrado Ubisoft
Tras la revelación en forma de tráiler cinematográfico del mes pasado, ahora tenemos nuestro primer vistazo ampliado al gameplay de Assassin’s Creed Shadows. Ubisoft mostró tanto a Yasuke como a Naoe en su presentación veraniega Forward. Como esperábamos, Yasuke es un gran combatiente a melé, capaz de derribar enemigos de frente, mientras que Naoe prefiere inclinarse por el aspecto sigiloso de ser una asesina.
Antes de pasar al gameplay escuchamos a Charles Benoit, que habló un poco sobre AC Shadows y su jugabilidad. En cuanto Yasuke y Naoe se unan en la historia, podrás cambiar de uno a otro al instante, como ya habíamos oído, y también hay un sistema dinámico de estaciones, que cambia el entorno en función de la estación en la que te encuentres.
Entonces vemos a Yasuke, que llega a la ciudad de Fukuchiyama. Entra en la ciudad con la misión de acabar con su objetivo. Por el camino, habla con algunos PNJ y acaricia a un perro, a la vez que nos da una buena visión del alcance del mundo. Como vemos más adelante en el mapa, esta vez el mundo que han creado es enorme.
Tras derribar a unos guardias con su gran garrote, vemos una de las habilidades de combate específicas de Yasuke, en la que salta en el aire y golpea el suelo con su garrote. Después de acabar con algunos enemigos, Naoe toma el relevo para una auténtica misión de asesinato, con derribos sigilosos y parkour.
Naoe también tiene su látigo de cadena para enfrentarse a varios enemigos a la vez cuando está rodeada. Sin embargo, por lo que parece, le gusta entrar y salir del combate saltando en picado, mientras que Yasuke es feliz en el fragor del combate.
Echa un vistazo al extenso gameplay de Assassin’s Creed Shadows a continuación:
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