Jump Ship: Sorprendente multijugador espacial de Keepsake Games publicado por ID@Xbox

Puede que las grandes compañías sean las que acaparen los titulares, pero el poder de avanzar dentro de la industria de los videojuegos está en los indies. Puede que este no sea el mejor momento para la industria, pero parece que el programa ID@Xbox de Microsoft esté dando justo en el clavo con los proyectos independientes que tiene previsto publicar. La semana pasada tuvimos una sesión a puerta cerrada en la que el programa ID@Xbox presentó una nueva propuesta de acción multijugador llamada Jump Ship, de los suecos Keepsake Games, y sencillamente nos cogió con la guardia baja.

Jump Ship

Pero no adelantemos demasiado los acontecimientos. La presentación a la que asistimos y el posterior coloquio con su director Filip Coulianos fue extensa y comenzó con un interesante tráiler en el que vimos una escuadra de cuatro jugadores explorar este shooter de acción espacial con control de naves, misiones en primera persona a pie y gestión de recursos. El objetivo es ir cumpliendo misiones a través del espacio y en la superficie de planetas y estructuras como plataformas espaciales en las que reunir recursos y recolectar armas para ir mejorando nuestro personaje y nuestra nave, que también puede ser pilotada en equipo. La primera impresión de su apartado de acción en primera persona era algo similar al modo cooperativo de No Man’s Sky, pero enseguida tanto el gameplay como la velocidad recordaban mucho más al reciente Helldivers 2, solo que mucho más abierto. Diana perfecta.

Jump Ship, como ya he indicado, también tiene el elemento del viaje y el combate en naves espaciales. De esto fue de lo que menos nos mostraron en la presentación, pero parece que cada uno de los cuatro integrantes de la escuadra controlará uno de los sistemas de la nave mientras nos enfrentamos a la IA. La mejora de la nave será el eje central de la progresión, y los desarrolladores lo compararon al sistema de build de personaje de la serie Diablo, con diferentes niveles/colores para cada pieza por rareza y ventajas.

Jump ShipJump Ship

Jump ShipJump Ship

Pero lo que más sorprendió fue cómo se sentía la experiencia de juego. El vídeo incluía una partida entre cuatro jugadores con micro abierto en el que iban dándose indicaciones para resolver los sencillos puzles y pruebas cooperativas, así como la coordinación cuando aparecían amenazas en pantalla. Se sentía realmente divertido, y todo lo que se mostraba en pantalla denotaba rapidez y certeza de que han prestado mucha atención a cómo son este tipo de juegos multijugador. Aunque antes me he referido a otros títulos como primera referencia que se me venía a la cabeza, el director del juego comentó que la principal inspiración para el gameplay la tomaron de Left 4 Dead, así que también puedes tener una idea aproximada de cómo se viven los tiroteos en Jump Ship. Por desgracia no quedó resuelta nuestra pregunta lanzada al equipo sobre si existía el fuego amigo, pero esperamos que ahora que el juego ya es de dominio público sepamos más al respecto.

Aunque Keepsake Games solo consta de diez personas, el título que mostraron evidencia unos valores de producción casi dignos de un AA. Y aunque Microsoft se encarga de la publicación, todavía no se ha confirmado cuándo llegará el juego ni las plataformas confirmadas. Es de esperar que Xbox (y Game Pass) estén en la lista además de la obvia PC, pero confiamos en que este también tenga el sello en el pasaporte para acceder a PlayStation 5 y Nintendo Switch 2.

Jump ShipJump Ship

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