Memoria disponible real en el SSD de PS5 y Xbox Series X

Por activa y por pasiva, tanto Microsoft como Sony han explicado que el uso de memorias SSD NMVe fabricadas específicamente para Xbox Series X y PlayStation 5 constituyen uno de los pilares más importantes de la nueva generación de consolas. Un pequeño tesoro de 1 TB y 825 GB de capacidad respectivamente que sale muy caro. Sin embargo, el espacio disponible para instalar juego no es ese, es bastante inferior.

PS5: ¿664 GB disponibles?

Unas fotografías están circulando durante el fin de semana con un dato que puede ser preocupante para los compradores de esta consola. En ellas, borrosas y en idioma ruso, se ve lo que parece ser el menú de almacenamiento de PS5. Y se lee que, de los 825 GB de su SSD interno, solo 664 GB están disponibles para uso propio. Estaríamos hablando de que está más cerca del “medio tera” que de uno completo.

Las fotografías proceden de un usuario de Neogaf (vía PSU), así que hay que esperar a ver si cambia algo en la versión final del sistema operativo o si Sony hace alguna aclaración. No hay que olvidar que ya hay comunicadores probando las primeras PS5.

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Memoria disponible real en el SSD de PS5 y Xbox Series X

Xbox Series: 802 GB y libertad para borrar

Aún mayor es el bocado que le meten Xbox Series X y S a su memoria interna. Del terabyte completo, el usuario tiene a su disposición solo unos 802 GB, es decir, el 80% de inicio. Así lo ha comprobado IGN, que además, ha testeado también las memorias externas SSD oficiales fabricadas por Seagabe. Tampoco estas llegan limpias del todo, pues del 1TB inicial pasan a 920 GB de espacio disponible para la instalación de juegos.

Esos 80 GB de sacrificio apuntan a ser el mínimo necesario de formateo y funcionamiento, pero al menos habrá formas de rebajar la carga. Jason Ronald, director de departamento en Xbox, ha explicado en el último podcast de Larry “Major Nelson” Hryb (minuto 51:30), que el usuario puede desinstalar partes de juegos si estos están preparados para ello. Por ejemplo, no será necesario tener la campaña de Call of Duty: Black Ops Cold War guardada si solo se utiliza el multijugador.

El espacio de almacenamiento siempre ha sido un tema controvertido en las consolas y un factor relevante en sus precios. Y en esta generación su peso sigue creciendo.

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