Microsoft entra en la guerra contra Apple y baja tarifas (menos en Xbox)

Aquí arrana el spin-off de la guerra comercial entre Epic Games y algunas compañías que ya le han dado su apoyo y Apple, a raíz de la comisión del 30% que compra la compañía por cada venta a través de la App Store y la regulación estricta. Uno de estos tímidos socios de Epic Games ha ido un paso más allá y ha hecho un movimiento en su misma dirección: Microsoft. Su razón, está sufriendo las normas sobre xCloud y no puede lanzarlo junto a Game Pass como desea.

Microsoft ha anunciado que ya planea una solución trasera para xCloud y que baja tarifas en su programa, lo que se interpreta como una medida de presión. ¿Juegos de Xbox más baratos? No, tiene truco.

Los 10 principios de Microsoft para las App Stores

Este decálogo contiene los principios que van a regir la forma de entender la distribución de aplicaciones en Windows. De forma resumida, se compromete a no bloquear la distribución de aplicaciones de terceros, independientemente de si encuentran formas, plataformas o métodos de pago alterativos de funcionamiento o de si son competencia directa de las suyas. También promete tarifas “justas” y no impedir la comunicación directa entre creadores y clientes.

Excepto en Xbox. Microsoft, como Nintendo y Sony, se comportan prácticamente igual que Apple en sus consolas. Estos 10 principios no van a aplicar en ese terreno y dan dos razones. La primeras es que “las consolas son aparatos especializados y optimizados para un uso particular […] superados ampliamente en número por el mercado de PC y de móviles”. La segunda está en el dumping habitual de la compañía en su hardware, pues admite que “los fabricante de consolas como Microsoft invierten significativamente en desarrollar hardware de consola especializado, pero lo venden por debajo de coste o con márgenes de beneficio muy bajos”.

xCloud en iPhone a través de navegador

Por otro lado, Phil Spencer ha hecho declaraciones a Business Insider para explicar que están trabajando en una “solución directa basada en el navegador” para que xCloud funcione en los teléfono iPhone y las tablet iPad a pesar de la negativa de Apple, que no quiere competencia a Apple Arcade. “Acabaremos en iOS sí o sí”, dijo el vicepresidente de Microsoft, que ya tiene su plataforma de cloud gaming a pleno rendimiento en Android.

Según la misma fuente, Amazon está estudiando seguir un camino semejante con Luna, su programa de juego por streaming recién anunciado pero no estrenado. Otro gigante que se puede meter en la pelea apelando a conductos éticas o de justicia… cuando no es su monopolio el que está en la cima.

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